Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Avant le jeu
  3. Inscriptions
  4. Fiches validées
  5. Korra, l'histoire d'une légende

Korra, l'histoire d'une légende

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Fiches validées
9 Messages 1 Publieurs 0 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Korra

    Nom: Inconnu
    Prénom: Korra
    Surnom/Matricule: Pour plus tard
    Age: 16 ans
    Race: Twi'lek Lethan

    Carrière envisagée: Sith

    Description mentale:
    Korra est une fille détruite intérieurement qui n'a plus la capacité à faire confiance aux autres. Sa jeunesse n'a été que violence et sauvagerie, si bien que cela est ancré au plus profond d'elle-même. Elle ne parvient pas à se lier émotionnellement aux autres, ne parvenant pas à totalement s'ouvrir à eux. Tout comme l'a fait Zork, elle ne voit que son intérêt et ne se préoccupe pas des autres. Elle est égoïste et prétentieuse, sentant depuis longtemps qu'elle est destinée à de grandes choses. Impétueuse et souvent irréfléchie, elle est loin d'être patiente ou même diplomate. Franche dans ses paroles, cela lui a souvent valu quelques problèmes, tout comme son addiction aux jeux de hasard. Ces années passées dans les cantinas et les casinos lui ont appris la faiblesse des hommes et elle sait comment en tirer profit malgré son jeune âge.

    Son don est pour elle un mystère qu'elle ne s'explique pas. Bien que son père adoptif ne l'ait gardée en vie que pour cela, chose qu'il ne manquait pas de lui répéter, elle préféra rester très discrète par rapport à cela après sa trahison et son abandon. Si les histoires concernant les Jedis et les Siths sont vraies, elle se dit que peut-être un jour, ce sera ses exploits que l'on contera dans toute la galaxie. Au final, Korra veut juste être importante et qu'on la considère bien mieux que ce qu'on a fait pour le moment, même si c'est par la peur et la violence que cela doit arriver.

    Description physique:
    Korra est une twi'lek à la peau rouge et aux yeux oranges, ce qui est assez rare pour son espèce. Elle est en réalité une Twi'lek Lethan, se définissant par une mutation chez les Twi'lek qui donne ce genre de peau rouge. Comme la plupart des femmes de sa race, elle est pulpeuse et sensuelle, ses lèvres charnues donnant envie d'y déposer nombre de baisers. Son regard est assez sombre et on peut y lire toute la méfiance qu'elle a à l'égard des autres. Ses lekkus sont de taille standard et s'harmonisent parfaitement avec son 1m68 pour 56 kg. Sa poitrine généreuse et ses courbes voluptueuses feraient vite oublier qu'elle n'a que seize ans.

    (Elle se fera ses tatouages après sa formation de Sith. Ils recouvreront son corps et marqueront son abandon complet aux arcanes du Côté Obscur.)

    Niveau vestimentaire, Korra a été habituée au froid d'Allyuen, ce qui la rend assez sensible à la chaleur. Tout cela sans compter l'intérêt qu'elle sait provoquer chez les mâles, ce qui la pousse à arborer des tenues assez osées, dévoilant son anatomie bien plus que la décence le voudrait. Le plus souvent, elle ne porte qu'un top recouvrant sa poitrine, ou même simplement un haut de maillot, laissant son ventre à l'air. En bas, elle s'habille d'une jupe échancrée des deux côtés jusqu'à ses hanches, lui offrant ainsi une grande liberté de mouvements et un sex-appeal indéniable.

    Histoire:
    Si la naissance d'un enfant est habituellement un événement heureux, ce ne fut pas le cas pour celle de Korra. Ses parents étaient esclaves dans les mines de chronite de la planète Allyuen dans la Bordure Extérieure et l'environnement n'était pas des plus propices à élever un enfant. La mère pensa à tort que le travail acharné, le manque de nourriture et le froid glacial qui rythmaient sa vie, auraient tôt fait de la débarrasser de ce petit être encombrant. Pourtant, cette dernière s'accrocha fermement jusqu'à rendre la jeune femme incapable d'assurer son travail. Les coups et les tortures infligés au couple servirent d'exemple pour tous les autres esclaves tentés d'engendrer. Le mari décéda de ses blessures après deux longues semaines passées cloué à l'entrée de la mine, permettant à chaque travailleur d'apprécier le sort qui les attendait s'ils venaient à réduire le rythme. La jeune femme survécut de justesse et l'enfant arriva bien plus tôt que prévu, criant et luttant pour sa survie. Le contre-maître de la mine ne s'embarrassa pas d'un tel fardeau et abandonna le bambin au beau milieu du désert de glace, évitant ainsi toute tentative de le récupérer par la mère.

    Croyant l'enfant mort, la vie continua sur Allyuen. Cependant, c'était sans compter sur un vieil ermite qui habitait dans une caverne non loin de là. Bien loin d'être un saint, il récupéra le nourrisson dans le but de le manger. Tenant ce petit être rouge par le pied, il l'emmena dans sa grotte afin de le faire cuire. Silencieuse et calme malgré les morsures du froid glacial régnant dehors, le bébé semblait observer avec un certain amusement ce qui l'entourait. Zork déposa sa proie au pied du feu, préparant ce qu'il fallait pour la transformer en festin digne d'un Hutt. Le nourrisson sembla captivé par les flammes qui virevoltaient devant lui, faisant aller ses mains comme pour les suivre et danser avec elles. Le pieu prêt à transpercer son gibier, l'Aqualish s'arrêta net, observant un phénomène bien étrange. Sa nourriture semblait parvenir à faire onduler les flammes selon son désir rien qu'en remuant les bras de droite à gauche. Exilé depuis des années sur cette planète maudite, il connaissait pourtant le potentiel de cet enfant et envisagea de l'utiliser afin d'enfin quitter ce bloc de glace.

    Bien loin d'être une personne aimante et attentionnée, Zork donna ce qu'il fallait à la petite twi'lek pour survivre, d'un naturel taciturne et agressif, il rejeta toute forme de proximité avec la petite qu'il baptisa Korra. Durant les années qui suivirent, il l'éduqua à la chasse du rare gibier parcourant la planète glaciale d'Allyuen, ne s'embarrassant pas de détail comme son bien-être et ses connaissances éducatives telles que l'écriture ou la lecture. Il transforma petit à petit la jeune twi'lek en créature sauvage, la poussant à s'entraîner à faire bouger les flammes comme elle l'avait déjà fait. Chaque erreur lui donnait droit à une correction sévère, si bien que ses propres échecs commencèrent à la frustrer et à l'énerver. Instinctive, elle comprit petit à petit que la colère l'aidait à bouger des choses avec les mains, envoyant plusieurs fois valser contre le mur, la nourriture infâme que Zork lui donnait.

    Au bout de sept longues années, la petite était capable de désarmer Zork grâce à son mystérieux don qu'elle ne parvenait à activer que par la colère. C'était loin d'être gracieux ou même précis mais bon, l'Aqualish était sûr que cela suffirait pour l'aider à voler une navette, sans parler qu'elle savait manier la lance comme une parfaite sauvageonne chassant son dîner avec rage et envie. Ils partirent donc en direction de la mine la plus proche, espérant bien quitter cette planète froide sans attendre. Discrets et à l'affût, ils ne tardèrent pas à croiser une patrouille. Sans la moindre pitié, Zork égorgea le premier, laissant soin à sa fille adoptive de s'occuper du deuxième. Elle le fit d'une manière simple, empalant le pauvre homme de sa lance alors qu'il était distrait par la mort de son collègue. Ils enfilèrent leurs vêtements et pénétrèrent dans la mine. Les combinaisons chaudes et particulièrement couvertes permettaient une discrétion absolue, même si la petite taille de Korra attira quelques regards vu le flottement dans les habits.

    Ils déambulèrent dans les installations minières cherchant l'accès au hangar. C'est finalement sous la menace que Zork obtint l'information, comprenant bien que cela ne faisait que commencer et que le moment le plus délicat n'allait pas tarder à venir. Korra et son père adoptif arrivèrent finalement dans le hangar mais là, la seule navette disponible était lourdement gardée. La jeune twi'lek ne se laissa pas démonter pour autant, chargeant comme une furie avec son rustre compagnon, le don de la gamine fut bien utile pour parvenir à se frayer un chemin jusque la navette. Les blasters volèrent contre le mur, la rage palpable de la gamine provoquant pas mal de perturbations. Bondissant dans tous les sens comme un animal sauvage, Korra attira vite l'attention des gardes, permettant à Zork de se mettre aux commandes du vaisseau. Ce n'est que lorsque les moteurs se mirent en route et que la passerelle se referma que la fillette comprit ce qu'il se passait. Son père adoptif l'abandonnait à son sort, les renforts arrivant pour la maîtriser violemment. C'est finalement le chef de la sécurité qui vint assommer la turbulente gamine d'un coup de crosse.

    Elle se réveilla dans une cellule, un homme la fixant comme s'il voyait quelque chose de familier. Il s'agissait en fait du contre-maître de la mine qui l'avait abandonnée sept ans plus tôt. Devant la sauvagerie de la gamine, l'homme prit la décision de faire venir sa mère. Cette dernière apparut brisée et dans un triste état, preuve de l'éprouvante période qu'elle avait connue. Lorsque ses yeux se posèrent sur la fillette, on put y lire un sentiment de haine et de dégoût face à cette chose qui lui avait volé le peu de bonheur qu'elle pouvait espérer comme esclave. Instinctivement, le regard vide, elle tenta d'étrangler la petite fille qui ne se laissa évidemment pas faire. Sa sauvagerie la poussa à mordre son agresseur au cou, arrachant la chair de celle qui l'avait mise au monde dans un cri bestial. Les gardes arrivèrent trop tard pour la sauver, découvrant Korra, la bouche et le menton recouvert de sang, les sens à l'affût de la moindre attaque la visant. Ne voyant pas comment intégrer cette sauvage à ses travailleurs, le contre-maître conseilla au chef de la mine de s'en débarrasser au plus vite. C'est comme ça qu'attachée comme une bête, les pieds et poings liés, elle se retrouva sur un cargo en direction Bendeluum pour y être vendue.

    Etant jeune et encore malléable, elle fut achetée une bouchée de pain par un groupe criminel qui tenait plusieurs établissements de jeux. Il s'agissait plus d'endroits où tout était possible pour peu que le client paye mais bon, en façade, il s'agissait juste de cantinas et de casinos. Très difficile à gérer au début, Korra comprit rapidement comment les choses se passaient ici et ses nouveaux propriétaires ne manquèrent pas de le lui expliquer à la dure. Au fur et à mesure, elle commença à faire ce qu'on lui ordonnait. Il s'agissait principalement de s'introduire dans les vaisseaux en transit afin de donner accès à leur cargaison. Durant cette période, elle partagea une chambre avec une autre esclave du nom de Jenna qui devait avoir environ vingt ans. Cette dernière lui apprit à lire et à écrire, tout en lui racontant des histoires sur les jedis et les siths, les mêmes histoires que celles que son père lui racontait. En tout cas, les choses qu'elle décrivait semblaient particulièrement intéresser la gamine qui en demandait toujours plus.

    Les années passèrent et son corps commença à se transformer, à devenir nettement plus attrayant pour les hommes. Cela lui ouvrit une nouvelle place comme danseuse mais bon, il fallait admettre que l'érotisme et la sensualité n'étaient pas tout à fait ses points forts. Malgré de nombreux conseils de Jenna, cela se voyait clairement que ce n'était pas son truc. Par contre, son instinct au jeu lui permit de devenir croupière. Forcée à arborer des tenues sexy afin de distraire les clients, elle commença à comprendre comment user de ses charmes, tout en arnaquant ces hommes la dévorant des yeux. Malgré tout ça, elle sentait au fond d'elle que son avenir n'était pas là et surtout que cela n'était rien à côté de ce qu'elle pouvait devenir. Elle décida donc de s'enfuir et prépara son plan dans le plus grand secret. Ayant appris durement qu'il ne fallait faire confiance à personne, même Jenna ne fut pas mise au courant de ses intentions, malgré les huit années passées ensemble.

    Korra attendit le bon moment, le petit flottement lorsque l'aube pointe le bout de son nez et que les clients commencent à quitter le casino. Elle prit sa pause à l'abri des regards, prétextant une envie pressente et une fois seule, elle s'introduisit dans les conduits de ventilation. Cela devait la mener jusqu'au compacteur de déchets et de là, il ne lui resterait plus qu'à sortir par derrière. Malheureusement pour elle, lorsqu'elle sortit du conduit, elle tomba nez à nez avec sa camarade de chambre occupée à satisfaire un client. Face à cette surprise, Korra n'hésita pas une seule seconde et asséna plusieurs coups de tournevis aux deux malheureux témoins. La confiance était une chose qu'elle ne pouvait pas se permettre, connaissant parfaitement les conséquences que cela pouvait avoir. Elle se débarrassa des corps dans le compacteur, ne montrant aucun signe de pitié ou de regret alors que ses deux victimes semblaient encore en vie lors de leur chute. La voie étant désormais libre, elle quitta le casino et courut sans se retourner. Il lui fallait maintenant quitter cette planète et pour cela, elle s'introduisit en secret à bord d'un vaisseau de contrebandiers.

    Discrète et silencieuse telle une petite souris, Korra passa inaperçue et se faufila hors du vaisseau dès l'arrêt suivant. Si elle devait comparer cette planète à son monde natal, elle pouvait juste dire que c'était l'exact opposé. Contrairement au froid terrible qui régnait sur Allyuen, Tatooine était une planète aride et brûlante. Afin d'obtenir des informations, elle prit un boulot de danseuse à la cantina de Mos Eisley. Bien que pas forcément des plus douées, son physique avantageux suffit à lui faire avoir le boulot. Tout en détroussant les voyageurs se perdant sur les courbes de son corps, Korra dénicha de nombreuses informations sur les jedis et les siths. Chaque rumeur ou aventure les mettant en scène trouva grâce à ses oreilles. Bien sûr, la description de la noblesse des Saints Jedis n'était pas tout à fait une chose qui l'attirait, contrairement aux Siths qui semblaient terrifiants et bien souvent craints de tous. Leur idée de prendre ce qu'ils désiraient était bien plus en accord avec la conception de la vie de la jeune twi'lek.

    Elle dût encore rester une bonne année avant d'obtenir des informations lui permettant de peut-être trouver un Sith. Durant cette période, elle accepta quelques contrats d'assassinat et amassa finalement assez d'argent pour qu'on la conduise sur Dromund Kaas, lieu où elle pourrait selon les rumeurs, rencontrer un Sith. Avec un peu de chance, ce dernier pourrait lui offrir les moyens d'avoir la vie plus glorieuse qu'elle pense mériter depuis très longtemps. C'est donc sans perdre trop de temps que Korra partit en direction de cette planète inconnue, sentant déjà son sang bouillir à l'idée d'enfin devenir quelqu'un de craint et respecté.



    Points forts:
    Telle une sauvageonne élevée à la dure, elle possède une agilité et des réflexes supérieurs à la moyenne. Elle a également une très bonne intuition aux jeux. Et surtout, plus sa colère monte, moins elle est sensible à la douleur.
    Points faibles:
    Korra est une personne arrogante et bien trop franche pour la plupart des gens. Elle ne réfléchit pas aux conséquences de ses paroles et de ses actes, agissant d'instinct, comme un animal. Elle a également une addiction aux jeux, la poussant à parier régulièrement. Cela peut être des paris sur n'importe quoi. Enfin bon, son plus gros point faible est certainement son manque d'instruction. A seize ans, elle sait à peine lire et écrire.

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Senara

      Alors alors, j'ai indiqué ci après les fautes que j'ai relevées en vert (à toi de les corriger ^^).

      J'en profite pour donner mon avis sur la fiche : l'histoire est complète, intéressante, plutôt bien écrite (quelques répétitions parfois, mais rien de dramatique)
      Je n'ai pas relevé d'incohérence avec le contexte ou le règlement.
      Pour ma part, hormis les fautes d'orthographe, je ne vois rien à y redire.
      Mais bon, je m'occupe pas de valider les Siths! A voir avec Sam sûrement.
      Correction:

      "Korra""Korra"
      Nom: Inconnu
      Prénom: Korra
      Surnom/Matricule: Pour plus tard
      Age: 16 ans
      Race: Twi'lek Lethan

      Carrière envisagée: Sith

      Description mentale:
      Korra est une fille détruite intérieurement qui n'a plus la capacité à faire confiance aux autres. Sa jeunesse n'a été que violence et sauvagerie, si bien que cela est ancré au plus profond d'elle-même. Elle ne parvient pas à se lier émotionnellement aux autres, ne parvenant pas à totalement s'ouvrir à eux. Tout comme l'a fait Zork, elle ne voit que son intérêt et ne se préoccupe pas des autres. Elle est égoïste et prétentieuse, sentant depuis longtemps qu'elle est destinée à de grandes choses. Impétueuse et souvent irréfléchie, elle est loin d'être patiente ou même diplomate. Franche dans ses paroles, cela lui a souvent valu quelques problèmes, tout comme son addiction aux jeux de hasard. Ces années passées dans les cantinas et les casinos lui ont appris la faiblesse des hommes et elle sait comment en tirer profit malgré son jeune âge.

      Son don est pour elle un mystère qu'elle ne s'explique pas. Bien que son père adoptif ne l'ait gardé en vie que pour cela, chose qu'il ne manquait pas de lui répéter, elle préféra rester très discrète par rapport à cela après sa trahison et son abandon. Si les histoires concernant les Jedis et les Siths sont vraies, elle se dit que peut-être un jour, ce sera ses exploits que l'on contera dans toute la galaxie. Au final, Korra veut juste être importante et qu'on la considère bien mieux que ce qu'on a fait pour le moment, même si c'est par la peur et la violence que cela doit arriver.

      Description physique:
      Korra est une twi'lek à la peau rouge et aux yeux oranges, ce qui est assez rare pour son espèce. Elle est en réalité une Twi'lek Lethan, définissant la mutation chez les Twi'lek qui donne ce genre de peau rouge. Comme la plupart des femmes de sa race, elle est pulpeuse et sensuelle, ses lèvres charnues donnant envie d'y déposer nombres de baiser. Son regard est assez sombre et on peut y lire toute la méfiance qu'elle a à l'égard des autres. Ses lekkus sont de taille standard et s'harmonise parfaitement avec son 1m68 pour 56 kg. Sa poitrine généreuse et ses courbes voluptueuses feraient vite oublier qu'elle n'a que seize ans.

      (Elle se fera ses tatouages après sa formation de Sith. Ils recouvreront son corps et marqueront son abandon complet aux arcanes du Côté Obscur.)

      Niveau vestimentaire, Korra a été habituée au froid d'Allyuen, ce qui la rend assez sensible à la chaleur. Tout cela sans compter l'intérêt qu'elle sait provoquer chez les mâles, ce qui la pousse à arborer des tenues assez osées, dévoilant son anatomie bien plus que la décence le voudrait. Le plus souvent, elle ne porte qu'un top recouvrant sa poitrine, ou même simplement un haut de maillot, laissant son ventre à l'air. En bas, elle s'habille d'une jupe échancrée des deux côtés jusqu'à ses hanches, lui offrant ainsi une grande liberté de mouvements et un sex-appeal indéniable.

      Histoire:
      Si la naissance d'un enfant est habituellement un événement heureux, ce ne fut pas le cas pour celle de Korra. Ses parents étaient esclaves dans les mines de chronite de la planète Allyuen dans la Bordure Extérieure et l'environnement n'était pas de plus propice à élever un enfant. La mère pensa à tort que le travail acharné, le manque de nourriture et le froid glacial qui rythmaient sa vie, auraient tôt fait de la débarrasser de ce petit être encombrant et pourtant, cette dernière s'accrocha fermement jusqu'à rendre la jeune femme incapable d'assurer son travail. Les coups et les tortures infligés aux couples servirent d'exemple pour tous les autres esclaves tentés d'engendrer. Le mari décéda de ses blessures après deux longues semaines passées cloués à l'entrée de la mine, permettant à chaque travailleur d'apprécier le sort qui les attendaient s'ils venaient à réduire le rythme. La jeune femme survécut de justesse et l'enfant arriva bien plus tôt que prévu, criant et luttant pour sa survie. Le contre-maître de la mine ne s'embarrassa pas d'un tel fardeau et abandonna le bambin au beau milieu du désert de glace, évitant ainsi toute tentative de le récupérer par la mère.

      Croyant l'enfant mort, la vie se poursuivit sur Allyuen. Cependant, c'était sans compter sur un vieil ermite qui habitait dans une caverne non loin de là. Bien loin d'être un saint, il récupéra le nourrisson dans le but de le manger. Tenant ce petit être rouge par le pied, il l'emmena dans sa grotte afin de le faire cuire. Silencieuse et calme malgré les morsures du froid glacial régnant dehors, le bébé semblait observer avec un certain amusement ce qui l'entourait. Zork déposa sa proie au pied du feu, préparant ce qu'il fallait pour la transformer en festin digne d'un Hutt. Le nourrisson sembla captivé par les flammes qui virevoltaient devant lui, faisant aller ses mains comme pour les suivre et danser avec elles. Le pieu prêt à transpercer son gibier, l'Aqualish s'arrêta net, observant un phénomène bien étrange. Sa nourriture semblait parvenir à faire onduler les flammes selon son désir rien qu'en remuant les bras de droite à gauche. Exilé depuis des années sur cette planète maudite, il connaissait pourtant le potentiel de cet enfant et envisagea de l'utiliser afin d'enfin quitter ce bloc de glace.

      Bien loin d'être une personne aimante et attentionnée, Zork donna ce qu'il fallait à la petite twi'lek pour survivre, d'un naturel taciturne et agressif, il rejeta toute forme de proximité avec la petite qu'il baptisa Korra. Durant les années qui suivirent, il l'éduqua à la chasse du rare gibier parcourant la planète glaciale d'Allyuen, ne s'embarrassant pas de détail comme son bien-être et ses connaissances éducatives telles que l'écriture ou la lecture. Il transforma petit à petit la jeune twi'lek en créature sauvage, la poussant à s'entraîner à faire bouger les flammes comme elle l'avait déjà fait. Chaque erreur lui donnait droit à une correction sévère, si bien que ses propres échecs commencèrent à la frustrer et à l'énerver. Instinctive, elle comprit petit à petit que la colère l'aidait à bouger des choses avec les mains, envoyant plusieurs fois valser contre le mur la nourriture infâme que Zork lui donnait.

      Au bout de sept longues années, la petite était capable de désarmer Zork grâce à son mystérieux don qu'elle ne parvenait à activer que par la colère. C'était loin d'être gracieux ou même précis mais bon, l'Aqualish était sûr que cela suffirait pour l'aider à voler une navette, sans parler qu'elle savait manier la lance comme une parfaite sauvageonne chassant son dîner avec rage et envie. Ils partirent donc en direction de la mine la plus proche, espérant bien quitter cette planète froide sans attendre. Discrets et à l'affût, ils ne tardèrent pas à croiser une patrouille. Sans la moindre pitié, Zork égorgea le premier, laissant soin à sa fille adoptive de s'occuper du deuxième. Elle le fit d'une manière simple, empalant le pauvre homme de sa lance alors qu'il était distrait par la mort de son collègue. Ils enfilèrent leurs vêtements et pénétrèrent dans la mine. Les combinaisons chaudes et particulièrement couvertes permettaient une discrétion absolue, même si la petite taille de Korra attira quelques regards vu le flottement dans les habits.

      Ils déambulèrent dans les installations minières cherchant l'accès au hangar. C'est finalement sous la menace que Zork obtenu l'information, comprenant bien que cela ne faisait que commencer et que le moment le plus délicat n'allait pas tarder à venir. Korra et son père adoptif arrivèrent finalement dans le hangar mais là, la seule navette disponible était lourdement gardée. La jeune twi'lek ne se laissa pas démonter pour autant, chargeant comme une furie avec son rustre compagnon, le don de la gamine fut bien utile pour parvenir à se frayer un chemin jusque la navette. Les blasters volèrent contre le mur, la rage palpable de la gamine provoquant pas mal de perturbations. Bondissant dans tous les sens comme un animal sauvage, Korra attira vite l'attention des gardes, permettant à Zork de se mettre aux commandes du vaisseau. Ce n'est que lorsque les moteurs se mirent en route et que la passerelle se referma que la fillette comprit ce qu'il se passait. Son père adoptif l'abandonnait à son sort, les renforts arrivant pour la maîtriser violemment. C'est finalement le chef de la sécurité qui vint assommer la turbulente gamine d'un coup de crosse.

      Elle se réveilla dans une cellule, un homme la fixa comme s'il voyait quelque chose de familier. Il s'agissait en fait du contre-maître de la mine qui l'avait abandonné sept ans plus tôt. Devant la sauvagerie de la gamine, l'homme prit la décision de faire venir sa mère. Cette dernière apparut brisée et dans un triste état, preuve de l'éprouvante période qu'elle avait connue. Lorsque ses yeux se posèrent sur la fillette, on put y lire un sentiment de haine et de dégoût face à cette chose qui lui avait volé le peu de bonheur qu'elle pouvait espérer comme esclave. Instinctivement, le regard vide, elle tenta d'étrangler la petite fille qui ne se laissa évidemment pas faire. Sa sauvagerie la poussa à mordre son agresseur au cou, arrachant la chair de celle qui l'avait mise au monde dans un cri bestial. Les gardes arrivèrent trop tard pour la sauver, découvrant Korra, la bouche et le menton recouvert de sang, les sens à l'affût de la moindre attaque la visant. Ne voyant pas comment intégrer cette sauvage à ses travailleurs, le contre-maître conseilla au chef de la mine de s'en débarrasser au plus vite. C'est comme ça qu'attachée comme une bête, les pieds et poings liés, elle se retrouva sur un cargo en direction Bendeluum pour y être vendue.

      Etant jeune et encore malléable, elle fut achetée une bouchée de pain par un groupe criminel qui tenait plusieurs établissements de jeux. Il s'agissait plus d'endroits où tout était possible pour peu que le client paye mais bon, en façade, il s'agissait juste de cantinas et de casinos. Très difficile à gérer au début, Korra comprit rapidement comment les choses se passaient ici et ses nouveaux propriétaires ne manquèrent pas de le lui expliquer à la dur. Au fur et à mesure, elle commença à faire ce qu'on lui ordonnait. Il s'agissait principalement de s'introduire dans les vaisseaux en transit afin de donner accès à leur cargaison. Durant cette période, elle partagea une chambre avec une autre esclave du nom de Jenna qui devait avoir environ vingt ans. Cette dernière lui apprit à lire et à écrire, tout en lui racontant des histoires sur les jedis et les siths, les mêmes histoires que celles que son père lui racontait. En tout cas, les choses qu'elle décrivait semblaient particulièrement intéresser la gamine qui en demandait toujours plus.

      Les années passèrent et son corps commença à se transformer, à devenir nettement plus attrayant pour les hommes. Cela lui ouvrit une nouvelle place comme danseuse mais bon, il fallait admettre que l'érotisme et la sensualité n'étaient pas tout à fait ses points forts. Malgré de nombreux conseils de Jenna, cela se voyait clairement que ce n'était pas son truc. Par contre, son instinct au jeu lui permit de devenir croupière. Forcée à arborer des tenues sexy afin de distraire les clients, elle commença à comprendre comment user de ses charmes, tout en arnaquant ces hommes la dévorant des yeux. Malgré tout ça, elle sentait au fond d'elle que son avenir n'était pas là et surtout que cela n'était rien à côté de ce qu'elle pouvait devenir. Elle décida donc de s'enfuir et prépara son plan dans le plus grand secret. Ayant appris durement qu'il ne fallait faire confiance à personne, même Jenna ne fut pas mise au courant de ses intentions, malgré les huit années passées ensemble.

      Korra attendit le bon moment, le petit flottement lorsque l'aube pointe le bout de son nez et que les clients commencent à quitter le casino. Elle prit sa pause à l'abri des regards, prétextant une envie pressente et une fois seule, elle s'introduisit dans les conduits de ventilation. Cela devait la mener jusqu'au compacteur de déchets et de là, il ne lui resterait plus qu'à sortir par derrière. Malheureusement pour elle, lorsqu'elle sortit du conduit, elle tomba nez à nez avec sa camarade de chambre occupée à satisfaire un client. Face à cette surprise, Korra n'hésita pas une seule seconde et asséna plusieurs coups de tournevis aux deux malheureux témoins. La confiance était une chose qu'elle ne pouvait pas se permettre, connaissant parfaitement les conséquences que cela pouvait avoir. Elle se débarrassa des corps dans le compacteur, ne montrant aucun signe de pitié ou de regret alors que ses deux victimes semblaient encore en vie lors de leur chute. La voie étant désormais libre, elle quitta le casino et courut sans se retourner. Il lui fallait maintenant quitter cette planète et pour cela, elle s'introduisit en secret à bord d'un vaisseau de contrebandiers.

      Discrète et silencieuse telle une petite souris, Korra passa inaperçu et se faufila hors du vaisseau dès l'arrêt suivant. Si elle devait comparer cette planète à son monde natal, elle pouvait juste dire que c'était l'exact opposé. Contrairement au froid terrible qui régnait sur Allyuen, Tatooine était une planète aride et brûlante. Afin d'obtenir des informations, elle prit un boulot de danseuse à la cantina de Mos Eisley. Bien que pas forcément des plus douées, son physique avantageux suffit à lui faire avoir le boulot. Tout en détroussant les voyageurs se perdant sur les courbes de son corps, Korra dénicha de nombreuses informations sur les jedis et les siths. Chaque rumeur ou aventure les mettant en scène trouva grâce à ses oreilles. Bien sûr, la description de la noblesse des Saints Jedis n'étaient pas tout à fait une chose qui l'attirait, contrairement aux Siths qui semblaient terrifiants et bien souvent craints de tous. Leur idée de prendre ce qu'ils désiraient était bien plus en accord avec la conception de la vie de la jeune twi'lek.

      Elle dût encore rester une bonne année avant d'obtenir des informations lui permettant de peut-être trouver un Sith. Durant cette période, elle accepta quelques contrats d'assassinat et amassa finalement assez d'argent pour qu'on la conduise sur Dromund Kaas, lieu où elle pourrait selon les rumeurs, rencontrer un Sith. Avec un peu de chance, ce dernier pourrait lui offrir les moyens d'avoir la vie plus glorieuse qu'elle pense mériter depuis très longtemps. C'est donc sans perdre trop de temps que Korra partit en direction de cette planète inconnue, sentant déjà son sang bouillir à l'idée d'enfin devenir quelqu'un de craint et respecté.



      Points forts:
      Telle une sauvageonne élevée à la dure, elle possède une agilité et des réflexes supérieurs à la moyenne. Elle a également une très bonne intuition aux jeux. Et surtout, plus sa colère monte, moins elle est sensible à la douleur.
      Points faibles:
      Korra est une personne arrogante et bien trop franche pour la plupart des gens. Elle ne réfléchit pas aux conséquences de ses paroles et de ses actes, agissant d'instinct, comme un animal. Elle a également une addiction aux jeux, la poussant à parier régulièrement. Cela peut être des paris sur n'importe quoi. Enfin bon, son plus gros point faible est certainement son manque d'instruction. A seize ans, elle sait à peine lire et écrire.

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Korra

        Voilà c'est corrigé.

        J'hésite toujours avec le sujet masculin et le complément féminin "Il s'agissait en fait du contre-maître de la mine qui l'avait abandonné" car au final, c'est quand même le contre-maître qui abandonne quelque chose 😛

        Enfin bon, les mystères de la langue française :D


        Merci encore pour ton avis ;)

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Dam DOnOs

          Petit cours ? :D


          J'hésite toujours avec le sujet masculin et le complément féminin "Il s'agissait en fait du contre-maître de la mine qui l'avait abandonné" car au final, c'est quand même le contre-maître qui abandonne quelque chose 😛

          Enfin bon, les mystères de la langue française


          Le participe passé du verbe abandonné, conjugué avec l'auxiliaire avoir, s'accorde avec le COD si celui-ci est placé avant le verbe.
          Si je suis ta logique, pour moi, "Ce quelque chose" : est féminin
          Pour trouver le COD, La question à poser : " le contre maître de la mine a abandonné qui ? " réponse "Kora" représentée dans ta phrase par "l'".
          Donc, il faut écrire

          abandonnée  puisque le COD est une fille .

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Post n°5
            Auteur : Korra

            Merci pour ce petit cours :D

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le Chroniqueur
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              Post n°6
              Auteur : Dam DOnOs

              A ton service! A garder sur un bloc note pour tes Rps à venir :D

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le Chroniqueur
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                Post n°7
                Auteur : Dark Oblivius

                Histoire parfaite pour moi, ton niveau de rp a l'air de convenir parfaitement. Pour moi il n'y a aucune raison pour ne pas te valider :D Je laisse le soin à Lom d'officialiser tout ça :p

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le Chroniqueur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

                  Post n°8
                  Auteur : LOm DOnOs

                  "Sam""Sam"
                  Histoire parfaite pour moi, ton niveau de rp a l'air de convenir parfaitement. Pour moi il n'y a aucune raison pour ne pas te valider :D Je laisse le soin à Lom d'officialiser tout ça :p

                  Si Sam le dit.
                  Tu es donc validée, oublie pas de créer ton casier:

                  http://star-wars-rpg.soforums.com/t3459-Exemple.htm
                  Vois avec lui pour tes débuts sur notre forum.
                  Bon RP
                  8)
                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le ChroniqueurL Hors-ligne
                    Le Chroniqueur
                    a écrit sur dernière édition par
                    #9

                    Post n°9
                    Auteur : Korra

                    Merci beaucoup :D

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    Répondre
                    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
                    Se connecter pour répondre
                    • Du plus ancien au plus récent
                    • Du plus récent au plus ancien
                    • Les plus votés


                    • Se connecter

                    • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

                    • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
                    Powered by NodeBB Contributors
                    • Premier message
                      Dernier message
                    0
                    • Accueil
                    • Récent
                    • Mots-clés
                    • Populaire
                    • Utilisateurs
                    • Groupes