Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Fiche de Zeveritad

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Zeveritad

    Fiche de Zeveritad


    Nom: Aucun
    Prénom: Zeveritad
    Surnom/Matricule: Le caméléon
    Age: 25
    Race: Humain très moyen

    Carrière envisagée: Chasseur de prime

    Description mentale:
    Le sourire incarné. Zeveritad est un homme adorable, apprécié pour sa gentillesse et son enthousiasme permanents. Jovial, il a un premier contact facile et se fait un plaisir d’aller rencontrer les gens. Courtois, poli et respectueux, il sait s’intégrer aisément lors de discussions. Ouvert, il aime donner sa confiance aux autres ce qu’il a l’habitude de faire avec un peu trop de facilité ce qui peut s’apparenter à une première faiblesse de sa part. Diplomate et ayant toujours un mot pour rire, son caractère joyeux lui a permis de s’extraire de situations parfois délicates. Ses traits de caractères n’ont effectivement peu de choses à voir avec l’image que l’on peut se faire de véritables machines à tuer que sont certains chasseurs de prime. C’est là certainement ce qui le caractérise le plus … un être adorable, voir sentimental, capable pourtant de se transformer en âme terriblement froide si nécessaire.

    Rigoureux, stratège et organisé, il aime planifier de façon précise ses actions et faits. Il aime connaître parfaitement son adversaire afin de mieux le neutraliser, quitte à établir une vraie proximité avec ce dernier. Si sa vie professionnelle semble le guider, sa vie sentimentale est plus complexe. Habitué à jongler, il n’a jamais réussi à établir une quelconque relation sur la durée et c’est peut être mieux ainsi professionnellement. En bon vivant qu’il est, il reconnait une vraie faiblesse pour les bonnes choses, qu’elles soient comestibles et buvables. On se souvient de quelques lendemains difficiles trop arrosés où il aurait préféré ne pas avoir à travailler …

    Doté d’un regard supérieur à la moyenne d’après ce que les médecins ont pu lui dire, il bénéficie d’un avantage non négligeable dont il s’est servi pour tuer ses premières victimes. Doué, il aime le tir de précision à distance. Son surnom de caméléon vient en partie de cette qualité à voir de loin. L’autre partie étant sa capacité à se fondre dans la population pour se dissimuler … son physique banal le lui permets aisément.


    Description physique:
    Petit, trapu voir … gaillard. Voilà en trois mots la première idée que l’on peut se faire de Zeveritad. Si son sourire quasi-permanent lui donne une bonne mine de vainqueur, le reste est tout à fait banal. 1,70m pour 70kg. Aussi grand que large. Des cheveux bruns, courts, des yeux marrons-noisettes, un nez que ce dernier défini de plutôt conséquent et des oreilles tout à fait quelconques.
    Ses précédentes années ayant été plus sportives, il a perdu de sa masse musculaire pour commencer à profiter de la vie et ainsi voir arriver une petite bedaine sympathique. Le bon vivant qu’il est ne peut se défiler derrière pareille allure. Un petit tatouage en forme de trèfle à quatre feuilles dessiné sur l’intérieur de son avant-bras gauche. Il aime passer sa main droite sur ce dernier lors de moments de concentration extrême comme un tir longue portée par exemple. Un simple effet psychologique certainement.

    Sa tenue vestimentaire est généralement sobre et confortable, lui permettant notamment de se déplacer aisément. Un pantalon treillis sombre avec 2 poches latérales de chaque côté et deux autres à l’arrière. Une ceinture noire, des chaussures noires en cuir cramponnées type rangers, un teeshirt ample, un sweat épais à capuche lui permettant non seulement de se protéger du froid mais également de cacher son visage si besoin est.

    D’une démarche rapide, il n’aime pas traîner là où il n’aurait aucun raison de s’attarder même si sa curiosité peut l’amener à se poser boire quelque chose dans un bar pour en observer les aller-venues. Petit tic peu élégant, il a la vilaine habitude se mettre les doigts dans le nez même s’il fait en sorte à ne faire cela que lorsqu’il est seul.

    Histoire:
    Né sur Coruscant d’une famille noble, Zeveritad a débuté dans les meilleures conditions. Ses parents lui ont offert tout ce dont un jeune enfant pouvait espérer avec amour, nourriture, paix et bonheur. Le benjamin de trois garçons a certainement été le plus protégé des enfants de la famille. Son père, mécanicien expert de profession, a pu offrir des revenus confortables à la famille, permettant ainsi une enfance heureuse aux trois frères qui ne manquaient de rien.

    Zeveritad et ses frères Tongi et Barma ont ainsi passé la plupart du temps à s’amuser au coeur du garage dans lequel travaillait leur père. Rien à l’époque ne laissait imaginer que Zeveritad allait s’engager un jour au sein de la Guilde des chasseurs de prime. Baigné dans une enfance saine et paisible, pas ou peu confronté à la violence sur Coruscant, il avait une jeune rêvée.

    Ses études lui permirent d’apprendre bien évidemment mais la scolarité n’était pas son fort, préférant bavarder et s’amuser plutôt que d’être le plus assidu des étudiants. Son environnement protecteur commençait certainement à jouer un mauvais tour pour ce dernier. Ses professeurs décrivaient un élève attachant, plein de vie et bavard … ayant des notes lui permettant de progresser correctement. Une scolarité qui ne lui permettait pas de choisir une voie de prédilection, n’ayant qu’une envie à l’époque : rester dans un coin où il faisait bon vivre, auprès des siens.

    C’est à l’adolescence que les choses ont commencé à se compliquer quelque peu. Les trois frères devenant plus agés, les premières chamailleries ont émergées et le plus jeune des trois est rapidement devenu la risée des grands. Une situation classique et enfantine dont les parents n’ont pourtant pas vu l’impact qu’elle allait avoir sur Zeveritad. Si ce dernier n’a pas cherché à se refermer sur lui même ou s’isoler … il a eu une réaction diamétralement opposée, allant peut-être chercher ailleurs la sympathie ou la reconnaissance dont il a besoin. Il commença ainsi très jeune à fréquenter d’autres adolescents, parfois plus âgés qui vont le prendre en amitié. Ces ados avaient toutefois un signe distinctif, se regroupant ensemble pour les mêmes raisons : l’impression d’être en marge ou isolés. Ils rêvaient comme tous les ados d’un avenir trépidant et les envies ne manquaient pas.

    Impressionné à cette époque par les récits qui lui sont faits de la grande bataille de la Forge Stellaire et notamment un certain Rei, un chasseur de prime doté d’un droïde assassin dont il se rêve de prendre un jour la même trajectoire. L’identification à un héros dont il ne connait rien, si ce n’est les récits qui lui ont été comptés, va être une étape importante dans son développement. Ayant un besoin de reconnaissance tout en souhaitant garder une profonde liberté d’acte, le jeune Zeveritad se prend à rêver d’un rôle de chasseur de prime. Et c’est ainsi qu’il va quitter systématiquement la table familiale après les repas pour rejoindre ses amis, au désarrois de ses parents qui lui reprochent de passer tout son temps dehors. Ses frères ne le voyant que pour le chambrer, moins il les voit et mieux il se porte.

    Ce qui au départ était un jeu … va petit à petit devenir une forme d’entraînement informel. Léger et inadapté biensur mais un entraînement physique à être en permanence en extérieur à se dépenser. Mais également un entraînement à la précision et l’agilité à force de répéter des lancers d’objets de toutes sortes sur des cibles potentielles qu’étaient les carcasses en tout genre qui traînaient à l’arrière du garage où son père travaillait. Ainsi Zeveritad commençait à éliminer ses premières cibles… du moins, il s'y croyait.

    Le jeune adulte qu’il deviendra plus tard va continuer les études, sans trop d’intérêt à ses yeux car déconnectées de la réalité du terrain. Une seule toutefois éveille sa culture : la communication. Une affection particulière pour cette discipline qui lui permettait d’améliorer sa communication orale mais également ses aptitudes à être diplomate. Lui qui ressentait le besoin d’aller au contact des gens, de mieux les connaître et les apprécier. Il reconnaissait apprendre et s’enrichir de ces échanges.

    Et d’un autre côté, sa volonté sombre et certainement irraisonnée de devenir chasseur de prime dont il se vantait l’envie de devenir un jour le futur Rei, le célèbre chasseur dont il avait entendu de multiples récits. Un rêve de légende en quelque sorte. Et comme pour mieux se sentir adulte, il va avoir besoin de se challenger. Découvrir ses limites pour mieux se connaître. Au contact d'un entourage rencontré dans différentes cantinas, il va franchir le pas et mettre le doigt dans l'engrenage. De petits défis sordides ... jusqu'au jour où on lui demande de réaliser son premier règlement de compte. Une façon de gagner en confiance et en estime auprès de ceux à qui il allait rendre service. Il en allait de l'honneur de sa jeune bande. C'était ça où l'exclusion et la non reconnaissance.

    Ce moment où tout bascule ...

    L'alcool, son entourage pressant et son manque de reconnaissance au sein du tissu familial vont tragiquement le pousser dans cette direction. Une attractivité qu'il ne peut repousser tant attiré par l'envie de découvrir le monde obscur des chasseurs de prime. Il va faire le pas et accepter cette mission. Découvrant par la même occasion l'arme qui lui sera prêtée, un vieux blaser DL-18. Sans même n'avoir jamais tiré ni eu le temps de s'entraîner avec cette dernière, Zeveritad va aller frapper à la porte de celui qu'il doit dessouder. Son instinct va le mener toutefois à prendre deux jours pour accomplir sa mission. Passant par toutes les sensations, celle de l'envie d'abandonner, l'inquiétude et l'impression d'être observé ... il va toutefois surmonter ses peurs et observer et prendre le temps de voir les aller-venues devant l'adresse qui lui avait été donnée. Jusqu'à même aller discuter avec le vendeur de nourriture ambulant qui stationne avant chaque heure de pointe au carrefour à proximité. Il voulait avoir le maximum d'éléments pour minimiser les surprises, notant le passage à intervalles réguliers d'une patrouille. A la tombée de la nuit, revenant de son travail, la cible arrive enfin. Il connaissait son chemin pour l'avoir repéré les jours précédents. Zeveritad attends sagement installé sur un banc que sa proie passe devant lui... Il patiente avec une ration de nourriture, regardant à l'opposé ... dans sa veste, son arme prête à être dégainée. Il va découvrir pour la première fois cette sensation d'excitation extrême qu'est le moment où il appuie sur une gâchette. La cible passe finalement devant lui et sans lui laisser le temps de réagir, le blaser crache deux tirs tendus dont le premier vient frapper directement le dos du malheureux. Cible touchée et éliminée. Le corps effondré au sol, inconscient. Le bruit de l'assaut et le second tir parti dans les nuages auront affolé bien du monde mais l'équipe qui attendait Zeveritad le prend en charge immédiatement pour le ramener en lieu plus discret. Ces derniers étaient notamment venus s'assurer que la mission serait accomplie. Ce fut chose faite sous leurs yeux. Plus jamais la vie du jeune humain ne serait la même... elle venait de basculer, de sang froid qui plus est.

    Cette vie va ainsi basculer du côté sombre. Maintenant embrigadé par la bande avec laquelle il traîne, il a réussi son baptême d'entrée et de fait, à gagner la confiance de ces derniers. Il vient de découvrir une nouvelle famille, là où il ne reconnait plus ses propres frères qui ne lui proposent une relation conflictuelle infantile. La fissure ne va cesser de s'agrandir entre son cocon familial et sa nouvelle destinée. Une séparation inéluctable où des parents naïfs n'imaginent pas un instant ce dont le benjamin de leurs trois enfants était devenu. Et de l'autre côté, un univers qui le fascine, fait de sensations extrêmes où il se sent enfin vivre et reconnu.

    Plusieurs discussions houleuses vont venir pimenter la "séparation" avec sa famille, se sentant incompris. Manquant de respect à ses parents et avec un aplomb de circonstance, il va leur confirmer à plusieurs reprises qu'il partira prochainement. Le jeune homme souriant et adorable n'est plus. Les parents ont face à eux un écorché vif qui va les abandonner. Un départ définitif qui s’apprête à peut-être à voir le jour au hasard d’une discussion animée avec sa bande.

    En quittant leur traditionnel lieu de rassemblement après une énième soirée arrosée, une ombre l’approche près de la sortie et lui demande ainsi : « Tu veux rejoindre la Guilde des chasseurs de primes ? … si tu es intéressé, je connais du monde. Mais il va te falloir travailler dur ».


    Points forts:
    Relations humaines / Social
    Humour de bas étage
    Bon vivant
    Bonne vue
    Charmeur
    Rigoureux et organisé
    Doué en mécanique (une jeunesse passée à bricoler dans un garage)
    Discret

    Points faibles:
    Trop gentil
    Bavard
    Etourdi
    Pas grand sportif
    Pas commerçant
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      Histoire simple et cohérente d'un bourgeois voulant devenir aventurier
      Quelques points à préciser toutefois:
      Tu parles de ses premières victimes alors que ton histoire n'en fait pas état.
      D’où vient ce talent de tireur d'élite? sachant que tu débutes a 0  sans formation, tu ne peux être sniper dès le départ donc enleve le fin tireur de tes points forts
      Tu parles également de vie professionnelle, mais encore?
      Étoffe un peu ton histoire surtout le fait qu'il ne décide pas suivre la voie tracée par ses parents.
      Bonne édition.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Zeveritad

        Merci beaucoup LOm DOnOs pour ce feedback rapide.
        Mes retours ci-dessous :

        - Tireur d'élite :
        Très juste et rectification apportée pour la compétence. Je l'ai retiré et réadapté le texte en conséquence.

        - Première victime :
        Texte actualisé avec un chapitre dédié dans l'histoire décrivant son 1er règlement de compte.

        - Vie professionnelle :
        Pas de travail pour ce dernier qui va vivre en marge de la société comme décrit dans le texte, s'apprêtant à quitter son foyer familial.

        - Séparation familiale :
        En phase également. J'ai actualisé l'histoire, décrivant une séparation difficile en fin de chapitre.

        Espérant que cela soit plus cohérent.
        A dispo pour toute update et commentaire.
        Merci :]

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : LOm DOnOs

          Tu as édité ce que je t'avais demandé.
          Tu es donc validé, poste un rendez vous dans un coin sombre avec l'Ombre sur Coruscant, j’interpréterai le Pnj.
          Bon Rp 8)

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