Fiche Rkorr ‘otruur'kuar
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Post n°1
Auteur : Rkorr’Otruur’KuarNom: ‘otruur'kuar
Prénom: Rkorr
Surnom/Matricule /
Age: 20 ans
Race: Tusken
Carrière envisagée: SithSpoiler : Spoiler
Description mentale:
Comme toutes les personnes de sa tribu et plus particulièrement de son peuple du désert, Rkorr’Otruur’Kuar adopte une attitude xénophobe et surtout territorialisme. Il peut se montrer très violent et fessant preuve d’animosité envers ce qui pénètre son territoire de Tatooine, il reste néanmoins très instruit sur quelques domaines comme la chasse ou encore la géologie ainsi que la géographie appris par son père durant ses jeunes années. Il sait faire preuve d’un très grand sens de l’orientation surtout dans le milieu désertique. Possédant une culture nomade, il est très peu habitué au sédentarisme et apprécie d'être libre dans l’espace.
Comme tout Tusken, il possède un lien particulier avec son bantha ainsi que des connaissances dans le milieu de la survie, un enseignement donné à tout jeune Tusken. Vivant dans une société de violence, de meurtre ou chaque individu doit prouver sa valeur au combat pour être considéré comme l’un dès leur et où seul les plus fort survivent, le tusken n’a connu que ça et par conséquence, adopte l’attitude de son peuple. Il éprouve néanmoins une grande peur des machines comme les speeders et les vaisseaux voire même des robots, car ceci était signe de danger. Contrairement à ses compatriotes, Rkorr était beaucoup plus courageux et ambitieux.
Là où ses congénères fuiraient devant une force de frappe supérieures et reviendraient plus tard en surnombre, lui affronte cette force. Là ou les autres n’attaquent que des fermes peu protégées pour éviter les pertes, lui n’éprouve aucune crainte à s’attaquer à un convoi civil ou militaire même si ces derniers son peu fréquents et dangereux.
Description physique:
Son physique n’arbore rien de plus ou rien de moins que les autres membres de sa tribu. Rkorr’Otruur’Kuar, est grand, deux mètres au moins, et recouvert de la tête au pied de lambeaux de vêtements et d’une grande robe attachée par du cuir de Dewback afin de se protéger des différents soleils, mais surtout les deux soleils de TATOOINE, Tatoo 1 et Tatoo 2 , connu pour pouvoir tuer toute créature mal protégée, surtout dans la mer des dunes.
Il est important de ne pas oublier les artifices sur les masques Tusken comme les lentilles protubérantes devant leurs yeux et des masques filtrant devant leur bouche. Son peuple est aussi connu pour son langage très particulier composé de différents cris et grognement. Son apparence aux airs de momie poussiéreuse à l’avantage d’effrayer les locaux et les aventuriers de passage. On ne sait que peu de chose sur le visage qui se cache sous cette tenue.
Histoire:
Rkorr’Otruur’Kuar est né sur TATOOINE dans la mer des Dunes sous une tente fait de peau et de terre en pleine nuit. À peine sortie du ventre de sa mère, il fut directement habillé d’un grand manteau avec une capuche et deux petites bottes pour finir. À peine eue il finit d’apprendre à marcher et parler le langage Tusken que son père dont il n’avait jamais vu le vrai visage lui enseigna les bases de la survie, comme faire du feu, reconnaître des traces dans le sable… Arrivée à l’âge de huit ans, la moitié des enfants avec qui il avait grandi s’était éteint dû à sélection naturel made in Tusken. Avide d’histoire, Rkorr assistait tous les jours aux séances d’enseignements du conteur du Clan.
Il vivait bien pour un Tusken, il n’était pas très proche de sa mère, car Rkorr passait le plus clair de son temps et de son apprentissage aux côtés de son père. Fin géologue Tusken, son père lui transmit ses connaissances en la matière à l’âge de 12 ans. Ainé d’une fratrie de six enfants dont quatre garçons et deux filles. Dû à ça, Rkorr possédait un sens de la gestion extraordinaire. Arrivée l’âge de 18 ans, les connaissances solides en poche, il était temps pour lui de devenir un guerrier Tusken adulte mais pour cela, il faut impérativement passer le rite traditionnel du clan. Ce rite peut prendre différentes tournures. Sur dix enfants Tusken qui naissent, seules quatre arrive au moment du rite, mais sur ces quatre enfants, seul un ou deux survivent à l'épreuve. Le passage à l’âge adulte est une série d’épreuves plus ou moins dangereuses au sein du clan de Rkorr’Otruur’Kuar.
Pour commencer, l’adolescent Tusken quitte le clan avec un petit sac contenant de la nourriture et de l’eau pour deux jours ainsi qu’un petit couteau traditionnel Tusken. Pour commencer, le jeune Tusken doit survivre et chasser pour se nourrir dans un premier temps puis il faut qu’il fabrique son propre Gaderffii grâce à des matériaux récupérer sur des épaves abandonnées du désert. Ensuite, une fois les premières épreuves passées, l’épreuve consiste à tuer un Dragon Krayt ou alors attaquer et tuer des Jawas ou encore piller une colonie de colons, mais la dernière option peut amener des représailles de la part de la République. Pour sa part, Rkorr’Otruur’Kuar avait choisi de s’attaquer à une colonie humaine afin de les piller et de récupérer différentes denrées, produits et outils utiles au clan.
Pour commencer, Rkorr quitta le clan sous les yeux fier de son père mais triste de sa mère ainsi que de ses frères et sœurs. Les deux premiers jours fut consacré à la création de son arme Gaderffii qui nécessita plusieurs heures de recherches de matériaux, il dû piller des épaves de vaisseaux pour trouver la ferraille mais contrairement aux autres, celui de Rkorr ne contenant pas de poison pour l'instant car il n'en avait tout simplement pas trouvé. . Il le trouva dans une petite maison abandonner au milieu du dessert. Un simple squelette habitait désormais les lieux. Le local avait été ravagé par le temps et des pillard sans doute, mais quelques objets y étaient encore présent. Le jeune Tusken le prit et l’intégra à son arme pour plus de létalité. . Il avait aussi élu domicile dans une petite grotte où de l’eau y avait élu domicile. Un repère non seulement utile mais aussi stratégique car il pouvait observer la ville de Mos Eisley et ainsi getter les aller et venu à l’extérieur de la ville. Nombre de fermiers y acheter leurs machines, leur provision ainsi que leurs outils avant de se rediriger vers leur ferme souvent à la bordure de la mer des dunes.
Il se dirigea donc en direction d’une ferme puis une foi devant, il tomba nez à nez avec un colon en plein culture d’humidité, sans demander on reste, le Tusken l’assomma dans un premier temps avec rage et colère avant de s’acharner sur son corps pour mettre fin à ses jours et ainsi venger tout les tuskens qui ont subi les expéditions punitives des colons et de la République. Le bruit qu’il avait fait attira la femme du colon dehors mais à peine fut elle sortit que l’homme des sables l’attrapa par les cheveux et la traîna à l’intérieur du Logis sans aucune forme de pitié. Des cris féminins se firent entendre en même temps que des bruits d’objet qui se brise puis le silence tomba sur la ferme. Quelques longues minutes plus tard, il sortit de la petite maison avec du matériel de réparation des tout autres objets revendables à bon prix pleins le bras. Il se retourna pour faire face à la ferme, car des cailloux s’étaient d’un coup élevés dans le paysage tout autour de lui. Il paniqua un peu, car il s’attendait à voir un Jedi ou un Sith débarquer, mais rien. Juste le silence. Il prit la fuite en direction de la mer des dunes, mais lorsqu’il avançait, le sable s’élevait autour de lui comme une petite tempête sur un rayon de dix mètres autour de lui. La ferme, était-elle maudit ? Un forceux s’amusait avec lui ? Il ne se douta pas une seule seconde que c’était lui qui provoquait ses événements. C’est à la nuit tombée, fatigué de transporter ses objets, que les phénomènes prirent fin.
L'homme des sables ne réussit pas à dormir cette nuit-là malgré la fatigue. C’est sur le chemin du retour vers son clan qu’il prit conscience peu à peu que lui aussi possédait des capacités et des affinités avec la Force. Il pourrait peut-être l’utiliser pour coaliser les différents clans et étendre leur territoire sur leur planète légitime, mais pour cela, il devait déjà savoir la maîtriser.
Les semaines s’écoulèrent sur la mer des dunes, les pillages se succédèrent et Rkorr essayait chaque jour d’apprendre à maîtriser seul ses capacités, mais les progrès étaient très longs voir quasi nul. Un jour, le chef de clan fut abattu par une patrouille de soldats républicains. Le clan dut battre en retraite en traînant les corps pour échapper à la destruction. Durant les funérailles du chef de clan, le conteur, qui avait connaissance des facultés de Rkorr lui permit de prendre le commandement du clan en vue d’une période prospère pour la troupe. Pour imposer son autorité dans le clan Yokvarg, il se maria avec une Tusken du nom de Chogaa Rhan du clan des Trardagg afin de conclure une alliance entre les deux clans.
Les attaques sur les Jawas s’intensifia alors afin d’accumuler des richesses ainsi que contre les contrebandiers et les hommes de mains mafieux aux services des différentes bandes de criminelles qui s’aventuraient un peu trop sur le territoire. Un peu, plus tard, un premier enfant du nom de Caqqaq naquit de l’union des deux Tusken puis un deuxième portant le nom de Thaaxtu. Pour l’heure, on ne connaît le sexe d’aucuns de deux enfants.
Un soir où les soleils de Tatooine se rencontrèrent, le chef Tusken prit le temps de se poser seul sur un rocher tendis que son épouse s'occupait tant bien que mal de ses enfants. C'était pour lui un moment de réflexion. Il observa les soleils tout en pensant à ses terres. Pourquoi les colons, qui occupent leur planète illégitimement et qui massacrent des clans Tuskens entiers lors de raid, cherchaient tant à s'installer sur une terre qui leur est hostile. Sans oublier toutes ses bandes de criminels qui tuent à petit feu cette terre. Entre les combats incessants des différents groupes criminels, mais surtout les Hutt qui restent la puissance locale et l’extension des colons, il était grand temps que la roue tourne pour les Tuskens et plus particulièrement son clan. Plusieurs clans ont déjà disparu et quand un clan disparaît, soit les jawas s'y installent, soit les clans se font la guerre pour récupérer le territoire. Une trêve devait être envisagée pour le bien Tusken, mais pour le moment, ce n'était que des pensées. Ils n'étaient pas assez puissants pour lutter efficacement contre les Hutts et la République.
- Arrgh! Trrru'uunqa auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! (Chef! Le conteur vous demande!)
Huurrugh!(J'arrive!)
Rkorr descendit de son rocher afin de rejoindre la tente du conteur. Il traversa ainsi le campement qui avait grossi depuis la reproduction des Tuskens du clan. De nombreux enfants jouaient sur le sol sablonneux. Des esclaves avaient aussi été capturées durant des raids récents. Des humains et des Twil'eks y été représentés en majorité dans les cages aménagées pour les prisonniers. La croissance démographique du clan été satisfaisant et l’économie commençait à prendre forme, mais leur puissance martiale était moindre. Il jeta un regard satisfait à sa femme qui s'occupait de leur tente familiale puis il rentra dans celle du conteur.
Traang Rkorr! (Rentre Rkorr!)
Le jeune chef de clan prit place sur un coussin qui faisait office de chaise. La tente était richement décorée et plusieurs fumées colorées et parfumés flottaient dans la pièce obscure donnant une ambiance sombre, mais calme et mystique.
auh Uh ! Uh ! (Je t'écoute conteur!)
Auh Uh! uh! uh! ah! ah! Trrru'uunqa! auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! (Je t'ai observé. Ta colère est si forte qu'elle provoque des phénomènes contre nature, mais avant, tu dois connaître l'histoire du massacre Twi'leks de Tatooine)
auh Uh ! Uh ! (raconte-moi cette histoire et aide moi à devenir puissant pour le clan!)
Auh Uh! uh! uh! ah! ah! auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! Arrgh! auuuuuuuuuuh! uh! uh! ah! ah! uh Uh! uh! uh! ah! ah! auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! Arrgh! Trrru'uunqa! Uh ! Uh ! Uh ! Uh !
(Il y a bien longtemps, deux humains débarquèrent sur Tatooine. Les deux humanoïdes aux sabres rouges comme le sang trafiquèrent les ventilations d'un bâtiment de Mos esley où se regroupaient leurs victimes et plus particulièrement des Twileks.
Quelques temps plus tard, la colonie Twi'lek de Tatooine contre-attaqua en se déplaçant jusqu'à leur vaisseau dans la mer des Dunes avant de subir une nouvelle défaite et de se faire écraser par les deux humains. Ce que je veux t'apprendre avec cette histoire, non seulement l'union fait la force, mais la ruse aussi. Il ne faut pas hésiter à utiliser la violence et la cruauté pour provoquer la défaite et la ruine d'un ennemi.C'est deux homme était puissant grâce à leur colère. Tu es comme eux.)
auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! Arrgh! Trrru'uunqa!(Je veux devenir puissant ! Aidez moi conteur. Je veux devenir comme ces deux humains.)
Auh Uh! uh! uh! ah! ah! Trrru'uunqa! auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! (tu vas devoir faire preuve de patience et d'un apprentissage très dur et douloureux pour toi.)
auuuuuuuuuuh Uh ! Uh ! Uh ! Uh ! Arrgh! Trrru'uunqa!(Je dois le faire pour le Clan. Comment puis-je apprendre?)
Auh Uh! uh! uh! ah! ah! (Ta colère t'a conduit sur le chemin du côté obscur de la force. Lorsque que le moment sera venu, tu pourras espérer en apprendre plus et ainsi, devenir puissant.)
Durant les quelques heures qui suivirent cette discussion, le conteur lui expliqua la force et plus particulièrement ses caractéristiques, car il fut un temps ou l'une des générations du clan eut assisté à cette scène de massacre des Twileks. Il lui expliqua la puissance de la force enfin ce qu'ils avaient pu observer de loin. Cette démonstration de force fut comprise par le chef de clan de l'époque et il ne fut pas longtemps pour Rkorr et le conteur de faire le rapprochement sur ses récentes et nouvelles capacités.
Points forts:
-Efficace en milieu désertique,
-maîtrise l’art de la chasse et de la survie.
Points faibles:
-Peu résistant en milieu glaciale,
-Ne parle pas d’autre langue que le Tusken donc parle en langage des signes avec les non-Tuskens,
-Rejette toute utilisation de vaisseaux et de véhicules mécanisés. -
Post n°2
Auteur : Kath AplazmSalut Rkoro Siffredi (huhu).
Comme promis, un petit avis sur ta fiche pour te permettre d'avancer. Deux remarques préliminaires:
- Tu vas galérer à réécrire le nom de ton perso
- Garde à l'esprit que ce qui va suivre n'est là que pour t'aider à améliorer la fiche, pas la descendre. Je serai relativement sévère s'il le faut (DC oblige).
Sur ce, allons-y sans plus attendre.
Petite note : n'hésite pas à te relire une ou deux fois pour l'orthographe(petit exemple de ce que je veux dire plus bas)
► Carrière envisagée: Sith
En effet, comme tu le notes les carrières d'indépendants sont déconseillées, ceci parce que (primo) il faut favoriser l'évolution des camps existant sur le forum avec un second compte; (secundo) il te sera compliqué de trouver un RP et de débuter sans formateur et structure. Mais je pense qu'avec les Sith, tu trouveras un(e) (absence d') ordre qui te conviendra pour évoluer dans le sens que tu préfèreras.
► Description mentale:Il éprouve néanmoins une grande peur des machines comme les speeders et les vaisseaux voire même des robots, car ceci était signe de danger. Contrairement à ses compatriotes, Rkorr était beaucoup plus courageux et ambitieux. Là où ses congénères fuiraient devant une force de frappe supérieure et reviendraient plus tard en surnombre, lui affronte cette force. Là ou les autres n’attaquent que des fermes peu protégées pour éviter les pertes, lui n’éprouve aucune crainte à s’attaquer à un convoi civil ou militaire même si ces derniers sont peu fréquents et dangereux.
Pas sûr d'avoir compris ici. Il a peur des machines mais est très courageux en d'autres circonstances, c'est bien ça ? Petit détail, rien d'important, mais ça m'a fait tiquer.
► Histoire:
Rien à redire sur le background tusken, il est classique mais logique. En revanche, sur la Force...Il se retourna pour faire face à la ferme, car de cailloux s’était d’un coup élever dans le paysage tout autour de lui. [...] Il ne se douta pas une seule seconde que c’était lui qui provoquait ses événements. C’est à la nuit tombée, fatigué de transporter ses objets, que les phénomènes prirent fin.
[...]C’est sur le chemin du retour vers son clan qu’il prit conscience peu à peu que lui aussi avait des capacités et des affinités avec la force. Il pourrait peut-être l’utiliser pour coaliser les différents clans et étendre leur territoire sur la planète, mais pour cela, il devait déjà savoir la maîtriser.
L'évènement déclencheur de son utilisation de la Force semble être le meurtre de ces fermiers. Mais la Force ne se manifeste pas entre le fromage et le dessert, l'air de rien. A-t-il fait appel à une quelconque émotion qui aurait fait ressurgir ses pouvoirs cachés ? Et pourquoi des pierres ? Peut-être est-ce l'occasion de faire usage de sa peur des machines que tu évoques dans la description mentale, non ?
Ensuite, en ce qui concerne sa compréhension de la nature-même de la Force ("qu'est-ce qui m'arrive ?")... Erhm. Je veux bien qu'un Tusken ait connaissance des Jedi et des Sith, ce ne serait pas illogique. Mais est-il savant au point de savoir qu'il s'est lui-même servi de la Force ? Peut-être serait-il bon d'intégrer un passage dans ton histoire où ton perso voit une démonstration de Force avant cet évènement afin qu'il puisse faire le rapprochement entre ses nouveaux pouvoirs et la Force.
Pour le reste, tout me semble intéressant : ton personnage a un but précis (unifier les clans et jarter la racaille hors de Tatooine) et un moyen d'y parvenir. Il a même identifié quelqu'un qui le mettrait potentiellement sur la voie du côté obscur (le conteur et son histoire de Sith). Ça suffit pour débuter un RP intéressant, avec de l'autonomie si tu le souhaites.
Je te mets en garde sur une situation de départ trop avantageuse pour ton personnage, cependant. Il faudrait éviter qu'il connaisse trop, sache trop faire, soit trop efficace. Ce personnage commencera niveau 0 et ses accomplissements doivent avoir lieu au fil du RP. Mais ça, tu le sais déjà
► Points forts:-maîtrise l’art de la chasse et de la survie.
Il est entendu que, comme tout PJ commence sans entrainement sur SWRPG, ces aptitudes dans le désert ne lui seront pas utile en combat réel.
Mon avis général : une fiche somme toute sans fioritures mais un personnage original que j'ai hâte de voir évoluer en RP. Tu vas t'amuser avec les 'Uh ! Uh! Uh!' en pagaille. Il y a du potentiel, c'est certain et je ne demande qu'à en voir plus !
Si tu réponds aux quelques petits points évoqués je pense que ce sera bon pour moi.
GgrrooUU! Uh ! Uh ! Uh! Uh! Uh ! (Que la Force soit avec toi.)Katherfii. -
Post n°3
Auteur : Rkorr’Otruur’KuarModifications effectuées
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Post n°4
Auteur : Kath AplazmBonsoir l'ami,
Quelques remarques:
- Relis-toi encore un peu pour l'orthographe, s'il-te-plaît. Je sais que c'est un peu casse-pied mais tu n'aimerais pas laisser des poussières dans un appartement que tu fais visiter..! J'en profite pour faire une petite note ortho: la Force, les Jedi, les Sith... ces noms sont invariables et prennent une majuscule par convention.
- LOm a relevé avec toi sur la CB le coup du poison pour ton arme, qui n'est pas élucidé. Il faudrait que tu modifies ça. Par ailleurs, comme ton personnage commence sans arme... eh bien soit il te faudra acheter un gaderfii dès ta validation, soit tu ne pourras pas t'en servir au début de tes aventures.
- Je remarque que les modifications apportées tiennent en une ligne. Comme il s'agit d'un deuxième compte, je m'autorise à être un peucasse-noisettestatillon et à te demander d'harmoniser le tout. Par exemple :"Il ne réussit pas à dormir cette nuit-là malgré la fatigue. C’est sur le chemin du retour vers son clan qu’il prit conscience peu à peu que lui aussi avait des capacités et des affinités avec la Force. Il pourrait peut-être l’utiliser pour coaliser les différents clans et étendre leur territoire sur la planète, mais pour cela, il devait déjà savoir la maîtriser."
Ici, on dirait que ton personnage a conscience de la Force. Arrive-t-il à l'utiliser consciemment ? Comment se fait-ce ? Il nous manque un épisode pour comprendre sa prise de conscience de ses pouvoirs. Tu expliques toi-même que ce n'est qu'au moment de discuter avec le conteur (des semaines plus tard) que ton personnage fait le rapprochement entre ce qu'il fait et la Force. Un peu paradoxal, me semble-t-il.
Voilà pour moi. Une fiche bien amenée et préparée avec soin te permettra d'aborder le RP sous les meilleures auspices. Quand toutes ces (petites) choses seront vues, je ne m'opposerai pas à une validation de ce personnage. On peut déjà discuter par MP pour voir quel type de RP tu aimerais engager comme premier écrit avec ce personnage, et comment ta formation peut s'intégrer là-dedans.
Bonne soirée et à très vite !Kath à Kath, qu'il a dévalé les escaliers ! -
Post n°5
Auteur : Rkorr’Otruur’KuarNormalement, tout est bon à présent.
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Post n°6
Auteur : Kath AplazmBonjour l'ami ! Désolé du retard, il valait mieux que je relise cette fiche ce matin, mes yeux fatigués d'hier ne lisaient plus les lignes.
Les modifications sont minimes, mais le tout tient en place. Pour moi, c'est ok pour la validation. Si c'est aussi l'avis de la personne qui te validera officiellement, tu peux entamer un post de mise en place de la situation initiale de ton personnage sur Tatooine. Un mystérieux formateur se présentera bientôt à toi.
N'oublie pas de créer ton casier quand tu seras validé. En tant qu'aspirant sith, tu démarres avec 500 crédits.
A très bientôt inRP ! -
Post n°7
Auteur : LOm DOnOsAinsi Kath a parlé, tu es donc validé.
A bientot en RP.