Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Zefira

    Nom: [lockygranden]
    Prénom: [zefira]
    Surnom/Matricule: [Zefira la cupide]
    Age: [20 ans]
    Race: [Taungs (je sais ils ont disparus.. si ça pose un soucis de cohérence je changerais)]

    Carrière envisagée: [Chasseuse de prime]

    Description mentale: [Stratège et Manipulatrice, Zefira excelle dans la tromperie. Extrêmement cupide, elle est prête à tout tant que on y met le prix. Elle n'a pas la notion de loyauté ou de pitié et ne connais que le langage des crédit. Froide et calculatrice, elle ne résigne pas à la tâche malgré son coté un peu hautaine au premier abord. Il est difficile de ce lier d'amitié avec elle, elle est plutôt solitaire bien qu'elle possède un sens du contact assez incroyable vue sa personnalité. Elle ne respecte pas la hiérarchie et malgré son affinité pour le côté obscur, elle respecte peu les Siths. ]
    Description physique: [Zephira est une Taung à la peau légèrement violacée d'environ 1 mètre 80. Ces yeux sont vairons, l'un bleu l'autre vert grisâtre. Elle porte souvent une armure rouillée qui camoufle son corps musculeux mais néanmoins féminin. Son visage est assez juvénile malgré sa race est il est arborée de trois longue "tentacule" partant de l'arrière de son visage est tombant jusqu'à ces épaules.]

    Histoire: [Zefira etait une enfant lorsque elle fut retrouvée dans la carbonite au milieux des cendres de Mandalore. Elle fut garder en stase durant de longue année, étant prise pour un risque majeure pour l'empire Sith. Ce n'est que à son effondrement qu'elle fut retrouvée dans un sanctuaire prêt de DromunKass cachée sous les édifices de l'académie Sith. Elle fut sortit de sa stase et recueillie par un chasseur de prime qu'il l'éleva comme sa propre fille. Petit à petit elle appris à tirer et surtout à voler... Sa petite vie fut tranquille jusqu'à ce jour.. Un Maître Jedi fut envoyé pour éliminé son père qui avait volé un précieux artefact de la république.. Elle ce retrouva orpheline à seulement 12 ans.. Elle dut survivre au milieu des décombres de DromunKass grâce à ces talents de voleuse. Elle épargna assez d'argent pour voyager sur Narshada où elle espérer intégrer l'enclave Mandalorienne en temps que chasseuse de prime. ]

    Points forts: [Zefira à acquis une discrétion et une agilité hors du commun grâce à son entrainement en temps que voleuse. Elle est également douée dans les relations sociales et la manipulations des esprits. Elle à très vite appris à ce débrouillée en mécanique et en assemblement d'arme diverse pour survivre et possède de par sa race une vue supérieure à la moyenne ainsi qu'une force légèrement supérieur]
    Points faibles: [Extrêmement cupide, les crédits sont sa raison de vivre. On peut facilement la mener là où on veut pour vue que on y mette le prix.. De plus, Zefira à tendance à négligé le respect ce qui lui à valut quelque année de prison pour avoir tenue tête à un Sith lors d'une discutions... ]

    Tout est possible, ce n'est qu'une question de crédit
     

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      Fais nous signe quand tu as complété ta fiche 8)


      -EDit-
      Pas de nouvelle-> fiche refusée

       

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