Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Présentation pérsonnage Magnum

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Magnum21200

    Nom: Kalmageddon
    Prénom: Magnum
    Surnom/Matricule: Le Zabrak sauvage
    Age: 25 ans
    Race: Zabrak

    Carrière envisagée: Soldat impérial

    Description mentale: Magnum c'est: Un Zabrak violent qui n'aime pas les faibles et prend plaisir a les manipulés mais aussi un homme qui aime rendre service aux femmes aime ce battre s'énerve très rapidement n'aime pas qu'on le cherche est très respectueux des règles et punis ceux qui ne les respectes pas n'hésitera pas a défendre une femme aime torturé par la même occasion et n'hésite pas a tué en cas de besoin ou de défense c'est aussi un loup solitaire

    Description physique: Mesure environ 1m70 pour 50 kilos a des tatouages tribales partout sur le corps c'est un signe d'appartenance au clan de son père sur Irodonia, la planète d'origine des Zabrak il a une grosse cicatrise qui traverse tous sont visage ces yeux rouges sang montre a quel point il peut être violent rien qu'avec un regard il a d'autres cicatrises sur les mains et dans le dos qui suis la colonne vertébrale il a des cornes sur le dessus du crâne qui forment une crête

    Histoire: Magnum est né sur Yavin mais se retrouve rapidement livré a lui même suite a la mort des ces parents soldats eux aussi envoyé par l'empire pour découvrir ce qui ce cache au plus profond de la jungle, tombant dans un piège tendu par des bêtes sauvages , il ira se réfugier dans la foret ou il apprendra a s’adapter a des conditions extrêmes et ou il apprendra a chasser et pécher, son enfance était extrêmement difficile vivre sans ses parents a huit ans et demi et n'avoir qu'un collier de sont père et la bague de ça mère il apprit par lui même a faire du feu et se fabriquer une lance, c'est peut-être moins puissant qu'un blaster mais bien planté ça peut être aussi efficace, il aprit aussi a s'hydrater avec des lianes car son père faisait de même.
    Un jour il tomba sur un Krak'jya, un gros tigre au poils dorés et foncé et aux longues griffes bien tranchante et rétractable capable de coupé les écailles les plus durs, il se battra a mains nue contre la bête qui lui fera toutes ces cicatrices mais il parviens a  battre la bête grâce a ces techniques de survies qui se sont développés suite a ça vie dans la jungle, la bête étant bien abîmé elle aussi le prendra sous sont aile et l'inclura dans la famille ou il vivra pendant une bonne partit de sont enfance ou il améliorera ces capacités d'adaptation et de survies.
    Jusqu'au jour ou la bête sans aucune raison décida de l'abandonner il continua de vivre seul pendant plusieurs années en cherchant ou est passé sa mère adoptive c'est la qu'il compris qu'elle l'avais abandonné car elle commençais a se faire vieille il cherchera a la retrouver et un beau jour il tomba nez a nez avec l'animal qu'il recherchai il restera près d'elle pendant les jours qui suivaient jusqu’à ce que la bête meure, en guise de souvenir il ajouta deux griffe au collier de son père en guise de reconnaissance et de porte bonheur, il s'adaptera et changera complètement de style de vie passant d'une vie de famille a une vie de loups solitaire.
    Mais un jour il tomba lors d'une chasse face a un groupe de soldats impériaux en explorations qui lui parlerons de l'Empire et de tous les avantages qu'il aurait si il les rejoignait. Magnum accepta de les suivre. Ils l'aident a se réintégré dans la vie civile, il fera de bonnes actions comme par exemple aider une femme qui ce faisais volé ces crédits et ces bijoux trois voleurs plus précisément il les égorgea un par un et rendra tous a la jeune femme qui lui donna quelques crédits en remerciements.
    Il n'aura pas une adolescence facile puisque son caractère de loups solitaire reprend le dessus. Il n'aura que quelques amis qui ne survivrons pas a cause de problèmes de disciplines ou pour d'autres raisons inconnues, il continua malgré tout a se battre. Puis un jour il découvrit quelque chose d'incroyable qui lui fit tout oublier tous ces problèmes son passé et il peut s’exprimer comme il le veux sans tabou sans pensé aux règle ni a ce qui va lui arriver plus tard il découvrit la musique tout particulièrement le Xantha ce magnifique instrument a corde qui lance des sons puissants et agressifs pour dégager toute ça rage et toute son envie de vengeance et de meurtre, il commença dans un petit groupe qui jouait de la pop mais ce n'étais pas assez violent et hardcore pour lui il intégrera donc un groupe de rock il s'évadera de tous ces problèmes grâce a ça jusqu'au jour ou il devait partir pour rejoindre l'armée impérial

    Points forts: L'adaptabilité rapide dans un environnement inconnue, ça capacité a manier n'importe quel armes sans aucune difficulté, ça capacité de survie, peut ce débrouillé tous seul sais oublier ces problèmes facilement et il comprend les animaux
    Points faibles: Est facilement distrait par une femme,ne réfléchie que très rarement et s'énerve très vite

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Hivernus

      Bonsoir Magnum,

      Pour en avoir parlé sur la CB, je me permets donc de faire un premier point sur ta fiche.

      Première chose à dire : La ponctuation. Où sont donc passées toutes les virgules ? Où sont passés les points ? C'est n'est pas grand chose, et pourtant, la ponctuation joue un rôle essentiel dans la lecture. Une fiche sans ponctuation est deux fois plus difficile à lire qu'une autre. Il faut donc impérativement penser à ceci.

      Niveau orthographe, accords, etc, j'ai lu que tu avais quelques difficultés, du coup, je n'ai qu'un conseil à te donner : N'hésite pas à utiliser des correcteurs en ligne afin de chasser les petites fautes.

      Entrons maintenant dans le vif du sujet, le background de ton personnage et sa personnalité ! Je préfère te prévenir tout de suite, mais on attend des joueurs voulant incarner un politicien, un Jedi ou Sith, plus d'investissement et d'efforts que pour les autres. Et autant dire que pour l'instant, ta fiche est plutôt pauvre.

      Niveau histoire : Elle est sensiblement trop courte. Tu peux déjà te dire que ce sera le plus gros point à développer dans toute ta fiche. Je vais te donner plusieurs conseils pour grossir les lignes et rendre la chose plus intéressante. La sensibilité à la Force doit être décrite dans l'histoire. Il faut expliquer la découverte de la Force, ce qu'il (ton personnage) en pense et ce qu'il envisage d'en faire par exemple. (Et quelles réactions peuvent amener ce don de la part des parents, des proches et ou d'autres gens.) Ce qui fait que tu peux sensiblement jouer là-dessus pour décrire les relations de ton personnage avec d'autres personnages de ton background.
      Rappel important : Chaque joueur commence à zéro. Pour les cas des sensitifs, la maîtrise de la Force est quasi-nulle, voire même nulle tout court. Pas de gros bourrin super puissant dans la Force donc dans la fiche d'inscription. C'est quelque chose qui viendra au fur-et-à mesure des écrits réalisés sur le forum.

      De même, les points forts, les points faibles et la mentalité de ton personnage doivent apparaître dans ton histoire. Si tu dis par exemple que ton personnage est cuisinier et que l'on ne le voit jamais cuisiner dans ton histoire, autant dire que l'on va avoir du mal à te croire !
      Pour ce qui est plus spécifique aux Sith eux-mêmes, je pense que Dromund Kaas n'est pas forcément un bon choix où démarrer le RP vu la situation actuelle de la planète et le statut de ses habitants. (Occupation séparatiste et capture de tous les Sith et membres affiliés à leur Ordre.)

      Je te conseille de te renseigner auprès de Gelmir et/ou Kovarn pour voir avec eux histoire d'avoir un bakcground de Sith crédible et cohérent, mes connaissances étant assez limitées dans le domaine.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Magnum21200

        Merci pour toutes ces infos je modifierai tous ça demain ^^

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Magnum21200

          J'ai changé quelques petites choses dans mon histoire pour que ce soit cohérent :D

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            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Post n°5
            Auteur : Magnum21200

            Bon troisième changement j'ai réfléchie longuement et je me suis dis que je serai meilleure soldat que forceux en espèrent que cela vous plaise bonne lecture ^^

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              Le ChroniqueurL Hors-ligne
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              a écrit sur dernière édition par
              #6

              Post n°6
              Auteur : LOm DOnOs

              Ou en est on de cette fiche?

              -Edit-
              -> pas de nouvelle direction fiche refusée.

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