Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #1

    Post n°1
    Auteur : LOm DOnOs

    Objectifs :

    - Tuer le vice roi.
    - Assurer qu’aucun mal n’est fait à l’allié Kin Gneil.
    - Prendre la ville.
    - Massacrer l’auditoire.
    - Exécuter les 4 cadres Néimodiens.


    Résultats:
    Concernant la Csi: seul trois objectifs sur cinq ont été atteints:
    La prise du palais, le massacre de l'auditoire et la récupération de l'allié.
    Le vice roi ayant échappé aux assasins séparatistes.
    Concernant la Guilde, la mission a été accomplie avec un pourcentage de perte de l'ordre de 50%, deux PJ tués (Personne et Akess par démission) et Beska capturé par les Csiens.


    Participants:

    La C.S.I
    -Gelmir ->6 posts =5000 crédits + un bonus de 4000 crédits en tant que chef des opérations
    -Blad Demeci ->4 posts =3000 crédits plus un bonus de +2000 grâce à la qualité et le développement des écrits ainsi que la direction des troupes.
    -Aegok ->1 post = 1000 crédits + bonus 1500cr capture d'un CDP
    -Kissaessu -> 1 post=1000 crédits + bonus 1500cr capture d'un CDP
    [La chasse au CDp ne faisant pas partie de l'attaque du palais selon le commandant Csien.]
    Pas de LVL pour cette mission
    Revenu de 20000 crédits pour l'occupation de Cato Neimodia et la Confédération bénéficie des ressources de la planète.


    La Guilde
    -LOm DOnOS ->22 posts (mission Nar Shadda inclus)   10000Cr
    -Rei ->8 posts= 7000cr + bonus un destroyer
    -Rex Vor -> 11post= 7000cr + bonus Nar Shadda 3000cr
    -Beska ->7 post = 6000 cr + bonus 1000cr pour l' illustrations dessin.
    -Paul Thrawn -> 3 posts =1000 cr pour son aide sur Nar Shadda
    Pas de Lvl pour cette mission
    Prime de 20000cr pour l'organisation criminelle pour la sauvegarde du vice roi et de ses 4 fidèles.

    Remarque:
    Bonne mission, malgré le fait qu'elle c'est déroulée pendant les vacances. :D

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Darth Malraas

      Le Vice Roi a été chanceux d'avoir des CDP comme alliés...

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Ozzel

        Bravo a tous !

        (Généreux Lom ! :D )

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Rei

          Enfin le débrifing ! Je commençais a croire qu'il ne viendrais jamais ^^


          En plus je touche 6 000cr pour ce que j'ai fait ? Yahou ! :D Sa valais le coups d'attendre ! Merci Lom

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          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Post n°5
            Auteur : Auteur inconnu

            En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.

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