Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Ozzel

    Description:
     

    CodeL'ex général Hell a localise la nouvelle flotte commander par Cx en orbite de Tatooine. Suite a un arrangement entre le sénateur de Kamino et le chef des renégats un plan audacieux a été mit en place pour récupérer ses batiments de guerre. 





    Participant:
     
    Jorn Panaan
    Darman Shrot
    Hell

    Empire :
    Valiant
    Ghost
    Delta 66





    Objectif:
     
    Infiltration du commando renégat sur kamino
    Evacuation de Kamino
    Récupération de la flotte avec le moin de dégats




    Lieu:
     
    Kamino





    Mission ABANDONNÉE !

    L'inactivité des jeune renégats m'empeche de continuer la mission tout seul :/

    Donc, quand au résultat de la mission je pensait finir ainsi :
    Les renégats évacuent tant bien que mal, la moitier de leur commando meurt, ils évacuent néanmoins les scientifiques kaminotien sur le "phoenix republicain"

    Les Impériaux, eux, gardent le controle de ses vaisseaux, elimine la moitier des commandos mais les sabotages internent dans les deux vaisseaux les empechent d'arreter les traitres qui captures les scientifique et fuit dans leur vaisseau amiral. Apres quelques echange de laser la flotte de Hell part en hyper-espace vers une destination inconu.


    Rémunération :
    Renegats :

    Clan : 0cr (mais recuperation du materiel kaminoen)
    Darman : 200 cr
    Jorn : 360 cr
    Hell : 400 cr

    Empire :
    Clan :1 200 cr
    Valiant : 600 cr
    Ghost : 650 cr
    Delta : 650 cr


    Bon apres voulez vous continuer sa ou on s'en tient a se scénario ?


     
     
      

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Valiant

      -Pour moi , c'est bon à condition de le faire en Rp.
      Il m'avait semblé voir Darman connecté récemment?
      Je propose un Lvl également pour Ghost qui a assuré pour sa 1ere mission!
      C'est à toi de poster Hell...

      1 réponse Dernière réponse
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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Ozzel

        Je passe Ghost lvl 1, pour la mission, j'ai un peu la flemme de poster sur ceci surtout qu'une grosse revolution avec les sith va me demander beaucoups de boulot

        1 réponse Dernière réponse
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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Auteur inconnu

          En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.

          1 réponse Dernière réponse
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