Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Auteur inconnu


    ENDOR NE SERA PAS TIENNE
     

     

    Intrigue générale : Renaissance Jedi

    Camp concerné : Ordre Jedi

    Lieu : Endor

    Lien de la mission (HRP) : (lien)
    Lien du RP : (lien)

    Participants (par ordre d'apparition) :
    - Rylen Korr (PNJ's)
    - Kath Aplazm
    - Uriel
    - Kryann (PNJ's)

    Intrigue :

    Lassés de l'inaction de leurs alliés Jedi et en proie au danger Sanyassan sur leurs propres terres, les Ewoks de la tribu Naa'fruu ont décidé de partir en expédition dans les lointaines contrées inexplorées d'Endor, dans le but de réunir un maximum de tribus alliées.

    L'objectif sur le long terme est de partir en croisade pour éliminer définitivement toutes traces de maraudeurs Sanyassans sur leur lune, jugés coupables de vouloir nuire aux mœurs traditionnels des Ewoks.

    Suite à quelques péripéties douloureuses avec les Naa'fruu, les jeunes Novices Kath Aplazm et Uriel Jai Veelar ont intégré cette quête aux côtés, notamment, du Maître Jedi Nass. Appuyés par quelques Jedi supplémentaires ainsi que par trois soldats clones au lourd secret, ces valeureux aventuriers quittent le Sanctuaire Jedi pour un périple de plusieurs semaines dans les terres sauvages d'Endor.

    La lune ne sera plus la même à leur retour. Encore faut-il qu'ils reviennent sains et saufs d'une guerre qui semble inéluctable...

    Résultats :
    Objectifs RP's :
    • Unifier les tribus Ewoks : échec. Les alliés potentiels ont été exterminés dans la Montagne Noire.

    []Vaincre les Sanyassans : succès. Après un duel entre le novice Aplazm et Thra, le chef d'une tribu Sanyassan, ceux-ci ont admis leur défaite. La menace est-elle éloignée pour autant ?
    Appréciation :
    Un RP au long court (il a duré trois ans!), marqué par certaines pauses qui n'ont, cependant, pas affecté la grande qualité des écrits. Kath, qui est parvenu à rester jusqu'au terme de l'intrigue, nous a livré de beaux textes et une évolution remarquable de son personnage. Il s'est brillamment illustré dans un arc narratif clef pour les Jedi d'Endor.

    Récompenses : (formule: 1 000 + 1 000 crédits/post + bonus facultatif)
    • Rylen Korr (PNJ's) = 11 posts - Joueur inactif = pas de gain de crédits.

    [
    ]Kath Aplazm (lvl 0 - Novice) = 26 posts = 27 000 crédits - +2 Niveaux C’est le Jedi de la mission : il est parvenu à porter et s’approprier l’intrigue. Un passage au niveau 2 est plus que mérité !
    []Uriel (lvl 0 - Novice) = 2 posts - Joueur inactif = pas de gain de crédits ni de niveau.
    [
    ]Kryann (Super PNJ) = 3 posts = 4 000 crédits - Bien joué pour avoir su s'emparer d'une intrigue déjà initiée.

    Total Ordre Jedi = 42 posts = 43 000 crédits

    Conséquences :

    L'expédition envoyée par les Jedi afin de secourir les Ewoks n'est jamais revenue. Seul Kath Aplazm, novice Jedi, est réapparu au coeur du Sanctuaire, visiblement meurtri et affecté par l'aventure qu'il venait de vivre. Plusieurs valeureuses personnes sont décédées, à commencer par le maître Jedi Nass, le vétéran clone Bareman et la padawan Saecha, ainsi que Chitupa, le chef de la tribu Ewok. Certains sont encore portés disparus. Les tribus Ewoks n'ont pas pu s'unir pour faire face aux menaces imminentes, la plupart des Jedi partis en mission sont portés disparus ou morts : cette expédition sonne comme un échec.

    Pour autant, de maigres lueurs d'espoir persistent. Dans le nuage d'obscurité qui noie la lune forestière d'Endor, un scintillement perdure. Dans le fond des coeurs, l'espoir peut-il renaître ?


    Les crédits et les niveaux vont vous être ajoutés. Pensez à actualiser vos casiers.

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      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Auteur inconnu

      En plus des résultats de la mission et de ses conséquences dans le RPG, c'est ici que seront annotés vos gains de crédits et vos montées de niveaux.

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