Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #31

    Post n°31
    Auteur : Vipers

    Bonsoir à tous,

    Voilà je ne sais pas si vous avez lus notre Rp avec Tseh sur son apprentissage du Basic mais je suis en train de développé une intrigue sur ce Rp que j'aimerais développé en mission.

    Cela sera une mission réservé au Padawan qui permettra d'obtenir un Cristal d’Upari et ainsi augmenter la force de nos sabres laser.

    Donc ce post est pour savoir si je peux la développé afin de pouvoir la créer et ainsi savoir si des joueurs serait motiver à la suivre bien sûr j'aimerais que Vipers y participe mais je ne sais pas si j'ai le droit vu que je serais le MJ de cette quête.

    Je vous remercie d'avance de votre retour.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #32

      Post n°32
      Auteur : Auteur inconnu

      Réservé aux Jedi.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        a écrit sur dernière édition par
        #33

        Post n°33
        Auteur : Kath Aplazm

        Hello.

        Veux-tu parler d'une quête (comme celle que vous avez faite avec Allister dans la forêt), ou d'une véritable mission (avec les "up" de level que ça implique) ?
        Dans le cas d'une mission, nous (les CDCs) devront passer par l'administration pour la valider. Cependant, les missions RP officielles sont généralement des RPs concluant des intrigues de longue date, et de grande ampleur. Je ne pense pas qu'une intrigue mineure puisse être acceptée en tant que mission officielle, surtout si elle se base sur des éléments qui sont encore nouveaux.

        Quoiqu'il en soit, rien ne t'empêche de lancer un free-RP auquel participeront ceux qui veulent. Si ce RP prend de l'ampleur, on pourra réfléchir à soit attribuer des récompenses de la part du camp, soit à demander à l'administration de le passer en mission.
        Pas de souci à ce que tu masterises une intrigue et y joue ton PJ, mais tu devras prendre garde à ne pas faire de métagaming (=orienter le déroulement du scénario pour faire triompher ton personnage). Généralement, un PJ ne joue pas une intrigue qu'il a inventée lui-même pour éviter soit la triche, soit l'ennui... Mais si tu te sens les épaules de le faire, vas-y, fonce ! :]

        Quand veux-tu lancer ce RP ? A l'heure actuelle, il n'y a pas de padawan dans l'Ordre (et les PJs Chevaliers sont occupés). Ce n'a pas beaucoup de sens de restreindre ce RP aux seuls padawans, du coup.
        J'ai lu sur la CB que tu t'attends à passer padawan après les épreuves du Labyrinthe... Qu'une chose soit claire : ce passage n'est pas automatique. Vos personnages recevront ce statut s'ils le méritent. Et "quand" ils le mériteront ;) (ce qui veut dire qu'ils auront peut-être d'autres épreuves plus tard).
        Ne vous inquiétez pas, je vous réserve de bonnes surprises, tout de même.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
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          a écrit sur dernière édition par
          #34

          Post n°34
          Auteur : Vipers

          Oui je me suis mal exprimer plus une quête comme avec Allister qu’une mission ^^

          Ensuite c’est vrai que je peux la généraliser au Chevalier Jedi qui pourront alors améliorer leur sabre laser après je ne pense pas la rendre accessible au Novice je ne trouverais pas logique que les Novices tente de chercher un cristal d’amélioration de sabre laser alors qu’ils n’en ont pas.

          Après pour la mettre en place je voulais attendre qu’il y est quelque Padawan et Chevalier dans le coin avant de la lancer.

          Pour ce que tu as lu sur la cb j’ai dis j’esperais passer Padawan quand je discutais avec Tseh par rapport à notre formation ^^ et comme disais Tseh on verra bien ^^

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            #35

            Post n°35
            Auteur : Vipers

            Bonsoir à tous,

            Je me permets un double post afin d'avoir l'aide de nos chers co-gérant et surtout une validation ^^

            Voilà je ne sais pas si vous suivez notre petit Rp avec Tseh et Maître Tarennos mais nous avons des difficultés à gérer A-ah.

            Donc avec Tseh nous avons discutés afin de faire de A-ah un soldat de l'Ordre grâce aux clones présent sur Endor (A-ah ne possède pas la Force).

            Donc nous aimerions savoir comment nous y prendre, est-ce que je dois créer une PNJ soldat clone (un sergent de préférence) ou est-ce qu'il y a déjà des PNJ clone qui pourrait former A-ah et lui apprendre les règles de vie du Sanctuaire ?

            Je vous remercie d'avance pour votre retour,

            Votre humble serviteur Vipers.

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              #36

              Post n°36
              Auteur : Kath Aplazm

              Yellow.

              En temps normal, Bareman serait tout indiqué, mais il n'est pas au Sanctuaire. Tant que tu respectes l'état d'esprit des clones, pas de souci que tu crées un PNJ clone, du coup. Pour savoir comment ils réfléchissent, je te renvoie aux posts de Rylen dans la cantina clone et dans "Endor ne sera pas tienne" (les passages où il joue Bareman) ou au dernier post de Jil avec l'Acclamator.

              En parlant dudit RP, fais attention à ne pas user de la Force comme d'une punition... La façon de faire de Nass et de Corhk'Haim (qui lui, d'ailleurs, n'est que padawan) doit rester une exception et non la norme :]

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                #37

                Post n°37
                Auteur : Vipers

                Oups je crois que j’ai un peu usé de la Force pour faire comprendre à A-ah ce qu’etait le respect ^^

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                  #38

                  Post n°38
                  Auteur : Kath Aplazm

                  N'empêche. Nous ne sommes pas des Sith ou des militaires sans cervelle. Un Jedi use de mots pour faire respecter son autorité. La sagesse est aussi le fait de savoir ne pas user de son pouvoir. N'oublie pas que A-ha n'est pas un novice qui aura l'occasion de comprendre par lui-même les voies de la Force et les subtilités de l'enseignement Jedi. Tout ce qu'il risque de voir dans les agissements de Tarennos, c'est une forme de condescendance.
                  Hol a beau ne pas respecter un membre plus ancien de l'Ordre dans son dernier RP, il y a un fond de vérité dans ce qu'il reproche à Corhk'Haim. Un Jedi ne devrait pas agir comme ça. Tu pourrais me rétorquer que c'est la façon de faire de Tarennos, mais je te dirais qu'il n'aurait pas été chargé de former les novices mineurs si le châtiment corporel est son dada...

                  Edit : Tu remarqueras par ailleurs que Nass a toujours été présenté comme une exception. Les autres maîtres seront plus mesurés, ou moins expansifs, comme maître Zaun, par exemple.

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                    #39

                    Post n°39
                    Auteur : Vipers

                    Après je l’est juste fait l’éviter car il voulais frapper Tseh et qu’il manquait de respect à tous le monde.

                    Désolé si j’ai fait une bêtise en le faisant agir comme cela, j’en avais parler avec Tseh par mp et elle trouvait que cela était une bonne idée.

                    Encore pardon d’avoir fait cela ;(

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                      #40

                      Post n°40
                      Auteur : Kath Aplazm

                      Pas de souci, mais garde ça à l'esprit pour la suite. Chaque Jedi a sa façon de réagir, sa personnalité, sa résistance à la pression, son degré d'impulsivité,... Mais un maître essaiera quand même de se modérer et de prendre en considération la situation.
                      Ce n'est pas grave dans ce cas-ci :]

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                        #41

                        Post n°41
                        Auteur : Tseh

                        Plop !
                        Je passe faire un coucou d'Espagne pour poser une petite question.
                        Je voulais savoir à partir de quel niveau un membre de l'ordre peut commencer à apprendre le combat monté ? Car je compte faire travailler Tseh dessus et j'ai en même temps trouvé un moyen pour aider A-ha à apprendre le respect. L'équitation, certains chevaux n'hésitent pas à envoyer leur cavalier à terre quand celui-ci se révèle tyrannique injustement. Puis les chevaux en ont rien à faire du statut du cavalier, ils ne jugent que par le comportement.

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                          #42

                          Post n°42
                          Auteur : Jil Charce

                          Alors déjà, j'en sais rien. Du coup ce que je vais répondre n'engage que moi.

                          Pour moi, le combat monté, chez les Jedi, personne n'y est formé. Dans un monde où l'on chevauche surtout des speeders, ça me paraît assez improbable.

                          Du coup, j'aurais tendance à dire que si ton personnage veut s'y former, il devra le faire seul, petit à petit.

                          D'autre part, les règles se limitent à une certaine maîtrise du sabre en fonction des niveaux. Donc : rien n'est prévu pour le combat monté (et si je dis pas de connerie, c'est pareil pour les formes de combat non-forceuses, y'a rien là-dessus). Donc, à toi de voir dans la limite du raisonnable, je pense.

                          1 réponse Dernière réponse
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                            #43

                            Post n°43
                            Auteur : Rylen Korr

                            En cherchant des infos sur le Manuel du Jedi pour Endolorean, je suis par hasard tombé sur un passage sur le Combat Monté justement. C'est surement là que tu as du en faire connaissance Tseh mais je le retranscris tout de même ici pour que tout le monde en ait un aperçu :

                            "Le Combat Monté est l'art de se battre à partir d'une monture. Il peut s'agir d'un speeder ou d'un animal comme l'hornagaunt. Quelle que soit la monture, vous devez parfaitement maîtriser sa vitesse et sa direction pendant le combat. Vous êtes également tenu d'apprendre à tirer profit de votre position surélevée par rapport aux cibles au sol. N'oubliez pas que si vous montez une créature vivante, il pourra s'avérer nécessaire de la calmer par la Force afin d'éviter qu'elle ne panique sous l'effet des bruits et des odeurs de combat."

                            Un passage assez court mais dont on peut tirer quelques conclusions de base sur la pratique.

                            Si cet art du combat a visiblement été initié par au moins un Jedi dans le passé de l'Ordre, reste à définir s'il existe encore dans l'Ordre d'Endor un adepte du Combat Monté. Dans ce cas, celui-ci pourra éventuellement formé Tseh, sinon comme le dit Jil il faudra réinventer la technique.

                            Je rejoins Jil concernant les niveaux, tant qu'on reste dans la limite du raisonnable, ne nous imposons pas de relation entre niveau et apprentissage d'une forme de combat particulière. Il suffit d'être cohérent avec la progression de son personnage et ce qu'il est capable de reproduire ou non à son stade de formation.

                            ÉDIT : le seul exemple qu'on peut tirer des films de la saga - si j'en oublie aucun, c'est celui d'Obi-Wan dans l'épisode III sur Utapau, durant la course-poursuite avec Grievous.

                            Durant ce passage où il monte un animal dont j'ai oublié le nom, on le voit lâcher son sabre laser dans le vide avant qu'il ne soit rattrapé plus bas par le Commandant Cody. Ça ne nous indique pas grand chose, si ce n'est que le simple fait de monter une bête demande déjà énormément de concentration. On peut donc y voir un aperçu du niveau de pratique requis pour se mettre sur le dos d'une créature afin d'y combattre.

                            Attention, je ne dis pas qu'il faut être plus qu'un Maître pour y parvenir, simplement que l'exercice demande une pratique régulière. Si Obi-Wan perd son sabre, ça montre simplement à mes yeux qu'il n'en a jamais fait une spécialité lors de ses entrainements (à la différence du Soresu qui va lui permettre, entre autres, de vaincre Anakin).

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                            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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                              #44

                              Post n°44
                              Auteur : Tseh

                              "Rylen Korr""Rylen Korr"
                              En cherchant des infos sur le Manuel du Jedi pour Endolorean, je suis par hasard tombé sur un passage sur le Combat Monté justement. C'est surement là que tu as du en faire connaissance Tseh mais je le retranscris tout de même ici pour que tout le monde en ait un aperçu :

                              "Le Combat Monté est l'art de se battre à partir d'une monture. Il peut s'agir d'un speeder ou d'un animal comme l'hornagaunt. Quelle que soit la monture, vous devez parfaitement maîtriser sa vitesse et sa direction pendant le combat. Vous êtes également tenu d'apprendre à tirer profit de votre position surélevée par rapport aux cibles au sol. N'oubliez pas que si vous montez une créature vivante, il pourra s'avérer nécessaire de la calmer par la Force afin d'éviter qu'elle ne panique sous l'effet des bruits et des odeurs de combat."

                              Un passage assez court mais dont on peut tirer quelques conclusions de base sur la pratique.

                              Si cet art du combat a visiblement été initié par au moins un Jedi dans le passé de l'Ordre, reste à définir s'il existe encore dans l'Ordre d'Endor un adepte du Combat Monté. Dans ce cas, celui-ci pourra éventuellement formé Tseh, sinon comme le dit Jil il faudra réinventer la technique.

                              Je rejoins Jil concernant les niveaux, tant qu'on reste dans la limite du raisonnable, ne nous imposons pas de relation entre niveau et apprentissage d'une forme de combat particulière. Il suffit d'être cohérent avec la progression de son personnage et ce qu'il est capable de reproduire ou non à son stade de formation.

                              ÉDIT : le seul exemple qu'on peut tirer des films de la saga - si j'en oublie aucun, c'est celui d'Obi-Wan dans l'épisode III sur Utapau, durant la course-poursuite avec Grievous.

                              Durant ce passage où il monte un animal dont j'ai oublié le nom, on le voit lâcher son sabre laser dans le vide avant qu'il ne soit rattrapé plus bas par le Commandant Cody. Ça ne nous indique pas grand chose, si ce n'est que le simple fait de monter une bête demande déjà énormément de concentration. On peut donc y voir un aperçu du niveau de pratique requis pour se mettre sur le dos d'une créature afin d'y combattre.

                              Attention, je ne dis pas qu'il faut être plus qu'un Maître pour y parvenir, simplement que l'exercice demande une pratique régulière. Si Obi-Wan perd son sabre, ça montre simplement à mes yeux qu'il n'en a jamais fait une spécialité lors de ses entrainements (à la différence du Soresu qui va lui permettre, entre autres, de vaincre Anakin).


                              Oui c'est grâce à ce manuel que j'ai découvert cette pratique.

                              Je dis pas que Tseh sera un excellent combattant monté. Mais cette technique peut rejoindre le fait que Tseh a de bons rapports avec les animaux. Ces liens avec les bêtes en font un bon cavalier potentiel. Mais il manque pas mal d'expérience et a effectivement besoin d'être formé.

                              Si Tseh ne démarre pas tout de suite le maniement d'une lame sur une selle. Il peut déjà commencer à s'entrainer à bien maitriser sa monture. Il se débrouille bien avec l'âne avec qui il a une bonne complicité, mais il n'a pas assez d'autorité sur lui et la bête en fait parfois qu'à sa tête. Puis il n'a pas encore testé sur un animal qu'il ne connait pas et plus nerveux comme un cheval. Le tout pour Tseh va devoir être tout d'abord d'avoir de bonnes compétences en équitation et une bonne assiette en selle avant de commencer le maniement de la lame.

                              Un style de monte qui pourrait bien fonctionner avec le combat monté, c'est l'équitation Western privilégiant les jambes aux mains pour diriger un animal (regardez des cavaliers pratiquant ce type de monte, il ont quasiment toujours les rennes détendues), ce qui permet d'avoir les mains libres pour tenir une lame.

                              Et pour le combat, il pourra démarrer avec des exercices au pas. Et en tant que mauvais bretteur, ça sera la partie la plus longue de sa formation. Si il a vaincu A-ha grâce au Soresu, c'était parce que ce dernier était un plus mauvais combattant. Mais face aux autres novices, Tseh perd quasiment tout le temps. Quand il a vaincu Not'Ismee dans le Labyrinthe, il était en équipe avec Sin et l'âne et le Twi'lek n'était pas dans son état normal.

                              Il est vrai qu'un Maître se débrouillant suffisamment dans cet art, pourrait être un plus pour former Tseh, surtout concernant la partie combat.
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                                #45

                                Post n°45
                                Auteur : Jil Charce

                                Sinon, ceux qui se débrouillent le mieux en équitation sur Endor, c'est encore les Ewoks... ;)

                                Blague à part, okay, bien reçu pour ces infos. Du coup c'est plus plausible que ce que je pensais. Par contre j'ai du mal à saisir comment on peut appliquer un même genre de combat à dos de speeder qu'à dos de poney. M'enfin c'est un détail.

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