Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #25

    Post n°25
    Auteur : Auteur inconnu

    "On a pas le choix." J'ai l'impression de lire Sam, qui vient de se manger la flotte séparatiste en raisonnant de la même façon.

    En tout cas, on a toujours le choix. Certains d'entre-vous veulent affaiblir la CSI et la République Fédérale, je comprends. Mais je tiens à rappeler que l'Impérium est jeune et les impériaux se remettent à peine d'une quasi-extinction. On ne peut pas demander à un régime naissant qu'il soit dès le début l'équivalent des séparatistes et des républicains.

    Personnellement, je n'empêcherai pas à ceux qui le veulent de faire des opérations "coup de poing", mais je n'y prendrai pas part, car cela ne correspond pas à ma vision de l'Impérium. Je continue de penser que c'est la meilleure façon de précipiter notre chute, et de passer aux yeux de la galaxie pour des rejetons Sith en s'inscrivant dans la même lignée, dans le même héritage que ceux qui ont échoué jusque là.

    Qui plus est, nous ne sommes pas sans option, et actuellement, la diplomatie est notre meilleure arme. Il y a toujours un certain gouverneur de Naboo et un certain sénateur de Kamino qui n'attendent que d'être convaincus pour nous rejoindre. La violence n'est pas donc pas notre seule solution.

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #26

      Post n°26
      Auteur : Eric Harkonnen

      En parlant de flotte et de pouvoir, je me permet ici d'émettre un avis sur l'équipement dont dispose l'Impérium et le besoin de l'étoffer un peu plus.

      En Rp l'Impérium est une force affaiblie,au niveau de sa puissance de feu brute et au niveau de ses effectifs. Le problème principal est avant tout de subsister et contrôler la population (raison qui explique pourquoi si peu de joueur sont de pur stormtrooper et autant au sein du BSI). Pourtant en fouillant dans les comptes du camps il est seulement fait mention d'une flotte de vaisseaux acheté dans les utilitaires mais d'aucun véhicule ni droide permettant de centraliser notre action sur la surveillance/controle de nos mondes et encore moins sur l'offensive.

      Voila pourquoi, avec la méga-prime fournis aux camps pour l'occasion de la nouvelle MAJ économique je me permet de faire une petite liste d'achat qui viendrais crédibiliser nos actions RP en cours, le dévellopement de nos actions et, pourquoi pas, nous permettre par la suite de les étendre à d'autres mondes non impériaux.

      Je vais classer l'équipement par utilitaires :

      Droides :

      Spoiler : Spoiler
      L'utilisation des droides est extrêmement répandu dans l'univers SW et sur ce forum. utilisons  ceci à notre avantage en tissant un réseaux de droide espion à notre solde (et justifier en RP de manière crédibles nos infiltrations dans certains cercles). Mon idée est dans un premier temps d'utiliser les droides "classiques" de type Iris Sombre (1 000 crédits/unité) ou Vipère (800crédits/unité)pour (dans l'ordre) les grand centre urbains et les monde éloignées de la bordure, de manière générale.
      Pour une infiltration plus "poussé", tournons nous vers les droides types 3PO (2.000 crédtis/unité), qui, une fois reprogrammé peuvent servir d'espion dans les cercles les plus influents. Pour justifier des infiltrations/surveillance dans d'autre milieux, des ASP-7 soumis au meme traitement pourrait faciliter le boulot du BSI sur nos mondes et les mondes ennemis.
      Enfin, pourquoi ne pas tenter une politique "A la cubaine" en devellopant et en "offrant" à différents sénateur des robots médecins et hospitalier pour montrer une image de pays moins belliqueux mais garder ainsi un oeil sur les populations civiles.


      Véhicules :
      Spoiler : Spoiler
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      Enfin, les vaisseaux :
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      Voila, n'hesitez pas à me dire ce que vous pensez de mon idée, de sa pertinance et, au vu des gains mensuels, proposer des quantités d'achat pour rendre l'Empire grand à nouveau !

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
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        #27

        Post n°27
        Auteur : Auteur inconnu

        Il y a de bonnes idées, et des choses plus complexes.

        Utiliser des droïdes comme espions, c'est sympathique par exemple.

        Par contre, acheter des tas de véhicules utilitaires et de vaisseaux juste pour rivaliser avec la CSI ou la République, je ne sais pas si c'est ce qu'il y a de plus intéressant. J'ai plus l'impression qu'il s'agit là d'une envie HRP de faire grandir le camp.

        J'aurai donc tendance à résumer ma pensée de la manière suivante : Il faut développer le camp InRP. Agrandir notre armée, diversifier nos équipements, nos véhicules et nos vaisseaux, établir des stratégies, tout ceci se fait en RP. Proposer des idées HRP est une très bonne chose, mais il faut les appliquer en jeu, pas simplement se contenter d'acheter ceci ou cela parce qu'on a convenu qu'il faut le faire hors jeu.

        Le petit mot de la fin : Ne vous contentez pas d'évoquer des idées, réalisez-les ! On encourage les joueurs à prendre des initiatives et c'est de la sorte que l'on gagne en responsabilité au sein d'un camp. Si vous voulez que des choses apparaissent en jeu, n'hésitez pas à faire parler vos personnages. Ce sont des choses qui peuvent véritablement faire avancer leur carrière et leur permettre de gagner en indépendance et pourquoi pas des galons.

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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #28

          Post n°28
          Auteur : Eric Harkonnen

          "Nash Futhark""Nash Futhark"


          Le petit mot de la fin : Ne vous contentez pas d'évoquer des idées, réalisez-les ! On encourage les joueurs à prendre des initiatives et c'est de la sorte que l'on gagne en responsabilité au sein d'un camp. Si vous voulez que des choses apparaissent en jeu, n'hésitez pas à faire parler vos personnages. Ce sont des choses qui peuvent véritablement faire avancer leur carrière et leur permettre de gagner en indépendance et pourquoi pas des galons.


          Etant jeune recrue sans sous ni PNJ c'est pas facile à mettre en oeuvre ! Mais je compte bien développer ces points des que j'aurais un peu d'influence et de pouvoir pour le faire !
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          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #29

            Post n°29
            Auteur : Auteur inconnu

            C'est une bonne chose que de voir ta motivation, on a bien besoin de joueurs qui prennent des initiatives.

            Je pense que tu pourras songer à évoquer les droïdes espions très rapidement. (D'ici le niveau 1 ou 2) C'est vraiment sympa comme idée.

            Pour ce qui est des vaisseaux/véhicules, on verra. Kanos, via son DC Elyk, a pour projet de renforcer la Marine Impériale avec de nouveaux modèles de chasseurs. (TIE Phantom par exemple.) J'ai moi-même, avec mon personnage, expérimenté quelques trucs pour renforcer l'armée et le BSI. (Reconversion de prisonniers et esclaves en soldats + récupération de plans et d'un prototype pour la mise en service prochaine d'un chien-droïde.)

            Le tout est d'amener nos idées HRP en idées RP concrètes tout en respectant la logique de nos personnages et en respectant la cohérence. ;)

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              #30

              Post n°30
              Auteur : Mulder

              Eric (et d'autres), ce que je peux te proposer c'est de plancher sur un futur RP du BSI sur Kasshyyk (ou d'autre mondes) , non pas pour en prendre le contrôle, mais au moins pour faire en sorte qu'IRP, l'Imperium est un pied sur la planète des singes Wookies.

              Le SMERSH a comme mission de faire ce genre de chose.

              http://star-wars-rpg.soforums.com/t6856-Bureaux-du-S-M-E-R-S-H.htm#p71895

              Proposez vos idées de RP, on peux faire ça avec nos PJ (si dispo) ou des PNJ. Le but est d’élaborer des RP assez long et complet pour justifier la création d'une cellule de recrutement d'agent, ou de mise en place d'agent a des postes clés ou de n'importe quoi d'autre d'utile.
              Tout ce qu'on peux faire, a mon avis pour l'instant, ce sont des actions sans risques et sans répercutions a court terme. Mais si on fais ça bien et que c'est légitimé par un bon RP cohérent, on se retrouvera avec la possibilités des faire des grands coups quand l'Imperium aura redoré son blason.

              Personnellement j'ai quelques ambitions avec la suite de ma mission sur Tatooine. Ca consisterai a prendre le controle de la Black Mesa. Je pensais en particulier a certaines options comme sur le SC-4 http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/arme-sc4.html.
              Je vous laisses imaginer les avantages de ce genre de chose.

              Là c'était un aperçu de ma prochaine mission en solo (ou pas), mais si vous avez d'autres idées, parlons en.

              Le plus important c'est la cohérence ! (et a égalité viens la victoire de l'IMPERIUM !)

              o7

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                #31

                Post n°31
                Auteur : Mulder

                "Attention, même ici, les murs ont des oreilles..."


                Bonjour ou Bonsoir à tous, chers camarades.

                Puisque en train de préparer mon retour en RP, j'aurais voulu faire les points sur les nouveautés en RP, mission en cours et futurs travaux RP. J'en profite pour vous

                Puisque je ne suis pas encore fiable pour me lancer dans un RP avec un autre PJ, je me contenterais donc de poster sur Tatooine pour l'instant. Que cela ne vous empêche pas de me solliciter pour quelques petits RP entre impériaux, ce sera toujours avec grand plaisir ! :] (Eriadu ou la Hélo Team est a votre service !)

                Je souhaitais aussi profiter de mon temps de "réhabilitation lente" pour replancher sur le projet de Constitution Imperiale. Projet loin d'être essentiel mais que j'aimerai bien voir aboutir.

                Pour rappel et pour les nouveaux (que je salut vigoureusement), nous planchions sur une Constitution basée sur le modèle Spartiate et piochant ça et là dans la législation de l'Empire Romain. Je vais donc remettre au propre ce que nous avions déjà fait pour en faire une ébauche qu'il sera possible de discuter et débattre.

                Voilà pour moi. Et pour vous ? Comment se passe la rentrée 2018 de l'Imperium ?

                Bien à vous o7

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                  #32

                  Post n°32
                  Auteur : Auteur inconnu

                  Réservé aux impériaux.

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                    #33

                    Post n°33
                    Auteur : Valiant

                    Je suis toujours derrière les barreaux à faire mon introspection.

                    Il serait peut être temps de faire bouger les choses politiquement.
                    Je comptais envoyer un PNJ au nom de Cathar pour exiger la libération du moff à l'insu de Nash.

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                      #34

                      Post n°34
                      Auteur : Eric Harkonnen

                      Politiquement ton entré chez Sion est difficilement défendable au niveau du droit.
                      Tu rentre illégalement, tu braque ses hommes et tu le menace.


                      La « bonne chose » c'est que nous n'avons jamais signé de traité de paix avec la république fédérale et qu'en temps que protectorat/allié séparatiste ses derniers sont dans l'obligation légale de nous prêter assistance et soutient en cas de conflit armée.
                      Faire peser la menace d'une reprise (légale) de la guerre à grande échelle est peu être dangereux pour nous mais d'autant plus pour la république qui ne peu prendre le risque d'une escalade.


                      Plus pacifiquement on peu lier la libération/remise de Valiant aux autorités impériale contre une armistice du conflit imériaux-républicain qui donnerait un poids politique certains à celui qui le signerais → Quoi de mieux que signer une paix durable pour se propulser au poste de chancelier suprême ?


                      Enfin on peu jouer selon les règles républicaines. En temps que soldat envoyé en mission diplomatique Valiant est légalement couvert par l'immunité diplomatique entre deux état souverain. Sa détention est illégale, arbitraire et tout procès caduc. La détention et les menaces sur un diplomate de haut rang gele et gelerons longtemps tout dialogue entre les deux partie.
                      Si on concidere que Valiant n'est pas un dipplomate dument identifié mais un militaire en mission, les choses sont semblables mais différentes sur certains points.
                      Valiant devient un prisonnier de guerre. Ses droits en temps que tels n'ont absolument pas été respecté via l'interdiction de communiquer avec l’extérieur (lettre aux familles ou a un truc genre croix rouge galactique), il est enfermé dans une prison civile et non militaire et les honneurs a son grade et a sa fonctions ne sont pas respecté. De plus en temps que prisonnier de guerre sa sécurité n'a pas été assuré convenablement (2 ou 3 tentatives d’assassinat) et il est jugé pour des actes antérieur à la guerre et à sa condition actuelle. Le procès est donc invalide.


                      En parlant du procès venons en. Légalement Valiant est détenu en RP sans savoir 1)De quoi il est réellement accusé et en vertu de quel code de justice (militaire ou civile?), 2) n'a aucune date fixé de procès ou même de début de procédure judiciaire e donc 3) le plus important, ne peu donc pas en conséquence préparer une défense efficace aux faits qui lui sont reprochés. Rien qu'avec ca on va droit vers une annulation du procès pour vice de forme si on veux faire les impériaux relous:D


                      Voila mon petit travail de recherche pour la libération de notre héros national:D
                      Mon avis dans les négociations ?
                      On fait jouer le statut de Valiant : Pas de négociation sans Valiant et la carotte de la gloire politique à celui qui accepte de négocier et fait signer une paix blanche.
                      En cas de premier refus on laisse sous entendre notre relation avec la CSI et une reprise de certains hostilités avec l'appuis de notre grand allié. Et en apaisement on parle des entorse a la procédure qui traîneront la classe politique de la république dans un grand déballage de linge sales qui n’aboutirais a rien grâce à leurs propres règles.
                      C'est sale est risqué mais techniquement on a toutes nos chances:D

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                        #35

                        Post n°35
                        Auteur : Mulder

                        Je plussoie sur la solution pacifique. A part peut être pour en appeler à la CSI, non seulement c'est une affaire ne concernant que nous et la République. Et ensuite on ne leurrera personne en faisant croire que la CSI ne nous lâchera pas du jour au lendemain si on fait trop zèle.

                        Plus que de paix, la libération de Valiant se joue sur le plan de la reconnaissance de l'Imperium par la République Fédérale. En effet, Valiant est emprisonné sous des charges de Rébellion et de Traîtrise envers la République. Si la République Fédérale reconnait l'Imperium comme Etat de Droit, de facto Valiant sera protégé par l'immunité diplomatique.

                        Pour cela il faudra préparer un argumentaire mais l'Imperium est déjà reconnue officiellement par la CSI. ça fait un argument de poids.

                        Par contre j'ai conscience que partir sur l'option de la reconnaissance de notre faction est risqué pour Valiant, car dans un possible accord, les republicains pourraient demander le jugement de Valiant par un tribunal republicain en contrepartie d'une reconnaissance de l'Imperium. (bcp de repetitions).

                        Toutefois la carte de retourner le droit Rep pour sortir valiant de prison me parait une idée en or massif et pourra être jouer dans tout les cas de figure.


                        Autre point : avec ou sans l'aval de Ashe ? Valiant était parti pour faire ça sans, ce que je comprends parfaitement, puisque IRP les Cathar sont les 1er soutiens de Valiant et le précédant du refus d'intervenir acté par le conseil des moffs peut pousser à agir en douce. (ça et que HRP c'est plus simple et plus rapide)

                        Je pense qu’indépendamment de ça, un nouveau conseil des moffs devrait être envisagé. en attenant peut etre l'arrivée du nouveau moff au conseil et des modification structurelles que Ashe pourrait vouloir faire.


                        EDIT : n'ignorons pas le RP de nash/Raina avec Dam !
                        http://star-wars-rpg.soforums.com/t6683-Rencontre-en-terrain-neutre.htm#p75203
                        et qui c'est cloturé (je viens de voir par http://star-wars-rpg.soforums.com/t6918-Compte-rendu-des-d-bats.htm#p80945)

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                          #36

                          Post n°36
                          Auteur : Eric Harkonnen

                          Pour les négociations, rien n'empeche de mentir a la République en leurs disant que pour éviter la débacle de la derniere fois la CSI envoie un mandataire qui "moderera les débats". Mandataire qui serait bien sur un homme a nous (déguisé en officiel séparatiste) mais qui pourra laisser sous entendre le soutient à son allié quand on abordera le projet. Ou a défaut qui ne dira pas "Olalala, non jamais de la vie lulz".
                          Cette fausse troisième partie pourra aussi insister sur l'importance de nous reconnaitre officiellement et de l'interet à le faire.
                          Si la république tombe dans le panneau (puis pourquoi on mentirais sur un truc aussi gros ?) c'est tout bénéf pour nous. S'ils s'en appercoivent et ébruitent l'histoier, on nie en bloc ( "FAKE NEWS CORUSCANT! YOU'R FAKE NEWS!" :) )



                          Enfin j'ai une question d'autre  dogmatique.
                          En temps que régime politique issu de l'Empire, l'Impérium se déclare légitime par rapport à quel Empire ? L'Empire démocrate de G.Man avec ses droits légitimes sur l'ensembles des mondes impériaux de l'époque et un pouvoir militaire fort issu de la décision de G.Man de passer en état d'urgence ? Ou de l'Empire Sith en temps que régime réformateur du pouvoir corrompu du précédent ? (Ou alors d'aucun des deux, on assume avoir formé notre état dans notre coin et tout le tralala ?)

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                            #37

                            Post n°37
                            Auteur : Mulder

                            Je rechigne à mêler la CSI à ça, mais si l'idée est plus que plaisante (et ton plan ingénieux)

                            Je sais que c'est frustrant de se dire ça mais notre champs d'action reste et restera limité tant que l'Imperium ne sera pas plus influent.

                            Après je ne suis pas contre un peu de piment dans le RP mais comme tu dit c'est un peu gros. Et je ne susi pas adepte du "plus c'est gros, plus ça passe" :D




                            Valiant sera plus apte (et assez vieux) pour répondre à ta question.

                            Moi, Mulder, je vois les choses comme ça :

                            Chronologiquement, il reste un peu de toutes les époques au sein de l'Imperium, peut être moins d’Impériaux de la 1ere heure (GMan) pusiqu'avec le temps, soit ils se sont radicalisés aupres de l'Oméga soit ils sont mort.
                            Ensuite les vrais supporters des Siths sont soit tués par la CSI soit en fuite avec les Sith. Ceux qui sont resté apres chabite, c'est les Quelques Imperiaux de GMAN, les Imperiaux de l'Omega qui ont estimé que Valiant pouvait mieux les guidé vers la victoire que les Sith (pour moi ce sont des pro-sith modérés).
                            Et plus le temps passe, c'est la nouvelle vague qui arrive, celle formaté par l'idéologie de Valiant.

                            Historiquement ce qui reste à l'Imperium c'est l'envie de retrouver un Empire Impérial, sans le boulet que nous apportait les Sith. Mais puisque les 2 régimes impériaux précédant avait leurs défauts (corruption et religion), on partirait plus sur une envie d'une 3eme voie.

                            Pour moi ça dépend beaucoup de l'origine du "citoyen imperial", et de quand il a adheré à l'idéologie Impériale. Mais avec le temps si rien ne bouge l'idée d'un nouvel empire se propageant a partir de Cathar reste "majoritaire"

                            mon avis reste a se faire confirmé

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                              #38

                              Post n°38
                              Auteur : Auteur inconnu

                              "Valiant""Valiant"
                              Je comptais envoyer un PNJ au nom de Cathar pour exiger la libération du moff à l'insu de Nash.


                              Tu peux toujours ! C'est pas faute d'avoir essayé de mon côté... Notez bien que les Républicains sont des êtres fiers et arrogants. Des gens qui pensent que tout est de la faute du vilain impérial. Je ne sais pas qui sera apte à négocier une paix avec eux, vu comment on est diabolisé. (Déjà que c'était pas fructueux avec Dam qui accusait Valiant de crimes de guerre...)

                              Le fait qu'il se soit livré comme ça sur Kamino restera la plus grosse erreur de Valiant. Hélas !

                              (J'en profite pour rajouter que la Grande Moff Ashe n'a pas réellement d'opinion sur la libération de Valiant. Elle a envoyé un émissaire (Raina), ça a échoué, alors maintenant, elle se montre distante afin d'éviter un Valiant bis. (Oui oui, Raina était à deux points de se faire capturer à son tour.)

                              Donc si les fidèles de Valiant veulent négocier son retour, libre à eux de le faire, mais ce sera à leurs risques et périls.


                              "Eric Harkonnen""Eric Harkonnen"
                              Enfin j'ai une question d'autre dogmatique.
                              En temps que régime politique issu de l'Empire, l'Impérium se déclare légitime par rapport à quel Empire ? L'Empire démocrate de G.Man avec ses droits légitimes sur l'ensembles des mondes impériaux de l'époque et un pouvoir militaire fort issu de la décision de G.Man de passer en état d'urgence ? Ou de l'Empire Sith en temps que régime réformateur du pouvoir corrompu du précédent ? (Ou alors d'aucun des deux, on assume avoir formé notre état dans notre coin et tout le tralala ?)


                              L'Impérium se déclare dans la continuité des deux empires, mais ne réclame pas leur héritage. Après tout, les Sith ont fait de la merde avec l'Empire et l'idéal démocrate de G.Man n'est plus vraiment une pointure dans l'Impérium avec la défection du Sénat sous l'Empire Sith. Autant dire qu'on suit notre propre voie. (Tout en sachant que nous sommes un régime fondé grâce au bon vouloir des séparatistes, ce qui augmente le fait qu'on trace notre propre chemin.)
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                                #39

                                Post n°39
                                Auteur : Eric Harkonnen

                                On en mele pas la CSI, on fait juste croire qu'elle s'en mele, voila tout !
                                Pour maximiser nos chances de succes et diminuer celle d'échec on demande une rencontre dans un lieu neutre et on annonce la présence du "représentant" au dernier moment, voir presque on fait semblant de se le voir imposer par la CSI.
                                Ce dernier parle de l'importance d'un règlement du conflit pour la CSI (stabilité et interet commerciaux, ou n'importe quel point qui face séparatiste) mais tiens dans l'interet de son allié a rester discret dans l'affaire (La CSI ne tiens pas a devenir le gendarme de la galaxie mais veux dans le meme temps sécuriser ses routes commerciales)

                                Pour les républicains on parfait ainsi déja affaiblit avant meme le début des négociations. Bug brother veux signer la fin de la récréation à tous prix. Puis au fur et a mesure de la rencontre le glissement séparatiste pourra retourner le rapport de force. Une CSI prete à soutenir son allié pour "pacifier" la galaxie une bonne fois pour toute ( ou qui l'envisage tranquillement) est plus effrayant qu'un impérium affaiblit pret a faire la guerre.
                                Si par la suite notre bluff est vraiment trop effrayant et crédible et que la république lance une attaque, on est les pauvres agressés et on fait marcher l'alliance (en plus de faire plein de rp de bataille).

                                Si la république marche dans notre bluff mais refuse de négocier on pourra meme tenter de s'en prendre à leur position sur certains mondes "faible" pour tester leur résistance.
                                Si elle ne résiste ou ne réagit par par crainte du grand méchant Tericarax, nous on gagne un monde, de l'influence et on inflige une défaite symbolique la la républiqu inactive et corrompu.
                                S'ils régissent on peut toujours essayer de se planquer dans les jupes de la CSI et faire valoir notre situation de guerre ouverte, notre condition de protectorat et les obligations atenantes.

                                Si, la diplomatie marche, notre "agent séparatiste" se retire comme annoncé au début et sur la photo d'accord de paix et/ou de libération de Valiant on ne voit que la Rep et nous. Les vrais séparatistes n'auront pas à savoir qu'on les à utilisé comme épouvantail.

                                Si les républicains flippent, rentrent dans leurs pays et décident de faire pour une fois une frappe préventive su Geonosis au lieu d'attendre l'arrivé de la flotte séparo-impériale au dessus de Coruscant on gagne tous, la CSI rentrera forcement en guerre avec toute sa puissance :)

                                Edit: Je pensais en faisantma cuisine. Sur ce forum la CSI a toujours été ultra sérieuse dans ses actions. Elle a toujours montré qu'elle ne bluffais pas et étais prete a tout pour arriver a ses objectifs. Pour un diplomate ca veux dire guerre totale direct. C'est un énorme poid. Et la CSi n'a jamais mentie quand elle annoncais un truc. L'execution d'otage ? Elle l'a faite. Le retrait de ses troupes malgre une victoire ? Aussi.
                                Aucune raison donc de ne pas croire un envoyé officiel s'il annonceson soutient militaire pour regler la situation.
                                En plus comme jamais personne n'a fait venir de faux emissaire impossible de se douter de la ruse via un précédent !

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