Les Ravageurs
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Post n°1
Auteur : Darth MalraasJe tiens à préciser que tout le monde peut discuter ici, sur ce topic.
Si vous avez des questions ou voulez des explications vous êtes les bienvenus.
Même s'il est question de faire la distinction entre l'Ordre Noir et les Ravageurs, il me paraît logique d'ouvrir potentiellement un débat quant aux dispositions prises dans un futur très proche -probablement cette semaine- cela concerne entre autre une planète habitée par une population indigène à laquelle les Ravageurs vont s'intéresser de près.
De ce fait, Kessel pourra être "oubliée" ou "abandonnée" ou "contrôlée subtilement" sans pour autant en faire une planète mère. Je parle ici et de cette idée, d'une planète mère pour les Ravageurs où la population des civils et de l'armée pourra joyeusement vivre pleinement avec la complexité du gouvernement/organisation des Ravageurs.
Une seconde voire plutôt première -puisque pas encore achevée sur Kessel- "Ravage", la cité des Ravageurs, sera construite à cet effet et la mise en place d'un gouvernement à proprement parler avec tout le nécessaire d'un système politique planétaire. Malheureusement par manque de joueurs PJ les idées sont plus orientées sur la centralisation des PNJ's et la mise en place de nouveaux.
Dès que la planète sera trouvée -Dans la Bordure Extérieure- l'implantation pourra débuter en y laissant la flotte toute entière comme défenses planétaires et des RP d'expansion, de petits combats ou des affiliations pacifistes des autochtones présents. L'idée n'est pas de conquérir la planète rapidement, mais de poursuivre l'aventure de cette conquête dans le temps afin de promouvoir le camp dans son "activité" pour les nouveaux et probablement permettre d'engendrer des recrutements plus simples.
Est-ce que l'idée peut plaire ? En tout cas elle sera lancée dans très peu de temps.
Les Ravageurs seront alors bien dissociés entre l'élite, c'est à dire le Culte en lui même et l'Armée ainsi que les civils.
A l'instar de Kessel, comme le projet le prévoyait il sera question que la Cité des Ravageurs soit contrôlée à 100% par le Culte sous la forme d'un "état" indépendant de celui de la planète. J'ouvrirais dans ce cas des élections afin d'élire un politicien à la tête de la dite planète (qui sera probablement un double système) qui sera chargé de toutes les questions touchant aux affaires civiles laissant la gestion militaire au Seigneur Gelmir.
Il est probable que beaucoup voient cela comme un "Empire 2.0" mais il n'en est pas, le Culte des Ravageurs ne sera en aucun cas à la tête du gouvernement mais tout simplement une Force Armée avec un Seigneur Sith à sa tête. Les Ravageurs sont des militaires, du côté obscur certes, mais des militaires avant tout. Il en va de soi que le politicien devra faire "avec" l"idée que son armée est celle des Ravageurs et par la force des choses une armée œuvrant avec le Côté Obscur, n'étant qu'un outil de plus pour eux. -
Post n°2
Auteur : MulderSalut ! Alors ... je me demandais...
Déjà ... un pointIl est probable que beaucoup voient cela comme un "Empire 2.0" mais il n'en est pas
Pas qu'un peu mon n'veu ! Les droits du terme "Empire" sont détenus de l'Imperium
Plus sérieusement, je me questionnait sur les liens entre Kessel/Ravageurs et Nar Shadaa dont tu est( ou était ?) le Gouverneur. Je n'ai pas lu en détails tes précédents RP (et j'imagine que les réponses à toutes mes questions s'y trouve), mais je me demandait si, par exemple, les Hutt de Shadaa cautionnaient ton projet de Ravageurs ?
D'ailleurs les forces armées de Nar Shadda sont elles comprises dans l'armée actuelle de Ravage ? Parce que (je ne suis pas sûr de ça) il me semble que c'est avec ces forces là que tu à pris le contrôle de la planète.
PS: c'est une bien bonne idée ce topic -
Post n°3
Auteur : Darth Malraas"Mulder""Mulder"
Plus sérieusement, je me questionnait sur les liens entre Kessel/Ravageurs et Nar Shadaa dont tu est( ou était ?) le Gouverneur. Je n'ai pas lu en détails tes précédents RP (et j'imagine que les réponses à toutes mes questions s'y trouve), mais je me demandait si, par exemple, les Hutt de Shadaa cautionnaient ton projet de Ravageurs ?
Les Hutts ne sont pas au courant que Gelmir est le "père fondateur" des Ravageurs, ni d'ailleurs qu'il est un Sith.
Donc ils ne cautionnent pas, puisqu'ils ne sont pas tenus au courant de cela.D'ailleurs les forces armées de Nar Shadda sont elles comprises dans l'armée actuelle de Ravage ? Parce que (je ne suis pas sûr de ça) il me semble que c'est avec ces forces là que tu à pris le contrôle de la planète.
Il ne faut en effet, pas confondre Nar Shaddaa et l'Armée de Gelmir. Actuellement en RP, tant qu'une garnison n'est pas créée, il n'existe aucune force militaire sur Nar Shaddaa. Pour résoudre ce soucis, Gelmir lors de la mise en place de son programme électoral, a incité les Hutts "responsables" de zones définies sur Nar Shaddaa, de créer une milice afin d'en faire une police. Il y a donc des milices officielles un peu partout, des milices de gros durs, de gang, c'est ça l'armée de Shaddaa qui n'est pas contrôlée ceci dit, par le gouvernement. Je veux rester dans le contexte "planète hutt déséquilibrée" mais il y aura une garnison et une armée planétaire.
L'armée et tout le personnel dans les environs du Palais du Gouverneur, sont donc des hommes de l'Armée des Ravageurs. -
Post n°4
Auteur : Darth MalraasDans quelques temps, un RP se déroulera dans les Régions Inconnues et non pas l'Espace Sauvage, comme certains l'avaient compris.
La géolocalisation sera d'un point de vue de la carte galactique, à l'Ouest, à quelques parsecs d'illum.
Vous le comprendrez sans doute, je propose que vous me donniez vos avis sur le futur double système.
Ce sondage se fait pour avoir d'une certaine manière, l'avis de la population du Forum quant à la nouvelle création de L'UE (Il faut le dire, inventer un double système n'en fait pas une officielle pour les SWRPG-istes).
J'optais déjà pour le Double Système Sirion, faisant d'ailleurs un clin d'oeil à Sirius et les légendes des Dogon, pour les connaisseurs. Court rappel, Sirius est censée abriter, selon les Dogons, les "créatures de la civilisation humaine" pour synthétiser bien sûr. Cela fait par ailleurs, plus une appellation scientifique.
Le Double Système Ancalagon fait par ailleurs plus sombre et tortueux. Un territoire hostile. Pourquoi pas ?
Le Double Système Beleriand sonne à mon oreille comme l'opposition à Ancalagon. Par ailleurs c'est plutôt l'idée que je me fais du double système, hospitalier, avec une population vivant de la nature, sans soucis particuliers.
Les fans de Tolkien auront pris notes !
Sirion : Est le plus grand fleuve de Beleriand.
Beleriand : Est une région, un pays de l'univers du Seigneur des Anneaux
Ancalagon : Est le plus grand des dragons jamais connu.---------------------------Le "Double Système XXX" disposera de deux planètes habitables.
Elles ne seront baptisées, qu'une fois les Ravageurs installés et probablement portant le nom symbolique et simpliste de "Ravage" pour la capitale, mais cela n'est pas défini, puisqu'il peut y avoir les deux autres noms de nom du double système, faisant office de nom de planète. La première, que nous nommerons ainsi "Ravage" sera une proche parente de la terre. Simple, avec de grands territoires, des continents spécifiques avec des climats en fonction de la géolocalisation. Deux pôles froids, etc...
La deuxième que nous allons nommer ici "XXX" sera plus petite, une naine. Son climat sera différent de "Ravage" mais propice à la vie. Elle n'habitera aucune forme de vie intelligente, si ce n'est des créatures en tout genre. Elle disposera par ailleurs de grottes et de mines de cristaux permettant de créer des sabre laser (pour le cristal j'entends).
Il y sera question, au sein de ce "Double Système XXX" de deux lunes mortes gravitants autour de "Ravage" née des collisions des millions d'années auparavant formant cette région. Un seul et unique soleil y figure, permettant la vie sur les deux planètes.
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Post n°5
Auteur : Atin JnumIdée intéressante qui va probablement amenée du lourd! du très très lourd! (Michel va t'en!)
Sinon, pour le nom, je partirais sur Belariand pour le nom du système et les deux autres pour le nom des planètes avec Sirion pour la planète majeure.
Sinon, l'idée en elle même de faire développer ton culte dans un coin oublié de tous de la galaxie est très intéressante. Permettant de développer et de créer une propre historie sans les impacts des autres camps du forum dessus. Je suis curieux de le voir évoluer. -
Post n°6
Auteur : Darth Malraas"Atin Jnum""Atin Jnum"
Sinon, l'idée en elle même de faire développer ton culte dans un coin oublié de tous de la galaxie est très intéressante. Permettant de développer et de créer une propre historie sans les impacts des autres camps du forum dessus. Je suis curieux de le voir évoluer.
C'est tout à fait l'optique que je vise. Permettre aux Ravageurs de créer tout simplement une civilisation, une histoire spécifique. Les Régions Inconnues permettent donc cette folie, en plus de pouvoir rester à l'écart de la Galaxie et ainsi prospérer comme ils le souhaitent. Les Ravageurs sont loin des stéréotypes Sith affirmant que ceux-ci veulent "Contrôler la Galaxie", ils oeuvrent pour eux et désirent par dessus tout, une vie comme ils l'entendent, avec le Côté Obscur pour allié. Bien sûr on se rapproche de manière notable de la Culture Sith, des préceptes et compagnie, néanmoins on va bel et bien dissocier les deux.
Il est probable que par la suite les Ravageurs ne soient que le nom que l'on donne à ces Sith, avec Ravage pour cité mère et micro-état. Les occupants de la planète "Sirion" -dans ton vote- disposeront de leur nom spécifique. Mais ça, cela reste encore à voir au fil du temps.
Merci en tout cas pour ton vote Atin. -
Post n°7
Auteur : MulderHello o/ Ravi de voir que le "Projet Ravageur" avance bien.
J'aurais voulu savoir : si vous créez ce système dans les Régions Inconnues est-ce pour avoir le droit de créer de toutes pièces un double-système ou bien est ce parce IRP les ravageurs recherchent un système loin de tout ?
Simplement que j'estime que l'UE Star Wars est assez vaste pour aller s'installer sur un monde déjà "existant" sans que ce soit là peine de créer de "nouveaux" mondes, mais ce n'est que mon avis.
Qu'elle que soit la raison de ce choix, je me doute qu'il est réfléchi et je ne le remet pas en cause. Je me questionne tout simplement ^^
D'ailleurs j'ai une préférence pour "Ancalagon" plus sombre et tortueux comme tu dis. Et donc plus cliché pour un repère de "Sith"
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Post n°8
Auteur : Darth Malraas"Mulder""Mulder"
J'aurais voulu savoir : si vous créez ce système dans les Régions Inconnues est-ce pour avoir le droit de créer de toutes pièces un double-système ou bien est ce parce IRP les ravageurs recherchent un système loin de tout ? Simplement que j'estime que l'UE Star Wars est assez vaste pour aller s'installer sur un monde déjà "existant" sans que ce soit là peine de créer de "nouveaux" mondes, mais ce n'est que mon avis.
C'est parce que je ne dispose pas d'assez d'informations sur les planètes des Régions Inconnues, que ce double système est mis en création. J'ai fait des recherches, nombreuses et la seule planète capable d'accorder la "vie aux ravageurs" est Nirauan. Seulement elle est trop "historique" si je puis dire. Dans l'UE, Thrawn y fait une base, Les Chiss sont donc au courant de l'existence de cette planète. D'autres petites histoires contribuent au fait que Nirauan est connue, chose que je ne veux pas pour le double système. Il y avait aussi Rakata Prime alias Lehon... Mais on se retrouverait directement dans une zone dangereuse du côté obscur et je ne veux pas pousser le vice à ce point là. Qui plus est, elle est aussi connue et d'ailleurs, me semble-t-il, sur notre Forum aussi.
Il y a très peu de planètes connues, répertoriées avec des détails et des infos palpables. La seule utilité aux Régions Inconnues, c'est de permettre justement la création d'un double système inconnu. Concrètement et comme je le dis plus haut, c'est uniquement par manque d'informations intéressantes sur d'autres planètes, que celle-ci verra le jour. Comme quoi, bien que l'UE soit vaste, je te l'accorde, mes recherches ne m'ont pas apportés assez d'informations pour prendre une planète déjà répertoriée."Mulder""Mulder"
D'ailleurs j'ai une préférence pour "Ancalagon" plus sombre et tortueux comme tu dis. Et donc plus cliché pour un repère de "Sith"
C'est pris en note
Merci Mulder !
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Post n°9
Auteur : LOm DOnOsJe pense qu'on est bien d'accord sur le fait que cette planète civilisation n'apportera aucun revenu aux Ravageurs, c'est plus un point de départ pour la civilisation des Ravageurs?
Concernant Nirauan, elle fait également partie du forum, certains Pj chiss l'ont utilisé et l'Empire (de l'époque) la connait.
A voté Sirion, ton explication me fait penser aux sith originels. -
Post n°10
Auteur : HivernusJ'ai choisi "Ancalagon" pour des raisons évidentes de mon point de vue, les Régions Inconnues sont tout sauf un coin tranquille.
Pour répondre à Muldy et compléter la réponse de Gelmir :
La plupart des planètes répertoriées dans les Régions Inconnues sont déjà exploitées par des civilisations existantes, donc y faire une vie tranquille, oublié de tous, ce serait compliqué.
Si l'on prend l'exemple de Nirauan, pour reprendre Gelmir, sur le forum, l'Empire y a installé un avant-poste, puis les Chiss sont venus le raser, donc ce n'est pas vraiment un terrain propice à une installation discrète. On a bien aussi Ilum, mais elle est déjà exploitée pour ses cristaux, donc pas assez discret non plus. Et le reste des planètes répertoriées est déjà occupé par des civilisations puissantes (Ascendance Chiss, Impérium Ssi-Ruuk, par exemple) donc le mieux est en effet de créer des planètes.
Et je pense, vu le nombre de planètes assez limitées dans cette zone vaste, que l'on peut se permettre d'inaugurer quelques planètes.
EDIT : LOm a été plus rapide que moi ^^ -
Post n°11
Auteur : Kath AplazmJ'ai voté Beleriand, parce que je suis un bisounours.
La question que je me pose est la suivante : quid des autochtones de ces planètes nouvellement créées ? Si j'ai bien tout compris, il y en aurait. Comptes-tu créer de nouvelles races, ou rassembler des bêtes et des races déjà présentes dans le reste de l'univers ?
Personnellement, je pense que la seconde option est plus cohérente (en inventant par exemple que les autochtones sont les descendants de colons perdus depuis des siècles), car une nouvelle race laisserait le champ libre pour faire "tout et n'importe quoi".
Ceci étant dit, Endolorean (le DC d'Iroey) a été validé en incarnant une race inédite dans l'univers SW. Pour ajouter à la spécificité de l'univers du forum, pourquoi ne pas les faire entrer en scène sur un des mondes ? Ceci n'est qu'une piste, mais ajouterait au "bestiaire" swrpg et comme cette espèce est sensible à la Force, cela donnerait des perspectives de RPs aux Ravageurs...
Ventre-Saint-Gris. -
Post n°12
Auteur : Darth Malraas"LOm DOnOs""LOm DOnOs"
Je pense qu'on est bien d'accord sur le fait que cette planète civilisation n'apportera aucun revenu aux Ravageurs, c'est plus un point de départ pour la civilisation des Ravageurs?
C'est effectivement le point de départ. En RP cela date depuis fort fort longtemps cette idée, bien avant que Gelmir ne soit Chef de Culte, il avait dans l'optique de trouver une planète pour y faire vivre "les siens". Vis à vis des revenus donc, la principale raison ne sont donc pas les crédits. S'il doit y avoir des revenus un jour, cela sera dans les règles, avec un Ambassadeur/Gouverneur et une activité complète, si le staff l'accorde. Mais pour l'instant ce n'est pas du tout prévu, tant qu'une cité n'est pas sortie de terre et autonome."LOm DOnOs""LOm DOnOs"
Concernant Nirauan, elle fait également partie du forum, certains Pj chiss l'ont utilisé et l'Empire (de l'époque) la connait.
C'est bien pour cela que je n'a pas pris pour choix cette planète connue des Chiss."LOm DOnOs""LOm DOnOs"
A voté Sirion, ton explication me fait penser aux sith originels.
Merci pour le vote"Kath Aplazm""Kath Aplazm"
La question que je me pose est la suivante : quid des autochtones de ces planètes nouvellement créées ? Si j'ai bien tout compris, il y en aurait. Comptes-tu créer de nouvelles races, ou rassembler des bêtes et des races déjà présentes dans le reste de l'univers ?
Je supposais y créer des colons millénaires. C'est à dire que durant les époques de grande exploration, des colons ont été attirées dans les Régions inconnues pour s'échouer dans ce système sans pouvoir y en sortir (pas de technologie) ils auraient donc au fil des siècles, prospéré. Probablement en s'accouplant avec les humanoïdes locaux dont la race se serait éteinte par la suite (à force d'accouplement et de mélange, un peu comme les Sith)."Kath Aplazm""Kath Aplazm"
Pour ajouter à la spécificité de l'univers du forum, pourquoi ne pas les faire entrer en scène sur un des mondes ? Ceci n'est qu'une piste, mais ajouterait au "bestiaire" swrpg et comme cette espèce est sensible à la Force, cela donnerait des perspectives de RPs aux Ravageurs...
L'idée est plaisante, mais ce n'est pas mon objectif pour diverses raisons.
Cela peut jouer éventuellement dans l'exploration des Régions Inconnues ceci dit. -
Post n°13
Auteur : Blad DemeciTon projet de camp (car il ne date pas d'hier, si mes souvenirs sont bons) m'a toujours intéressé Gelmir, car je sais que tu prévoiras le moindre détail le concernant, c'est donc en tant qu'amateur de créativité et d'originalité (en général) que je me place dans cette conversation.
Pour ce qui est du sujet : j'ai voté pour le nom de Sirion. Ne connaissant pas directement les clins d’œil établis, je me suis fié à la sonorité et à ce qu'elle m'inspirait. "Sirion" a une inspiration plus neutre, mais aussi plus space-opéra, à mon goût. En somme, les deux autres noms me paraissent moins tranchants, ni même marquants (bien qu'ils ne manquent pas de classe et de sens). Bref, voila une petite explication de mon choix (qui, sans faire exprès, réajuste les suffrages à 3 partout ^^). -
Post n°14
Auteur : Darth MalraasMerci Blad pour cette charmante intervention qui ne manque pas d'ailleurs... de mettre le bazar dans le sondage ! 3 pour tous, finalement cela devient largement compliqué... Il va devoir rester encore un peu de temps encore...
Il est vrai en tout cas, que l'idée n'émane pas ici d'un simple réveil au petit matin, mais d'une réflexion plus profonde depuis quelques années. Je tenterais en tout cas d'avoir tous les détails possibles en effet
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Post n°15
Auteur : Anastasia de ValieskyOn reconnait bien là un fan de l’univers Tolkien si je ne m’avance pas trop
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Comme tu le sais –peut être- je ne suis pas très fan de l’idée de créer une planète avec les conditions que le joueur souhaite dessus surtout dans Star Wars qui possède un riche univers composé de sept cent planète qui possèdent des brides d’histoire.
Certes, on peut nuancer ce propos en appuyant l’imprécision de l’UE en pointant le manque de détails et tout ce qui l’accompagne comme les régions inconnues…
Néanmoins, je trouve cela un peu facile –et malgré tes nombreuses recherches peu fructueuses- de poser un monde qui sort de nulle part avec les avantages et les défauts que l’on souhaite.
Voilà pour mon avis sur les lieux.
Sinon pour le nom, je n’ai d’autres choix que de voter subjectivement en choisissant:Spoiler : Spoiler
Aussi bien pour son symbole dans un certains univers parallèle que pour sa sonorité.