Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Règlement de la partie

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Rylen Korr

    -FABRIQUE DE VÉHICULES-

    La fabrique de véhicules, c'est quoi?
    La fabrique de véhicules est un utilitaire qui vous permet d'acheter des véhicules (motojets, speeders, navettes, chars d'assauts, transports de combat ou Podracers) pour vos besoins RPs.

    I- Règles de la partie
    1. Lors d'un achat, il est obligatoire d'indiquer en HRP le solde avant transaction, le coût de l'arme achetée ainsi que le solde après transaction. Si ces informations n'apparaissent pas, votre achat ne pourra être validé.

    2. Il est obligatoire d'éditer son casier avant que l'achat ne soit validé (en faisant apparaître le montant de l'achat dans les comptes).
      Pour rappel, votre casier doit impérativement apparaître dans votre signature, et ce afin de faciliter le travail des modérateurs au moment de la validation.

    3. Le montant de l'achat doit être envoyé à Super PNJ avant validation. Dans le cas contraire, votre achat ne pourra être validé.
      Le forum dispose d'un système automatisé de gestion des crédits. Pour plus d'informations, merci de vous rendre sur ce lien: http://star-wars-rpg.soforums.com/t5028-Comptes-automatiques.htm

    4. Afin de ne pas surcharger la partie, merci de privilégier la création d'un seul topic (par personnage) sur lequel vous ferez tout vos achats.

    5. Il vous est interdit de jouer le vendeur. Seul le Staff est en mesure de valider (ou non) votre achat.

    6. Libre à vous de faire votre achat de manière RP ou HRP, l'essentiel étant que vous respectiez les règles évoquées ci-dessus.



    Rappel: Bien que le rôle des utilitaires est directement lié au RPG (puisqu'il vous permet de personnaliser l'équipement de votre personnage dans le jeu) les utilitaires sont considérés à juste titre comme faisant partie du HRP. Vous êtes donc libres de l'utiliser peu importe la situation RP de votre personnage (tant que vous respectez la cohérence RP et que vous ne faites pas apparaitre une armée de TB-TT sortie de nulle part). Cependant, dans le cas où votre personnage se trouve dans une situation RP que l'on qualifiera de "complexe" (missions & combats avec des PJs) l'acquisition de votre véhicule dans le RP pourra être retardée (jusqu'à l'issue du RP complexe dans lequel vous êtes au moment de l'achat, par exemple) et ce, afin de respecter la cohérence RP et le fair-play du jeu.

    Dans une telle situation, la personne qui validera votre achat se chargera de vous prévenir à quel moment votre achat pourra être utilisé. Le staff se réserve le droit de trancher dans une situation pareille (un joueur qui achète une multitude de transports d'assauts et de chars de combats en pleine bataille RP, par exemple).

    Dans tous les cas, il vous sera demandé de respecter la cohérence RP de vos achats. Comme auparavant, le staff se réserve le droit d'intervenir dans le cas d'une incohérence frappante.

    /!\ Ce qui doit donc impérativement apparaître dans votre post d'achat /!</strong>
      o Solde avant achat :
      o Prix de l'achat :
      o Solde après achat :
    Maintenant que vous savez tout sur la fabrique de véhicules, pensez au vieux Jawa revendeur de pièces détachées qui a besoin de vous pour se payer des vac... euh, pour permettre à sa progéniture d'aller à l'école.
    Faites chauffer la carte de crédits et dépensez sans retenue !

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