Casier d'un contrebandier
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Post n°1
Auteur : Tech+ 1 000 crédits, prime d'inscription du 29/07/2013
- 700 crédits, achat d'un blaster DL-44
+ 2 000 crédits, livraison d’un Cerberien sur Utapau à des Impériaux
- 200 crédits, 10 % de remise à la Guilde
+ 4 000 crédits, livraison d’Impériaux à la CSI sur Utapau
+ 2 000 crédits, livraison d'une cible sur Nar Shadaa
- 200 crédits, 10 % de remise à la Guilde
+ 10 000 crédits, prime pour avoir nettoyer Dxun d’une bande de pirate
- 1 000 crédits, 10 % de remise à la Guilde
+ 5 000 crédits, livraison du comptable Navarr'O au Hutt Blokkus via son gang des Hells Hound
- 500 crédits, 10 % de remise à la Guilde
- 1 250 crédits, virement à Siye Roako
- 1 250 crédits, virement à Kayne KuyllSolde: 18 900 crédits.
Armement:
Blaster BL-44
Tenue:
Autrefois dans une armure grise et noir, le contrebandier porte aujourd'hui un marcel blanc, un blouson en cuir marron très sombre, un jean et des bottes avec son blaster sur la jambe droite. Les cheveux long attaché par un chignon à l'arrière de son crâne, son visage présente quelques cicatrices ainsi qu'une barbes de deux centimètres de longueur. Il aime fumer des cigares.
Ayant gardé son armure, il peut la remettre quand il le souhaite.
Partenaire:
Nom : Aria (autrefois Angell)
Race : Androide/I.A
Taille : 1,76 m
Poids : 66 kg
Age : 1100 ans en tant qu’I.A
Description Mentale :
Aria est une I.A faite pour évoluer et apprendre. Calculatrice et possédant un humour qui peut atteindre des seuils très bas au niveau des blagues, il n’y a à ses yeux jamais de problème mais uniquement des solutions. Aria est un logiciel, ni plus ni moins. Mais aujourd’hui ce statue a changé puisque ayant intégré un corps et ayant la conscience du ‘je’, elle se définit par une personne.
Description Physique :
Le corps qu’elle possède est fin et élancé. Des cheveux sombre tiré en arrière. Elle porte un bandeau sur les yeux typique des Miraluka même si celui-ci dissimule des bijoux technologique pour permettre à l’androide de ne pas passer pour une aveugle. Elle apparaît généralement dans une tenue rouge et noir avec une ceinture remplie d’accessoire calqué sur certains éléments de l’armure de Tech. Sa tenue est assez particulière, portant un pantalon des plus simple ainsi qu’un gilet en apparence, son manteau vient lui couvrir les bras, le haut de son torse et lui couvre tout l’arrière de son corps. Celui-ci possède la particularité d’être blindé ; il est capable de la protégé contre quelques tirs de blaster (je dis bien quelques tirs et pas un chargeur complet).
Histoire :
Aria est d’abord né sous la forme d’un programme autonome et pleinement conscient de son existence qui trouva très vite sa définition du ‘je’. Bon nombre de donnée ont été perdu suite à l’extinction du peuple d’Azad et du millénaire à attendre le réveil du contrebandier. Néanmoins, sa mission première demeure, accompagner et veiller à sa survie. Elle même ne sait pas qui était Tech avant son opération et sa mise en stase. Elle possède néanmoins certaines informations sur lui et sur le projet auquel il était rattaché qu’elle préfère ne pas lui révéler. Lors de l'exploration du Bellator, Tech découvrit un corps en stase, la situation qui précéda lui donna l'occasion d'intégrer le corps qui était 'vide'. Depuis, elle est devenu bien plus autonome, ce qui lui donne un véritable sentiment d'être vivante, un fait qu'elle apprécie. Lors de l'implantation de son système dans le cerveau de l'androide, elle en profita pour se renommé, célébrant ainsi sa nouvelle naissance.
Points forts :
Son corps d’Androide, être une I.A.
Points faibles :
Son apprentissage du comportement organique, sa mission première, protéger Tech.
Particularité :
Aria peut par moment se balader en petite tenue pendant des heures dans le vaisseau, ce qui peut poser problème. Etant une I.A, elle se moque des conventions sociales. Elle c'est approprié une devise : On fait pas %$!# Aria.
Possession :
Deux blasters de poing DC-15s qu'elle a modifié et customisé.
Mother Base:
Vaisseau prototype de classe Bellator qui fut envoyer dans une ceinture d'astéroïde, c'est le QG de contrebande du contrebandier. Le vaisseau est inutilisable, ses réacteurs sont morts et les dégâts qu'ils ont subit sont trop important pour être réparé (ou alors faut être sacrément riche). Seul trente pour-cent du vaisseau est utilisable, il ne possède aucun armement valide et présente de nombreux impact d'astéroïde vu sa position. Seul son hangar centrale, le cœur du vaisseau et une partie du pont de commandement est utilisable.
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Post n°2
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