Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Utilitaires
  3. Banque intergalactique
  4. Comptes planétaires
  5. Prix et Choix des installations planétaires

Prix et Choix des installations planétaires

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Comptes planétaires
1 Messages 1 Publieurs 3 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Atin Jnum

    Suite à la mise à jour des revenus planétaires :
    Achats gelés pour cause de réévaluation des prix



    Spoiler : A lire avant tout achat
    Chaque bâtiment est unique à l'achat sauf ceux où le contraire y est indiqué, comme les astroports, non commerciaux et les cantinas qui sont limités à deux.
    Il est important d'indiquer également que le rendement des infrastructures achetées n'est effectif que le mois après l'achat.
     

    STRUCTURES GOUVERNEMENTALES 
    LIEUX PRIVES ET PUBLICS 
    FORCES MILITAIRES 
    Hôpital

    5 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 500 crédits par
    mois plus 1 000 par droïdes ou
    2 000 pour chaque droïdes
    avec une classe différente)
    Code
    Les droïdes ne sont pas fournis. 
    Plus il y a de droïdes, mieux les patients 
    seront soignés. Avoir un bon hôpital 
    améliore votre image de marque. 
    On ne comptabilise que 15 droïdes max. 
    Si vous avez un droïde de classe A, 
    vous gagnez 2 000 cr. Si vous achetez 
    un nouveau droïde de classe A, vous 
    gagnez alors 1 000 cr, soit un 
    total de 3 000 cr. 
    Si vous achetez un droïde de classe C, 
    vous gagnez 2 000 cr. Si vous achetez 
    un droïde qui n'est pas le même modèle 
    mais qui est toujours de classe C, vous 
    gagnez alors 1 000 cr, soit un 
    total de 3 000 cr. 
    Assistant médical - 1 modèle 
    Droïde spécialiste médical - 1 modèle 
    Droïde médical - 3 modèle 
    Droïde maternel - 1 modèle 
    Droïde nourrice - 1 modèle 
    Droïde chirurgien - 1 modèle
     
    Cantina

    5 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 2 000 crédits par mois)
    Code
     Une cantina comme une autre.  
    Donc gare aux assassins, aux fraudes,  
    aux magouilles, et aux marchés noirs!  
    De plus vous pouvez faire payer les boissons. 
    Pas plus de deux cantinas par planète.
     
    Petite Garnison

    4 000 crédits
    Spoiler : Description
    (taxe de 2 000 crédits par mois)
    Code
     Une petite garnison correspond à peu près  
    à une milice capable d'assurer la sécurité  
    dans les rues. Ils ne sont pas efficaces si les  
    manifestants sont en trop grand nombre, ont 
    une formation militaire au dessus de la police  
    mais ce ne sont pas des machines de guerre  
    non plus. Bref ils sont là pour faciliter le travail 
    de la police mais ne peuvent réellement lutter  
    face à une armée digne de ce nom.
     
    Astroport

    20 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 4 000 crédits par mois)
    Code
     Pour pouvoir se stationner sur 
    votre planète. Vous pouvez faire payer  
    les arrivants. Uniquement deux  
    astroports sont constructibles 
    dans votre système.
     
    Bar V.I.P

    10 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 2 500 crédits par mois)
    Code
     Une cantina hautement surveillée  
    donc pas de meurtres, pas de fraudes,  
    pas de magouilles, pas d’embauches,  
    pas de marché noir, et vous êtes sûr  
    de ne pas y laisser votre peau. 
    De plus vous pouvez faire payer les boissons.
     
    Garnison

    8 000 crédits
    Spoiler : Description
    (taxe de 4 000 crédits par mois)
    Code
     Une garnison correspond à peu près 
    à la force armée d'un grand pays sur Terre. Ça  
    fait plus de dégâts, les missions qu'elle peut  
    remplir sont plus importantes, elle peut éviter  
    des révoltes et opposer une résistance digne  
    de ce nom à un ennemi venant  
    d'une autre planète.
     
    Astroport commercial

    50 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 17 000 crédits par mois
    + 2 000 crédit par mois pour
    chaque cantina)
    Code
     Un Astroport Commercial sert 
    uniquement à gagner de l’argent,  
    il vous permet de faire des échanges, 
    et du commerce entre planètes.
     
    Arène

    25 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 15 000 crédits par spectacle)
    Code
     Rien de mieux pour rendre votre  
    planète célèbre! Néanmoins c’est le  
    sénateur qui doit organiser les jeux !
     
    Grande Garnison

    16 000 crédits
    Spoiler : Description
    (taxe de 10 000 crédits par mois)
    Code
     Une grande garnison correspond, elle, à une  
    puissante armée capable de tout faire:  
    repousser une invasion spatiale, mettre en  
    place un effort de guerre, des cellules de  
    résistance en cas d'invasion réussite, de  
    garder une chaîne de commandement, etc.  
    Au niveau de la taille c'est une  
    armée nationale-planétaire.
     
    Quartier des affaires

    75 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 5 000 crédits par mois)
    Code
     Il vous permet d’éliminer toute 
    taxe de la planète et donne un 
    standing supplémentaire 
    à votre système.
     
    Circuit de Pod Racer

    70 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 35 000 crédits par course)
    Code
     Et une foule viendra d'un seul  
    coup sur votre planète.
     
    Tribunal

    5 000 crédits
    Spoiler : Description
    (taxe de 1 000 crédits par mois)
    Code
     Un tribunal permet de juger  
    une personne (Ce jugement se  
    fait suivant votre système politique  
    (dictature, régime diplomatique ou autres...).
     
    Appartements

    10 000 crédits
    Spoiler : Description
    (rendement de 4 000 crédits par mois)
    Code
     Pour avoir une plus grande  
    population sur votre planète.  
    De plus vous pouvez faire payer  
    la taxe d’aménagement.
     
    Prison

    25 000 crédits
    Spoiler : Description
    (taxe de 3 000 crédits par mois,
    ne fonctionne pas sans un tribunal)
    Code
     Permet d'emprisonner quelqu'un 
    mais vous devez avant tout le juger  
    (Le jugement est différent suivant  
    le système politique de la planète). 
    La peine maximale est de 7 jours,  
    la peine minimale est de 1.000 crédits  
    d'amende, sauf si le témoin est jugé innocent.
     
     
    1 réponse Dernière réponse
    0
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés


    • Se connecter

    • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

    • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
    Powered by NodeBB Contributors
    • Premier message
      Dernier message
    0
    • Accueil
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes