Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ

    Huitième division de Pacificateurs

     
     
          
       
     
    En provenance de la planète capitale, le transport lourd déposa donc la division sur Carida, le surintendant Rick Fortuna l'avait mauvaise, son unité était le seule à ne pas être déployée sur le terrain on l'avait envoyé avec ses troupes parfaire sa formation.Pourtant le Twil'eck n'avait plus rien à prouver, il avait gagné ses galons durant la révolte de Ryloth, en se faisant passer pour un indépendantiste avant de renseigner les commandos Impériaux.
    La première division avait mis le cap sur Tatooine la 2eme DP partait sur Ord Mantell, la 3eme avait débarqué sur Jakku, la 7eme sécurisait les bas fonds de la capitale tandis que la 6eme et la 7eme attendaient le feu vert pour Naboo et Dxun.
    Mais les ordres étaient les ordres et Rick était payé pour obéir et tout compte fait on avait formé ces miliciens à la hâte, il pourrait jauger ses soldats sur le terrain lui même.
    Un des nouveaux officiers en charge des formations vint se présenter à lui, depuis la désertion de Kyr et ses fidèles, tous les cadres avaient été remplacés.

    -Commandant Zayn de l'académie fédérale. Wellcome au camp d'entrainement!
    Nous avons préparé pour vos pacificateurs un programme spécial.

    Rick prit le datapad que le commandant lui tendait et lu la liste d’exercices prévus pour ces troupes, il semblait satisfait, sans aucun doute ses hommes en sortiraient grandis ou endurcis.




    -C'est tout simplement parfait... je vais voir ce qu'ils ont dans le ventre!
    Capitaine Cabelo, former des groupes! exécution
           
     
    -A vos ordres surintendant.Sections en formation!

    Les pacificateurs se divisèrent en groupe comme à la parade, chaque sous groupe ayant un sous officier à sa tête , ils étaient prêts, les formateurs en uniformes rouges reconnaissables prirent chacun un groupe sous leur aile pour les differents épreuves.

    1-Parcours d'obstacles en 17 paliers incluant notamment la natation, l'escalade et l'immersion dans l'eau pendant une minute. Si un soldat manque d'air et remonte à la surface, son instructeur le replonge dans l'eau.

    2-l'épreuve du "bleu", qui consiste à supporter les coups des soldats d'active de l'unité.

    3-L'interrogatoire: Lors de cet entraînement, la recrue avait été complètement déshabillée et jetée dans une cellule avec un sachet blanc sur la tête, après quoi il était maintenu en tension permanente pendant des heures en l'empêchant de dormir

    4-Dans une température à —22°C, les recrues s'entraînent chaque jour en plein air sans vêtements . Les exercices classiques sont la course à pied, les flexions, le combat et une sorte de lutte dans la neige dans les montagnes de la planète.

    5-Parcourir 5 km en 48 minutes avec des équipements de 25 kg et un dénivelé de 400 mètres en milieu rocheux et poussiéreux

    Après chaque palier, les stagiaires ont des épreuves de tirs avec differents types d'arme passant de l'arbalète blaster au lance roquette PLX.
    Ils ont également une formation poussée au maniement des explosifs.
    Et pour finir, ils doivent s'affronter dans une cage en acier, les meilleurs étant sélectionnés pour faire partie de la garde rapprochée de Fortuna.
    D'ailleurs le surintendant et son état major ne sont pas en reste passant eux aussi par les cinq épreuves.

    Après plusieurs jours à se perfectionner en dormant a peine 5h par nuit et souffrant de malnutrition, ils finissaient par le cross Républicain.
    Avec un sac à dos chargé d'équipements et avec une bouteille d'eau comme seule provision. Ils devront alors réussir à parcourir 64 km en 20 heures. Les soldats devront donc se déplacer à une vitesse de 3-4 km/h pour remplir leur objectif.
    S'ils réussissaient l'épreuve finale ils seraient décorés de l'étoile de Cliffside , l’emblème des Forces Spéciales.

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