Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Dark Oblivius

    Le concept de Minas est le fruit de plusieurs facteurs. D'abord du continent en lui même, propice à une agriculture florissante et abondante. De ce fait, elle pourrait répondre à deux besoins. Ceux de nourrir la population et de créer une rente commerciale. Le besoin énergétique n'était pas prioritaire au début, mais avec les anciennes technologies découvertes et sa proximité avec l'Océan en faisait la candidate idéale.

    Le projet prenait certes du retard, mais une fois validé, cette cité en construction deviendrait indispensable.

    D'autres facteurs venaient en jeu. Notamment la volonté de ne pas concentrer l'ensemble de la population sur une seule ville. Et le même continent. Bien que ce ne soit pas directement lié à la crainte d'une invasion avoir deux places fortes pouvait être un atout non négligeable en cas d'attaque de grande ampleur.

    L'idée d'une cité immense et non d'une ville comme l'est Volantis vient de deux choses: la défense, et le gain de place. Car oui Minas sera certainement moins peuplée que la Capitale, mais la demande en nourriture sera importante et les terres environnantes précieuses.

    Si le chiffre d'un million d'habitants a été lancé, en vu de l'importance de la structure en terme de largeur et de hauteur, mais aussi de profondeur pourrait donner un chiffre bien plus élevé.

    Les fondations étaient cruciales, et l'ingéniosité Chev fut là aussi relevé. A partir de cet immense trou, des centaines de petites galeries allaient être creusées. Le tout relier à un réseau de canalisation allant jusqu'à l'Océan. Le but étant d'avoir une ressource un eau intarissable. C'est la cité elle même qui fournira le liquide précieux, qui sera au préalable passé dans des stations de filtrage sous marine.

    Des importants espace de stockage et plusieurs bunker seront aussi présent sous Minas.

    Pour le moment seul les étages les plus profonds venaient d'êtres finis. Mais la Cité d'argent devrait bientôt bénéficier d'une intention renforcée, Volantis étant en très bonne voie et le rendement sur la lune s'améliorant chaque semaine la production allait s'en être booster.   

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