Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Blokkus

     Nom:
    Garde noire
    (Milice de défense Mustafarienne)

    Nombre: 25 000 Hommes

    6 flammetroopers:


      

    -Escouade HellFire-

    -Fireball->Ambassade de Coruscant
    -Firearm ->Ambassade de Coruscant

    -Fireside -> chambre d’hôtel sur Coruscant

    -Fireworks
    -Firecracker
    https://star-wars-rpg.soforums.com/t8380-Echange-de-bons-procedes-USB.htm?q…

    -Firewood -> Bastille sénatoriale

    http://star-wars-rpg.soforums.com/t2571-Echange-commercial-Dantoine-Kamino.…

    Deux magna droids



    Dirigeant : 
    -Général Barrek  

    Missions: 
    -Protection du sénateur
    -Défense de la population de Mustafar
    -Surveillance  et protection des fonderies de la planète
    -Inspecter tout étranger



    Description des soldats:
             
     
     



    Armement:
    Fusils cinétiques
    Pistolets blasters
    Vibrolames  
           
     
     
     
     
     

    -Régiment de Jestefad  

    5000 Tirailleurs pourpres 

                -Commandant Rrrt 
      
     

    -Régiment de Lefrani  

    5000 fantassins septentrionaux  

            -Commandant Lllt 
     
      
     

    -Régiment de Rietta 

    5000 chasseurs méridionaux    

            -Commandant Kkkc 


    -Régiment de Schada  

    5000 cavaliers du Sud  

            -Commandant Vvvx 
       
     

     
     

    -Régiment de marche de Corvax 

    5000 Maraudeurs rouges  

        Atin Jnum / Boite de conserve.    -Commandant Alaz 
     
      
     

    Die Sieben (mercenaires) 

    Yoshio, leader originaire de Burnin Koln, DL-44 

    Mifuné, barbu, pistolet DC-15 

    Keiko, prothèse oculaire ,fusil kister  

    Seiji, mitrailleuse lourde 

    Inaba, mouet, manie le sabre  

    Minoru, fusil à pompe PCA 

    Daisuké, fusil sonique 


    Section Dicem

    CT-20
    Droid commando
    Dix droids HK
                                           


    Section KNS

    Kalynn; ancienne membre des forces de l'ordre Kuati

    ARW_4  droid mercenaire dont les bras dissimulaient des blasters, 

    Brokar ;  Zabrak du genre brutal 

    Giroju ; Weequay ayant travaillé longuement sur Tatooine

     Lekk ,Gotal aux capacités cognitives

    Rhoma;1 un sadique venant de Rodia

     Moy était un Abyssin spécialiste en survie 

     Lenzav; ancien policier reconverti en tueur à gage


    Section Titan

    Etimad


    Droid HK muni d'un réacteur dorsal, vibrolame et blaster

    Dix droids assassins IG


      
    Spoiler
    Agents des Renseignements de Mustafar



    Jester
    , chef du renseignement
    (ancien templier impérial reconverti en espion pour Mustafar)

    Nomad, chef adjoint

    -5 de coeur
    -6 de  coeur
    - 7 de  coeur
    - 8 de coeur
    - 9 de  coeur
    - 10 de coeur
    -Valet de  coeur
    senara-Dame de  coeur
    - Roi de  coeur
    -As de  coeur

    -5 de  carreau
    - 6 de   carreau
    - 7 de   carreau
    - 8 de   carreau
    - 9 de   carreau
    - 10 de   carreau
    -Valet de   carreau
    -Dame de   carreau
    -Roi de   carreau
    -As de   carreau


    -5 de Pique
    - 6 de  Pique
    - 7 de  Pique
    - 8 de  Pique
    - 9 de  Pique
    - 10 de  Pique
    -Valet de  Pique
    --Dame de Pique
    -Roi de  Pique
    -As de  Pique


    -5 de Trèfle
    - 6 de  Trèfle
    - 7 de  Trèfle
    - 8 de  Trèfle
    - 9 de  Trèfle
    - 10 de  Trèfle
    -Valet de  Trèfle
    Dwit'zell-Dame de  Trèfle
    -Roi de  Trèfle
    -As de  Trèfle



     
     
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      #2

      Post n°2
      Auteur : Blokkus

      Flotte de défense de Mustafar

          
       
       
       
       

      http://star-wars-rpg.soforums.com/t1767-Achat-de-blocus.htm

      Flotte principale
      Amiral Nel Son

      Un destroyer Ravageur
      Splendeur de Blokkus


      Un croiseur Harbinger
      Yota Gin

      Deux Transports Acclamators
      Lave brulante-Chaleur étouffante

      L'escadron écarlate
      Une griffe Chiss +3 chasseurs Nantex
      un chasseur E_WING


      L'escadron flamboyant
      Une chasseur Sith + 3 chasseurs Nantex
      Un chasseur Z-95 


      Cuirassé Keldabe
      Pic de Dante

      Deux corvettes Corelliennes
      le Volcano-l'Etna

      Vaisseau de combat droid
      le piton de la Fournaise

      Un croiseur MC 80
      Cotopaxi


      Flotte de la deuxième vague
      Amiral Glaber

      Main Invisible
      "Fujiyama" ,

      Quatre croiseurs d'intervention
      Krakatau-Kilimandjaro-Khartala-Kilauea

      Un croiseur MC 80
      Harvester


      Flotte Cérémoniale
      Amirale Art'O

      Un destroyer stellaire classe I
      Pelée 

      Deux croiseurs Mon Calamari MC 80
      Nysiros-Okmok

      Quatre croiseurs d'intervention
      Katla-Askja-Helka-Krisuvik


      Flotte de Protection Mustafarienne
      Amiral Stanlee

      Un destroyer Mon Calamari 90
      Ruapehu

      Deux destroyers Mon Calamari MC 80A
      Croscat - Montolivet

      Quatre frégates Nebulon B
      Mauna Loa-Bagana-Langila-Ulawun.


       
      Flotte SPECTRE

       Un croiseur MC  l'exorciste
                      -Commandant Garraud

      Un croiseur MC; l'Orbe
                        -Capitaine Bangweulu
       
      Un croiseur MC; La dame Blanche
                      -Capitaine Okavango
       
      Un croiseur MC; La tour d’écrou
                      -Capitaine Sudd

       Quatre transports CNK
      - le Revenant
      -la Vision
      - le Spirit
      - le Songe
       
       
       
       
       

      Flotte de volcanique 
       
       
       

      Un Acclamator 

      -Le Cataclysme  

      -Amiral Izard  
       
       
       

      Deux transports CNK  
       
      -Evona 

       

      -Ardos 
       
       
       

       5 frégates Nebulon B 
       

      -Andris 
       

      -Carsunum 
       

      -Glitterstim 
        

      -Glitteryll 
       

      -Ryll 
       
       
       


      Flotte Minérale 
       

       

      Un Venator 

      -Fer Sarrassien  

      -Amiral White 
       
       

      5 MC40 


      -Cortosis 
       

      -Baradium 

      -Selenium 
       

      -Agrocite 
       

      -Stygium 
       
       Flotte préciosa
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