Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Dark Mos

    J'ai décidé de donner un nom aux grades sith!
        


    - Apprenti >> lvl0
    - Patrouilleur sith >> lvl1
    - Guerrier sith >> lvl2
    - Combattant obscur >> lvl3
    - Sentinelle sith >> lvl4
    - Seigneur sith >> lvl5
             


    HISTORIQUE DU CAMP

    DARK SHAROC

    http://star-wars-rpg.soforums.com/t40-Dark-Sharoc.htm
    DARK MOS
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t47-Dark-Mos.htm
    Dark Yoda
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t192-Dark-Yoda.htm
    Neegu Decha
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t205-Neegu-Decha.htm
    Dark Bens
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t213-dark-bens.htm
    Black Gordius
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t261-black-glorduis.htm
    Tshiki Barrek
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t284-Tshiki-Barrek.htm


    L'OMEGA
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t296-L-Omega.htm?q=#p2125
    Oinjo Wood
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t455-Oinjo-Wood.htm
    Dark Auror
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t484-Dark-Auror.htm
    Jinn Fear
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t490-jinn-fear.htm
    Dark Valos
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t673-Dark-Valos.htm
    Darth Yoda
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t724-Darth-Yoda.htm
    Dark Pein
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t803-Dark-Pein.htm
    Nekmos
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t867-Nekmos.htm
    Dark Didou
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t814-anakin-skywalker.htm
    Nio Rjut Roni
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t918.htm
    Vins
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t1000-histoire-de-vins.htm
    Serguei
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t962-serguei.htm



     

    - Enregistrement n°2568 par Maitre Chuvikcha -    
        
    Bonjour. Je suis le Maitre Chuvikcha.
    J'officie en tant que maitre de la Tradition Sith depuis vingt-six ans. Il y a encore cent-ans j’étais un Maitre Sith et j'enseignais aux apprentis les différentes techniques de combat de mon Ordre.
    Aujourd'hui je suis gardien des arts Sith et je me dois de protéger toutes nos pratiques afin que tout mes suivants les comprennent et les utilise encore et encore jusqu’à la fin des temps.    
        
    Le Coté Obscur est surement la branche la plus obscure, la plus longue et la plus composée de la Force. Ses utilisateurs ne peuvent toujours pas imaginer a quel puissance ils ont accès. J'ai longtemps chercher les limites du Coté Obscur. Vainement. Ils peuvent influer non seulement sur eux, sur leur environnement mais aussi sur les autres. Le contrôle d'esprit est l'exemple le plus flagrant. Un Sith peut envoyer des tentacules mentaux et trouver une entrée vers le Moi le plus profond d'un etre. Si aucune résistance ne lui est donné, il peut influer sur le corps, les sens, la vie de n'importe qui.  Ainsi, les Maitres Sith pénètrent l'esprit leurs adversaires et vont y chercher les secrets que l'on ne veut pas leur donner ou crée une hallucination que le sujet ne pourra contrôler. Les Jedis sont capables d'influer sur ce moi Intérieur et donc d'offrir une résistance a leurs assaillants. Plus je cherche, plus j'arrive a une conclusion. Les Jedis sont complémentaires des Siths et vice versa. Je me demande ce qu'il pourrait arriver si l'un d'eux disparaissait.    

    - Fin de l'enregistrement n°2568




            
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