Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Blokkus

    Missions officielles proposées par le gouvernement de Mustafar
         


    -Contre courant-
    Kashyyyk
    La compagnie Sirocco [usb] a développé un parc Eolien sur les plages de la planète, malheureusement depuis la disparition du sénateur Gryy Dee les ouvriers sont livrés à eux même.
    Une tribu Wookie écologiste a décidé de saboter le parc Eol.
    Votre mission: protéger les installations et neutraliser cette tribu.

    -Rapt en foret-
    Kashyyyk
    Des ouvriers de la société Sirocco (x7) ont été capturés par des pirates sur la planète, les kidnappeurs exigent une rançon en échange de leur libération.
    Votre mission: Récupérer les ouvriers gratuitement
    Neutraliser les kidnappeurs

    -Jaws-

    Mon Calamari
    La compagnie Sirocco [usb] a développé un parc Hydrolien sur les océans de la planète, malheureusement depuis la disparition de l'ambassadeur Shiginari Taizen les ouvriers sont livrés à eux même, et la présence de requins Fixarans empêchent tout entretien des machines.
    Votre mission: Partez à la chasse aux requins


    -Détournement douteux-
    Ord Mantell
    Un contrebandier Twil'eck a loué une navette à la compagnie Vulcan Air Line pour ses activités louches mais à la fin du bail,le vaisseau n'a pas été restitué.
    Votre mission: Récupérer le vaisseau et donner une bonne leçon au voleur.


    -Error loading 7-

    Bespin
    Sur Besgas 3, la plate forme de l' USB, les droids ouvrier sont victimes d'un virus informatiques et se retournent contre l'installation.
    Votre mission: faire de la maintenance et retrouver le hacker


    Missions officieuses proposées par l'Union de Stabilité Budgétaire (USB)
         


    -Concurrence déloyale-

    Orvax IV
    Le réseau esclavagiste local sponsorisé par l' USB semble être menacé par l'arrivée de nouveaux esclavagistes.
    Votre mission: éliminez le concurrence.


    -Épice dans l'espace-

    Nar Shadda
    Un livreur de glytterstim se serait fait voler sa cargaison sur Nar Shadda par un gang local. la cargaison est attendue impatiemment sur Coruscant par nos hommes de main.
    Votre mission: retrouver la cargaison et faire payer les voleurs!



    -Mauvaise mine-

    Ryloth
    Le "clan Me'Mah" travaille d'arrache pied dans les mines pour fournir l’épice tant convoité, malheureusement les mineurs sont trop souvent victime d'accident ses derniers temps, freinant la productivité.
    Votre mission: trouver les causes et punir les responsables.
    http://star-wars-rpg.soforums.com/t8319-Mauvaise-mine.htm#p88432

    -Grain de Sable-

    Tatooine
    Les convois de "l'organisation des deux lunes" [usb] est victime d'attaques de Tusken.
    Les pertes de marchandises s’élèvent déjà a quelques milliers de crédits.
    Votre mission: Éradiquer la tribu responsable de cette attaque


    -Mauvais Joueur-

    Corellia
    Matt Ern a le profil pour être joueur de Huttball pour l'écurie Mustafarienne, malheureusement celui ci refuse de quitter sa planète natale.
    Votre mission: le convaincre coute que coute de signer chez les Terribles Écarlates.


    -T'en veux?-

    Coruscant
    Dans les bas fonds, la petite entreprise de bâtons de la mort des "Hells Hounds" fait face à la concurrence d'un groupe de swoopers.
    Votre mission: Aider les Hounds a se débarrasser des concurrents tout en restant sous les radars des autorités locales.
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