Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Blokkus

    Travaux d’intérêts Mustafariens
       

    C'était une des promesses de Sarkooz, le premier ministre et étonnamment pour un politicien, le dragon avait tenu parole, il avait crée un tribunal Populaire et pour présider les débats, il avait recruté
    Peol Neoman, un ancien avocat reconverti en boomaker.
    L'homme de loi avait planché sur les peines complémentaires, il fallait désengorger Crematoria la prison Mustafarienne, dont le taux d'occupation plafonnait à 130% le directeur Al Katraz s'arrachait les cheveux devant l'anarchie qui régnait à l'interieur de son établissement.
    C'est pour cela que Peol avait crée les Travaux d’intérêts Mustafariens.
    En fonction de la gravité de la peine et de la personnalité du prévenu on l'orientait vers un poste aux conditions difficiles ou sur une planète inhospitalière selon le barème ci dessous.


    Vol: 5 ans de prison ou 2.5 ans de contrat comme docker au spatioport de la Vulcan Air Line

    Violence: 6 ans de prison ou 3ans de contrat comme  joueur de Huttball dans l'arène rouge

    Extorsion:8 ans de prison  ou 4ans de contrat comme ouvrier à la Red Umbrella sur Mon Calamari

    Trafic de stupéfiant: 10ans de prison ou 5ans de contrat comme personnel naviguant à la Vulcan Air Line

    Escroquerie :12ans de prison ou 6ans de contrat comme gazier sur Bespin

    Kidnapping: 14ans de prison ou 7ans de contrat comme ouvrier à la compagnie Sirroco sur Kashyyyk ou Kamino

    Meurtre: 20ans de prison ou 10 ans de contrat comme fondeur pour la Red Fusion
        

    Avec ses travaux d’intérêt général, une bonne partie des prisonniers allait servir de main d’œuvre à très bas couts dans les différentes entreprises Mustafarienne.
    En cas d’évasion, il n'y avait qu'une seule sanction: la mort!
    C'est pour cela que le juge avait fait l’acquisition d'un droid chasseur série Lom, baptisé "Cold Seavers" et deux précaution valant mieux qu'une chaque détenu bénéficiant du TIM aurait une puce implantée dans le corps pour une meilleure traçabilité.
    Peol avait hésité avec le collier explosif mais cela risquait de provoquer des accidents du travail qui nuirait à la rentabilité des entreprises Mustafariennes.
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