Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #1

    Post n°1
    Auteur : Darth Malraas

    Spoiler : Spoiler
    [Post pour regrouper tous les passages de la 12eme division dans la base CSI. Cela évitera les multiposts pour pas grand chose]


    La Frégate Stellaire Munificent se pose. Une passerelle d’amarrage est lentement déployée jusqu’au pont d’embarquement servant accessoirement de soute secondaire pour les unités mécaniques. Le capitaine évolue alors sur le pont métallique en scrutant l’horizon, semblant légèrement perdu dans ses pensées. Comme informatiquement guidé par des senseurs proprement camouflés, ses pas l’amènent jusqu’à la position de l’énigmatique personnage inconnu. Les bras croisés, cheveux aux vents, l’homme, médite depuis le sommet d’une machine de guerre qui gronde sournoisement.

    Immédiatement à l’approche du capitaine, l’homme tourne la tête, sa crinière se déversant sensuellement dans les airs. Son hochement de tête invite le capitaine à un dialogue stable, comme à l’accoutumée. Gelmir croise ses bras puissants en fixant, sous son casque bien entendu, son futur interlocuteur. Le silence repose alors sur une forme de politesse exécrable que le capitaine s’empresse de briser en haussant le ton.

    -Une Frégate Stellaire commandée il y a peu doit être arrivée…Faites embarquez mes troupes directement dans celle-ci.

    :Qui-Gonn: -C’est en cours. La programmation de vos officiers B1 a été proprement faite, vous en avez pour tous les goûts mais je vous laisse le soin de voir cela par vous-même capitaine.

    -Je souhaiterais avoir un ensemble des modules permettant de graver via laser le revêtement de tous les types de droïdes et véhicules et appliquer par la même occasion une couleur. Je veux que mes soldats soient reconnaissables d’entre tous…

    :Qui-Gonn: -Je vais vous chercher ça.

    Alors que le mystérieux homme s’en va à la rencontre de droïdes, le capitaine est interpellé par une unité protocolaire lui faisant signe de le suivre. Aussitôt il s’exécute et talonne la machine avant d’entrer dans un hangar où des milliers de droïdes embarquent, de toutes les sortes, de toutes les formes. Des véhiculent grimpent des passerelles, des chasseurs s’accrochent à la carcasse de la Frégate flambant neuve, l’illumination est totale.

    Un anodin petit droïde passe à une vitesse excessivement élevée devant le capitaine, sur le sommet de son crâne sont nichés des outils qui rappellent ceux utilisés pour l’entretient des unités militaires. Le droïde protocolaire entame un étrange balai, comme s’il était pris de convulsions particulièrement désagréables, une fois la chose passée, une voix connaissable mais altérée par le vocabulateur de l’unité résonne alors.

    -L’équipement que vous désirez est actuellement chargé par un droïde compétent, transférez lui toutes les indications nécessaires pour la gravure par laser et il se chargera du reste.

    En fin de phrase, le droïde semble se détendre tout en reprenant conscience.
    Gelmir se dit alors que sans toute cette technologie, la galaxie tout entière et particulièrement les séparatistes auxquels il appartient seraient en perdition. Le Zabrak presse le pas en direction de la Frégate minutieusement vérifiée par une panoplie aussi impressionnante que variée, de droïdes mécaniciens. Le capitaine monte à l’intérieur du vaisseau et se dirige directement vers la salle de commandement où il prend place sur le siège prévu non pas pour les officiers, mais pour lui.

    Il interpelle un droïde B1 lui ordonnant de communiquer avec la Frégate dans laquelle il dirigeait précédemment. Vingt minutes plus tard 3C3-201 se trouve sur place, dans la salle de commandement avec un tout nouvel habillage sur l’ensemble de sa tête. Les unités organiques sont elles aussi présentes dans la Frégate qui porte dorénavant un nom..

    -Bienvenu à bord de l’Agonie. Aucuns repos pour nous, membres de la douzième division, nous partons dans la minute pour Cato Neimoidia. Des repas vous seront distribués dans quelques minutes, le voyage prendra quelques heures. 3C3..
    -Traçage de la voie rapide pour Cato Neimoidia en cours……Prête.

    Dehors, les droïdes mécaniciens se retirent. La Frégate stellaire s’élève enfin et lentement, quitte Géonosis.
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      #2

      Post n°2
      Auteur : Darth Malraas

      La route stellaire de la douzième division aboutit sur la planète mère de la Confédération des Systèmes Indépendants. L'Agonie est amarrée pour vérification de l'ensemble de la structure alors que les premières unités débarquent. Dans le flot d'aciers homogènes, le capitaine s'efface dans l'ombre d'un couloir de la base. Son insatisfaction grandissante pèse son esprit, après une mission diplomatique et une guerre interne le Zabrak suffoque. Le général dément n'offre que de pathétiques occupations et maintenant qu'il n'est plus, Gelmir n'est plus acculé entre les murs de la fidélité. Une mutinerie trop hâtive entraînerait inévitablement la démission de soutiens financiers et probablement de la dissolution de l'organisation séparatiste. Il est dans l'intérêt des conseillers de trouver un général capable et dans l'intérêt de la C.S.I de sauvegarder les financiers.

      Tout ceci n'est qu'un jeu d'ententes et d'accords.
      Les pas du capitaine le conduisent jusqu'à un dortoir simpliste et c'est en s'allongeant sur une des couchettes, qu'il s'endort pour ne rêver que d'un futur proche.

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
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        #3

        Post n°3
        Auteur : Darth Malraas

        Depuis plusieurs maigres heures dans la base séparatiste, le capitaine de la douzième division converse avec des droïdes officiers. Ses ordres sont dictés aux machines militaires et seront suivis à la lettre, sans fausses notes. Au même instant des unités traversent la passerelle de la Frégate Stellaire Munificent afin d’embarquer. Sous les photorécepteurs de groupes militarisés, une légion de Super Droïde de Dombat B2 s’engage sur le pont, suivis de très près par une quizaine de Droïdes Octuptarra, vingt-cinq Droïde Crabes LM-432 accompagnés de dix Droïdes Araignées Nains.

        La petite armée comptant pas plus de quatre cent quatre vingt dix unités est entreposée dans les soutes de l’Agonie. Les ordres ont été précisés et sont vraisemblablement représentatifs d’une mission difficile, à haut risque et probablement suicidaire. Le Zabrak n’en reste pas moins fier d’obtenir un tel acharnement venant d’un opposant financier et militaire.

        Qui sème le vent, récolte la tempête.

        A quelques mètres de la passerelle où est amarrée l’Agonie, une Navette Neimoidienne à l’équipage complet (Seulement deux Droïdes B1) attend ses ordres de mission. Le capitaine s’avance d’un pas pressé jusqu’à l’un des pilotes.


        -Votre mission consiste à récupérer l’officier Droïde 3B3 actuellement sur Mustafar. Les coordonnées de sa propre mission vous seront transférées sous peu, en cas de soucis de repérage son comlink externe est actif, la fréquence vous sera donnée en même temps que les coordonnées. Une fois l’objectif réussi, retrouvez moi sur Coruscant.

        Le Droïde de Combat B1 hoche la tête et grésille naturellement via son vocabulateur une formule d’exécution basique. La Navette Neimoidienne s’élève lentement au dessus de la base, franchit l’anfractuosité dans la roche avant de percer les nuages, direction Mustafar.

        Le capitaine Gelmir revient sur ses pas et se charge du maintient de ses troupes. Ses officiers enregistrent les récents changements et profiteront de l’absence de leur supérieur afin d’organiser la maintenance de l’ensemble des systèmes des Droïdes de la douzième. La plus grande majorité de l’armée est abandonnée à la surveillance du hangar principal de la Confédération des Systèmes Indépendants, pour ce qui est du reste, l’affectation à l’ensemble de la structure ne ferra que renforcer les patrouilles inspectrices.

        Une unité de Combat B1 se présente auprès du Zabrak. Par-dessus son épaule se tiennent deux autres machines du même type avec au côté de l’un, un Garde Magna IG-100 et au côté de l’autre, un Droïde Protocolaire de type 3PO. La commande est arrivée à destination et c’est en entrant les codes d’activation de ses nouveaux partenaires de vie, que le Zabrak gronde les tous premiers ordres.


        -Je suis votre maître. Une mise à jour de vos cerveaux droïdes sera faite lors du voyage qui nous mènera directement sur Coruscant. Unité 3PO tu répondras désormais au nom de Probot.

        Les deux Droïdes acquis sous peu suivent leur premier maître jusqu’à l’intérieur de l’Agonie, déjà prête à décoller vers son ordre de mission. Pris en charge par des officiers B1, Probot et le Garde Magna obtiennent une mise à jour de leurs données, c'est-à-dire l’historique des récents événements, la hiérarchie interne de la douzième division ainsi que l’enregistrement des données concernant les différents types de droïdes ainsi que d’ennemis. Le programme étant bien entendu supervisé par le capitaine, soucieux d’obtenir des unités respectant ses choix.

        La Frégate Stellaire Munificent décolle. Dans la salle de commandement, Gelmir se retrouve sur le siège prévu pour sa personne. Son Blaster à répétition T21 repose contre celui-ci tandis que sa vibrohache dort sur ses genoux.

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          #4

          Post n°4
          Auteur : Darth Malraas

          Les officiers de la Douzième Division sont recrutés pour leurs caractéristiques. Un bon officier de la division se doit d'avoir les qualités suivantes :

          -Obéissance.
          -Respect de l'autorité.
          -Dévotion à la division.


          Ces dites qualités sont obligatoires afin que la Douzième soit connue et reconnue comme une division terriblement efficace.
          Ainsi s'ajoutent des lois vues comme des aptitudes mentales supplémentaires, obligatoires, qui en font une branche de l'armée séparatiste, cruelle, impitoyable et imprévisible :

          -L'hésitation est une rime avec émotion. L'indécision des couards est le reflet de la non dévotion à la douzième. Les faibles seront écartés, pacifiquement ou non.
          -Implacable, les unités doivent détenir le germe de la guerre. La clémence et la pitié sont bannies.
          -L'attachement à la vie n'appartient qu'aux pleutres. Le guerrier pense à son but et oublie ses liens.

          -Les ordres quels qu'ils soient sont exécutés, l'hésitation, la clémence, la pitié, l'attachement aux liens, tout ceci n'engendre que l'inefficacité. La Douzième division se doit d'imprégner ses forces dans les étoiles et d'ancrer son nom dans l'histoire de la galaxie. Elle brillera dans les âges, tel un astre luminescent accroché à un passé, des histoires devenues légendes.



           


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            #5

            Post n°5
            Auteur : Darth Malraas

            [DESCRIPTION DES OFFICIERS]
            EN COURS
            Mise à jour : Vendredi 6 Novembre 2OO9 à 22:50

            Mise à jour de l'âge du Caporal-Chef Thork et du Caporal Cap'sul
                                


                
            ~IDENTITÉ~

            Prénom : Liaya.
            Nom : Celo's.
            Espèce : Twi'lek.
            Age : 24 ans.
            Taille : 1.65m.
            Poids : 51 kilos.

            ~FONCTIONS~

            Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
            Affiliation² : U.C.E.H (Unité de Combat en Environnement Hostile).
            Division : Douzième Division.
            Grade : Premier Lieutenant.

            ~Formes de Combat~

            Assassin, Close Combat et Tireur d'élite.

            ~Description Physique~
                                    

            En comparaison à ses pairs, Liaya est relativement petite et d'un faible poids. Néanmoins ce qui est vu comme un handicape par certains, n'est nullement une infériorité pour celle-ci. Élégante et naturellement belle, la Twi'lek préfère les tenues affriolantes propre aux femelles de son espèce à la fois pratique et facilitant au plus au point les mouvements.

            Ses pantalons sont créés en cuir synthétique ainsi que ses débardeurs. Moulante, la tenue épouse les courbes de ses formes.

            Sa peau est d'un étonnant bleue et ses lekkus sont tachetés d'une couleur plus claire. A l'instar de sa pigmentation, ses yeux sont colorés comme les cieux de planètes hospitalières. Ses mains sont fines et des ongles parfaitement entretenus terminent chacun de ses doigts. L'absence de musculature la rendant presque frêle révèle un penchant pour la dextérité, privilégiant la vitesse à la force brute.

            ~Description Mentale~
                                    

            Profondément choquée par une enfance déplorable, Liaya hait les esclavagistes qu'elle reconnait en la personne de l'Empire.
            Satisfaite des opérations qu'elle mène au sein du groupe séparatiste, son assurance et sa témérité en font une adversaire de taille, ne reculant devant aucuns obstacles. Sa réflexion et son attention sont un exemple pour tous.

            Fidèle aux principes de la Douzième division, la Twi'lek s'est rapidement trouvée une nouvelle personnalité.
            Paisible, honnête et joyeuse, la froideur envers ses ennemis contraste avec son comportement naturel.

            Aussi bien ange que véritable furie, elle n'hésite jamais à remettre en place de gré ou de forces, ses ennemis comme alliés.

            ~Histoire~
                                    

            Née sur Ryloth dans la cité Kala'uun et membre d'une famille attachée aux principes Twi'lek, elle fut vendue dès ses sept ans comme esclave avec l'une de ses cousines. L'acheteur était un abominable Clawdite au service d'un Seigneur du crime Hutt et Liaya ne put s'empêcher de pleurer son sort pendant seize longues années.

            Les premières années furent plus ou moins acceptables, mais c'est dès la fin de l'adolescence qu'elle connut la violence du statut d'esclave.

            Plus souvent maltraitée et malmenée par son maître, elle savait que le désir qu'elle faisait naître en lui était une force. Repoussant chacun de ses assauts par les cris et le plus souvent par les coups et la fuite subtile ses punitions furent nombreuses. Néanmoins son comportement et sa forte tête eurent raison à mainte reprises du Clawdite.

            Sa vie s'enchaînait tristement, servant un affreux maître qui l'emmenait parfois danser dans une cour remplie de malfrats surexcités et baveux.
            Sa cousine bien que serviable et acceptant son sort d'esclave, fut battue à mort après avoir refusé les avances du patron du crime. Refusant ouvertement de participer à une débauche nauséeuse, Liaya connut le même sort sans pour autant décéder à la suite de ses blessures. Traînée dans une cellule froide et à l'extrême humidité, elle y ruminait pendant les six jours d'enfermement un moyen de fuite, qu'elle ne put jamais trouver.

            Voilà que ses vingt trois ans s'annonçaient et plus femme que jamais, elle savait qu'ayant le même âge que sa regrettable cousine, son destin en serait le même.
            Deux jours après son anniversaire, au moment de servir son Maître, elle ne mit pas de temps, à la vue du regard en coin enflammé de celui-ci, à lui percer l'oeil droit à l'aide d'une fourchette, assez fort et profond pour qu'il puisse perdre conscience et mourir par la suite d'une infection.

            La fuite fut obligatoire.
            Elle courut comme jamais, détalant à une vitesse faramineuse et se découvrant ainsi un don insoupçonné. Sans bagage, sans un sous, son désir était de mettre une distance en parsecs, entre son passé et désormais son présent et futur. Avec de la chance, elle finit par s'engouffrer dans le premier vaisseau en vue, une navette incroyablement délabrée, son entrée fut payée par un fiévreux Devaronien voulant s'approprier les formes et les goûts de la jeune femme. Une fois à l'intérieur du vaisseau, celui-ci s'en prit à elle dans un compartiment vide et tranquille, réussissant au bout d'un combat acharné, à la rendre morte de fatigue.

            Mais c'est alors qu'aux premières secondes de cette tentative malsaine, qu'un sabre laser se mit entre Liaya et la créature.
            Sachant qui était devant lui, le Devaronien rebroussa chemin. C'était un Chevalier Jedi humain qui lui avoua qu'il était intéressé par elle, car émanait d'elle un potentiel. Cherchant à effectuer une prise de sang afin de connaître le taux de Midi-chlorien mais étonnamment la jeune femme s'y refusa.


            Elle finit par expliquer que dans son enfance, des Jedi étaient passés par Ryloth et n'avaient rien fait, eux défenseurs de la paix et de la justice, pour l'arracher des bras d'esclavagistes. Sa haine pour ses monstres s'était donc transmise aux Jedi qu'elle voit encore aujourd'hui comme de faux gardiens et elle ne désirait certainement pas devenir l'un des leurs, se coupant avec la véritable vie et effaçant ses envies, les Jedi sont bien plus esclaves qu'elle ne l'était...

            La navette fut posée sur une planète.
            Elle put constater qu'une bataille faisait rage sur la nommée Dantooine entre des machines et des clones.
            A l'écart elle observait, des esclaves clonés au service d'une République justicière plus inefficace malgré ses pouvoirs, que les Jedi.
            De l'autre côté des machines et quelques organiques volontaires qui se battent pour une indépendance...

            Ainsi après la fin de cette bataille, son destin était clair.
            La République n'est rien d'autre qu'une démocratie "nombriliste" accompagnée de Jedi inutiles, si tel n'est pas le cas, ils auraient interdit l'esclavage et elle n'aurait pas vécu cette douleur avec ardeur !

            La Confédération des Systèmes Indépendants, voilà qui est une juste cause.
            Des machines, des non humains qui se battent pour faire libérer des mondes de l'influence néfaste de la République Galactique !
            Liaya fut engagée, heureuse de savourer la liberté infiniment grande malgré ses devoirs !

            Sa gaité d'être quelque chose fut tel qu'elle prit plaisir à accomplir ses missions.
            Changeant de divisions pour connaître plus de batailles pour la vraie justice, les mois défilent...Elle devient l'une des premières femmes Sergent.
            Un an plus tard, la Grande Bataille de Coruscant la forge pour faire naître en elle un côté féroce, où sa rage enfouie s'étale, se nourrissant d'une haine envers son passé, cette République devenu Empire, envers cet Ordre Jedi...Envers tous.

            Cato Neimoidia, la révélation, son amour pour des devoirs, pour une justice sans frontières, pour la liberté quoi qu'il en coûte, pour une implacabilité devenue naturelle. Elle demande un poste et l'obtient au sein de la Douzième division et après un entretient avec son capitaine, Commandant confédéré celui-ci l'a nommé : Premier Lieutenant.

            Mais sur Tatooine un Clawdite ayant survécu à l'attaque de son esclave, cherche une vengeance qui pourra lui redonner son honneur.


            ~Points faibles/forts~
                                    

            L'absence de muscles rend sa force minimale. Téméraire elle ne connait pas le danger. Ne sait pas se servir d'armes destinée au combat rapproché.

            Sa dextérité et sa rapidité de mouvements en font une incroyable duelliste au corps à corps. Réfléchie. Sa haine nourricière la rend furie. La Force aiguise ses sens.
                


            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                             

                             

            ~IDENTITÉ~

            Prénom : Durgen.
            Nom : Aucun.
            Espèce : Probablement Dashade.
            Age : Inconnu.
            Taille : 1.78m.
            Poids : 84 kilos.

            ~FONCTIONS~

            Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
            Affiliation² : Aucune.
            Division : Douzième Division.
            Grade : Second Lieutenant.


            ~Formes de Combat~

            Corps à corps, Soldat lourd(²)
                          

            ~Description Physique~
                   
            Sa taille respectable ne semble pas être un obstacle pour ses antagonistes. Sa musculature imposante est à la fois remarquable et dévastatrice.
            Son armure est composée de différents matériaux, Durgen est pourvu de deux bras robotiques et son bassin ainsi que les membres en dessous de celui-ci s'avèrent être aussi des prothèses. Cette étrange apparence est unique et révèle un grand mystère sur cette créature dont l'espèce reste que peu probable.

            Il semble être infatigable et démesurément résistant aux coups physiques comme aux tirs, sans doute à cause de cette carapace qui dissipe les traits de blaster jusqu'à un certain point. Sa voix est difforme et certains soupçonnent Durgen d'être un cyber soldat comme on en rencontre parfois au sein de la CSI.
                             

            ~Description Mentale~
                         
                          
            De nature solitaire, il apprécie les missions dans lesquelles il n'a que pour seule compagnie, son égo démesuré.
            Arrogant et narcissique il tente de prouver aux autres qu'il est capable d'atrocités dignes de légendaires Seigneurs Sith.
            Incapable de ressentir pitié et clémence, il s'avère correspondre aux critères de la Douzième division. Naturellement violent, sa rage traduit parfaitement sa manière d'être et il semble impossible d'arrêter cette masse lors d'affrontements.

            Se battre est sa raison d'être. Durgen emploie avec habilité toutes les caractéristiques d'un barbare sanguinaire et aime que l'on qualifie de Mandalorien, ce qui peut-être juste. Son code d'honneur est basé sur celui des armées de l'ancien temps, ne cherchant ni richesse ni pouvoir mais seulement à dorer son honneur. S'il se présente comme l'incarnation de la force primitive, il n'en reste pas moins mortel..Du moins paraît-il !
                         

            ~Histoire~

            Sa vie passée est totalement inconnue mais son nom semble résonner sur certains mondes.
            Les informations poussent à croire qu'il fut un mercenaire solitaire, ne désirant rien d'autre que des contrats afin de traquer sans merci les individus dont les têtes sont mises à prix. Mais jamais il ne semble avoir empoché de gains.

            De lui même il s'est présenté sur Géonosis afin d'entrer dans les rangs de la Confédération des Systèmes Indépendants.
            Six mois lui ont suffit pour gagner le statut de sanguinaire et de monter entant que Sergent.
            A la recherche d'individus tel que Durgen, le capitaine de la Douzième l'a affecté à ses forces et lui a offert le grade de : Second Lieutenant.
                         

            ~Points faibles/forts~              
              
             
            La force physique est son principal atout au corps à corps, ses coups sont dévastateurs et sont capables de briser les os d'un organique frêle.

            Sa colère gronde tel un orage sur Kamino, laissant sa nature irréfléchie le conduire il n'a pas conscience du danger. Sa vitesse est diminuée, sa dextérité minimale.
                          

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              Post n°5
              Auteur : Darth Malraas

              style="font-size: calc( var(--main-font-size) * 1.38 ); line-height: 1.5em">~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


                           

                            
              ~IDENTITÉ~

              Prénom : Inconnu.
              Nom : Inconnu.
              Surnom : Kor (Lieutenant Kor).
              Espèce : Kordien.
              Age : 32 ans.
              Taille : 1.95m.
              Poids : 108 kilos.

              ~FONCTIONS~

              Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
              Affiliation² : Aucune.
              Division : Douzième Division.
              Grade : Lieutenant (Bras droit du capitaine).
                  
              ~Formes de Combat~

              Corps à corps (²), Artilleur

              ~Description Physique~
                     
              Titan.
              La qualification est exact. Grand et fort, Kor de son surnom, est un Kordien tout à fait dans les normes.
              Bien qu'il soit naturellement musclé pour un membre de son espèce, le Lieutenant s'est durement entraîné pour acquérir une force digne des plus féroces.
              Sa stature impose le respect auprès des unités séparatistes et émet la terreur auprès de ses ennemis.

              Son pelage est d'un bleu lumineux, par endroits foncé notamment au niveau des articulations des membres. Ses longs et puissants bras rappellent les primates géants de planètes éloignées. Une balafre, témoin d'un affrontement lors de la Grande Bataille de Coruscant à laquelle il a participé, part du haut du sourcil jusqu'au bas de la cerne de l'oeil droit.

              Un gilet tactique sur-mesure recouvre son torse. Divers objets militaires y sont accrochés ou camouflés derrière des poches fermées.
              Un short allié à une ceinture sont les seuls -avec le gilet- à habiller le Kordien.
              De grosses bottes en cuir véritable mêlées à une matière en acier, recouvre ses pieds.
                               

              ~Description Mentale~
                           
                            
              Sa nature n'est pas celle d'une féroce créature sanguinaire. Il se sent à son aise lorsqu'il commande des troupes et apprécie les grandes batailles aux petites missions. Néanmoins comme tous membres de la Douzième, il est implacable, fidèle et sa détermination est sans faille en plus de n'avoir pitié pour personne.
              Il déteste particulièrement les êtres arrogants, sûr de leurs capacités et prend un plaisir maladif à leur prouver le contraire lors d'un affrontement en combat singulier.

              Les organiques de la CSI le redoutent pour son penchant à leur trouver des missions difficiles et parfois même suicidaires.
              Son mental est aussi dur que le cortosis et il est difficile de lui faire changer d'avis.
              Sa morale est : Vis longtemps dans la gloire, meurt dans l'indifférence.

              N'apprécie pas les Mandaloriens et par conséquent les clones.
                           

              ~Histoire~

              Natif du système de Korda, le Lieutenant est le fils d'un guerrier Kordien ayant participé à la bataille contre les Mandaloriens et n'y a pas survécu comme de nombreux membres. Son oncle fut fort heureusement présent pour l'éduquer et l'entraîner comme il se doit à l'art du combat de son espèce. Il apprit à lire et à écrire le basic et finit même par en oublier sa propre langue, sachant encore la parler.

              Très tôt autonome, il finit par désirer plus qu'une simple vie sur sa planète qui n'offrait à ce moment précis, que petites guerres entre Kordiens et vie insipide.
              Il réussit à s'éclipser à l'âge de vingt cinq ans, à bord d'une Navette venue pour y déposer des colons.
              Une vie de mercenaire était déjà toute tracée pour lui mais il s'y refusait, malgré les quelques demandes d'assassinat venant d'hommes et de femmes peu scrupuleux.

              En quête de gloire, il prit part à divers affrontements, offrant ses services de combattant en échange de logis, nourriture et quelques crédits afin de payer un armement. Il décida ensuite d'entrée dans des arènes clandestines et d'y combattre les soi-disant héros, qu'il terrassa avec une facilité déconcertante. Au final sa nouvelle vie devint rapidement ennuyeuse et son renom n'était présent que dans les esprits du publique ou d'adversaires croisés dans les arènes ou dans les escarmouches.

              Une petite année était écoulée depuis le jour du début de sa quête et un recruteur de la Confédération vint le voir.
              Sans hésitation il accepta, que pouvait-il rêver de mieux ? Les séparatistes offrent tout se dont il a besoin et ce, gratuitement en plus d'obtenir une gloire suffisante à ses yeux. Son nom résonnerait en un écho sinistre à travers la Galaxie.

              Des bataillons il en connut un nombre conséquent et des divisions à plusieurs reprises.
              Sa cicatrice au visage vient d'une bataille contre les clones républicains sur Coruscant (Lors de la Grande bataille) et par laquelle il était devenu Sergent, grâce à sa bravoure et à sa détermination.

              Mais c'est après la bataille de Cato Neimoidia où il ne jouait que le rôle d'un Lieutenant en charge du transport des troupes, qu'il entendit le nom de la Douzième division et celui de son capitaine. un arrogant plein d'audace et de narcissisme, une créature connue dans les esprits séparatistes...Il se rendit sur la planète et rencontra un bref instant ce dit Gelmir.

              Voyant un adversaire à sa mesure et peut-être même, plus faible que lui, le Lieutenant enchaîna les piques et insultes afin de l'encourage à combattre.
              Le duel finit par sa défaite et alors qu'il pensait être achevé par son ennemi, le capitaine lui proposa une place de choix au sein de sa division.
              sans y réfléchir plus intensément, le Kordien accepta. Au fur et à mesure du temps, un lien étroit se fit entre les deux compères et Gelmir décida de le nommer comme son bras droit car bien qu'il soit un soldat aguerri, le Lieutenant est aussi un officier de choix et capable de prendre de bonnes décisions.
                          

              ~Points faibles/forts~ 
               
              Son physique de titan est une arme redoutable. Il encaisse les coups avec facilité (Au corps à corps). Redoutable au corps à corps.

              Comme tout colosse, sa vitesse est diminuée. Ne sait pas piloter de machines (Vaisseaux spatiaux comme atmosphériques). Mauvais tireur.
                            

              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

              ~IDENTITÉ~

              Prénom : Moon.
              Nom : Trod.
              Espèce : Nikto.
              Age : 26 ans.
              Taille : 1.71m.
              Poids : 64 kilos.

              ~FONCTIONS~

              Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
              Affiliation² : Aucune.
              Division : Douzième Division.
              Grade : Sous-Lieutenant.

              ~Formes de Combat~

              Artilleur (²)

              ~Description Physique~

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                Post n°5
                Auteur : Darth Malraas

                1.5em">~~~~~~~~~~~~

                ~IDENTITÉ~

                Prénom : Bildor.
                Nom : Inconnu.
                Espèce : Inconnu.
                Age : 38 ans.
                Taille : 1.80m.
                Poids : 73 kilos.

                ~FONCTIONS~

                Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
                Affiliation² : Aucune.
                Division : Douzième Division.
                Grade : Adjudant.

                ~Formes de Combat~

                ----


                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                ~IDENTITÉ~

                Prénom : Madness.
                Nom : Huss.
                Espèce : Inconnu.
                Age : 29 ans.
                Taille : 1.90m.
                Poids : 92 kilos.

                ~FONCTIONS~

                Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
                Affiliation² : Aucune.
                Division : Douzième Division.
                Grade : Sergent.

                ~Formes de Combat~

                ----

                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



                ~IDENTITÉ~

                Prénom : Thork.
                Nom : El'drognar.
                Espèce : T'surr.
                Age : 43 ans.
                Taille : 2.55m.
                Poids : 130 kilos.

                ~FONCTIONS~

                Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
                Affiliation² : Aucune.
                Division : Douzième Division.
                Grade : Caporal-Chef.

                ~Formes de Combat~

                ----

                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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                  ~IDENTITÉ~

                  Prénom : Cap'sul.
                  Nom : El'drognar.
                  Espèce : T'surr.
                  Age : 25 ans.
                  Taille : 2.30m.
                  Poids : 104 kilos.

                  ~FONCTIONS~

                  Affiliation : Confédération des Systèmes Indépendants.
                  Affiliation² : Aucune.
                  Division : Douzième Division.
                  Grade : Caporal.

                  ~Formes de Combat~

                  ----
                          

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