Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ


    COHORTES  ROYALES DE SÉCURITÉ
     





    Le centurion Shujimi avait eu de nouveau ordres, émanant directement de la main du ROi. Ils devaient former ses troupes afin qu'elles répondent aux problèmes de sécurité des grandes familles de la planète.
    Il avait choisi trois pelotons en particulier pour les exercices du jour!
    Le Peloton Dès (marine Corps) le Peloton Cuatro (anti abordage) et le Peloton Ocho (sous marinier)
    Pour cet aguerrissement, Shujimi avait fait appel au commandeur Reece, le seul Dantari qui est aussi un ancien opérateur des Dark Ops,  il répondait dorénavant au surnom de maitre d'armes chez les CRS.


    Assis sur une chaise haute sur la plage, le commandeur observait les recrues collées les unes aux autres dans leur treillis trempé affronter la houle, les vagues se fracassaient contre leurs corps entassés, mais les miliciens tenaient bons.
    Cela faisait un jour et une nuit qu'ils supportaient de telle condition et pour le moment personne n'avait lâché.
    *Pour le moment...*
    Mais Reece le savait, chaque personne homme ou humanoide avait ses limites, et il était la pour aider ces soldats à les dépasser. Il allait leur apprendre que la douleur n'était qu'une vue de l'esprit. 
    Le soleil se levait, il était temps de passer aux choses sérieuses:


    -Bien...
    Je pense que ce bain de mer vous a fait du bien! 
     
    Sortez de l'eau!! 
     
    Les 30 miliciens sortirent de l'eau en grelottant, et se mirent en rang , par peloton, au moins ils n'avaient pas encore perdu le sens de la discipline.



    -Brigadiers: faites mangez vos hommes! Je les veux secs et équipés dans une heure! 
     
    Les gradés saluèrent leur instructeur et envoyèrent leur soldat au réfectoire, à la douche et au camps de base, ils devaient s'équiper de leur gilet, casque et fusil blaster;
    Une heure plus tard, les CRS s'exercaient au tir sur des cibles mouvantes qui dérivaient au gré de la marée, sous les yeux experts de Reece.
    De temps en temps, il faisait exploser une grenade fumigène, pour que les miliciens s'habituent au tir en condition de combat.



    Après avoir vidé plusieurs cellules d'énergie, les CRS partaient maintenant pour une marche forcée, avec leur équipement et un sac de 30 kilos sur le dos. 
     
    A l'issue de la marche, chaque miliciens eut les pieds et poings liés, le maitre d'arme les poussa un par un dans une piscine pour qu'ils aillent récupérer un objet tout au fond avec les dents. 
     
    Certains durent répéter l'exercice plusieurs fois, Reece ne les trouvant pas assez rapides ou assez à l'aise au fond de l'eau. 


     
    Après une nuit de repos, le troisième jour était concentré sur des exercices sur des bateaux gonflables,  manoeuvre, abordage, plongée sous marine en apnée ou équipés de respirateur. 
    Le quatrième jour fut consacré au combat au corps à corps et au maniement d'explosif.
    Et entre chaque session d'exercices, Reece leur avait concocté un programme de musculation particulier à base de crossfit.
    Le cinquième jour, la session d'aguerrissement se terminait par un lâcher par canonnière à la nuit tombée à des kilomètres de la terre, les soldats devant rentrer à la nage et par peloton avant le lever du jour.
    Le maitre d'armes comptait bien faire de ces CRS des bêtes de combat...


     
     
    "C'est une erreur de pousser un homme à la violence, si la violence est ce qu'il a passé sa vie à perfectionner"  
     
      
    Spoiler : Spoiler
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