Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Les bas fonds de Coruscant

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    #4

    Post n°4
    Auteur : Darth Malraas

    :personnage: -Elinda, je suis danseuse dans cette Cantina, la plus grande de toutes dans un périmètre large.

    La jeune femme lève son verre pour déposer ses lèvres sur le rebord de celui-ci et boit une timide gorgée de sa boisson glacée. Elle repose son verre sur un petit socle en fer et fixe Kyopé en souriant, révélant ainsi sa dentition parfaitement entretenue, blanche comme l'armure d'un soldat clone tout droit sortir de l'usine.
    :personnage: -Comme je vous l'ai dit précédemment, c'est la guerre. D'après le peu que nous savons, la C.S.I alliée à des Sith attaquent Coruscant, L'Empire...C'est une grande guerre et même ici nous sentons ces effets pervers. Les bâtiments tremblent, des véhicules tombent comme des mouches pour s'écraser sur nos maisons. Une danseuse qui travaillait ici a été tuée par une explosion, ces fichues machines de guerre s'écrasent n'importe où...

    Les sourcils froncés, elle reprend rapidement son verre pour boire. Derrière elle, la vie continue, la musique, la danseuse Twi'lek, les brutes épaisses assis dans un coin de la Cantina et quelques criminels qui sirotent des verres d'alcool en fumant des bâtons de la mort. La routine, rien d'important.
    :personnage: -Vous êtes tombé à côté du garage de Bob'las un réparateur Aleena de PodRacers, vous savez les Landspeeder qui....Enfin bon, tout ça pour vous dire que si vous vous êtes fracassé sur le capot de mon véhicule à ce niveau, et si nous prenons en compte que vous étiez dans le monde d'en haut...Vous sortez tout droit de la guerre, je ne sais pas exactement ce qu'il y a la haut, des buildings d'après certains, c'est tout. En tout cas votre uniforme portait le logo de la Confédération des Systèmes Indépendants, c'est étrange pour des humanoïdes de se battre aux côtés de boîtes de conserves.

    Elle sourit.
    :personnage: -Etrange tout de même que vous ne sachiez pas cela, vous êtes un déserteur ? Je doute que l'on vous donne cette tenue les doigts dans le nez...Et si vous voulez rejoindre Tatooïne il va falloir vous trouver une navette ou un vaisseau spatial...Si vous trouvez les bonnes personnes à qui parler ! En attendant vous êtes coincé ici.

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      #5

      Post n°5
      Auteur : Kyopé

      Kyopé écoute attentivement... La c.s.i... Ça ne lui dit rien. Son esprit commence alors a imaginer toute sorte de scénario. Peut être était il un déserteur, ou un espion de l'empire infiltré, ou un androïde d'un nouveau genre a l'apparence humaine... Et les Siths, qu'avait il a voir avec les Siths. Un humain, avec la C.S.I, serait il un sith lui même en commendement d'un troupe de la C.S.I ? Comment savoir ?
      Elle parle et Kyopé ne se lasse pas de voir remuer ces levres. Pourtant il doit se mefier, elle en sait beaucoup pour une simple danseuse. Elle serait affiliée de plus près que ce qu'elle ne laisse paraitre avec toutes la racaille mafieuse du coin.

      Le mot "étrange" reviens un peu trop souvent. Kyopé prend peur a l'idée qu'elle finisse par le dénoncer ou pire. Puis elle lâche les mots :
      'Les bonnes personnes'
      Kyopé hausse un sourcil, la regarde dans les yeux.

      _ Et... Vous êtes une bonne personne Elinda ?


      Un trouble s'instal entre les deux.

      _ Je ne veux pas vous déranger d'avantage, mais il semble que j'ai eu quelques souci la haut, et je ne souhaite pas que ça me rattrape tout de suite. Auriez vous... je ne sais pas... une recommandation, un conseil, pour m'aider a quitter cette zone de guerre ? J'ai quelques crédits si ça peut vous aider a me dire qui sont "les bonnes personnes".

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        #6

        Post n°6
        Auteur : Darth Malraas

        La jeune femme éclate de rire, très amusée par cette situation bien étrange. Des soucis, possiblement une désertion ou peut-être plus grave ? Est-il chassé par des clones ? Par la CSI ? Par les deux camps ? Tout cela mérite une mûre réflexion ainsi qu'une enquête approfondie, mais Elinda n'est pas intéressée. Elle s'en fiche...La jeune femme est danseuse avec sa petite vie tranquille, tout ce qui compte pour l'instant, c'est sa situation.
        :personnage: -Une bonne personne ? Il n'y a aucuns mal à être une danseuse dans une Cantina fréquentée par des criminels, je suis employée pour danser pas pour tuer, rassurez vous. Pour quitter cette zone de guerre il faudrait totalement quitter Coruscant, mais les vaisseaux sont détruits, en panne ou tout simplement gardés par les plus riches. Mais si vous êtes un peu plus courageux, je peux vous recommander Junka, le propriétaire de cette Cantina.

        Elle termine son verre, le droïde le reprend, le plonge dans une bassine d'eau chaude, frotte, rince, essuie et le pose sur une étagère en verre, avec les autres.
        Elinda
        pose ses mains sur ses genoux et se tourne entièrement vers Kyopé.
        :personnage: -Si vous voulez trouver un moyen pour quitter cet endroit alors que vous avez des problèmes, c'est ce Hutt qu'il faut aller voir, mais rien n'est gratuit.

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          #7

          Post n°7
          Auteur : Kyopé


            Devoir faire affaire avec un Hutt pour sortir d'ici n'avait rien de réjouissant. Et pour aller ou ? La mémoire ne lui revient pas et c'est un gros handicape. Il faudrait peut être se rendre tout simplement au premier camp de la C.S.I... Pour y être surement fusillé, d'avoir déserté ou trahi.
          Les musiciens extra terrestre de la Cantina entame un morceau Jazzy plus entrainant. Très bien, pour le moment il n'y a pas mieu a faire. Il travaillerait pour le Hutt en attendant d'avoir une occasion de filer, et dici la peut être que la mémoire lui sera revenu.

          Le brouahah du lieu de détente berce ces reflexions. Le droïde au bar sert quelques nouveaux arrivants. Le Jawa fait table basse avec son plateau au dessus de la tête. Il y a un air indéniable de "la vie continuera avec ou sans toi" dans l'ambiance. La Twi'lek semble avoir trouvé client puisqu'elle disparait dans une arrière salle une gueule cassé a la main.

          _ Presente moi à ce Hutt dans ce cas.

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            #8

            Post n°8
            Auteur : Darth Malraas

            :personnage: -Très bien.

            Elinda se lève de son tabouret haut, toujours sa beau de Bantha sur les épaules, faisant signe à Kyopé.
            Alors elle marche entre les serveurs et les clients de la Cantina, s'arrêtant parfois pour saluer les habituels. Toujours garder le contact et paraître intéressé par la personne d'un criminel, cela peut changer beaucoup de choses. Elle monte les escaliers qu'elle avait précédemment descendue. Le long tapis rouge s'engouffre jusqu'à l'ascenseur, elle marche d'un pas lent mais assuré, recroise le Gran toujours devant une porte et active l'ascenseur. Les portes épaisses s'ouvrent, elle attend que l'homme entre pour presser le bouton "arrêt" et "sous sol" en même temps, alors l'ascenseur se met à descendre. La jeune femme fixe les portes en tapotant ses doigts de la main droite sur son bras gauche. Deux Rodiens font face et pointent leurs armes. La jeune femme fronce les sourcils, prenant un air sévère, comme si elle était outrée de la réaction des deux crapules.
            :personnage: -Cet homme veut faire affaire avec Junka. Vous croyez peut être que je vais accompagner un assasin engagé par un ennemi de Junka ? OUST !

            Agacée elle tire le bras de Kyopé et file à travers un couloir étroit, laissant les deux Rodiens dans la méditation et le bavardage. Des cargaisons sont collées au mur, des pièces mécaniques, des carcasses récentes de vaisseaux, CSI ou Clone, des armes, des équipements, des hommes s'affairent au rangement des locaux. Elinda se plante devant une porte ou deux autres gardes, cette fois ci des humains, surveillent. Elle leur dit la même chose qu'aux deux choses vertes, la porte automatique s'ouvre grâce à deux verins qui grincent et se tordent sous la pression de l'air comprimée. Une petite fumée comme à la Cantina évolue dans la pièce sombre, le Hutt au fond de la salle est...allongé ou bien assit ? Quoi qu'il en soit, la limace se tient sur une couchette taillée dans du granite et recouverte d'un épais matelat pour le confort. Un long tube en plastique se relie d'une capsule ovale en verre et se termine en une tige en acier que la créature maintient entre ses lèvres, il fume. Rares sont les Hutts qui sachent parler le galactique mais tous, le comprennent, Junka n'échappe pas à cette règle, le droïde protocolaire à ses côtés témoigne de cette incapacité.

            Elinda lâche le bras de Kyopé et s'avance, les mercenaires, les sbires du Hutts ne bougent pas de leurs tables, ils jouent au pazaak et pour certains à l'Holojeu Dejarik. Junka attend que sa danseuse soit à bonne distance pour ouvrir sa grande et grosse bouche puante de tabac pour la questionner de sa voie grasse.
              :Hutt: -Atoupa hokila nadibou'tou ?

            -Jun-ka-de-man-de-ce-que-fait-cet-hu-main-ici.
            :personnage: -Il s'appelle Isaak et veut quitter Coruscant, mais quelques problèmes le suivent, il réclame votre aide.
              :Hutt: -OH OH OH....itchida Isaak ana killa, adoupou.

            -Jun-ka-dit-que-I-saak-doit-tuer-pour-partir.

            La jeune femme se tourne vers Kyopé alias Isaak. Ce que veut dire Junka par tuer, est de s'engager comme mercenaire ou peut être assassin afin de rendre un service gratuit en échange de l'aide du Hutt. Il st aussi possible que la limace désir plusieurs services en échange d'un seul et unique. Elinda lui fait signe de s'adresser au Hutt, accepter la demande et travailler pour lui ou refuser et trouver une autre solution moins facile pour quitter cette planète en guerre.

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              #9

              Post n°9
              Auteur : Kyopé

              Kyopé ne s'effraie pas devant l'immense limace. C'est comme si se genre de créature lui était familier. Il se sent à l'aise et les mots viennent d'eux même.

              _ Puissant Junka, ce serait un honneur de travailler pour vous. En échange je compte sur votre protection, et une paye suffisante pour quitter cette planète en sécurité. En attendant je quémande l'hospitalité dans les quartiers de vos hommes. Je suis habile au combat et d'une certaine agilité, j'executerais vos souhait.


              Il s'incline a la fin de sa phrase. Puis attend une réponse avant de se relever.

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                #10

                Post n°10
                Auteur : Darth Malraas

                Junka fait signe à Elinda et Kyopé de s'en aller vers un couloir sombre. Cette partie du bâtiment est consacrée aux mercenaires de passages ou aux gardes organiques qui campent à longueur de temps dans la Cantina. 
                Plusieurs pièces ont été créées mais ne comportent qu'une simple couchette, une table munie d'un tiroir et une cabine transparente encastrée dans le mur du fond. Un droïde de protocole conduit le jeune humain désormais au service de Junka jusqu'à une de ces fameuses petites chambres où il pourra s'installer. La jeune femme est repartie danser en haut, le laissant seul, méditer sur ce nouveau moyen de s'enfuir de cette bille géante en état de guerre.

                Spoiler : Spoiler
                (Désolé du court post. D'après la description de ton personnage, tu n'as plus d'armes ?)

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                  #11

                  Post n°11
                  Auteur : Kyopé

                  Spoiler : Hrp
                  (Nan ouais plus d'arme)



                    Kyopé congédie le droïde et s'assoit sur la couchette. Le matelas d'un bleu sombre supporte une couverture grise brodée. Il n'y a pas d'oreiller. Kyopé le regrette, mais le traversin blanc fera l'affaire. Une chance que la cellule, enfin la chambre, soit pour une seule personne. Kyopé a eu peur un instant de devoir disputer sa place avec quelques "anciens". Le sol est revetu d'un carrelage aux motifs circulaires, très différents des motifs en reliefs sur le mur.
                  Kyopé ignore si Jinka a commandé lui même l'architecture, mais a défaut de bon gout, on ne peut nier que la déco n'a pas manqué d'attention.
                  Les deux bandes de néons, qui traversent le plafonds vacillent de temps à autres.

                    Il ferme les yeux quelques instants, la tête plongée entre ses mains. Pourquoi ne parvient t-il pas à se rappeler?! Cela l'agace et le perturbe. Il ne semble pas avoir reçu de choc si grave. Pas de problème moteur, quelques souvenirs sur des éléments précis. Il semblerait que tout cela soit plutôt d'ordre psychologique, un blocage en quelques sortes. S'il avait plus d'informations sur sa situation Kyopé pourrait établir un plan d'action plus précis. Aller sur Tattooine ? Et ensuite ? Crever dans le désert ? 
                  Au niveau argent aussi, il possède bien une carte de créedit, mais aucun moyen de savoir se qu'il y a dessus. Il ne peut pas prendre le risque non plus de se faire repérer en payant par se biais si peu anonyme.
                  Il faudra prendre son mal en patience. En parlant de mal, les douleurs de la chute reprenne doucement avec la chute du taux d'adreénaline. Kyopé s'allonge pour se repauser un instant et sombre.
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                    #12

                    Post n°12
                    Auteur : Darth Malraas

                      ~Précédement~
                      

                    Une petite heure était passée depuis déjà quelques minutes lorsque l’un des sbires du Hutt vint dans la salle principale du sous-sol de la Cantina. Ses mains agrippaient farouchement un Blaster de l’armée clone alors qu’il s’inclinait respectueusement devant son supérieur. Sur le flanc droit, une blessure était visible et assurait à Junka la férocité de ses adversaires. Il lui dit alors que les acolytes de Denipière, une très séduisante mais cruelle Farghul, des criminels à l’organisation hiérarchique bien ficelée était actuellement en train de vider et de désosser un droïde vautour.

                    Le Hutt n’apprécie pas Denipière et les siens, ils sont à l’origine d’assassinats contre ses hommes et de plusieurs tentatives de corruptions d’autres petites organisations moins importantes du crime des bas fonds de Coruscant. Néanmoins cette Farghul est depuis déjà plusieurs mois la principale cible de Junka qui ne souhaite plus avoir à se soucier de cette désirable et concupiscente femelle.

                    Après ces mots, l’homme du Hutt s’écroula instantanément sur place. Le Hutt grogna plus de dix secondes, se tortillant sur son étrange trône en secouant frénétiquement les bras dans tous les sens. Il ordonna que l’on balance le corps de cet informateur et homme de main après l’avoir bien sûr déséquipé totalement. Il était désormais temps que le petit nouveau fasse ses preuves.

                    ~Maintenant~
                      

                    On frappe à la porte de Kyopé. C’est Elinda, la jeune et belle Elinda, la jeune, belle et séduisante Elinda. Toujours bien coiffée, bien habillée mais désormais hors service, la journée est terminée et elle peut vaquer à ses occupations ou préoccupations.

                    :personnage: -Isaak, Junka veut te voir.
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                      #13

                      Post n°13
                      Auteur : Kyopé

                      Kyopé se présente devant le Hutt, s'incline et attend.


                      Spoiler : Spoiler
                      (hrp : j'éditerais si je trouve l'inspi, mais la c'est assez bloqué comme situation.)

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