Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ


    La jeune femme observe son Padawan prendre les commandes.
    Petite frayeur passante avant d’être rassurée, la Maître Jedi poursuit à la suite de la question de Follen. Une destination, que pourrait-elle être ?




    -D’après nos confrères et consœurs Jedi, il y aurait sur la planète Corellia dans l’une de ses forêts, des grottes cachées où se trouvent des cristaux. En vue des évènements actuels, nous ne pourrons partir directement sur Dantooine qui est une planète impériale. Corellia est un monde neutre sous la direction d’un binôme de présidents bien connus de la Galaxie.

    L’un étant l’ancien Général séparatiste, l’autre étant un politicien autrefois Roi de Dantooine.
    Le navo ordinateur tracera une voie subspatiale pour Corellia.

    Nous irons ensemble dans la grotte.
    Tous les outils sont présents à bord de la navette pour construire ton sabre laser.
    Allons Follen ! La Force t’attend.
         
     
    La dernière phrase déclare d’une intonation forte de poursuivre cette grande et glorieuse quête du savoir et de la justice.



    -----------------------
      
     

    HRP
      
     
    Follen, tu as pour tâche et cela fait partie de ta formation (Et de la visualisation de tes capacités de joueur) de créer une réponse ayant pour but plusieurs points :

    • Établir une interaction avec des PNJs Corelliens représentants la Défense Correlienne : vaisseau prit dans les rayons tracteurs de la Station Spatiale Providence, rencontre avec les forces de sécurité nationale, fouille de l'appareil, réponses aux questions administratives de l'ordre : Nom, Prénom, raison de la visite etc ... se voir délivrer un visa diplomatique temporaire. (Tu peux lire les lois de la planète appliquées en jeu sur ce lien et t'aider des arrivées sur la planète des autres joueurs. Souviens toi que c'est toi qui jouera aussi les PNJ, pense donc à rendre le tout cohérent avec ce qui a déjà été fait en jeu. Une édition ultérieure de ce message te rajoutera l'image de ton visa que tu auras obtenu dans ton post. Tu pourras alors la rajouter dans ton casier.)

    []Arriver dans le Système de Corellia puis pénétration de l’atmosphère de la planète.[]Arriver sur une plaine non loin de la lisière d’une forêt (Tu peux noter que le navo ordinateur a déjà les coordonnées préprogrammées de la forêt en question et que machinalement tu suis ses instructions pour te poser dans la plaine).[]Navette posée, coupure des moteurs.[]Libre à toi par la suite !
    Spoiler : Spoiler
    Gelmir 
        
     
          
          

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