Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    YASHUVHU


    Située dans les Régions Inconnues, à quelques parsecs de l’Ascendance Chiss, cette petite planète ne fut que très rarement visitée durant la longue période de la République Galactique.

    Néanmoins, l’histoire locale décrit l’arrivée d’un personnage féminin, usant de pouvoirs magiques et télépathiques, échouée sur leurs terres dans les entrailles d’une monture de fer aux ailes de feu.

    Aussi flous que soient ces événements devenus légendes, il apparaît qu’une Jedi se serait écrasée sur la planète Yashuvhu, déjà colonisée depuis des millénaires par différentes espèces humanoïdes. Les récits ne relatent pas de faits extraordinaires, si ce n’est que cette Jedi serait à l’origine d’un savoir primitif et incomplet de la Force.

    La planète est aujourd’hui la colonie du Nouvel Ordre Sith et de ses fondateurs, les Ravageurs. Baptisée « Bélériand » par les adeptes de l’Obscurité, son système stellaire est nommé « Sirion ».

    Peuple Yashuvhi

    En -6520 AV.BF, des humains posèrent deux vaisseaux coloniaux en piteux état sur Yashuvhu. Animés par l’idée de fonder une nouvelle civilisation, ils établirent les bases d’une histoire aujourd’hui oubliée.

    Le monde, luxuriant mais hostile, dévorait ses nouveaux habitants. Des groupes se scindèrent pour survivre en clans isolés. Certains devinrent ennemis, d’autres alliés économiques.

    Les noms tribaux révèlent une implantation géographique : la tribu de la Dent de Pierre, au Nord, tire son nom des massifs montagneux de la région. Descendants de mercenaires et de soldats, ils furent parmi les plus aptes à survivre.

    Privés de technologie et de contact galactique, les Yashuvhi oublièrent progressivement leur origine. Il ne subsiste aujourd’hui que des légendes, transmises oralement par les anciens.

    Physiquement humains, certains clans présentent des fragments génétiques d’autres espèces humanoïdes. La tribu des Sources présente des affinités génétiques avec les Zabraks, tandis que d’autres lignées se rapprochent des Rattataki.

    La technologie fut abandonnée au profit d’un mode de vie nomade et survivaliste. Villages fortifiés pour les sédentaires, campements mobiles pour la majorité de la population.

    Les alliances tribales, mariages arrangés et échanges saisonniers permettent de maintenir une stabilité sociale tout en évitant la consanguinité.

    En +4 A.BF, la population recensée atteint 50 000 individus sur un continent de 25,5 millions de km², répartis en environ 450 clans unis au sein de 75 tribus. La population totale planétaire est estimée à 250 000 individus.

    Tribus connues (liste non exhaustive)

    Tribus des Terres

    • Dent de Pierre — 1822 individus (3 tribus)
    • Tribu des Sources — 985 individus
    • Chevaucheurs du Nord — 522 individus (6 tribus)
    • Rêveurs — 387 individus
    • Tribu Lunaire — 250 individus (3 clans)
    • Chasseurs d’étoiles — population inconnue

    Tribus des Mers

    • Nautoniers — 150 individus (7 clans)
    • Écumeurs — 225 individus (10 clans)
    • Oiseaux de la Mer — population inconnue
    • Whisper Fish — population inconnue

    Légende Yashuvhi

    Datant approximativement de -5250 à -5020 AV.BF, la légende de la Femme de la Force est partagée par toutes les tribus, bien que déformée par les siècles.

    Une entité humanoïde, descendue des cieux, aurait vécu seule dans la jungle au flanc de la montagne sacrée. Faute de pouvoir repartir, elle transmit ses connaissances.

    « Venue des cieux, la femme vêtue de blanc s’est écrasée dans un éclat incandescent. Son oiseau de fer brisé, elle s’est enfoncée dans la jungle.

    Elle nous a appris la Force, la magie, la voie lumineuse. Elle fut notre guide et parle encore à nos ancêtres. »

    Aujourd’hui, environ 12% de la population dispose d’une formation structurée à la Force, et 20% supplémentaires manifestent des capacités rudimentaires. Ces individus sont perçus comme des sorciers et employés principalement comme guerriers.

    Les estimations sont données à titre indicatif.


    Géographie

    Littoral Ouest

    Jungle Noire

    Mont de la Dent

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