Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : LOm DOnOs

    2022... 16 années riches en RP sur notre forum... Une nouvelle ère débute sur Starwars RPG mais laissez nous vous raconter les derniers événements RP qui nous ont mené à la situation actuelle... 
     
     
     
     
    Endor ne sera pas tienne:Lassés de l'inaction de leurs alliés Jedi et en proie au danger Sanyassan sur leurs propres terres, les Ewoks de la tribu Naa'fruu ont décidé de partir en expédition dans les lointaines contrées inexplorées d'Endor, dans le but de réunir un maximum de tribus alliées.L'objectif sur le long terme est de partir en croisade pour éliminer définitivement toutes traces de maraudeurs Sanyassans sur leur lune, jugés coupables de vouloir nuire aux mœurs traditionnels des Ewoks.Suite à quelques péripéties douloureuses avec les Naa'fruu, les jeunes Novices Kath Aplazm et Uriel Jai Veelar ont intégré cette quête aux côtés, notamment, du Maître Jedi Nass. Appuyés par quelques Jedi supplémentaires ainsi que par trois soldats clones au lourd secret, ces valeureux aventuriers quittent le Sanctuaire Jedi pour un périple de plusieurs semaines dans les terres sauvages d'Endor.
    La lune ne sera plus la même à leur retour. Encore faut-il qu'ils reviennent sains et saufs d'une guerre qui semble inéluctable...
    L'expédition envoyée par les Jedi afin de secourir les Ewoks n'est jamais revenue. Seul Kath Aplazm, novice Jedi, est réapparu au coeur du Sanctuaire, visiblement meurtri et affecté par l'aventure qu'il venait de vivre. Plusieurs valeureuses personnes sont décédées, à commencer par le maître Jedi Nass, le vétéran clone Bareman et la padawan Saecha, ainsi que Chitupa, le chef de la tribu Ewok. Certains sont encore portés disparus. Les tribus Ewoks n'ont pas pu s'unir pour faire face aux menaces imminentes, la plupart des Jedi partis en mission sont portés disparus ou morts : cette expédition sonne comme un échec.
    Pour autant, de maigres lueurs d'espoir persistent. Dans le nuage d'obscurité qui noie la lune forestière d'Endor, un scintillement perdure. Dans le fond des coeurs, l'espoir peut-il renaître ?






     
     
     
     
     
     
    Chant des dunes:Tatooine: les attaques des hommes des sables se multiplient sur la planète des sables, mais ceux ci sont de plus en plus ambitieux et cruels ne se contentant pas de piller des fermes isolées ou d'attaquer colons traversant la mer de dunes, ils semblent s'être organisé de façon autonome guidé par un mystérieux Tusken noir: Rkoor'.La Guilde des chasseurs de prime a été recrutée pour escorter les convois de certains clans dont un sous traitant de l'Union de Stabilité Budgétaire de Mustafar, tandis que des mercenaires protègent les points économiques de la planète pour le compte de la Société de Protection Avancée, une firme locale.
    Voyant la situation dégénérer peu à peu, la République a également envoyé une équipe de commandos composé entre autre d'Erys Talmark et Ishiro Shinra afin de savoir ce qui se cache réellement derrière tout ça.
    Après avoir vaillaimment défendu la petite cité d'Anchorhead contre une horde Tusken, ils ont été secouru par les Freemens, des autochtones sauvages n'ayant rien à envier aux Tuskens aux ordres de leur cruel leader: Leto
    La horde vaincue, une chasse à l'homme se déroule maintenant dans les montagnes noires...



     
     
     
     
     
     
    Onderon is lost!
    Le double système de Japrael est en proie à une crise sans précédent, les prédateurs de la planète ont pris le dessus sur les défenseurs d'Onderon!
    Le mur du ciel, la principale défense d'Onderon est tombée, les membres de la Hunter-Gen, la milice sont dépassés et pire la Reine est portée disparue.
    La République a dans un premier temps déployé une division de Pacificateurs mais ceux ci n'étaient pas préparés à un tel ennemi et les Républicains sont en déroute.
    Les volontaires Mandaloriens dont le chasseur de prime Wyrim répondant à un mystérieux appel, se sont donc jetés également dans la bataille.
    La commission à l'armée prenant compte la difficulté du terrain a envoyé en renfort un corps expéditionnaire composé d'Enfier Oneight et Okkyn.
    Les défenseurs d'Onderon n'ont pu résister à l'assaut brutal des prédateurs dont certains étaient montés par des adeptes du coté obscur, pire encore l'esprit de Freddon Nadd a envoyé un message télépathique à tous les combattants les enjoignant à fuir créant le trouble dans les rangs.
    La République n'eut d'autre choix que de bombarder au napalm certaines zones afin de créer des Zones à Défendre, malheureusement pour la population locale il y eut des dommages collatéraux.
    Des émissaires Jedi dont Kryann trouvèrent finalement la solution ne pourfendant dans son tombeau l'esprit de Freddon Nadd libérant ainsi Onderon de son influence néfaste.
    Blad demeci un des leader Mandalorien et déserteur séparatiste a été arrêté par la flotte Républicaine, le clan Demeci a donc décidé d'abandonner le terrain tandis que Secours Sans Frontière, l'organisation humanitaire de la reine DOnOs s'occupait des réfugiés.
    Même si une cérémonie officielle remercia les défenseurs d'Onderon avec la remise de la médaille de "l'Ordre d'Atin Jnum" comment la population d'Onderon jugera t'elle l'action militaire de la République?





    Quand l'Opération Frappe Noire continue :
    Divers attentats coordonnés ciblant des mondes séparatistes en représailles à l'Opération Chatbite ont permis de révéler la présence de diverses cellules Sith encore actives. La Confédération des Systèmes Indépendants, frappée dans son orgueil par des actes aussi ignobles que brutaux, s'est alors lancée dans une croisade afin d'éradiquer définitivement la menace que représente les Sith, enjoignant un Impérium encore balbutiant à rejoindre son combat. L'attaque par l'Ordre Noir d'une colonie installée sur Korriban, menée par Darth Oblivius, a notamment incité les forces séparatistes à cibler les recherches sur les mondes voisins, en quête d'une "capitale noire" mise en évidence par les travaux d'investigation du CRDA. Avec la capture de Dromund Kaas par les troupes de la cinquième division séparatiste, de nombreux partisans de l'Ordre Noir ont été capturés, révélant ainsi l'implication de divers cultes liés au Côté Obscur de la Force. La présence, parmi les détenus, d'une matriarche appartenant aux Sœurs de la Nuit a poussé la Confédération des Systèmes Indépendants à faire appel aux forces impériales pour mener une investigation sur la planète Dathomir, proche voisine de Cathar, capitale de l'Impérium.
    Une force expéditionnaire, menée par le chevalier impérial Wilhlem Barristan, est alors dépêchée vers Dathomir afin de mener l'enquête en attendant l'arrivée probable d'une force d'intervention séparatiste. Le déploiement de troupes impériales sur la planète a un effet certain parmi la population locale. La puissante et vénérable mère Esmsyl du clan sous la montagne, qui se souvient encore du tragique et sanglant évènement qui a mené les clans de Dathomir à fournir un contingent à l'Ordre Noir de Darth Oblivius, décide alors de prendre les armes afin d'éviter un deuxième épisode du genre. Une escouade entière d'éclaireurs disparaît subitement au cours d'une mission de reconnaissance, victime d'une embuscade menée par une poignée de sœurs de la nuit appartenant au clan sous la montagne. Inquiet, Barristan décide d'envoyer son apprenti, l'écuyer Korax Endatoménès, à la recherche de l'escouade disparue. Son unité tombe à son tour dans une embuscade et les survivants sont contraints de battre en retraite. L'écuyer, capturé par les indigènes, est alors mené jusqu'à la mère Esmsyl, qui tente de briser le jeune homme par tous les moyens.
    Les plans de la vieille sorcière sont finalement contrecarrés par l'arrivée soudaine d'une force d'assaut menée par le chevalier impérial. Alors que les combats font rage, Barristan en vient à affronter la matriarche du clan sous la montagne au cours d'un duel qui fera s'effondrer sur eux une partie souterraine de la montagne. Dans un ultime effort, le commandant de la force expéditionnaire parvient à repousser Esmsyl avant de fuir avec le reste de ses hommes la cité troglodyte, peu à peu happée dans l'effondrement. En dépit du succès de la mission de sauvetage, Korax ayant été récupéré à temps par les forces impériales, le chevalier impérial demeure inquiet. La matriarche refuse de s’avouer vaincue… Et de nombreux clans indigènes, galvanisés par son exemple ou soucieux de préserver l’indépendance de leur monde face à une légion d’étrangers, semblent prêts à rejoindre la lutte.
    Le commandant de la force expéditionnaire prend donc la décision de réunir certains des clans de sorcières parmi les plus influents afin de négocier un accord, espérant par la sorte obtenir une désescalade des tensions. La mère Esmsyl, qui n’a pas dit son dernier mot, fait usage d’un terrible rituel macabre pour grossir les rangs de son armée, qu’elle lance par la suite sur les forces impériales avec l’espoir de les anéantir complètement. Attaqués de toute part par d’interminables colonnes de morts et de créatures terrifiantes, pris à parti par différents clans de sœurs de la nuit et de sorcières prêts à défendre leurs terres, les impériaux luttent avec l’énergie du désespoir.
    Mais tout espoir n’est pas perdu. L’aide providentielle d’une brigade de volontaires, menée par le colonel O’Mont, conjuguée au commandement dynamique d’officiers tels que le colonel Rakton ou le commandant Edel Rock, parvient à renverser quelque peu la situation. Et le chevalier impérial, qui a réussi à obtenir de la matriarche Thenel Ko, du clan de la rivière folle, un soutien inconditionnel, tente par tous les moyens de faire tenir une alliance qui pourrait ouvrir la voie à d’autres ententes de ce genre.
    Alors qu’une importante bataille fait rage pour décider du sort de Dathomir, de nombreuses questions se posent… La force expéditionnaire menée par Barristan Wilhelm parviendra-t-elle à vaincre l’armée de la mère Esmsyl ? Les clans de Dathomir seront-ils capables de s’unir pour faire front commun ou seront-ils forcés de se livrer une lutte fratricide ? Dathomir restera-t-elle indépendante ou sera-t-elle une fois de plus soumise à une entité étrangère ? La Force seule semble détenir les réponses qui feront pencher la balance en faveur de l’un ou l’autre camp…










     
     
     
    Le destroyer Maudit

    Intrigue : Un destroyer stellaire transformé en Temple Sith volant, appartenant à l'ancien Ordre Sith de l'Omega et pourvu de pièces issues de la défunte Forge Stellaire, s'éveille dans la Galaxie. Plusieurs individus aux desseins différents ne désirent surtout pas que les Sith récupèrent cette source de savoir certains veulent simplement le détruire tandis que d'autres le désirent pour leur propre soif de pouvoir.
    Suite à de curieux messages relevés dans les temples Sith de la galaxie, plusieurs formations se sont mise en ordre de marche. Plusieurs unités de l’Imperium ont remonté le filon jusqu’à localiser le Temple Sith et y expédier des commandos. La République, quant à elle, a fait appel à des Jedi pour les aider à y voir plus clair. Les chasseurs de primes de la guilde, chargés d’enquêter sur une mystérieuse balise Sith ont, à leur tour, accepté la mission confiée par des Jedi afin de se neutraliser le vaisseau Sith. Quant aux Sith eux-mêmes, plusieurs d’entre eux manigancent dans l’ombre, attirés par cette relique obscure.
    Appréciation :
    Des années de préparation pour l’un des RP’s de plus grande ampleur depuis des années. Onze joueurs mobilisés, six camps au contact et, au milieu de tout ça, des intrigues qui prennent doucement place.
    Conséquences :
    De prime abord, on pourrait croire que l’ensemble des camps repartent bredouilles, étant que le système de défense du vaisseau a enclanché le système d’auto-destruction. Mais à y regarder de plus près, des individus ont réussi à briller au sein de leur faction. Certains liens, même, ont commencé à se tisser entre des individus aux caractères différents. Il n’y aucun doute que les rencontres faites à bord du MK sont à l’aube d’événements bien troublants dans le reste de la galaxie.



    Revenant tout droit d'un passé lointain et des débuts de SWRPG, deux seigneurs noirs, Dark Mos et Bens Malastare sont revenus hanter le forum.



    Coté politique, Leiel Osso, une nouvelle préfète séparatiste s'est emparée du pouvoir sur Raxus,  tandis qu'Altreis Helcar devenait le nouveau chef de camp de la Confédération des Systèmes Indépendants.


    Sur Orvax IV, Lord Sotagar, un étrange humanoide tente de prendre le pouvoir au milieu des barons esclavagistes.




    Et après de longues nuit de délibération pour le jury du RPGAMER™, nous avons défini ensemble les grands gagnants du RPGAMER™
    Meilleur premier RP
    3ème : Richelieu 
    2ème : Rek'kar 
    1er : Dayimiyo Qoraas

    RPGamer 2020
    3ème : Kryann
    2ème : LOm Donos 
    1er : Hivernus 

    Mentions spéciales : Kath Aplazm, HK-66, Dam DOnOs 
    Et remercions, bien sur, le Jury composé de Kath Aplazm et Kryann





    Encore une année de plus à mettre au compteur de SWRPG, tout ça grâce à VOUS! encore merci!! 
     
     
     
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      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
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      De retour bientôt.
      Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de rédaction, contactez le rédacteur en chef :

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