Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Darth Malraas

    LA COULEUR  

       


    La couleur de texte est une fonctionnalité de base ayant pour simple et unique but de créer une couleur sur les écrits ciblés. Selon un code couleur dont la base sera toujours le symbole # précédant des chiffres et des lettres (ou uniquement des lettres ou des chiffres) pour un total de six caractères (soit blanc pur #FFFFFF), la teinte différera en sachant qu’il existe des milliers de codes possible pour une couleur dans des tons différents (imperceptible à l’œil nue généralement). Mais bien loin de détailler la complexité de l’ensemble de la structure des couleurs du format HTML, l’éditeur permet un grand choix sur une palette prédéfinie.

    Avant de vous lancer dans l’application d’une teinte, sachez qu’avant cela il vous faut surligner le texte de votre choix, oui le texte. Les experts en la matière ou les plus malins d’entre vous chercheront à effectuer un surlignement de plusieurs textes sur des lignes différentes et appliquer la couleur ensuite. Sachez que cette fonctionnalité (Surligner puis CTRL enfoncée pour d’autres sélections) n’est pas prise en compte par l’éditeur de Xooit, une anomalie ennuyante sur le fait d’une perte de temps.

    Une fois la sélection faite sur les lignes choisies, cliquez directement sur l’icône des couleurs, choisissez celle de votre choix et cliquez sur OK. Vous remarquez lors de la sélection de la couleur, l’apparition du code détaillé plus haut (#Chiffres+Lettres). Si votre éditeur est en mode OFF et vous trouverez cela en cliquant par
    Spoiler : ici
    vous trouverez un codage exceptionnellement aisé à déchiffrer.

    Il s’agit là du BBCode (Bulletin Board Code), soit dira-t-on un équivalant du HTML. Ne détaillons pas les origines, cela serait bien trop complexe pour vos esprits de jeunes autruches, fougères ou autres dézingués du bocal. Vous remarquez qu’il existe des crochets (indispensable pour les balises du BBcode) alors qu’à l’inverse, le HTML utilise des chevrons (< ), ne vous trompez pas.

    Color= est obligatoire pour annoncer le ton ! Et le fameux code couleur (voir plus haut) s’y accroche.
    Les crochets sont indispensables pour que la structure totale ne soit pas en contradiction avec l’ensemble architecturale d’un site Internet, d’un Forum. Pour simplifier, si vous ne mettez pas les crochets, votre post comportera vos codes non appliqués. Les crochets (et les chevrons en HTML) sont indispensables pour réaliser une fermeture, une limite à vos modifications. Ainsi pour la couleur color=# quelque chose (Crochets) Texte , il vous faudra fermer la balise après le dernier mot du texte mis en couleur par la balise. Notez l’apparition de la barre oblique (couramment appelée barre Slash), elle existe avant un chevron pour clore le codage, sans elle vos codes ne seront pas appliqués, sans elle c’est un beau bordel (aussi indispensable qu’une femme).

    La TAILLE  

      


    L’icône 12px correspond à la taille de la police (px pour pixels). Cliquez sur celui-ci et vous aurez un choix de 7 tailles différentes. Parfois la taille (par défaut de 12) est la taille de l’écriture basique, du Forum sur lequel vous vous trouvez, cependant il arrive que cela soit moins (11, 10) voire plus (13, 14 pour les communautés de presbytes). Logiquement vous ne pourrez aller qu’à une taille maximale de 48 et minimale de 10. Les experts confirmés ou simplement petits malins de la toile sauront que c’est faux ! Prenez votre éditeur en mode OFF, vous y voyez les fameux crochets puis size= chiffre. Si vous n’êtes pas anglophone, size veut dire taille vous conclurez tout comme color, que ce petit mot est indispensable. Comme tout codage qui se respecte, il faut fermer par une Barre oblique au sein d’un petit code de clôture… Bref !

    Cela pour vous dire que vous pouvez à l’instar de la couleur, changez la valeur affichée après size= et cela de 1 à 49 (1 = Patte de mouche, 49 = 95D de police). Si vous mettez une valeur 0, cela ne fonctionnera pas, l’éditeur ne comprendra pas (sauf peut-être que vous vous fichez de lui) donc il ne prendra pas en compte ce code et n’appliquera pas la dimension souhaitée. Au-delà de 49 c’est le même problème. Donc l’éditeur ne prend en compte les dimensions que sur une fourchette de 1 à 49, souvenez-vous en !


    LA POLICE  

     


    Cet icône est peut-être sans intérêts pour beaucoup. Il propose 16 choix différents de polices.
    Si vous venez de compter, vous remarquez que je comptabilise le choix Aucune, pourquoi ? Aucune forme une balise comme toutes les autres polices, cette balise est nommée default (VF = Par défaut).
    Et si la police du Forum sur lequel vous êtes, par défaut n’est pas dans la liste des 15, cela signifie que default affiche la police type du Forum. Pour simplifier que vous mettiez des morceaux de texte en "default" ou pas, cela revient strictement au même. Sur le Forum Star Wars RPG la police par défaut est Verdana (Sachez-le !) Il vous est possible d’afficher d’autres polices autre que proposées mais il vous faudra connaître le nom exact de la police en question et de bien la placer après le font= et de fermer, ouvrir les crochets…etc tout cela vous le connaissez !

    Dans le HTML la balise "font" est un élément important pour effectuer plusieurs modifications possibles sur un même texte sans passer par une fragmentation des balises comme dans le BBCode de l’Editeur. (Peut modifier police, couleur et taille en même temps) Mais la seule chose qui nous intéresse ici c’est son utilité. Comme color, comme size, la seule chose à savoir c’est qu’il faut ouvrir les crochets, fermer les crochets et utiliser la Barre oblique à la dernière balise.

    LES CARACTERES  

      


    Les trois petits cochons boutons utilisés le plus au monde et cela à l’échelle intersidérale.
    Lui c’est Gras, pratique pour bien afficher les choses importantes, elle s’est italique une fine anorexique qui penche sur le côté utile pour les narrations. Lui c’est Souligné, très pointu, il souligne les choses. Mais notez aussi qu’il y a Barré l’ex prisonnier (Hm..) Que l'on utilise rarement. Observez le codage un peu plus en avant pour ces quatre compères.

    "B" pour le gras.
    "I" pour l’italique.
    "U" pour souligner.
    "Del" pour barrer. (Il ne fait pas comme tout le monde).

    En HTML "B", "I" et "U" sont aussi utilisées entre des chevrons, sauf Del qui est inexistant pour le barré (Il s’agit de "S").

    Si des avis, je prends.  

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