Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Shanla Vass

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Shanla Vass

    Nom: Vass
    Prénom: Shanla
    Surnom/Matricule: Aucun
    Age: 26 ans
    Race: Humaine

    Carrière envisagée: Chasseuse de Primes

    Description mentale:
    Shanla est une personne schizophrène, souvent, elle est douce et calme, mais elle peut tout à coup devenir froide, manipulatrice et violente.
    Lorsqu'elle est sous sa partie calme, Shanla est une personne faisant preuve d'une extrême docilité et se plie à toutes les règles et ordres donnés par ses supérieurs, ce qui fait d'elle un parfait employé.
    Mais... Lorsqu'elle devient agressive, si ce qu'on lui dit ou ce qu'elle fait ne lui plait pas, elle envoie tout balancer et s'en prend aux personnes autour d'elles si leurs belles gueules ne lui reviennent pas. Ce côté agressif ne se manifeste pas souvent, mais il se manifeste de plus en plus.
    Il n'y a que peu de personnes pouvant lui faire entendre raison lorsqu'elle change de personnalité, tout dépend du lien qu'à Shanla avec cette personne. Si c'est un ami ou un mentor, elle entendra plus facilement raison que si c'est une connaissance ou un inconnu. Cette personnalité est aussi plus violente, elle cherche à faire du mal, même à ses amis, ce n'est pas nécessairement de la violence physique, mais psychologique.

    Description physique:
    Shanla est une jeune femme aux cheveux roux qui lui arrivent aux épaules, ses yeux sont couleur noisettes. Elle mesure 1 mètre 70 pour 65 kilos, ce qui fait d'elle une sublime jeune femme. Elle porte un vieux modèle d'armure qui est tellement usé qu'il ne protège plus grand chose si ce n'est sa pudeur. Cette armure est purement esthétique, n'ayant que peu de vêtements, elle préfère les cacher afin de ne pas montrer sa pauvreté. Ce sont des vêtements très usés qu'elle n'a changé que rarement car ses maitres ne s'en occupaient pas ou n'avaient pas assez d'argent pour pouvoir lui en acheter en plus de la nourrir.
    La jeune demoiselle possède une cicatrice sur la jambe droite, un souvenir d'un tir de blaster durant une transaction entre son deuxième maitre et un Hutt. Elle a aussi plusieurs vieilles cicatrices qui reflètent les coups qu'elle a reçu de son premier maître lorsqu'il la battait régulièrement.

    Histoire:
    Shanla est née sur Nar Shaddaa, lune du crime et de la pègre, ses parents étaient des réfugiés de la guerre des clones qui s'étaient installés sur ce caillou afin de trouver un emploi plus ou moins douteux afin d'assurer leur survie.
    La naissance de Shanla fut pour eux un énorme cadeau du ciel, ses parents étaient si heureux qu'ils avaient organisés une petite fête avec leurs amis réfugiés afin que tous sachent que le bonheur ne les avaient pas encore quitté et qu'il était toujours présent, même sur Nar Shaddaa.
    Plusieurs années passèrent et les parents de la petite fille rousse continuaient leurs activités louches pour les barons du crimes les plus véreux de la Lune. Cela allait du tabassage de commerçant jusqu'à la mise à mort de quelques concurrents récalcitrants; un boulot qui n'était pas le plus honnête et droit du monde, mais qui payait de quoi vivre.

    Un jour, non loin des dix ans de Shanla, ses parents furent renvoyés des services du baron qu'ils servaient et ne retrouvèrent jamais un emploi qui payant autant, malgré tout l'amour qu'ils portaient à leur fille, ils furent dans l'obligation, pour la sauver, de la vendre à un trafiquant de drogue qui était de passage sur Nar Shaddaa. Celui-ci promit de bien la traiter et de l'éduquer comme une personne normale, mais ce n'était que des mensonges, une fois son vaisseau cargo en orbite prêt à partir de cette Lune, Shanla se fit tabasser par son maître, celui-ci la rouait de coup et lui faisait subir des sévices bien plus blessant psychologiquement.
    Elle servait de punching-ball lorsque son maitre avait besoin de se passer les nerfs mais elle devait aussi parfois assouvir les plaisirs de clients mécontent de la marchandise, ce qui la traumatisa. Elle commença à se forger une vie imaginaire ou elle était forte, plus forte qu'elle ne l'était, c'est là que l'Autre a commencé à arriver.
    Elle jouait la forte certes, mais parfois, elle n'était plus réellement maitre d'elle-même, certaines de ses réactions étaient incontrôlées, notamment lorsqu'elle était en danger, elle devenait plus agressive et tentait de se débattre, ce qui ne lui était jamais arrivé.

    Après plusieurs crises, elle fut enfermée dans la soute du vaisseau cargo afin de ne plus embêter son maitre qui avait d'autres chats à fouetter que de s'occuper de la jeune rouquine violente par moment, la dernière fois qu'il avait essayé d'abuser d'elle, elle l'avait mordu à sang et il dut recourir à des soins médicaux. Ce fut la dernière fois qu'elle vit son maitre.

    En atterrissant sur Tatooine afin de refourguer de la came à un cartel Hutt, il profita de son passage à Mos'Espa pour vendre la jeune femme de 16 ans qu'elle était devenue, elle ne fut pas vendue à un Hutt mais à un humain.
    Ce dernier était d'une nature tout à fait différente de son dernier maitre, il la nourrissait bien, l'éduquait du mieux qu'il pouvait, il la payait même pour le travail qu'elle effectuait. Jamais en Crédits bien sûr, mais en congés, elle possédait des jours ou elle était libre de circuler dans la ville.
    Etant la seule personne qu'elle connaissait, elle ne s'échappait pas, elle voulait rester près de lui afin qu'il continue à bien la traiter.
    Mais un jour, alors qu'elle et son maitre marchaient dans les rues de la ville, un dug commença à harceler son nouveau maitre car la dernière fois qu'il lui avait vendu quelque chose, c'était un droïde en mauvais état avec quelques dysfonctionnements, et celui ne lui plut pas beaucoup. Après un ou deux coups, Shanla perdit le contrôle, l'Autre prit sa place.



    -Ne le touche pas! Sinon je te tue sur place!



    -Oh! Une petite fille qui cherche à jouer les grandes! Voyez-vous ça!


    Shanla attrapa un bâton non loin d'elle et commença à se diriger fermement vers le dug, celui-ci l'imita. Une fois arrivé à proximité, sans crier gare, la rouquine le frappa avec son arme improvisée, le dug tomba à terre mais elle ne s'arrêta pas là, elle continua de le frapper tellement fort et tellement de fois que le dug y perdit la vie. Cela ne l'arrêta pas pour autant, elle continua de lui éclater la tête! Cela lui procurait une sensation de puissance et de bonheur intense!


    -Shanla, c'est moi, Akir, calme-toi, il a eut son compte, tu m'as sauvé.


    -Maitre? Je vous ai protégé! Maintenant il est... Mort! Je suis là pour vous servir!



    -Je sais ma petite, je sais, merci de m'avoir sauvé, mais tu peux arrêter, reviens vers moi et pose ce bâton.


    La jeune femme s'exécuta, elle lâcha son arme et rejoins son maitre, l'Autre était partie, c'était bien la première fois que quelqu'un réussissait à la calmer lorsque son double violent prenait le dessus dans son esprit.


    Pendant environ une dizaine d'années, l'Autre prenait de plus en plus le dessus sur la jeune femme, son maitre parvenait à chaque fois a la calmer, mais les crises étaient trop fréquentes pour qu'il la garde. Il voulut donc la vendre à un Hutt, mais au moment d'effectuer la transaction, l'Autre prit le dessus:


    -Je ne veux pas servir cette limace immonde! Il faudra me passer sur le corps!



    Elle se saisit du blaster accroché à la ceinture de son maitre et commença à tirer en direction des gardes du Hutt, après quelques échanges, un laser perdu vînt abattre son maitre, cela déclencha une colère noire chez Shanla, elle cria tout en continuant de tirer. Elle fût touchée à la jambe, celui lui provoque une douleur terrible.

    Un homme en armure couleur acier arriva derrière la jeune femme, prit son blaster et tira en direction des deux gardes et du Hutt, les trois protagonistes furent tués sous les tirs de l'inconnu.



    -Merci...


    -Je ne fais pas ça pour t'aider insecte! J'ai une prime pour eux! Tu as juste eut de la chance que je ne les trouve que maintenant! Salut!


    Un chasseur de prime! Elle avait souvent vu son premier maitre traiter avec eux lors des deals de drogue, ils gagnaient leur vie en capturant ou tuant des gens qui avaient un contrat sur leur tête.


    Ca pourrait peut-être la calmer...


    -Attends! Comment on devient chasseur de primes?


    Le chasseur de prime sortit un pad qu'il lança à la jeune femme:


    -Tiens, rends-toi à cette adresse, mais n'espère rien, tu n'as pas l'air très douée Ahahahah!


    Le chasseur de prime repartit aussi vite qu'il était arrivé, Shanla prit l'armure d'un des deux gardes du corps, elle ne pouvait se rendre chez les Chasseurs de Primes avec des vêtements usés, il ne fallait pas qu'elle montra sa pauvreté, même si cette armure semblait très usée. Puis elle partit en direction de l'astroport afin de se rendre sur Dantooine à l'adresse qu'on lui avait donné.


    Points forts:
    -L'Autre est plus agressive et violente, cela peut aider au combat.

    Points faibles:
    -L'Autre est plus agressive et violente, elle se manifeste régulièrement et quand elle veut.
    -De nature docile, elle refuse rarement un ordre.
    -Peu de connaissances et d'éducation, elle parle le langage universel mais avec difficulté.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
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      Le Chroniqueur
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      #2

      Post n°2
      Auteur : LOm DOnOs

      Histoire intéressante et cohérente tu es validée la rouquine.
      Poste ton arrivée à mon Q.G, tu arrives au moment au Nassar répond au vieillard.
      Tu commences avec  deux jours de repos 1000Cr, oublies pas de faire ton casier.
      Bon RP 8)

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        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Shanla Vass

        Merci beaucoup, je m'y emploie tout de suite!

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