Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Avant le jeu
  3. Inscriptions
  4. Fiches validées
  5. Fiche signalétique O.Arch

Fiche signalétique O.Arch

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Fiches validées
8 Messages 1 Publieurs 0 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Ohlig Arch



    Nom:

    Arch

    Prénom:

    Ohlig

    N° ID:

    298013 - 735 - 22

    Age:

    37 ans

    Race:

    Arkanien

    Sexe:

    Mâle


    * * *


    ▬ Histoire:

    Le destin est parfois curieux. En effet, il permet à des civilisations de s'envoler dans les cieux, de construire des édifices dignes des plus grands rois, rivalisant avec la nature. Il permet à des hommes et des femmes de s'élever de leur basse condition de primates pour bâtir, créer et développer ce qui fera leur gloire le lendemain. Il les rend forts, intelligents, riches et célèbres. Puis, il retourne sa veste et reprend coup par coup chaque don qu'il a pu offrir, commençant par les hommes, puis leurs patries, pour finir par leur histoire-même.
    Les chroniques ne comptent plus le nombre d'empires qui ont chuté et dont on ne sait plus rien. Des architectes, des grands noms, des héros de guerre, tous rassemblés dans un devenir plus noir : l'oubli. Et pourtant, il est toujours de ces gens qui rêvent à une gloire éphémère, à ce que leur souvenir soit gravé dans une pierre pourtant destinée à s'éroder. Le temps, dans notre univers et dans tout autre, est la seule force qui a ce pouvoir de tout gouverner, avec neutralité et inlassablement, car tous sont égaux devant lui.
    Laissez-moi vous raconter deux histoires. Elles racontent chacun l'ascension et la chute d'un peuple brillant, puissant et craint. Pour une seule morale ?

    Il était une fois deux mondes, lointains en distance mais proches en image. L'un était vaste et froid, couvert de toundras et de rocailles, l'autre plus petit mais plus verdoyant et ensoleillé. Les habitants du premier minaient les sols riches en quête de diamants et d'autres ressources minérales qui faisaient leur richesse. Les habitants du second étaient ceux qui la convoitaient, aiguisant leurs lames et armant leurs bâtiments pour s'extraire de cette vue d'apparence trop paisible qu'ils appelaient patrie. Deux monstres, que dominaient la science, l'argent, et la violence : Arkania et Mandalore.

    Les richesses minières avaient apporté prospérité et progrès technologiques très tôt à Arkania, de sorte que ses habitants n'eurent très vite plus à souffrir les affres du froid et purent jouir d'un confort et d'un luxe rarement égalés dans la galaxie. Inspirés, les plus grands bâtisseurs arkaniens avaient donné aux villes des allures de cités exotiques où rien ne venait à manquer. Les jeunes gens étaient engagés en masse dans les emplois d'avenir et, parmi ceux-ci, la recherche de pointe en matière scientifique, qui étaient l'apanage quasi-exclusif d'Arkania. Supportée par l'immense richesse du monde, qui profitait tant des exploitations gouvernementales que du commerce d'exportation, celle-ci touchait à tous les domaines et toutes les disciplines. Ce soin à ne rien laisser au hasard avait amené les Arkaniens à gagner un esprit méticuleux, rigoureux et immensément curieux. A un point qu'ils en oublièrent souvent une certaine éthique. Ainsi, pour satisfaire leurs recherches toujours plus avides de connaissances et d'opportunités de s'enrichir, les biologistes manipulèrent les génomes, les chimistes fabriquèrent les pires armes et les armateurs se frottèrent les mains. Les plus sages d'entre les Arkaniens pointèrent du doigt ces dérives et mirent en garde leurs contemporains, mais rien n'y fit, car cette mentalité était par bien trop ancrée dans les esprits depuis longtemps conditionnés de leurs concitoyens.
    Et ce qui devait arriver, arriva. Aveuglés par leurs désirs, les Arkaniens se virent plus beaux qu'ils n'étaient. Arrogants, ils menacèrent les ducs, firent chanter les empereurs, usant de leur puissance économique et scientifique pour faire pression sur tout organisme s'opposant à eux. Ils s'attirèrent ainsi un grand nombre d'ennemis, gouvernés par la haine, la jalousie et l’appât du gain. Lentement mais sûrement, ils devinrent les cibles de plus en plus fréquentes de rapines et d'attaques tandis que leurs alliés politiques cessèrent les uns après les autres de les soutenir. Les principaux hommes d'affaires durent s'exiler pour se refaire une virginité et Arkania s'isola, affaiblie, n'abandonnant toutefois pas son esprit autodestructeur. En conséquence, les révoltes se multiplièrent, et ceux qui avaient alors vécu esclaves se changèrent pour prendre l'habit de bourreaux.

    De son côté, Mandalore -Manda'yaim dans l'ancien langage- était une planète aux paysages magnifiques, mêlant prairies verdoyantes et forêts luxuriantes, lacs profonds et rivières claires. Mais la réalité de la surface n'avait pas longtemps caché la vraie nature de la planète et de ses habitants : un cœur de métal belliqueux et indestructible. Les chansons de geste du peuple parlaient du premier Mand'alor et de ses victoires, ce héros de guerre qui avait installé sur ces terres les premières fondations d'une culture violente tenant sur un piédestal le combat et la force. Petit à petit régie par des valeurs prédatrices, la culture mandalorienne ne tarda pas à s'exporter hors-monde, chacun désirant prouver sa valeur, vivre de combats et mourir l'arme à la main, sous les bannières des nouveaux croisés et de leurs chefs, les Mandalores successifs. Ne pouvant se satisfaire de ce qui leur était acquis et toujours plus prompts à la revanche envers leurs ennemis, les Mandaloriens, craints et haïs par une grande part des mondes connus, étaient partis maintes et maintes fois à l'assaut de la République. Mais la gloire du combat avait toujours laissé place à des moments de vide, à la mort de chaque leader charismatique, de sorte que souvent ils s'étaient retrouvés à se battre entre eux sur les ruines de leur empire ou à s'exiler pour devenir esclavagistes, mercenaires ou chasseurs de primes sur des mondes qui respectaient toujours le peu de sens de l'honneur qui leur restait et, surtout, leurs gros bras.
    Sur le sol-même de Mandalore, les clans s'étaient parfois même livrés à une guerre interne sans pitié qui avait ravagé ses extérieurs, ne laissant en certains lieux que marécages, déserts et immensités de cendres. C'était le même résultat que laissaient derrière eux ces combattants féroces lorsqu'ils partaient conquérir l'espace alentours. Alors que certaines cités avaient dû être munies de dômes pour les protéger de l'air que des années de guerre avaient rendu toxique, Mandalore subissait comme des coups fatals tous les échecs de ses croisés. Et à nouveau, les esclaves d'alors se levèrent et ceux qui ne déposèrent pas les armes durent fuir, s'abandonnant à une errance sans but ou nourrissant des projets de vengeance en exil.

    L'avarice, la cruauté, l'envie, la violence. Toutes ces valeurs qui avaient fait la gloire des puissances arkanienne et mandalorienne les avaient également entrainées vers une seule fin, celle que le destin avait offerte à tous ceux qui, avant eux, s'étaient essayé à pareilles entreprises : la chute et le déclin lent, mais inexorable.


    * * *



    Ohlig Arch reposa le livre qu'il venait de parcourir des yeux. Tranquillement, il ressassait ces noires pensées, jetant un regard distrait depuis sa fenêtre aux grands bâtiments métalliques du dôme de Sundari, la capitale des Nouveaux Mandaloriens. Il apprécia longuement le silence de son appartement, les mains croisées derrière le dos, trop paisible sur un monde aussi violent. Non, Arch ne portait pas Mandalore dans son cœur. Pourtant, de sa planète natale, il ne connaissait rien. Il avait été enlevé, encore jeune enfant, par une troupe de mercenaires mandaloriens sous contrat qui avaient attaqué un cargo arkanien chargé de minerais, tuant tous ses occupants à l'exception de ceux qui ne pouvaient leur opposer de résistance. Ceux-là, les enfants et les prisonniers, ils avaient pour habitude de les garder, de les éduquer à leurs moeurs, de les entrainer. De les faire devenir comme eux. Ohlig se mordit la lèvre. Pourtant, il ne regrettait pas cette enfance perdue. En grandissant, il avait appris à découvrir ses origines sur Arkania, et ce qu'il avait vu ne lui avait jamais plus : des scientifiques fous et dépourvus d'éthique prêts à tout pour leur propre intérêt -qu'ils osaient appeler l'intérêt public- ; ses parents biologiques n'avaient pas été bien différents. Non, Arch ne portait pas non plus Arkania dans son cœur.

    Ohlig fit quelques pas de long en large, passant les quatre doigts de sa main droite dans ses cheveux blancs. Il se souvenait du jour où il avait foulé pour la première fois le sol de Mandalore. Les commandos qui l'avaient fait prisonnier avaient eu un différend avec les guerriers en poste sur la lune Concordia, des monstres sanguinaires qui se faisaient depuis longtemps connaître sous le nom de Death Watch, et avaient dû se rabattre sur leur monde d'origine pour débarquer les poids morts. Vendre les esclaves, débarquer les nouvelles recrues. Lui, jamais un Mandalorien n'aurait voulu en faire un des siens : il avait beau être jeune, il leur rappelait trop cet esprit arkanien, cette suffisance que manifestait son peuple et qui les dégoutaient. Ils l'avaient traité d'arrogant, lui qui a huit ans ne comprenait encore rien au monde. Ohlig caressa la cicatrice qui striait discrètement son front, se fondant dans ses rides naissantes. Certains l'avaient frappé, insulté. Et il avait crié, pleuré, appelé à l'aide, des heures durant, enfermé dans une cage. Au petit matin, ses cris s'étaient éteints.

    Il s'était réveillé dans un lit d'hôpital. Il n'avait dû la vie qu'à la clémence des chefs commando qui, invoquant le "Codex" et faisant dès lors cesser les violences de leurs hommes, avaient préféré l'abandonner là où la garde officielle, qui menait des opérations de surveillance, passerait et pourrait le récupérer. Convalescent, il avait parcouru les couloirs des services infirmiers. Il n'avait pas fallu longtemps à Ohlig Arch pour comprendre quel mal profond rongeait ce monde : son passé belliqueux. Il avait été heureusement surpris d'être accueillis par des humanoïdes somme toute très gentils et attentifs à son bien-être, qui l'avaient élevé comme leur propre fils. Arch reçut dans ce cadre une éducation particulière, axée vers la littérature, la culture, les arts et la politique galactique. Toutes ces choses, Mandalore avait fini par les apprendre : les nouveaux habitants de Sundari ne portaient plus les armes, ne se frappaient plus le poing en guise de salut. Ils fréquentaient les bibliothèques, écoutaient de la musique, chérissaient la paix. Les guerriers avaient dû troquer leurs armures pour des vêtements propres ou avaient été chassés et la ville demeurait dorénavant sûre et paisible.

    Avec le temps, Ohlig avait appris à intégrer les mœurs de sa planète d'adoption et à ne pas désirer retourner sur Arkania. Il avait fait des études, rencontré des amis. Plus il avait grandi, mieux il avait compris Mandalore la tiraillée : depuis des générations, plus loin qu'on ne pouvait s'en souvenir de mémoire d'homme, les Mandaloriens avaient combattu, s'alliant parfois aux pires conquérants Siths afin de s'illustrer au combat. Ces guerres incessantes avaient petit à petit noirci leur image aux yeux de la galaxie toute entière et certains sur Mandalore avaient fini par en avoir assez. De nouvelles factions s'étaient levées, les unes prônant une société mandalorienne pacifiste et non-violente, les autres désirant unifier les guerriers sous les lignes restrictives d'un Codex, définissant l'attitude que devrait tenir le guerrier exemplaire mandalorien. Bien sûr, il en était resté qui avaient à cœur de rétablir les anciennes conquêtes et de refaire de Mandalore le centre d'un Empire galactique, et parmi eux les Death Watch menaient la danse.

    Ce conflit idéologique avait mené Mandalore et son système à des nombreux affrontements, parfois sanglants, achevant de ternir la réputation du peuple qui y vivait et enterrant tout espoir d'unification politique. Pourtant, de la souffrance et du malheur surgit parfois une étincelle d'espoir. Dans leur long combat contre la cruelle faction Death Watch, les guerriers d'honneur que l'on nommait les "Vrais Mandaloriens" avaient fini par périr sous les coups de la traitrise ennemie, emportant avec eux nombre de leurs adversaires. Des restes sanguinolents de ces batailles ne restaient que les "Nouveaux Mandaloriens", qui réintégrèrent parmi eux les guerriers déchus et jurèrent allégeance à la paix, à la diplomatie et à la neutralité. Seuls survivants, car non-belligérants, des conflits qui avaient ravagés l'espace mandaloriens, ils avaient entrepris de réformer les moeurs millénaires de leur planète, déplaçant leur capitale de Keldabe, située dans les terres verdoyantes, à Sundari, au milieu du désert mortel, comme pour signifier symboliquement la passation de pouvoir qui s'était opérée et rappeler que la guerre n'était jamais loin si on n'y prêtait pas gare.

    En effet, le gouvernement en place en avait eu assez de la guerre, l'avait rejetée, largement supporté par les populations d'esclaves et les nouveaux citoyens des villes. Les guerriers, portant souvent encore la bannière du clan Vizla et de la Death Watch, qui n'avaient pas accepté ce fait s'étaient éparpillés sur la planète et dans le système, où ils n'étaient plus les bienvenus. Et, attendant leur heure, ils pointaient encore parfois le bout de leur nez, assassinant un officiel ou détruisant une tour de finances, comme pour rappeler qu'ils restaient un danger constant toujours prêt à revenir. Ohlig avait perdu sa famille d'adoption dans ces attentats, un père et une mère ayant toujours milité pour la neutralité du système et œuvré pour la paix. Une chose qu'ils avaient réussi à faire, préservant leur monde des guerres qui avaient vu chuter successivement l'ancienne République, l'Empire démocrate et la Tyrannie de l'Omega. Durant tous ces conflits, Mandalore était restée forte et unie, résistant par la diplomatie et la conciliation tant aux approches des Siths qu'aux armées de ceux qui s'autoproclamaient encore "les héritiers de Mand'alor le Premier".

    A présent, Ohlig Arch avait trente-sept ans, il n'était plus un jeune homme. Il avait mûri et fait ses armes comme journaliste d'investigation, mais s'était lancé en politique après la mort de ses parents, au cours de sa vingt-huitième année. Mais ce qu'il faisait, il ne le faisait pas pour honorer leur mémoire. Deux êtres qui avaient porté le bien commun en si haute estime n'auraient pas été commémorés de manière adéquate s'il avait accordé à leurs admirables personnalités un souvenir trop vif. Loyal envers la paix qu'ils avaient représentée, il se battait plutôt pour que cessent ces conflits une bonne fois pour toute et que chacun puisse vivre une vie heureuse et belle. Cette mission était d'autant plus imporante que les Nouveaux Mandaloriens, tout pacifistes qu'ils étaient devenus, avaient encore du mal à abandonner certaines de leurs traditions, parmi lesquels un certain dégoût pour la politique galactique.

    Pourtant, au fond de'Ohlig sommeillait une haine qu'il refusait de s'avouer. Arch s'assit sur son lit et plia consciencieusement un vêtement léger qu'il avait omis de ranger. Tandis qu'il mettait encore un peu d'ordre dans ses affaires, sa main ne cessait de remonter à son visage, caressant successivement ses cheveux et sa petite cicatrice. Ses yeux vides ne laissaient rien entrevoir de ses émotions. Malgré ce regard de marbre, un rictus facial ne cachait pas sa colère. A chaque fois qu'il repensait à son passé, il ne pouvait s'empêcher de se mettre dans tous ses états. S'il n'appréciait guère Arkania, un monde natal qu'il ne connaissait pas et qui ne l'avait jamais attiré, et Mandalore, pourtant deux pans majeurs de son identité, il éprouvait une certaine nostalgie à se les évoquer. De même, il s'attristait en constatant pour lui-même qu'il ne regrettait pas autant ses parents adoptifs qu'il aurait peut-être dû.

    Mais ce qui le mettait en rage, c'était d'avoir compris que ceux qui avaient été les responsables de tout ce qu'il avait pu vivre de négatif dans sa vie ne s'étaient pas arrêtés à sa seule personne : chaque jour, à chaque instant, les Death Watchs menaçaient les villes de sa nouvelle patrie et prenaient en otage ses habitants. Voilà pourquoi, en toute bonne foi, Ohlig avait toujours refusé en son for intérieur de se considérer "Mandalorien", alors qu'il avait été élevé selon leurs usages, qu'il parlait leur langue et connaissait leurs pratiques. Fier citoyen de la planète, homme politique chaque jour plus reconnu et élevé dans cette culture si particulière, il n'arrivait cependant à se détacher de cette nuance. Parce qu'il haïssait l'histoire de son peuple et refusait d'être associé à ces barbares sanguinaires aux idéaux absurdes. Il avait longuement, lors de ses études et de son éducation, lu et relu les récits guerriers des néo-croisés et les combats du Mando'ade. Ces récits épiques l'avaient inspirés étant petit, mais plus maintenant. Depuis qu'il était adulte, on lui avait parlé des "Vrais Mandaloriens", qui avaient tenté de faire des guerriers indisciplinés des hommes d'honneur, conservant leurs valeurs et traditions ancestrales. Pourtant, ils n'avaient pas plus échappé à la quasi-extinction et vivaient maintenant dans l'exil, comme des chasseurs de primes quelconques. Non, il n'y avait décidément à ses yeux pas de remède à la guerre qui use de la guerre.

    Ohlig jeta un coup d’œil à l'heure : il était presque temps. Il avait été convoqué au bureau de diplomatie du gouvernement ; Mandalore avait beau être un système neutre, Sundari n'en avait pas moins besoin d'un ambassadeur pour plaider sa cause auprès des partenaires potentiels dans ses tentatives de redressement économique et sa lutte contre le passé guerrier qui la hantait. Si les Nouveaux Mandaloriens voulaient faire oublier Keldabe, l'ancienne capitale, il avait fort à faire pour que sa cité resplendisse sous couvert de paix et de prospérité. Fort d'une carrière bien lancée et du prestige -involontaire- que lui conférait l'aura de ses défunts parents adoptifs, Ohlig avait été pressenti pour le poste. Il fit quelques pas dans sa petite véranda, observant d'un œil distrait les Holonews qui gardaient toujours une attention particulière à détailler les attaques terroristes de la Death Watch. Des images de la lune de Mandalore, Concordia, lui firent froncer les sourcils. Il refusait le principe même d'une armée gouvernementale et pourtant, ces criminels y étaient toujours réfugiés. Haussant les épaules, impuissant, il attrapa son manteau et quitta ses appartements. Une fois en fonction, il aurait bien le temps de trouver avec ses partenaires politiques un moyen de régler ce problème de terroristes. Définitivement.


    ▬ Carrière envisagée:

    Instruit et cultivé, mais également très porté vers la politique de son monde adoptif, Ohlig Arch a été pressenti au poste d'ambassadeur de Mandalore.


    ▬ Description mentale:

    En trente-sept ans de vie, l'Arkanien a vécu par deux fois le décès de ceux qui l'élevaient, à chaque fois tués par des guerriers mandaloriens. Bien qu'il prétende pouvoir garder un esprit calme et clair vis-à-vis de cette situation, Ohlig a beaucoup de mal à cacher la haine qu'il éprouve pour l'ancienne culture mandalorienne, qu'il qualifie volontiers de barbare, arriérée et cruelle. Ainsi, il a voué une partie de sa campagne à mettre en avant les actes déshonorants et violents des terroristes de la Death Watch basés sur Concordia et n'a jamais levé le petit doigt pour assister les quelques commandos survivants qui s'en tenaient toujours au Codex.
    Mâture, il veille cependant à ce que ses sentiments n'entravent pas son travail et à réaliser ses objectifs avec sérieux et application. Entièrement dédié à la cause pacifique des Nouveaux Mandaloriens, il fait pourtant souvent preuve d'un pragmatisme contrastant beaucoup avec l'idéalisme de ses partisans. De fait, il se trouve parfois dans des situations qui contredisent ses idéaux et avec lesquelles il doit composer, ce qu'il fait de mauvais gré. Son charisme tient plus de sa réputation que de ses réelles capacités de rhétorique, car il n'a aucun scrupule à critiquer de façon véhémente tout ce qui lui semble, de près ou de loin, une entrave à la neutralité de sa planète ou à la paix galactique. Efficace, rude et parfois aigre, il est assez peu versé dans les divertissements, mis à part le paazak, auquel il s'adonne de temps en temps pour tuer le temps entre deux séquences d'Holonews.
    Arch est expansif dans ses propos et a toujours le mot vif, à moins que l'on sorte des domaines qu'il maîtrise, auquel cas il se fait taiseux, irascible et parfois clairement malpoli. Cette attitude est heureusement rare puisque son instruction l'a poussé vers un grand nombre de domaines, ce qui fait de lui une personne de grande culture et de raffinement lorsqu'il se trouve en société.


    ▬ Description physique:

    Comme tous les Arkaniens de souche, Ohlig Arch a le teint pâle et les cheveux blancs. Souvenir de sa captivité aux mains de mercenaires peu scrupuleux, une cicatrice pas plus grande qu'un pouce se dessine sur son front, se mêlant aux débuts de rides qui strient son front et lui donnent un air sage et réfléchi. Il a souvent tendance, lorsqu'il est plongé dans ses pensées, à caresser cette cicatrice machinalement. Son apparence vénérable tient également beaucoup à ses yeux blancs, sans pupille. Dans l'atmosphère contrôlée des dômes de Sundari, ceux-ci ne lui posent aucun problème mais ces yeux, façonnés par une longue et lente évolution sur les terres froides d'Arkania, se trouvent souvent pris en défaut lorsque confrontés à de forts rayons infrarouges, comme dans les régions chaudes.
    De haute stature, l'Arkanien mesure environ deux mètres et ses épaules carrées lui donnent une carrure imposante. Pourtant, quoique physiquement en forme pour son âge, Ohlig est loin d'être un grand sportif, préférant de lui la chaleur de son intérieur avec un holo-livre dans ses mains. Ces dernières ne comportent chacun que quatre doigts aux longs ongles s'apparentent presque à des griffes, que la génétique lui a gracieusement offertes. Dans une autre vie, peut-être aurait-il lui-même fait un guerrier impressionnant...


    ▬ Points forts:

    Instruit et éduqué, Ohlig Arch a une bonne connaissance de la galaxie et de ses enjeux et est rarement pris en défaut à ce niveau. Son aisance à l'écrit comme à l'oral lui ont par ailleurs ouvert plus d'une porte et c'est en gravissant les échelons de la société civile qu'il a gagné une réputation de journaliste sérieux et critique. Son haut niveau de culture lui a ainsi assuré de briller à tous les coups en société. S'il n'a pas énormément d'amis proches, tous sur Mandalore s'accordent à dire que sa stature, son érudition et sa verve en font un homme politique qu'il vaut mieux avoir de son côté.



    ▬ Points faibles:

    S'il est capable d'une grande empathie envers les victimes des conflits, Ohlig a en général beaucoup de mal à comprendre les émotions que peuvent ressentir les autres. Ainsi, il donne souvent l'impression d'être froid ou sec, parfois même antipathique et arrogant. Journaliste puis politicien sérieux, il sort rarement de la bulle restrictive de son travail et ignore donc beaucoup d'occasions de se divertir. Peu susceptible d'égayer les soirées endiablées, il leur préfère les conversations posées traitant de sujets dont il a une meilleure maîtrise. Cet attachement à son image et son grand manque d'humour l'ont tenu éloigné des choses de l'amour, dont il ignore tout. De plus, malgré sa carrure athlétique et massive, il est, en bon intellectuel, fort peu sportif et rechigne à l'effort physique, pour lui beaucoup trop mis en avant dans la société traditionnelle de Mandalore et obstacle au développement cohérent des individus.


    * * *
    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Atin Jnum

      Bon je vais être direct.

      Ton histoire est intéressante, bien écrite, plaisante à lire mais, c'est un tissu de connerie. Voilà, c'est dit, c'est clair, c'est simple.
      Primo, où t'as vu qu'Arkania était à côté de Mandalore? Arkania est proche de Coruscant tandis que Mandalore est dans la bordure extérieur, on peut pas dire que les planètes soient voisines.
      Ensuite, concernant ta description de Mandalore et du peuple ainsi que de la vie sur place.
      T'es complètement dans les nuages.

      Edite tout ça en te renseignant sur la planète ou tu veux être ambassadeur avant. Puis bon,les arkaniens sont des fou de science et de pouvoir politique, je vois pas ce qu'ils iraient faire sur Mandalore. Un monde oublié de tous et dont les habitants n'aspirent pas à aller au devant de la scène politique. Et oublie TCW aussi.
      De plus, ton perso déteste les mandaloriens et veux devenir ambassadeur de leur monde... Il est pas un peu maso?

      Voilà.

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : Ohlig Arch

        Je me permets humblement de prendre la mouche parce que je te trouve ton ton agressif (si tu ne l'as pas voulu, je t'ai mal compris et je fais mon mea culpa d'avance), même si direct. Après, je suis peut-être très sensible et impressionné par ta carrure impressionnante :D

        "Atin Jnum""Atin Jnum"

        Primo, où t'as vu qu'Arkania était à côté de Mandalore?


        Je ne me souviens pas l'avoir écrit une seule fois, j'ai juste dit que mon perso y était né. Il a été capturé dans un cargo arkanien. Si la confusion vient de la comparaison que je fais entre les histoires de Mandalore et d'Arkania, c'est purement pour le style, je ne dis pas une fois que les planètes sont voisines. Bref, pour répondre à ta question (rhétorique), je ne l'ai vu nulle part.

        Ensuite, concernant ta description de Mandalore et du peuple ainsi que de la vie sur place.
        T'es complètement dans les nuages.
        Edite tout ça en te renseignant sur la planète ou tu veux être ambassadeur avant.


        Tu as une référence particulière ? Outre mes lectures antérieures, j'ai fouillé SW Holonet, Wookiepedia, les différents wikis... Et je ne vois pas ce que j'ai dit de mal (je ne le prends pas personnellement, j'estime juste m'être renseigné et serais heureux que tu me pointes du doigt plus spécifiquement ce qui ne va pas).

        Puis bon,les arkaniens sont des fou de science et de pouvoir politique, je vois pas ce qu'ils iraient faire sur Mandalore. Un monde oublié de tous et dont les habitants n'aspirent pas à aller au devant de la scène politique. Et oublie TCW aussi.


        ... Encore une fois, mon personnage a été capturé par des raiders puis élevé sur Mandalore, aucun Arkanien (sauf lui, of course) n'y a foutu les pieds. Je me rends compte que ce passage de mon histoire est peut-être écrit de façon trop vague et qu'il prête à confusion.
        En ce qui concerne TCW (série que j'ai bien aimée, pas frapper!...même si tout le monde sur ce forum semble la haïr), en quoi est-elle plus ou moins valable que quoi que ce soit d'autre du canon et de l'EU ? Si je ne me trompe pas (then again, il me manque peut-être quelques infos, auquel cas je renvoie à ma question sur les références), il n'y a rien dans l'EU qui contredise la timeline de Mandalore proposée dans TCW et l'avènement d'une société civile moins violente... d'où part mon histoire.

        De plus, ton perso déteste les mandaloriens et veux devenir ambassadeur de leur monde... Il est pas un peu maso?


        Mon personnage déteste ce que sont les Mandaloriens en tant que guerriers, pas en tant qu'habitants pacifiques de la planète Mandalore (mais malheureusement je ne trouve pas de terme approprié pour distinguer les deux). Dans l'optique (bien sûr inspirée de TCW) où les guerriers ont été chassés sur la lune de Mandalore, ce n'est pas improbable.

        Bref, j'espère que tu comprends mon point de vue et que tu pourras répondre à mes questions. Encore une fois, je souligne que mon histoire ou mon écriture peuvent porter à confusion mais que je me suis renseigné (quand même). Je réagis sans aucune animosité, mais avec un rien d'étonnement quant au ton employé dans ta critique et curieux d'en apprendre plus ^^

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Atin Jnum

          Si tu veux avoir des connaissances sur les Mandaloriens, je te conseille de lire les romans de Karen Traviss, des romans qui ont été développé avec Lucasart à l'époque, bien avant TCW, qui malheureusement balaye tout ce qu'elle a crée.

          Maintenant, que mon ton ne te plaise pas, c'est ton droit, j'ai simplement été direct, mais je m'intéresse aux mandalorien depuis assez longtemps pour savoir que ton histoire est à côté de la plaque.
          Après, si tu prend TCW comme source de connaissance, une série fait pour des gamins et qui massacre ce qui a été développé par l'UE en trente ans avant que Disney ne le fasse, c'est ton droit.

          Ensuite, renseigne toi sur les guerres des néo-croisés et l'histoire des mandaloriens. Tu verras que ton histoire ne tiens pas debout.
          SI tu veux plus d'information, envois moi un mp.

          Edit: je suis actuellement en train de voir avec notre ami en mp ce qui est à changer, à modifier ou à laisser.

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le ChroniqueurL Hors-ligne
            Le Chroniqueur
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Post n°5
            Auteur : Ohlig Arch

            J'ai apporté quelques modifications, après une discussion avec Atin par MP.

            Petite liste ici pour faciliter la lecture de ceux qui ne voudraient pas relire mon écriture ampoulée cinq à six fois :

            - J'ai précisé la différence entre les Nouveaux Mandaloriens, les Vrais Mandaloriens et la Death Watch (et rappelé brièvement ce que chaque groupe était devenu, en me basant sur la chronologie de Mandalore à l'aube de la Guerre des Clones... un court résumé pour que chacun ait le contexte en tête peut être trouvé ici);

            - J'ai un rien modifié l'histoire d'Ohlig en ce qui concerne sa capture lorsqu'il était enfant ;

            - J'ai édité les quelques passages litigieux dans ma description de Mandalore dans le début du texte en décrivant sommairement son histoire (rappelons que la comparaison Arkania/Mandalore sert surtout à décrire l'état d'esprit d'Ohlig, pas à décrire leur histoire respective dans les détails) ;

            - J'ai mieux précisé qu'Ohlig avait été élevé selon les coutumes mandaloriens conservées par les Nouveaux Mandaloriens, malgré son dégoût intérieur pour celles qui se rapportent au combat.

            J'espère que ces nouvelles modifications vous permettront tous de mieux cerner le personnage et le tournant politique dans lequel se situe Mandalore au moment du RP. Je reste évidemment ouvert aux critiques, suggestions, remarques, demandes de modifications, etc.

            Peace sur le monde !
            1 réponse Dernière réponse
            0
            • Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le ChroniqueurL Hors-ligne
              Le Chroniqueur
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              Post n°6
              Auteur : Atin Jnum

              Alors alors!!

              J'ai le plaisir de t'annoncer que tu es Validé!
              Pour ce qui me concerne tout est correct est cohérent.

              En revanche, je t'invite à poster deux trois post-it sur Mandalore pour expliquer les nouveaux, vrais mandaloriens (qui ont été piégés par les DW et tué par les jidai!!!!), les DW comme tu le décris dans ta fiche de façon à ce qu'on viennent pas te poser la question à chaque fois.

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le ChroniqueurL Hors-ligne
                Le Chroniqueur
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                Post n°7
                Auteur : Dam DOnOs

                Si Atin dit que c'est bon, c'est que c'est bon  ( c'est lui l'expert ) :D . Alors nous  te validons
                Même si quelques fautes sont encore présentes dans ta fiche (les Arkaniens pointèrent du doigts ces dérives - ceux qui avaient vécus etc, etc..) 8) si tu as un petit temps de les corriger

                Tu commences avec 200 cr en poche. Tu peux dès à présent faire ton casier et A TOI DE JOUER

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le ChroniqueurL Hors-ligne
                  Le Chroniqueur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

                  Post n°8
                  Auteur : Ohlig Arch

                  Un grand merci à vous deux ! Je corrige mes coquilles, Dam, ne t'en fais pas (je passe le filtre, mais mes petits yeux fatigués ont parfois besoin de plusieurs relectures attentives, même maintenant).

                  A bientôt sur Mandalore !

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  Répondre
                  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
                  Se connecter pour répondre
                  • Du plus ancien au plus récent
                  • Du plus récent au plus ancien
                  • Les plus votés


                  • Se connecter

                  • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

                  • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
                  Powered by NodeBB Contributors
                  • Premier message
                    Dernier message
                  0
                  • Accueil
                  • Récent
                  • Mots-clés
                  • Populaire
                  • Utilisateurs
                  • Groupes