Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Dam DOnOs

    Nom: DOnOs

    Prénom: Dam

    Race: Gand

    Taille: 1.50 m

    Poids: 50 kg

    Age: 20 ans

    Carrière envisagée: Reine de Dantooine

    Description mentale: D’un naturel sauvage, solitaire, rebelle à l’image de son père et aussi féroce que les  Wampas qu’elle a longuement observé lors de sa jeunesse sur Hoth.
    Depuis son retour sur sa planète natale, elle préfère rester à l’écart.

    Description physique
    : Dam physiquement a tout d’une Gand, elle porte un masque respiratoire afin d’alimenter ses poumons, à force de vivre au fond des grottes de la planète glacière elle est restée de petite taille mais robuste. Un côté féminin se dégage en cette sauvageonne, des colliers et bracelets en os ornent son cou et ses poignets, des petits souvenirs qu’elle s’était fabriquée lors de son séjour sur Hoth et aujourd’hui encore elle les porte fièrement, c’est ainsi qu’en les touchant  ressurgisse en sa mémoire sa douce jeunesse.

    Histoire:

    Originaire de la planète GAND, mais n’ayant pas grandi sur cette planète. Tout commence lorsque le père de cette Gand, rebelle  par son jeune âge décida d’embarquer femme et enfant hors de la planète afin de devenir chasseur de primes sans l’aide de ses ainés, il souhaitait se lancer dans « la traque » en indépendant et se rebellait souvent auprès des anciens.
    C’est ainsi qu’ils quittèrent leur planète à l’intérieur d’un gigantesque cargo afin de les acheminer vers d’autres lieues pour qu’il puisse réaliser son rêve. Mais ce jeune écervelé pensait que c’était grâce à son audace qu’il avait pu monter à bord.
    Tout autre chose pourtant, pour le pilote indépendant de ce cargo, avoir à bord trois individus de cet espèce différent pourraient lui rapporter beaucoup, car à ses yeux il a embarqué là « un produit exotique »,  il souhaitait revendre la femme et surtout l’enfant.  En effet certain représentant de cet espèce dispose des rites assez singuliers, par exemple par le biais de la méditation, cette marchandise pourrait plaire et pourquoi pas sur la planète « Lehon » revendre cet enfant aux Rakata connus comme espèce intelligente mais pourrait être intéressé par les capacités de ces espèces de chasseurs, et même étudier de plus près leur point faible comme leur dépendance à leur appareil respiratoire.
    Dés que la planète Gand fut hors de vue, par son inexpérience le jeune homme fut exécuté, tel est le mot, la jeune mère perdit la vie en voulant intervenir, qu’importe, le produit le plus précieux étant l’enfant  et celle-ci était saine et sauve.
    Mais pendant cette bagarre ce jeune père a pu au moins faire quelques dégâts au sein de ce vaisseau, la direction étant endommagé  par le tir de son  fusil Blaster GRS-1. C’est ainsi qu’après des mois de dérive, ils s’écrasèrent comme une  météorite sur la planète « Hoth »

    La petite et deux membres de l’équipage furent les seuls survivants du crash. Mais pour peu de temps car un couple de Wampas attiré par la lumière du vaisseau en flamme massacrèrent les deux naufragés et les dévorèrent devant les yeux de la jeune enfant, qui apeurée s’enfuit dans l’étendue enneigée. Seule et  grelottante elle se cacha au fond d’une grotte et survécu sur cette planète hostile et glaciale en s’alimentant de rations récupérées dans l’épave du cargo.
    La jeune fille grandit en observant le mode de vie des Wampas et se nourrissant des  restes des repas de ces êtres abominables, ses années passèrent presque dans les pas de ces prédateurs des glaces.

    Un beau jour ou peut-être une nuit, près d’une grotte « Elle » s’était assoupie ….
    Quand soudain semblant traverser la glace,  surgissant de nulle part surgit un Wampa noir, en quelques secondes il s’empara de la jeune fille sans défense et l’entraîna au fond d’une grotte et la balança au milieu d’autres ossements, elle deviendrait ainsi son prochain encas.
    L’heure fatidique s’approchait, affamé l’animal se dirigea vers son garde-manger, courageusement la jeune Gand imitant maladroitement leur grognement car ne voulant pas se laisser dévorer tenta d’attaquer la créature armée uniquement d’un fémur pointu afin de sauver sa vie.
    Mais au milieu de ce vacarme assourdissant l’animal et la jeune demoiselle ne remarquèrent pas la présence d’un troisième protagoniste.
    En quelques secondes, comprenant la scène qui se jouait sous  ses yeux, l’être dans l’ombre s’interposa entre l’animal et sa congénère et d’un trait de laser en pleine tête tua le monstre de glace.
    Abasourdie elle se recroquevilla sur elle-même, apeurée d’être capturée encore une fois par un être qu’elle ne connaissait pas et qu’il lui paraissait pourtant si familier. Tremblante en tout son être, elle connaissait les règles depuis sa tendre enfance « Tuer ou être tué », même si face à ce personnage qui lui ressemblait quelque peu mais deux fois plus grand qu’elle, elle ne souhaitait nullement  mourir sans se défendre aussi peu.

    Le nouveau venu qui était également originaire de la planète Gand fût lui aussi étonné de trouver une représentante de son espèce sur cette planète perdue. Ne voulant pas attirer d’autres Wampas par leur présence, en deux temps  trois mouvements, il la saisit, la fit tournoyer, la jeta sur son épaule et sortit rapidement.  
    Dès qu’ils furent en lieu sûr, il décida de l’emmener sur leur planète natale. Il la nomma « Dam » et la confia à un membre de sa famille avant de repartir précipitamment  car celui-ci étant lui-même banni de sa tribu.
    Cette planète aussi lui semblait familière, le souvenir d’une fuite au milieu de la nuit mais rien de plus et Dam grandit sur cette planète qui resta pour elle, malgré sa planète d’origine, un endroit étranger.  Aucun Gand ne s’approchait d’elle, d’une part la tribu apprit qui l’avait emmenée là et d’autre part  une férocité se dégageait d’elle par ses grognements et son attitude. Sa nature sauvage dominait toutes ses années, solitaire elle devenait une jeune femme rebelle.
     Mais secrètement, Dam espérait au fond de son cœur que celui qui l’avait  déposée en cet endroit reviendrait la chercher…

    Points faibles
    : Porte un masque respiratoire. Elle n’est pas très sociable et d’un naturel rebelle.

    Points forts
    : Dam  est  coriace par son côté rebelle, sa faculté de supporter le froid ainsi que son talent de chasseuse à force d’observer les  Wampas

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Darth Malraas

      Histoire intéressante !

      Quelle carrière envisager ?
      Qui est ce mystérieux personnage ?

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      • Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le ChroniqueurL Hors-ligne
        Le Chroniqueur
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Post n°3
        Auteur : LOm DOnOs

        "Gelmir""Gelmir"
        Qui est ce mystérieux personnage ?

        -Aucune idée?
        Pour la carrière envisagée,on va dire reine de Dantooine...
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        • Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Darth Malraas

          Vague idée Sir LOm !
          Reine de Dantooine...C'est un beau métier que voici !

          1 réponse Dernière réponse
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