Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Blad Demeci

    Spoiler : Données erronées (voir message suivant pour MAJ)


    Blad Demeci
    Compte Personnel
     
    Revenus :

    Prime d'entrée dans l'Armée Impériale = 50 Crédits
    Récompense de mission "Grande Bataille I" = 7 000 Crédits
    Récompense de mission "Relation Commerciale" = 5 000 Crédits
    Récompense de mission "Insurgés" = 1 500 Crédits
    Récompense de mission "La Revanche des Sith, Grande Bataille II" = 7 000 Crédits
    Récompense de mission "Poursuite dans les bas fonds" = 8 100 Crédits

    Dépenses :

    Achats à la Fabrique d'Armes = 1 600 Crédits
    Achats à la Fabrique de Droïdes = 5 500 Crédits
    Achats à la Fabrique d'Armes = 11 250 Crédits
    Achats à la Fabrique de Véhicules = 8 000 Crédits


    Biens :

    - Fusil Blaster DC-15 x 1
    - Pistolet DC-15S x 1
    - Sniper Kisteer 1284 x 1
    - Blaster DC-17M Module Anti-Blindage x 1

    - Canon Ionique Modèle NK-7 x 1 (Golden Brother)

    - Magnagarde x 1 "DP-33"

    - Véhicule d'Assaut Léger LAV x 1 "Megadeath" (Golden Brother)

    - Destroyer Léger Recusant x 1 "Golden Brother"


    Armée Privée :
    Spoiler : <¦|Armée Spatiale|¦>

    Spoiler : ¦Gold Squad¦

    Spoiler : Golden Brother

    Destroyer Léger Recusant

    1 187 m
    10 000 Tonnes Métriques de Soute

    300 Mandaloriens

    1 canon ionique modèle NK-7
    1 canon turbolaser lourd de proue
    4 canons turbolasers lourds
    6 tourelles turbolasers lourdes
    5 canons turbolasers
    30 canons lasers doubles
    12 canons lasers légers doubles
    60 canons lasers défensifs
    Rayons tracteurs

    Hyperpropulsion x 2 (urgence x 12)

    1 véhicule d'assaut léger LAV "Megadeath"

    20 000 Droïdes de Combat B1

    Spoiler : <¦|Armée Atmosphérique|¦>

    Spoiler : ¦Légion Arpat¦

    Basée sur Tatooine
    Camps d'Arpat Valley
    Mer des Dunes

    10 000 Droïdes de Combat B1
    500 Mandaloriens

    Spoiler : ¦Compagnie Balac¦

    Basée sur Tatooine
    Camps d'Arpat Valley
    Territoire des Demeci
    Mer des Dunes

    10 000 Droïdes de Combat B1
           
    Argent en Compte :

    2 300 Crédits
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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Blad Demeci

      MAJ 28/05/2018


      Crédits :

      - Recrutement "Armée Impériale" -> 50 Cr Enregistrement
      - Prime de mission "1ère Grande Bataille" -> 7000 Cr Briefing
      - Prime de mission "Relation commerciale" -> 5000 Cr Briefing
      - Prime de mission "Insurgés" -> 1500 Cr Briefing
      - Prime de mission "Grande Bataille II" -> 4500 Cr Briefing
      - Prime de mission "Poursuite dans les bas fonds" -> 8100 Cr Briefing
      - Prime de mission "Bataille de la Forge Stellaire" -> 4000 Cr Briefing
      - Prime de mission "Opération Chatbite" -> 3500 Cr Briefing
      - Étrennes pour la nouvelle année (chèque cadeau) -> 1000 Cr Remise de chèque
      - Prime de mission "Une mission dans le secret" -> 19 500 Cr Briefing

      Total = 54 150 Cr


      Débits :

      - Achat 1 Pistolet DC-15S -> 1000 Cr Facture
      - Achat 1 Sniper Kisteer 1284 -> 1100 Cr Facture
      - Achat 1 Blaster DC-17M Module Anti-Blindage -> 1250 Cr Facture
      - Achat 1 Canon Ionique Modèle NK-7 -> 10000 Cr Facture
      - Achat 1 Magnagarde -> 5500 Cr Facture
      - Achat 1 Véhicule C28 d'Assaut Léger LAV -> 8000 Cr Facture
      - Pénalité d'absentéisme -> 40% de 6800 = 2720 Cr
      - Voyage par navette post-mission (Cato Neimoidia -> Géonosis) -> 50 Cr Facture

      Total = 29 620 Cr

      Solde : 24 530 Cr



      Inventaire :

      - Fusil Blaster DC-15 x 1 Arme de formation
      - Pistolet DC-15S x 1
      - Sniper Kisteer 1284 x 1
      - Blaster DC-17M Module Anti-Blindage x 1

      - Canon Ionique Modèle NK-7 (non déployé) x 1

      - Magnagarde x 1 (DP-33)

      - Véhicule léger LAVr QH-7 (ex-Véhicule C28 d'Assaut Léger LAV) x 1 (Atin'la)



      Forces CSI en charge
      Colonel Unforgiven


      Flotte d'Intervention Intergalactique de l'officier Demeci



      - 1 Vaisseau Amiral : Destroyer Providence "Ori'vod"


      L'Ori'vod est un vaisseau impressionnant tant par sa prestance que par ses capacités. Véritable fer de lance de l'armée confédérée, le vaisseau amiral de Blad Demeci dispose d'un armement de pointe, capable de rapidement réduire à néant n'importe quelle cible. Plus qu'une simple source de grande puissance de feu, l'Ori'vod peut également déployer (en surface terrestre essentiellement) ses 3000 Iron Troopers Mandaloriens en un temps record. Soutenus par 500 Superdroïdes de Combat B2, ainsi que 100 Droïdekas, les Iron Troopers du Colonel Unforgiven constituent l'essentiel de ses troupes de terrain. Dans l'espace et dans les airs, les nombreuses escadrilles de chasseurs et autres canonnières se chargent généralement du soutien aérien, et de la protection permanente de l'Ori'vod. Le reste des effectifs contenu dans ce superbe destroyer est relativement fidèle aux autres vaisseaux de même classe (droïdes B1, MTTs, Hailfires, araignées et crabes).


      - 2 Frégates Stellaires Munificent : "Aube" & "Crépuscule"


      En formation de bataille, ces deux vaisseaux se positionnent par défaut autour de l'Ori'vod. Dans ce cas, la navigation de ce trio redoutable est synchronisée par le pont principal du vaisseau amiral du Colonel Demeci. Dans le cadre d'une intervention sous atmosphère requise, l'Aube et le Crépuscule disposent chacun de garnisons internes de Droïdes de Combat B1 et B2. Celles-ci sont souvent déployées en renfort des Iron Troopers de l'Ori'vod. Néanmoins, l'utilité de ces frégates lors des batailles spatiales est, avant tout, la défense du vaisseau amiral. Autre détail notable : les Commandants de ces bâtiments clefs sont ; Kirk Grentah (Mandalorien humain, proche de longue date de Blad Demeci, autrefois en charge de la base Ver'gebuir, de la 14ème Division), et une Ardennianne du nom d'Abia Cornelius (formée il y a des années par l'officier Demeci).


      - 3 Destroyers Légers Sabaoth : "Zénith", "Nadir" & "Éclipse"


      Ces trois vaisseaux, bien plus légers que le reste de la Flotte d'Intervention Intergalactique, demeurent extrêmement mobiles en toute circonstance. Tantôt éclaireurs, d'autres fois traqueurs anti-cargos, ces précieux Sabaoth peuvent également servir de postes de commandement avancés. Leurs escadrons de Chasseurs Vautours embarqués empêchent les menaces potentielles de leur porter atteinte. Les Capitaines du Zénith, du Nadir et de l’Éclipse sont, respectivement : Garel Ciid'ir (pilote de chasse Bothan, engagé puis devenu officier), Zev Hu (guerrier Colicoïde, vétéran de la guerre contre l'Empire Sith de l'Omega) et Mili Dosso (corsaire Frenk, recrutée par les chasseurs de tête CSI pour ses talents de navigatrice).
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        #3

        Post n°3
        Auteur : Dam DOnOs

        HRP  :
        Casier Mis à jour après Longue absence
        Récapitulatif = achats des utilitaires ont été régularisés
        Débit et crédit du compte = 
        Après vérification, tout est Ok

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          Le ChroniqueurL Hors-ligne
          Le Chroniqueur
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Post n°4
          Auteur : Auteur inconnu

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