Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Utilitaires
  3. Banque intergalactique
  4. Bourse galactique
  5. Council of Mandalorian Trade

Council of Mandalorian Trade

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Bourse galactique
2 Messages 1 Publieurs 6 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Wyrim Oshindara

    Nom du groupe : Council of Mandalorian Trade 
    PDG : Maelik Dro (Président – PNJ) 
    Siège social : Mandalore / Tour du Commerce de Keldabe 



    1. Instance centrale de Keldabe / Tour du Commerce :

    Council of Mandalorian Trade – Tour du Commerce 
    Président : Maelik Dro

    Description :

    La Tour du Commerce de Keldabe est le siège institutionnel du Council of Mandalorian Trade (CMT). 
    C’est dans ces salles que sont archivés contrats, licences commerciales, brevets industriels et accords interclaniques. 
    Le Conseil y exerce son rôle d’autorité de régulation économique, garantissant la conformité des échanges entre corporations, guildes et clans mandaloriens.

    Créé pour prévenir les dérives monopolistiques lors de la reconstruction industrielle, le CMT agit comme arbitre impartial. 
    Ses décisions, rendues à l’unanimité, ont valeur de décret industriel : elles fixent les quotas d’exportation, valident ou suspendent les licences commerciales et établissent les normes de conformité.

    La sécurité du site est assurée par la Garde neutre du Conseil, surnommée les Cuirasses Grises, force indépendante de tout clan.


    2. Chambre d’Arbitrage Intersectorielle :

    Council of Mandalorian Trade – Chambre d’Arbitrage 
    Président de session : Maelik Dro

    Description :

    La Chambre d’Arbitrage constitue l’organe juridico-économique du Conseil. 
    Elle est chargée de trancher les litiges industriels, commerciaux et scientifiques entre les grandes entités mandaloriennes.

    C’est dans cette enceinte que fut signé l’Accord de Keldabe, mettant fin à la rivalité économique entre MandalForge et Ijaat Beskarla et fondant l’autorité du CMT. 
    Depuis, la Chambre veille à l’équilibre des marchés, à la loyauté des transactions et à la cohérence stratégique du système mandalorien.







    Personnel clé de l’institution :



    Maelik Dro

    Fonction : Président du Council of Mandalorian Trade

    Origines : Mandalore (Clan Ordo)

    Études :

    – Droit clanique mandalorien 
    – Économie industrielle 
    – Arbitrage intersectoriel 

    Expérience professionnelle :

    Ancien magistrat du Clan Ordo, Maelik Dro fut l’architecte de l’Accord de Keldabe. 
    Reconnu pour sa neutralité absolue et son sens de l’honneur, il est le garant de la stabilité économique mandalorienne. 
    Sous sa présidence, le Conseil est devenu une autorité respectée, capable de sanctionner même les plus puissantes corporations.


    Lira Orven

    Fonction : Déléguée financière (MIB)

    Origines : Mandalore

    Études :

    – Finance interclanique 
    – Audit économique 

    Expérience professionnelle :

    Représentante de la Mandalorian Interstellar Bank, Lira Orven supervise la conformité financière des décisions du Conseil et assure la cohérence monétaire des échanges.


    Torv Kandar

    Fonction : Représentant technique (MandalForge)

    Origines : Concordia

    Études :

    – Métallurgie avancée 
    – Alliages stratégiques 

    Expérience professionnelle :

    Maître métallurgiste, Torv Kandar défend les intérêts industriels lourds et veille à la régulation du marché des alliages.


    Arven Tykkar

    Fonction : Délégué aérospatial (MandalMotors)

    Origines : Mandalore

    Études :

    – Ingénierie spatiale 
    – Logistique orbitale 

    Expérience professionnelle :

    Chargé de coordonner les programmes spatiaux, Arven Tykkar assure l’alignement des projets orbitaux avec les décisions du Conseil.


    Rhydan Sol

    Fonction : Représentant scientifique (Zhamsi R&D)

    Origines : Mandalore

    Études :

    – Cybernétique 
    – Recherche énergétique 

    Expérience professionnelle :

    Rhydan Sol supervise la conformité éthique et scientifique des recherches sensibles validées par le Conseil.


    Varek Thun’ar

    Fonction : Observateur minier (Ijaat Beskarla)

    Origines : Mandalore

    Études :

    – Ingénierie minière 
    – Gestion des ressources 

    Expérience professionnelle :

    Il veille à la régulation de l’extraction et de l’exportation du beskar, ressource stratégique du système mandalorien.

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Wyrim Oshindara

      Historique des Comptes du Council of Mandalorian Trade



      Licence commerciale intercorporative – Cycle en cours :+0 Aucune perception enregistrée
      Sanction économique – Arbitrage industriel :-0 Aucune sanction appliquée
      Frais de certification scientifique :+0 Aucun dossier validé ce cycle
      Droits d’exportation du beskar :+0 Quotas inchangés
      Audit économique intersectoriel :-0 Aucun audit exceptionnel engagé
      Subvention d’équilibre institutionnel :+0 Fonds de réserve non sollicités
      +   
      -      ( )
      Total des comptes+0 Cycle en cours
      1 réponse Dernière réponse
      0
      Répondre
      • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
      Se connecter pour répondre
      • Du plus ancien au plus récent
      • Du plus récent au plus ancien
      • Les plus votés


      • Se connecter

      • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

      • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
      Powered by NodeBB Contributors
      • Premier message
        Dernier message
      0
      • Accueil
      • Récent
      • Mots-clés
      • Populaire
      • Utilisateurs
      • Groupes