Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Quartiers de la Ville Haute.

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Hivernus

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    Quartier de la Citadelle.

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    Population :  80 000 habitants.

    Description : 

    Le Quartier de la Citadelle est de loin le lieu le plus emblématique de Base Vergesso ainsi qu’un symbole de prouesse technologique et architecturale pour de nombreux secteurs parmi les plus reculés de la Bordure Extérieure. Les immenses tours du Quartier de la Citadelle sont en effet une démonstration de force, tant sur le plan économique que politique, et sont la preuve vivante du prestige et du complexe de supériorité de ceux qui les ont bâti.

    La principale attraction du quartier est la grande citadelle elle-même, centre du pouvoir politique et militaire du jeune Seigneurat de Bajic. La citadelle qui donne son nom au quartier est une expression du militarisme dans sa forme la plus pure. Le bâtiment, massif à souhait, domine et intimide par sa taille. Ses courbes aiguisées sont volontairement sculptées dans un matériau sombre pour lui donner un côté agressif et puisqu’il est fortifié et armé jusqu’aux dents, on devine sans mal la fonction principale de cet édifice impressionnant. Le seigneur de la guerre Hivernus y a pris ses quartiers, faisant de la citadelle son palais personnel et le cœur de son empire.

    L’endroit grouille assurément de vie, animé par une population hétéroclite de soldats en armure, de richissimes entrepreneurs en costume, de diplomates aliens en déplacement ou de résidents locaux, le plus souvent affiliés par les liens du sang aux nombreux militaires qui y vivent. Du fait de l’importance de ce quartier et des dispositifs de sécurité très rigoureux mis en place par les autorités seigneuriales, la vie y est simple (ou stricte selon les points de vue) et les plaisirs tendancieux apparaissent absents. Du reste, c’est un quartier tranquille, propre et honnête. L’endroit idéal pour les familles de militaires (qui y sont légions) et les travailleurs intègres.

    Le transport se fait principalement par voies aériennes (taxis, bus ou autres véhicules volants) ou via les quelques lignes de hovertrains.

    Points d’intérêt :

    ♦ Caserne de Haute-Roche : Un ensemble d'infrastructures militaires situé au point le plus haut de la citadelle. Lieu de résidence des soldats d'élite chargés de la protection du seigneur Hivernus. La caserne de Haute-Roche tire son nom de sa position privilégiée. Les membres de la Légion Impera (ancienne Brigade Impera) bénéficient en effet d'une vue imprenable sur l'intérieur de la ville spatiale depuis leurs baraquements.

    ♦ La "Chaussée du Seigneur" : Autre caserne qui abrite cette fois-ci les jeunesses seigneuriales. C'est dans cet endroit fortifié que les jeunes ayant entre treize à dix-sept ans suivent un entraînement paramilitaire et bénéficient d'une éducation privilégiée destinés à faire d'eux les meilleurs citoyens et soldats de la galaxie.

    ♦ Siège social de l'Arsenal Militaire de Lybeya : Installé au sein d’une tour que l’on surnomme simplement “Tour Lybeya” ou “Tour Hawan”. Centre du pouvoir économique et politique de la jeune et ambitieuse Corporation Hawan qui, par l’intermédiaire de l’Arsenal Militaire de Lybeya qu’elle possède et de ses succursales, cherche à dominer les marchés galactiques.




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    Quartier de la Roseraie.

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    Population :  5 000 habitants.

    Description :

    Sur Base Vergesso, comme dans beaucoup d’autres stations ou villes spatiales, la verdure a en partie remplacé l’or. Rien ne pousse en effet dans l’espace sans être arrosé et entretenu en permanence. Les sommes dépensées pour maintenir de beaux espaces verts sont donc colossales et le simple fait de voir un arbre sur un balcon montre à quel point son propriétaire est fortuné. Le Quartier de la Roseraie est un parfait exemple de telles manifestations époustouflantes de richesse, la plupart de ses résidents figurant parmi les individus les plus influents de Base Vergesso et disposant chacun de jardins aux dimensions scandaleuses. Ces grands fonctionnaires et hommes d’affaires y mènent leurs intrigues et profitent de leur proximité avec le Quartier de la Citadelle pour s’informer en temps réel des décisions prises par les autorités seigneuriales. La plupart du temps, les somptueux appartements et les imposantes tours de ces titans de la politique et de l’économie sont destinées à intimider pairs et rivaux lors de soirées sur invitation.

    Depuis leurs piscines à débordement perchées sur les balcons d’appartements conçus par de célèbres architectes, entourés de domestiques aux petits soins et d’animaux de compagnie hors de prix, ils bénéficient d’une vue imprenable sur la ville spatiale dans toute sa splendeur et sa diversité en sachant qu’ils en sont les maîtres… Ou tout du moins qu’ils se situent juste derrière le seigneur Hivernus d’un point de vue hiérarchique. Du fait de l’importance de ces gens, le Quartier de la Roseraie est l’un des mieux gardés de Base Vergesso. Des points de contrôle sont installés un peu partout, la surveillance y est complète et les patrouilles très nombreuses. Les personnalités les plus influentes disposent par ailleurs de leurs propres équipes de sécurité. L’endroit est dans les faits un véritable bastion destiné à protéger les riches du reste de la population.

    Le transport se fait principalement par voies aériennes (taxis, bus ou autres véhicules volants) ou via les quelques lignes de hovertrains.



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    Quartier de la Zone Verte.

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    Population :  30 000 habitants.

    Description :

    Quartier résidentiel et d’activité des modestes privilégiés et des nouveaux riches, qui tire son nom de l’importante quantité de végétation plantée à des fins décoratives (mais surtout politiques et sociales). L’endroit s’organise par ailleurs autour d’un vaste réseau de jardins très prisé des promeneurs. On y trouve quelques hôtels, boutiques et maisons de jeux réservés à une clientèle aisée et les plus hautes tours de Base Vergesso après celles du Quartier de la Citadelle. Le quartier est souvent pris d’assaut par les couples venus profiter de sa beauté et de l’absence de personnages louches et désagréables. Ici, la ville spatiale apparaît propre, bien surveillée et bien desservie. Les appartements du Quartier de la Zone Verte sont de ce fait très convoités et offrent la meilleure version de la vie à Base Vergesso qu’un citoyen lambda puisse espérer connaître. Les immeubles les plus prisés sont ceux qui offrent une vue imprenable sur le vide spatial, ses logements se vendant à prix d’or.

    La plupart des tours d’habitations du Quartier de la Zone Verte sont occupées par des employés corporatifs. Le reste des habitants se compose d'artistes, d'entrepreneurs et de tout travailleur indépendant gagnant assez pour éviter d'avoir à louer une chambre misérable dans des quartiers qu’ils jugent miteux.

    Le transport se fait principalement par voies aériennes (taxis, bus ou autres véhicules volants) ou via les quelques lignes de hovertrains.

    Points d’intérêt : 

    ♦ Jardins du Prestige : Vaste parc végétalisé dont les jardins sont décrits comme un lieu de repos et de bien-être au milieu de l'agitation de la ville spatiale. De nombreux résidents et employés des bureaux voisins viennent ici pour se détendre après une longue journée de travail. Les Jardins du Prestige disposent de plusieurs terrasses arborées, d’une zone dédiée aux loisirs en extérieur, de petites places ornées de fontaines et même d’une réplique miniature d’une authentique forêt.

    ♦ Pavillon de l’Accomplissement : Situé en plein cœur des Jardins du Prestige, le Pavillon de l’Accomplissement est dans les faits un mémorial dédié à la commémoration des nombreux soldats morts au service du Seigneurat de Bajic. Sur ses murs sont gravés les noms de ceux qui ont donné leur vie pour une cause supérieure. Les statues d’un enfant tambour et d’un jeune homme en tenue d’officier sont érigées à quelques pas de l’entrée principale du Pavillon de l’Accomplissement. Sur la base, gravé sur une plaque, on peut lire respectivement : “Caporal Jean, dit Petit Jean, dont les baguettes et le tambour ont inspiré la vaillance à nos soldats. Mort pour le Seigneurat de Bajic. Promu à titre posthume.” et “Lieutenant Doxal, dont le sacrifice ultime a été de donner sa vie pour sauver celle de son commandant. Mort pour le Seigneurat de Bajic. Promu à titre posthume.”

    ♦ Locaux de R.I..B.V : Le Réseau d’Informations de Base Vergesso dispose de ses quartiers généraux au sein de la Zone Verte, dans une tour partagée par différents groupes d’artistes, de bureaucrates et de propagandistes au service des autorités seigneuriales.
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