Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Star Wars RPG

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Le dernier chant du Héron.

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    Le ChroniqueurL Hors-ligne
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    #1

    Post n°1
    Auteur : Hivernus

    Précédemment.


    Les restaurants du quartier de la Zone Verte sont toujours pleins à craquer. Touristes fortunés, hommes d’affaires, diplomates en voyage officiel et autres figures bien nées viennent s’afficher dans ces établissements fastueux en compagnie de personnages au moins aussi importants qu’eux. Ces individus là se plaisent à étaler leur puissance et se moquent bien de savoir que les gens d’en dessous vivent une existence misérable. Ces grands pontes paradent fièrement au volant de leurs luxueux véhicules aériens, font montre de prestige en s’offrant les services de chauffeurs dont les uniformes sont tirés à quatre épingles, se drapent dans leurs plus beaux atours et exhibent leurs plus belles parures. Ils font preuve d’une arrogance insoutenable… Et s’ils peuvent en même temps attiser la jalousie ou la convoitise des autres, alors ils y trouvent assurément leur compte.

    Pour autant, certains n’apprécient pas particulièrement tout cet étalage de puissance et de richesse. Ceux-là se font plus discrets, plus pragmatiques, moins condescendants. Ils savent qu’ils n’ont rien à gagner à entretenir la haine du peuple. Ou pire... A attirer l’attention sur leurs petits secrets.

    Au sein de ce royaume d’individus puissants et fortunés, tout le monde n’est en effet pas aussi enclin à s’exposer inutilement au courroux de la plèbe ou des institutions locales. Certains préfèrent se cacher dans l’ombre, appréciant l’utilité d’une discrétion bien placée et les bienfaits de l’anonymat. Ils sont de loin plus dangereux que les autres parce qu’ils ne font pas parler d’eux et s’ils se fondent volontiers dans la masse de leurs exécrables pairs pour ne pas éveiller les soupçons, ils n’en demeurent pas moins plus vicieux. Ils conspirent, fomentent, complotent… Et le font de manière bien plus habile que ces imbéciles qui s’affichent en public. 

    C’est donc dans un salon VIP de l’un des nombreux hôtels et restaurants d’un richissime homme d’affaires local que deux de ces mystérieuses figures arrangent leurs petits rendez-vous secrets. Là, entourés d’individus au moins aussi fortunés ou influents qu’eux, ces deux hommes vêtus de beaux costumes se fondent dans une foule d'aristocrates prétentieux, de représentants hautains et d’entrepreneurs suffisants. Pour autant, le sujet de leur conversation apparaît plus intéressant que le commun des discussions de leurs insupportables comparses. Il est certain qu’ils auraient beaucoup à perdre si une oreille indiscrète venait écouter leurs messes basses… De fait, les yeux de ces fringants personnages surveillent machinalement le va-et-vient des autres clients afin de s’assurer que nul ne puisse surprendre une conversation qui a tout d’une conspiration.

    Les deux conjurés commandent boissons, apéritifs et divers mets, buvant et mangeant en présentant le maniérisme méprisant des élites. Ils passent inaperçus au sein de ce banc de requins et nul ne leur prête attention… D’autant plus qu’il y a bien plus intéressant à voir ailleurs. Divers groupes de clients s’affrontent volontiers dans une sorte de duel de prestance, rivalisant d’ingéniosité et de stupidité pour montrer qu’ils sont plus fortunés les uns que les autres. La diversion parfaite…


    - Je crains que nos jours sur Base Vergesso ne soient comptés… Les services de renseignements sont en pleine épuration. Trois de nos agents infiltrés ont déjà été interrogés et exécutés. Deux autres ont été arrêtés en début de semaine et subiront bientôt le même sort… Et les rangs de l’armée ne sont pas épargnés non plus. Déclare le premier conjuré à voix basse. Les agents de Futhark remontent peu à peu la piste et ils éliminent un par un nos sympathisants.

    - Il faut savoir sacrifier des pions pour remporter une partie d’échecs. Commente le second entre deux bouchées de homard, peu empathique. Cette chasse aux sorcières les occupe. Et pendant qu’ils dépensent leur énergie à traquer les traîtres qui infestent leurs rangs, ils ne prêtent pas attention à nos machinations.

    - Je doute que nous ayons assez de temps devant nous pour agir. La fenêtre de tir se referme. Le conspirateur marque un temps de pause, sirotant une gorgée d’un grand cru d’Alderaan. Futhark a secrètement fait transférer des milliers de soldats corporatifs et une flotte complète de véhicules… Et sa citadelle est désormais protégée par une sorte d’unité d’élite dont on ne sait rien. Il s’apprête à frapper un grand coup, c’est certain.

    - Bien évidemment. L’enlèvement de la directrice de ses services de renseignements le rend nerveux. Il compte fouiller Base Vergesso de fond en comble pour la retrouver… Et nous allons lui faciliter la tâche.

    La réponse arrache au comparse un sourire amusé. Il croit comprendre. Il savoure son morceau de steak d’Eopie, boit tranquillement un coup puis se décide finalement à donner son avis.

    - Il est vrai que la colonel Wexley a encore un rôle à jouer…

    - Oh oui… Elle s’est montrée très utile ces derniers temps… Et elle le sera une fois encore. 

    L’homme fait glisser une serviette vers son partenaire. Ce dernier glisse la carte de données miniature dans l’une des poches de son costume d’un geste aussi vif que discret.

    - La liste des sites susceptibles d’abriter la prochaine réunion d’état-major, fournie gracieusement par notre “amie”.

    Son acolyte esquisse l’ombre d’un sourire dédaigneux.

    - Hmmpf. Des têtes vont tomber… 


    - Il vaudrait mieux qu’elles tombent en effet… Ce sera notre plus grand coup. Et lorsque nous aurons saigné à blanc l’entourage proche du Chiss, il sera bien plus aisé de l’éliminer. Déclare le comploteur, enfournant un somptueux morceau de homard dans sa bouche.

    - Il va me falloir du temps…

    - Et vous l’aurez. Mais faites en sorte que nos efforts soient récompensés. Je ne saurai me contenter d’un succès en demi-teinte. Le Héron vous fournira tout le matériel nécessaire à l'accomplissement de votre tâche.

    Face au zèle déployé par les agents de la Grande Moff, les mystérieux membres de l’Oiseau de Feu ont besoin de victoires. S’ils ont toujours plusieurs coups d’avance sur leurs adversaires, ils n’en demeurent pas moins conscients qu’ils perdent en vitesse. Plusieurs de leurs machinations ont été découvertes, quelques-uns de leurs sympathisants ou agents sont désormais perdus et certaines situations sont à présent inexploitables. Les conjurés doivent frapper fort, et de manière chirurgicale, afin de bloquer l’avance des laquais de la naine lancés à leur poursuite. Ils ont besoin de temps pour mobiliser leurs forces, leurs ressources. 

    Et s’ils doivent pour cela sacrifier quelques pions, autant que le jeu en vaille la peine.

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    • Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le ChroniqueurL Hors-ligne
      Le Chroniqueur
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Post n°2
      Auteur : Hivernus

      Nouveau rendez-vous, nouveau repas, nouvel entretien. Les deux conjurés ont beaucoup à se raconter. La situation est plus tendue que jamais et il faut s’assurer que les limiers de Nash Futhark, ou Hivernus comme il aime désormais se faire appeler, ne puissent remonter jusqu’à eux.

      - Les services de renseignements ont été officiellement dissous par décision seigneuriale… Ses rangs ont été largement épurés et les rares éléments jugés fiables ont été intégrés au sein d’une nouvelle unité dont nous ne savons rien. Indique le premier conjuré entre deux bouchées de friand à la viande d’Eopie. L’armée n’est pas en reste… Beaucoup de nos sympathisants ont été identifiés.

      - Quel est le statut de nos agents compromis ? Demande simplement le deuxième en portant à ses lèvres une cuisse de grenouille.

      - Ils ont été stratégiquement sacrifiés, neutralisés ou transférés sur un autre théâtre d’opérations. 

      Un silence pesant s’installe à la table. Plusieurs minutes passent. Les deux hommes se contentent de manger sans échanger de mots, prenant probablement le temps de considérer toutes les implications d’une telle nouvelle. Il n’y a pas la moindre once de regret ou de colère dans leur regard. Ils ne pleurent pas la perte des leurs parce que la vie d’un soldat a moins de valeur que la cause qu’ils défendent. Non. Les conspirateurs apparaissent frustrés parce qu’ils ont perdu la main. En se débarrassant d’une partie de ses ressources, l’Oiseau de Feu se retrouve à présent privé d’un certain nombre d’informateurs et d’exécutants pourtant utiles à l’accomplissement de ses objectifs sur Base Vergesso. Tant pis. Il va falloir faire sans eux. 

      Le second conjuré avale plusieurs cuisses de grenouille, prenant à chaque fois le temps de répandre un peu de sauce épicée sur la chair cuite des batraciens. Quelque peu repu par ce plat, l’homme porte à ses lèvres une serviette. Son regard se pose doucement sur son collège, une lueur sinistre illuminant l’iris sombre de ses yeux.


      - Peu importe les pertes et les contretemps. Nous avons une mission à achever… Avez-vous pu identifier le site de la prochaine grande réunion de l’état-major ?

      - Oui. Il est plus que certain qu’elle se tiendra au sein de la Citadelle. La sécurité y est considérable et nous aurons bien du mal à agir… Répond le premier dans un souffle, guettant discrètement qu’on ne prête pas attention à leur conversation.

      Une serveuse vient silencieusement débarrasser les assiettes, remplit les verres des deux individus puis disparaît sans faire de bruit. Autour d’eux, les autres clients sont trop occupés à se faire la cour ou à se déchirer autour de questions d’argent pour s’intéresser à leur terrible discussion.

      - Ce ne sera pas un problème. Mon équipe est en place. Tout ce dont j’ai besoin, c’est d’un lieu et d’une heure. Le reste, j’en fais mon affaire.

      En face, l’autre remue un peu. Peut-être parce que l’heure fatidique approche à grand pas et qu’il n’est pas sûr d’être prêt. Ou peut-être parce qu’il se laisse submerger par une certaine excitation à l’idée de tuer du beau monde dans l’entourage de ce maudit Chiss.

      - Ils ont prévu de lancer une campagne de grande ampleur dans la ville basse afin de retrouver leur directrice disparue. Tout l’état-major sera rassemblé en un endroit pour superviser les opérations de terrain. Annonce à demi mots le premier conjuré. Je compte leur offrir Wexley sur un plateau d’argent… Leurs unités d’intervention seront saignées à blanc et vous aurez une opportunité de choix pour décimer les rangs des proches de Futhark. L’occasion ne se présentera pas deux fois, je le crains.

      - Il n’y aura pas besoin d’une deuxième fois.

      L’homme s’enfile une gorgée de vin, un sourire carnassier aux lèvres.

      - Vous ferez valider votre plan par le Héron. S’il vous propose des modifications, ne perdez pas de temps à débattre. Contentez-vous de les appliquer à la lettre.

      - Bien entendu.

      Le deuxième conspirateur se relève doucement après avoir terminé son verre, laissant sur la table un généreux pourboire destiné au personnel du restaurant avant de quitter le salon VIP d’un pas assuré.

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