Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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L'Empire est attaqué!

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Rick O'lonell

    L'académie militaire et le hangar militaire de Theed avaient été plaçé en alerte rouge.
    Les Sith et la CSI, ennemis de toujours de la démocratie et de la Galaxie, étaient arrivés en orbite de Coruscant par surprise. La flotte ennemie s'apprêtait à organiser un coup d'Etat.
    C'était une seconde Bataille pour Coruscant.

    La dernière fois, Rick était un militaire et défendait l'Empire sur le terrain. Mais ce jour-là, il n'était plus soldat: c'était un Politicien. Son devoir était désormais de faire tout son possible pour aider la Capitale et le régime Impérial.

    Le Sénateur venait de prévenir Theed et les servives internes: une flotte devait être envoyée au secours de celle du Général Valiant, qui se battait en ce moment contre la flotte adverse.
    Il avait également demandé à ce qu'une commande d'urgence soit envoyée aux chantiers navals du Noyau: Naboo allait user de son budget pour se construire une flotte très lourde, mais qui ferait parti de la réserve au cas où les choses ne se passeraient pas très bien.




    -Capitaine, la flotte est-elle prête à décoller?




    -Il ne manque plus que les pilotes des Chasseurs ARC et nous pouvons décoller Commandant.




    -Très bien.
    Annoncez le départ de la flotte, fermez les portes d'accès et autorisez le décollage des Vénators et des Harbingers. Les Chasseurs ARC restent dans nos hangars jusqu'à ce que je leur donne l'autorisation de partir au combat.




    -Oui Commandant. "Ici Vénator-2; je répète, ici Vénator-2. Nous allons décoller, je répète, nous allons décoller.
    Ouvrez les portes blindées du Hangar."


    Wenton Tinn, le commandant du Vénator-2, allait diriger la flotte contre les Séparatistes et Sith. C'était un vétéran et avait déjà participé à plusieurs batailles lors de la Guerre des Clones et lors du régime Républicain.



    -Les armes et boucliers sont-ils opérationnels?




    -Tout est opérationnel pour participer à une bataille mon Commandant.


    La flotte était constitué de trois Vénators, 3 Harbingers et 5 Chasseurs ARC. Rick espérait apporter de la puissance et de la rapidité avec les chasseurs pour contrer l'offensive ennemie.



    -"Ici le commandant Tinn, que la flotte se prépare à passer en Hyperespace. Je répète, que la flotte se prépare à passer en Hyperespace.
    Que la Force soit avec vous!"


    Un compte à rebours se fit entendre dans chaque bâtiment, et quelques secondes plus tard il n'y avait plus aucun vaisseau au dessus de la belle planète Naboo..

    😃 http://star-wars-rpg.xooit.com/t2941-la-revanche-des-Sith-espace.htm#p33181

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