Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

Aller directement au contenu
  • Accueil
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Star Wars RPG

  1. SWRPG
  2. Galaxie Principale
  3. Géonosis
  4. Tribunal
  5. Palais du Glaive

Palais du Glaive

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Tribunal
1 Messages 1 Publieurs 3 Vues 1 Abonné
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le ChroniqueurL Hors-ligne
    Le Chroniqueur
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Loyd Toskrew

    Palais du Glaive
    GIG



    Fonctionnaires & Rôles :

    - Master Von Gregoran (Humain) : il est le patron de tous les juges, c'est lui qui distribue les affaires à juger et il peut participer aux enquêtes avec la Red Investigation, bien qu'il ait peu de temps pour le faire.

    - Lord Darm Zergoth (Nautolan) : ce seigneur de la justice, car c'est ainsi que sont considérés et appelés les juges de Toskrew City, dirige la cour des Hauts Méfaits, il juge donc les affaires les plus horribles et sanglantes, tels que les meurtres, les viols et plein d'autres crimes du genre bien pire pour certains.

    - Lord Sylvio Atoni (Cathar) : ce juge s'occupe essentiellement des délits et contraventions (soit des crimes à petite échelle), sa cour se nomme la cour de Loi, il est un fervent défenseur de la justice pure et non corrompue.

    - Lord Thomas Hanks (Humain) : Thomas Hanks est le juge des droits civils, sa cour, nommée la cour des Mœurs, s'occupe d'affaires de moindre importances mais nombreuses en leur genre telles que les divorces, les héritages et autres conflits d'ordre civil.

    - Lord Lys Frayan (Elomin) : cette femelle Elomin est la seule représentante féminine de la haute juridiction du palais de justice, elle s'occupe de la cour des Libertés, traitant notamment des droits de l'enfance et des formes d'esclavage encore en activité. La cour des Libertés agit aussi pour les affaires liées à la convention du travail.


    Récapitulatif des Cours de Justice :

    - Cour des Hauts Méfaits : 10 jurés civils, 4 jurés avocats neutres, procédures longues.

    - Cour de Loi : 6 jurés civils, 2 jurés avocats neutres, procédures aux durées variantes.

    - Cour des Moeurs : 5 jurés civils, 1 juré avocat neutre, procédures aux durées variantes.

    - Cour des Libertés : 3 jurés civils, 1 juré avocat neutre, procédures rapides.


    Avocats de la Fonction Publique :

    Certains citoyens n'ayant pas les moyens de se payer l'aide juridictionnelle d'un avocat indépendant, peuvent réclamer l'aide civile des droits de la défense, qui leur confère l'aide d'un avocat fonctionnaire sélectionné d'office plutôt compétent, mais moins qu'un spécialiste. La seule taxe alors payée par le citoyen est celle du lancement de la procédure.

    - Maître Appolon Douglas (Humain) : jeune avocat pouvant s'occuper d'affaires relatives à la cour des Libertés, la cour des Moeurs et la cour de Loi, considéré comme un débutant il est loin d'être le meilleur avocat disponible, mais il peut dépanner c'est déjà ça.

    - Maître Yanna De More (Falleen) : avocate capable de traiter dans la cour des Moeurs, la cour de Loi et la cour des Hauts Méfaits, elle est réputée pour ne rien lâcher et ses quelques années de métier commencent à lui forger un bon taux de victoire dans les tribunaux.

    - Maître Dub Nolight (Firrerreo) : avocat de grande expérience pouvant agir dans tous les domaines juridiques, il est le meilleur avocat fonctionnaire du palais, largement au-dessus de ses deux collègues, mais il est rarement disponible du coup.


    Avocats Indépendants :

    Ceux qui peuvent se payer les services d'un avocat indépendant spécialisé ont un certain choix, mais les tarifs sont assez conséquents et le client n'a pas possibilité de négocier les termes du contrat.

    - Maître Novac Atrium (Humain) : spécialiste reconnu de la cour des Libertés. 1 500 Crédits/affaire.

    - Maître Janeva Lundi (Mirialan) : avocate passée maître dans la cour des Mœurs. 1 000 Crédits/mois.

    - Maître Kilian Trakamen (Umbaran) : spécialiste chevronné de la cour de Loi. 9 000 Crédits/an.

    - Maître Moon Tyron (Wroonien) : expert de la cour des Hauts Méfaits et réputé jusqu'aux tribunaux impériaux pour ses compétences. 4 000 Crédits/affaire.

    - Maître Lukios Farm (Humain) : avocat indépendant très polyvalent, il est souvent sollicité car ses prix sont les plus bas mais ses capacités en tant que défenseur juridique sont inférieures à celles de ses confrères indépendantistes dans leurs spécialités. 1 000 Crédits/affaire à la cour des Libertés. 1 500 Crédits/affaire à la cour des Mœurs. 2 000 Crédits/affaire à la cour de Loi. 2 700 Crédits/affaire à la cour des Hauts Méfaits.


    Lancement de Procédure Judiciaire :

    Pour lancer une procédure judiciaire il suffit de déposer une plainte auprès de la Red Investigation ou de contacter directement un avocat (pour demander l'aide à la défense, soit un avocat de la fonction publique, il faut le faire auprès de la Red Investigation, qui évaluera si oui ou non vous pouvez bénéficier d'une telle aide juridictionnelle). Ensuite votre avocat, ou l'agent de police chargé de votre affaire, calculera le montant estimé à payer pour pouvoir lancer la procédure officielle auprès des juges, dans le même temps il fera une estimation du temps que le jugement prendra, néanmoins si une enquête est demandée alors la durée de procédure sera bien évidemment plus longue qu'à l'origine. Il va de soit que c'est le parti accusateur, ou en tout les cas pas la défense, qui devra payer cette somme.

    - Cour des Liberté : 150 Crédits/procédure. Temps estimé en moyenne : 4 mois.

    - Cour de Loi : 200 Crédits/procédure. Temps estimé en moyenne : 6 mois.

    - Cour des Mœurs : 250 Crédits/procédure. Temps estimé en moyenne : 8 mois.

    - Cour des Hauts Méfaits : 300 Crédits/procédure. Temps estimé en moyenne : 10 mois. 
     
    1 réponse Dernière réponse
    0
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés


    • Se connecter

    • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

    • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
    Powered by NodeBB Contributors
    • Premier message
      Dernier message
    0
    • Accueil
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes