Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Post n°1
    Auteur : Super PNJ

    Géro avança d'un pas assuré dans la cache rebelle. Certains de ses hommes le saluèrent, d'autres avaient l'esprit et les mains prises dans les machineries des vaisseaux. Il savait que le nouveau venu ne le lâcherait pas d'un pouce, alors il n'hésita pas à avancer d'un pas rapide dans la structure. Il leva la main en désignant les quelques chasseurs qui se trouvaient là.


    Wiil' -si tu es sage, tu pourra faire joujou avec.


    Il salua une de ses escouades qui poussait des caisses d'armement. A l'intérieur on pouvait distinguer des blasters, snipers et autre bazooka customisés par les armuriers.


    Wiil' -ça aussi. Si tu es sage bien entendu.


    Géro avait une idée bien précise en tête. Voir ce que le nouveau avait dans le ventre. Ils avaient besoin de ça dans la rébellion. Des gars solide et capable de tout. Un sourire presque sadique naquit sur ses lèvres. Il s'apprêta à poursuivre la présentation des lieux quand un bruit caractéristique l'arrêta : celui d'un briquet que l'on allume. Il se retourna vivement.


    -Hey Mec! Interdit de fumer ici! A moins que tu veuilles t'atomiser avec les litres de carburants que y'a autour de toi. Donc t'es gentil, t'es mignon mais tu commences pas les conneries.


    ll lui prit le briquet des doigts.


    Wiil' -files moi tes clopes aussi. Je te les rendrais à la fin...si tu es sage...


    Il fourra le matos précieux dans sa poche.


    Wiil' -Bon... tiens... Le bleu c'est quoi ton nom?


    Il désigna une porte.


    Wiil' -Pour que je sache quel nom graver sur ta tombe ...c'est une blague, c'est pour savoir quoi foutre sur ton joli blouson!


    Il sortit son badge et dévérouilla la porte. Une voix féminine annonça :


    -Bonjour Major Géro Nimo. Bienvenu dans la salle d'entrainement. Quel protocole voulez vous charger? 

    Wiil' -Protocole 1 .




    -Protocole 1 : parcours du combattant dévérrouillé. 

     

    Le Major se retourna et regarda le nouveau.


    Wiil' -J'espère que tu sais courir. La mission est simple : tu dois atteindre l'autre côté. A l'interieur, tu seras sans doute pris en chasse par des droides d'entrainement. On te file pas d'arme pour le moment. Faut que tu sois suffisamment malin pour pas te faire chopper...


    Il poussa le nouveau dedans et referma la porte.


    Wiil' -Je t'attends de l'autre côté le bleu!


    CONSIGNE:
    Spoiler : CONSIGNE:
    C'est un labyrinthe. tu atterris dans la premiere salle. ll y'a des caisses et des tourelles de surveillance qui effectue des rondes. Tu dois atteindre la porte en face. A toi de jouer!




    Spoiler : Spoiler
    Sénatrice Alesan
     
     

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