Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    #1

    Post n°1
    Auteur : Shar'kan Nocturna

    L'Etoile de la Nuit (station spatiale Esseles de type Hosk)
      

       
    L’Étoile de la Nuit est le spatioport commercial qui remplace tous les astroports commerciaux situés sur Coruscant. Tous ont été déménagés sur la station spatiale, il n'existe donc aucun astroport commercial sur la planète, juste les docks servant au stock provisoire des ressources acheminés. Il n'y a donc plus sur Coruscant, ni marchands, ni hub de marchandises, tout se déroule désormais sur l’Étoile de la Nuit. Vous découvrirez la description de la station spatiale ci-dessous.   


    Spoiler : Station Étoile de la Nuit

                 
    Projet proposé par le Gouvernement de Coruscant et désormais achevé
     

     
    L'Etoile de la Nuit est une station spatiale construite par les Ingénieurs de l'Académie Royale d'Alderaan. Il s'agit d'un satellite artificiel (lune) qui serait établi en orbite autour de Coruscant.
    Le projet a initialement pour but de construire une des plate-formes commerciales les plus imposantes de la Galaxie afin de faire de la Capitale Impériale un haut lieu du commerce. L'Etoile de la Nuit est en effet un point d'accueil de Vaisseaux Stellaires et également un lieu d'échanges commerciaux dynamique supervisé par la Tour de Contrôle du Spatioport. Principal nœud commercial du système il a pour but de concentrer les activités commerciales hors de l'atmosphère de Coruscant afin de contrôler les flux de populations entrantes et sortantes de la capitale. L'Etoile sera donc l'endroit où tous les flux commerciaux devront converger. Un lien mis en place par l'Etat fera les trajets de l'Etoile de la Nuit jusqu'à la planète afin de distribuer les différentes matières premières et les différents produits aux entreprises concernées. De même, une finalité du projet serait de réorganiser le commerce de Coruscant qui en l'état et suite à la destruction de la majorité des infrastructures commerciales, se révèle chaotique et donc au final de le centraliser sur la Station Spatiale pour de meilleurs profits. La réorganisation des flux commerciaux permettra donc un dynamisme certain et redonnera un souffle nouveau à l'économie planétaire actuellement stagnante.



    L'infrastructure de la station sera constituée de générateurs d'atmosphères et de gravité artificielle adaptés sur chaque secteurs de l'Etoile de la Nuit pour toute population originaire des quatre coins la Galaxie. Un bras d'accueil pour les plus gros croiseurs sera de même disposé au niveau du pôle Nord de la station non loin de la Tour de Contrôle. Une ville entière en étage avec de nombreuses habitations sera également implantée pour les personnes travaillant sur la station avec tous les services que l'on peut trouver habituellement sur une planète. Un quartier de luxe sera construit au pôle Nord de l'Etoile de la Nuit où confort absolu et qualité optimale règnent en maître. Un quartier hôtelier sera en outre disponible pour les transporteurs et commerciaux en voyage sur l'Etoile de la Nuit ou même sur Coruscant.
    Un système anti-fraude est de même en projet, la station possèdera un rayon tracteur à longue portée capable d'attirer quelconque vaisseau sur la surface du satellite, idéal lorsque l'immatriculation du vaisseau a été repérée et fichée dans les ordinateurs centraux de l'Etoile. La station spatiale sera équipée d'un système de batterie de senseur développé et à très longue portée idéal pour les transactions et communications à distance. Enfin, un chiffre clé, l'Etoile de la Nuit possèdera une capacité totale de 5 000 000 d'emplois à combler ce qui correspond à sa capacité habitable hors logements de luxe.
    Le système de défense a été également pensé et adapté à son infrastructure. La Station Spatiale de l'Etoile de la Nuit possèdera un arsenal de dix puissantes batteries turbolasers et de huit régiments impériaux de type "zebra starfighters" à courte portée, idéals pour la défense locale de la station.

    Spoiler : Zebra Starfighter

    Spoiler : Batterie Turbolaser


    Pour résumer, l'Etoile de la Nuit a pour but d'offrir à la Galaxie un de ses plus grands pôles commerciaux et d'échanges, véritable poumon d'une économie nouvelle pour Coruscant. Sécurisée, moderne et efficace, la station spatiale offre une polyvalence rare et redorera, nous le souhaitons, l'image de la Capitale Impériale. Projet couplé à la phase de reconstruction de la planète, elle y apportera sans aucun doute un nouveau dynamisme nécessaire au redressement total et définitif du Joyaux de la Galaxie.

    Le projet total a un coût provisoire de 50 000 Cr en infrastructure. Les chiffres et dépenses diverses en logistique, main d’œuvre, ... n'est pas encore fixe et définitif
                  

       
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