Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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    DOSSIER D'INSCRIPTION ARCHIVES GALACTIQUES - SYSTÈME DE CLASSIFICATION CONFIDENTIEL IDENTITÉ & CARACTÉRISTIQUES Nom Kase Prénom Tyrn Surnom / Matricule Aucun Âge 21 ans Race / Espèce Humain Carrière Envisagée Chasseur de prime ️ PROFIL PSYCHOLOGIQUE & PHYSIQUE Description Mentale Mandalorien élevé par la Death Watch, il possède une vision du monde rigide, forgée très tôt par le credo et la discipline. Il ne doute pas de sa voie : pour lui, être Mandalorien signifie obéir au Credo sans compromis, car toute déviation mène à la faiblesse et à la disparition du peuple. Il considère l’univers comme hostile par nature, et voit la paix comme un mensonge entretenu par ceux qui n’ont jamais dû se battre pour survivre. La violence n’est pas un choix moral, mais un outil nécessaire, presque sacré, tant qu’elle sert le clan. Il place le casque au cœur de son identité : le retirer serait trahir non seulement la Death Watch, mais aussi se trahir lui-même. Son visage importe peu ; seules comptent ses actions et sa loyauté. Élevé dans l’idée que Mandalore a été volée par les faibles et les pacifistes, il nourrit un mépris profond pour les idéaux de compromis et de diplomatie. À ses yeux, le respect se gagne par la force, la compétence et la détermination, jamais par les mots. Malgré son jeune âge, il accepte la mort comme une issue possible et honorable, tant qu’elle sert une cause plus grande que lui. Cependant, derrière cette certitude affichée se cache parfois une tension silencieuse : le poids d’un credo absolu laisse peu de place au doute, à l’émotion ou au choix personnel. Il ne se pose pas encore la question de savoir qui il est sans son armure, car pour lui, exister en dehors de la Death Watch n’a tout simplement aucun sens. Description Physique Ce jeune Mandalorien présente une silhouette athlétique et nerveuse, optimisée pour le combat et la mobilité. Son corps est marqué par un entraînement intensif dès l’adolescence : muscles secs, posture ferme, gestes précis et économes. Il se déplace avec assurance, toujours prêt. Il porte une armure mandalorienne rouge, composée de plaques solides parfaitement ajustées. Le rouge, symbole de sang et de conflit, est usé par l'entraînement : impacts, entailles et zones noircies. Son casque intégral à visière en T noire dissimule totalement ses traits, renforçant son anonymat. Aucune expression n’est visible, mais son langage corporel trahit une tension permanente, typique d’un soldat de la Death Watch. Sous l’armure, une combinaison tactique sombre assure souplesse et protection. Une ceinture utilitaire pouvant contenir munitions, charges explosives et outils de survie. ARCHIVES BIOGRAPHIQUES Histoire Personnelle "La souffrance n’est pas une injustice. Elle est le prix du mouvement. Tout ce qui reste immobile ne souffre pas… mais ne devient rien. La douleur arrive quand on pousse contre ses propres limites, quand on refuse de s’arrêter là où il serait plus simple d’abandonner. Elle te dépouille. Elle te met face à toi-même. Et à ce moment-là, il n’y a qu’un choix : reculer, ou avancer en étant brisé. Le dépassement de soi ne vient pas de la force, mais de la décision de continuer quand la force n’est plus là. Chaque cicatrice est une preuve : tu as tenu. Et tant que tu tiens, tu n’es pas vaincu." Tyrn Kase n’avait aucun souvenir clair de ses parents. Seulement des éclats : le feu, le bruit lointain des armes, puis le silence. Lorsqu’il fut trouvé, il errait seul dans les rues, trop jeune pour comprendre ce qu’il avait perdu, mais déjà assez vieux pour ressentir le vide. Ce sont des Mandaloriens vivant loin du monde, loin des grandes cités et des luttes de pouvoir, qui le recueillirent. Un clan discret, retranché dans des terres hostiles, survivant par la chasse à la prime ainsi que de l’artisanat mais aussi la discipline et une loyauté absolue les uns envers les autres. Chez eux, ce qui comptait n’était pas d’où l’on venait, mais ce que l’on choisissait de devenir. L’enfance de Tyrn fut rude. Dès qu’il arriva, on le mit à l’épreuve. Les journées commençaient avant l’aube, par des courses sur terrain rocailleux, des exercices d’endurance sous un soleil implacable ou dans le froid mordant des nuits sans abri. Son corps frêle ployait souvent, ses muscles brûlaient, et plus d’une fois il s’effondra, les genoux en sang. Mais jamais il ne fut laissé seul. Chaque chute était suivie d’une main tendue, d’un mot bref mais sincère, chaque souffrance était un apprentissage. Le clan croyait fermement que la force naissait de la souffrance partagée. Les anciens veillaient, corrigeaient ses erreurs, et les plus jeunes s’entraînaient à ses côtés, transformant chaque épreuve en défi collectif plutôt qu’en punition. On lui apprit à se battre, mais aussi à endurer. À encaisser sans se plaindre. À respirer malgré la douleur. Les épreuves n’étaient pas conçues pour le briser, mais pour lui apprendre une vérité simple : un Mandalorien se forge comme un acier, se sculte comme une peirre et se taille comme un bois. Le soir, autour de feu , Tyrn écoutait les récits du clan, les enseignement, le credo... Des histoires de combats, de pertes, mais surtout de fraternité indestructible. C’est là qu’il comprit qu’il avait trouvé quelque chose de plus fort que le sang : une famille choisie. Au fil des années, l’orphelin devint un fils du clan. Ses cicatrices étaient nombreuses, mais chacune portait le souvenir d’un enseignement, d’un frère ou d’une sœur d’armes à ses côtés. Et dans ce groupe d’ermites, retirés du monde mais unis comme un seul être, Tyrn Kase ne fut plus jamais seul. Agé de 21 ans, c’était l’année de rite de passage à l'âge adulte dans ce clan. La fête d’anniversaire n’était pas festif. Le jour de l’anniversaire consistait à une évaluation finale. Des l’aube, le jeune Tyrn quitta la grotte servant de refuge au clan en passant entre deux lignes de mandalorien composé d'adulte lui tournant le dos. Ce geste signifiait un peu brutalement qu’il n’était rien tant qu’il n’avait pas réussi cette grande évolution qui, allait mettre plusieurs longues années d'apprentissage à l’épreuve. Il quitta la grotte et d’un coup, il se retrouva seul à l’exterieur. Les seuls sons étaient ceux de la nature environnante. Il partait avec seulement un blaster, un couteau pour survivre tout une semaine. La semaine se passa plutôt bien. Même trop bien… Qu’allait il ramener a son clan pour prouver son courage a part quelques objets sans valeurs récupéré ici ou là. La dernier jours, alors qu’il prit le chemin du retour presque déçu de n’avoir rien trouver pour prouver sa valeur, reprit le chemin de la grotte. Qu’allait dire les anciens en le voyant rentrer bredouille? Les plaines de Mandalore s’étendaient à perte de vue. Le vent charriait une poussière fine qui crissait contre l’armure cabossée de Tyrn. Son plastron rouge, déformé par d’anciens impacts, portait encore les marques des combats passés ; son casque, fissuré sur le côté gauche, laissait échapper un mince filet de vapeur à chaque respiration. Sa cape brune, déchirée, claquait derrière lui comme un drapeau en lambeaux. Il n’avait qu’un seul blaster à la hanche : un vieux WESTAR-35, usé mais fiable. Le sol trembla soudain! Une fissure s’ouvrit à vingt mètres devant lui, comme une plaie qui s’élargit. De la poussière jaillit, et une forme massive émergea : un Alamite solitaire, plus grand que la moyenne, presque quatre mètres de long. Sa carapace chitineuse luisait d’un vert-noir huileux, ses multiples yeux rougeoyants fixés sur Tyrn. Des mandibules claquèrent, et ses pattes griffues labourèrent le verre en avançant à une vitesse surprenante pour une telle masse. Tyrn dégaina son blaster en un mouvement fluide. Pas de salve, pas de gaspillage. Il visa calmement. un coup retentit! Le premier bolt rouge frappa l’épaule avant de la bête. La carapace fuma, mais l’Alamite ne ralentit pas. Il chargea, tête baissée, visant à l’écraser sous son poids. Tyrn roula sur le côté au dernier instant. Le choc fit vibrer le sol ; de la terre vola! Il se releva à genoux, visa la jointure d’une patte et tira à nouveau. Deux coups retentirent! Deux impacts précis. La jambe fléchit, l’Alamite vacilla en poussant un hurlement strident qui résonna sur les plaines désertes. Mais la créature était tenace. Elle pivota, fouettant l’air de sa queue épineuse. Tyrn sauta en arrière, sentit le vent de l’attaque frôler son plastron. Il courut sur le côté, profitant d’une crevasse pour se mettre à couvert. L’Alamite le suivit, rampant sur la terre avec un bruit de griffes agrippant terre et pierre du sol. Tyrn sortit de sa cachette, visa l’œil central, le plus gros, le plus vulnérable. Il retint son souffle. Un dernier coup résonna! Le bolt s’enfonça droit dans l’orbite. L’œil explosa en une gerbe de fluide verdâtre. L’Alamite se cabra, hurlant de douleur, ses pattes s’agitant dans le vide. Tyrn ne lui laissa pas le temps de récupérer. Il avança, tirant méthodiquement : un bolt dans la gorge, un dans le thorax, un dernier dans la base du crâne. Chaque tir était précis, économique. Le blaster chauffait dans sa main gantée. La bête s’effondra enfin, son corps massif glissant sur le verre dans un dernier spasme. Un silence lourd retomba sur les plaines, seulement troublé par le vent et le crépitement des plaques surchauffées de l’armure de Tyrn. Il rengaina son blaster, encore fumant, et posa une main sur son casque fissuré. Un mince filet de fumée s’échappait toujours de la fissure. Il passa un long moment à découper la tête de la créature afin de le ramener en trophée à son clan. Puis il reprit sa marche à travers les paysages, silhouette rouge solitaire sous le ciel éternellement gris de Mandalore. Il arriva devant l’entrée de la grotte visiblement épuisé. Devant lui, se tenait la matriarche de son clan, une femme au casque de bronze doté d’un grand charisme et agissant comme une mère pour chaque membre du clan. Tyrn déposa la tête de l’alamine devant elle. Elle acquiesça sans un mot et se tourna pour rentrer dans la grotte. Le jeune mandalorien la suivit avant de gagner le cœur de la grotte. Il passa de nouveau entre ses deux lignes de mandalorien adulte mais cette fois, il était pas dos tourné mais face à lui, la main se frappant la poitrine à répétition dans un fracas lent et uniforme. Il remonta le couloir humain et se positionna à genoux devant la matriarche. Elle leva la main et les fracas s’arrêtèrent. Tyrn Kase, enfant de notre clan, tu as prouvé ta combativité en terrassant un alamite. Tu as suivi les enseignements principaux. Tu es maintenant suffisamment averti pour affronter le monde et ses dangers. Aujourd’hui tu rejoins tes frères guerriers mandaloriens adultes. Tyrn Kase, t’engages-tu à honorer et protéger ce clan? respecter ses traditions et le crédo? Le jeune mandalorien se contenta de répondre par un “oui”. La matriarche lui fit signe de se relever et 3 fracas de ses frères mandaloriens résonnaient dans la grotte en signe de félicitation. La matriarche s’approcha de lui et lui glissa: tu iras à la forge pour faire réparer ton armure. Elle s’éloigna ensuite dans l’ombre de la grotte. Il était évident que le jeune mandalorien s'inscrivit à l'antenne des chasseur de prime afin de participer a sa mesure aux revenus du clan maintenant que celui-ci était un guerrier mandalorien confirmé. ÉVALUATION PERSONNELLE ✓ Points Forts Loyal, combatif, rustique ✗ Points Faibles radin, téméraire, ennuyeux Document Classifié - SWRPG Archives Bienvenue dans la Galaxie
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    Post n°5 Auteur : Kryann Hello,Où en sommes nous ici ?
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    Post n°2 Auteur : Tericarax Bonjour/Bonsoir Setsuna.Il me semble que c'est bien toi qui possède un clavier qwerty sans accents, oui ? Je vais donc ignorer tous les accents qui font défaut dans ta fiche pour le moment.Plus bas, tu trouveras l'étude détaillée que j'ai dressée de ta fiche.Tout ceci n'a qu'un but et un seul : cette fiche de présentation (tu le sais autant que moi puisque tu as déjà RP il me semble) est une étape capitale pour pouvoir te lancer correctement dans le RP. Pour les remarques que je ferai, note bien entendu que ce ne sont pas des vérités absolues ; parfois je peux comprendre quelque chose de travers. Dans ces cas là, montre toi pédagogue et approfondie la façon dont tu exposes la chose (dans ta présentation, toujours!) pour que je comprenne mieux où tu voulais en venir.Note que tu devras éditer ta fiche et pas la poster modifiée ni même répondre à mes questions de façon active ; c'est à travers la modification de ta fiche au-dessus que tu répondras à toutes mes interrogations, en modifiant les points concernés. Une fois tes modifications achevées, n'hésite pas à signaler (en répondant à ma suite) que tu as modifié en accord.Bien sûr, si tu as des questions n'hésite pas à m'envoyer un MP ou à passer sur la Chatbox, on se fera un plaisir de te répondre.Analyse Point par Point ---------------------------------indique que la partie concernée a besoin d'éclaircissements (plus de détails en somme) ou qu'elle contient un ou des points problématiques, de la faute d'orthographe classique au manque de cohérence avec notre contexte en passant par un simple problème de style.J'évoquerai chacun de ces points en détail pour que tu vois bien où je veux en venir. Si valide ✓Si non valide XNom: ✓Prénom: ✓Surnom/Matricule: XJ'ai une question : que signifie « Hime » pour toi ? Je conçois bien que ça doit s'inspirer du japonais « princesse », mais y a-t-il dans un quelconque dialecte républicain (Tu peux inventer, si si!) une signification précise pour ce mot ? Entend par là qu'il faut le transposer à Star Wars pour que ça ait du sens.Age: ✓Race: ✓Carrière envisagée: Elle voudrait devenir pilote sur un vaisseau de classe fregate Je présume par là que tu entends « piloter un vaisseau embarqué à bord d'un croiseur de classe frégate » ? Si oui, tu devras être intégrée (mais on verra tout ça dans le RP) dans une unité spéciale des forces orbitales séparatistes.Description mentale: XSestuna est une jeune femme tout a fait charmante et plus ou moins normale. Qu'entends-tu par charmante ? Tu indiques plus bas qu'elle a tendance à ne parler que si elle est sollicitée et a tendance à être froide, donc a-t-elle tendance parfois à se montrer malgré tout chaleureuse et charmante ? Avec qui ?Elle n'est pas psychopathe, pas folle mais n'a pas l'esprit completant sain non plus. La jeune femme n'est pas des plus bavardes et ne parles que quand elle veut et gaffe parfois en reflechissant a haute voix. Esprit « completant sain » ? Il y a une petite erreur, pense à corriger. Une gaffeuse hein ? Peux-tu nous en dire plus ? Réfléchit-elle souvent à haute voix ? Pourtant elle n'est pas bavarde, cela voudrait dire qu'elle ne parle que peu aux autres mais souvent à elle-même ? Est-elle timide, puisqu'elle n'est pas bavarde? Réfléchirait-elle à haute voix en compagnie des autres (il semble que oui, puisque ça génère des gaffes) ?Elle a tendance a prendre les choses tres personellement et a du mal a gerer ses emotions ce qui est pour elle une raison de cacher ses sentiment derriere son joli visage. Du genre susceptible donc ? Ou plutôt irascible ? Très intéressant en tout cas, pense à l'ajouter à ses points faibles.Elle aime le vide de l'espace qui l'apaise.Pas de soucis ici, mais je relève néanmoins ce petit détail très apprécié sur les goûts de ta personnage. Beau travail !Elle se soucie a conserver un apparence physique impeccable et aime avoir ses cheveux longs meme si dans certaines situations cela peut etre derangeant.Peux-tu m'en dire plus sur cette coquetterie ? A-t-elle d'autres « manies » de ce genre ? Dans quelles situations exactement ses cheveux longs peuvent-ils être handicapants ? (Eh oui, on veut des détails!) La jeune humaine deteste les conflits et la violence et tente toujours de trouver des solutions a cela quitte a se mettre dans l'embarras Quel genre de conflit ? Plutôt relationnel, ou plutôt du genre « guerre » ?Elle est aussi tres sarcastique dans ses reflections quand la situation l'enerve ou la fait rire. Anglicisme, en français on dit « réflexion ».En revanche, il manque plusieurs choses dans ta description mentale, quitte à être redondant : l'avis que tu as de tes parents, ton désir de devenir pilote aussi, ton avis sur la Confédération et sur la République...Tout ça manque à ta description mentale, qui doit faire un tour d'horizon complet du caractère et des intérêts de ta personnage !Tu as également oublié de mentionner à quel point elle peut-être (si je lis tes points forts) fonceuse et volontaire, au moins dotée de certaines facilités intellectuelles si je lis ton histoire et ses performances à l'académie. Et bien entendu son désir de liberté ! (Après tout, n'est-ce pas pour être libre qu'elle veut voler ? À toi de nous le dire!)Description physique: XSetsuna est une jeune femme tres ravissanteLe « très » n'est pas nécessaire ; tiens t'en à « ravissante » et ta phrase sera plus élégante.une combinaison de pilote assez moulante faisant avec un veste en cuirVois plus bas au sujet de la formation de pilote. Je soulève juste le détail de la combinaison pour tes modifications à venir (qu'elle ne t'échappe pas) mais note que le fait de posséder une combinaison de pilote n'est pas du tout gênant en soi.grace a ses courbes gracieuses et bien formees heritees de sa mereDonc elle a des courbes gracieuses et bien formées mais est frêle à côté ? Peux-tu développer en quoi elle est frêle exactement ? Setsuna ne se soucie pas vraiment du fait que cette attitude flirtante peut etre vu comme provocatrice et inconsciemment elle aime egalement aussi se faire remarquer.Ceci est plus à sa place dans la description mentale que la description physique ; je te laisse effectuer le changement.Il manque également certains détails cruciaux! Un au hasard: de quelle couleur sont ses cheveux? (Oui c'est dans l'histoire, mais je veux que ce soit ici aussi, c'est fait pour après tout [pense à expliquer comment elle peut avoir des cheveux violets au passage])Est-ce qu'elle a les oreilles pointues comme sur ton avatar? (Si oui elle est probablement plus hybride que humaine et il faudra modifier ta race en conséquence)Histoire: XMes parents s'appellaient Hikari Kuroi et Aurelia Arwen-KuroiPuis-je te demander leur origine à nouveau ? D'où proviennent-ils, avec une telle consonance dans leur nom ? (Eh oui, la vengeance de l'étymologie!)Le format de l'histoire racontée n'est en soi pas une mauvaise idée. Par ailleurs ton histoire est originale et regorge de bonnes idées. Je pense que tu pars sur un concept original et intéressant, mais il lui manque quelques petites choses pour pouvoir partir vraiment à fond.En premier lieu, relis-toi ! Il y a plusieurs fautes ici et là qui ralentissent la lecture :des yeux d'un bleu profond avec un expression toujours profonde, monotone et sombre. Tu t'es répété sur « profond », essaie de substituer l'un des deux par un autre mot pour alléger ta phrase.avocate brilliante Anglicisme (« brilliant ») j'imagine. On dit « brillante » (sans i) en français !Secondement, le Vasiliev, frégate républicaine reconvertie. Si je regarde ton âge, il s'agit donc d'une frégate qui date de l'Ancienne République. Ta personnage devait avoir ~ 8 ans au début de notre forum (on estime qu'il a débuté il y a 15 ans IRP). Comment le Vasiliev, à travers toute l'histoire de notre forum, n'a jamais été réquisitionné à nouveau par les forces autour de Coruscant (où il restait visiblement souvent et sans être caché) ? En effet, que s'est-il passé pour que le Vasiliev, avec les diverses transitions politiques autour de l'espace « républicain » de notre forum, ne soit jamais rappelé à l'armée à laquelle il appartenait ? (Pour rappel Ancienne République avec guerre puis Empire Démocrate, puis assaut de Coruscant, puis Empire Sith, puis Nouvelle République depuis environ un an, jette un œil à la chronologie en cas de doute)Ensuite, n'occulte pas des points cruciaux voyons ! La destruction du Vasiliev, il nous faut plus de précisions ! Que s'est-il passé, qu'est-ce qui a détruit ton vaisseau exactement ? Des pirates ? Est-ce que ta personnage en a conscience au moins ? Le Vasiliev était à quel endroit à ce moment ? (En bordure séparatiste nous arrangerait pour des raisons évidentes) Tu as mis l'accent sur ton relationnel et c'est tout à ton honneur, mais ne devrais-tu pas dans ce cas donner au moins des noms ? De ton petit ami, de tes amis ? Ceci ne ferait qu'approfondir « l'identité » des personnages que tu as introduit, et ça serait loin d'être un mal.Finalement, n'oublie pas que tu commences sans formation militaire et sans équipement (entend par là : sans vaisseau, chasseur, arme). Qu'est-ce que cela signifie ?Tu peux considérer que ta personnage avait débuté des études pour devenir pilote, comme on a chez nous. D'abord une formation théorique si tu préfères, pour apprendre comment tout ça fonctionne avant d'y toucher (à peu de choses près), mais qu'elle a interrompu ses études avant de passer à la phase pratique avec la destruction du Vasiliev. Ainsi elle n'a pas de formation militaire et tout va bien pour nous.Ensuite, suite à la destruction du Vasiliev, il va falloir te déplacer vers l'espace séparatiste pour débuter ton RP sous les meilleures auspices. Note que tout ceci peut-être fait dans le RP. Un parfait exemple de ce genre était le personnage de Kath, qui a atterri sur Endor (la planète des Jedi) par hasard, en arrivant au terminus de sa navette sans faire gaffe, et qui s'est retrouvé bloqué là. Sans aller dans de tels extrêmes, Azel possédait un vaisseau mais l'a crashé par accident en arrivant sur Géonosis ; de ce fait elle a expliqué comment elle était arrivée sur la planète ET elle ne possédait effectivement pas de vaisseau à la fin de sa présentation.En bref, les astuces ne manquent pas pour ça. À toi de voir si tu souhaites jouer ton arrivée dans l'espace séparatiste IRP ou le relater à la voix passive dans ta présentation. L'essentiel c'est que bien que tu n'aies pas d'équipement à la fin de ta présentation et que tu saches vers quoi tu te diriges. Dans tous les cas je serai là pour te guider en cas de doute.Points forts: XSetsuna n'a pas vraiment beaucoup de points forts pour elle a part d'etre une pilote tres doueeComme je t'ai indiqué, tu commences sans formation militaire. Tu peux (c'est ce que j'indiquais plus haut) avoir une formation théorique pour devenir pilote par contre ; de ce fait on s'en tiendra au fait que tu as un don pour le pilotage même si tu n'as pas encore touché vraiment à des vaisseaux pour l'heure. Comme ça tu pourras développer ton talent au fur et à mesure dans le RP. Ainsi, au début tu pourras commencer en petite génie qui a vraiment des aisances, et au fur et à mesure devenir l'as des as que tu aspires à être. Ceci est purement et simplement fait pour que tu aies une marge de progression, que tu puisses perfectionner ta passion du pilotage au fil de tes Rps.sa volente d'etre libreVolonté tu veux-dire ? Tu n'évoquais pas ce désir de liberté dans ta description mentale, je t'invite à l'y ajouter.Ajoute également que tu as des facilités intellectuelles certaines et que tu as suivi des études (quoi que pas abouties) pour faire pilote, ce qui te confère donc une bonne connaissance théorique des petits machins.Points faibles: XAjoute d'autres points faibles (notamment « gaffeuse » à tout hasard) ; ce n'est après tout pas ce qui manque dans ta description mentale. Ajoute aussi qu'elle est frêle (ce qui ne va pas l'avantager pour faire pilote : un point faible très bien choisi!)Egalement, j'aimerais que tu expliques exactement (dans ton mental) ce que tu entends par « instable » ? Juste de brusques changements d'humeur ou quelque chose de plus grave, presque pathologique ?En résumé, le fond de ta fiche ne manque pas d'imagination et d'éléments. Il faut toutefois que tu t'appuies un peu plus sur la chronologie du forum pour notamment le Vasiliev. Essentiellement tu vas devoir apporter ici et là des précisions ; la base est là, il faut juste étoffer et revoir quelques points. (Sauf pour le Vasiliev à nouveau, où il s'agit vraiment de justifier comment il n'aurait jamais été rappelé par l'Ancienne République ou ses héritiers pendant tout ce temps).Bonne chance et bon courage.Tericarax.
  • Bertrolen Gil'Ead

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Tev AIDE & ASTUCESI/ L'écritureNote: On a tous nos lacunes et nos qualités dans diverses domaines. Certains n'ont aucun soucis avec l'orthographe tandis que d'autres galèrent avec. Mais le plus important, c'est les efforts fournis pour ne plus répéter les mêmes erreurs. Comprenez par là que nous ne demandons pas à chacun une écriture irréprochable, nous demandons simplement aux joueurs qui rencontrent de nombreuses difficultés dans ce domaine de faire en sorte de soigner leurs posts. Car nous sommes avant tout sur un forum RPG et non sur un forum de discussion lambda. Notre Forum RPG est français. Nous faisons un exercice de rédaction, ce qui inclut comme règle de base le respect de la langue française. Se relire ne prend que quelques minutes après tout !L'on trouve de nombreux logiciels et de nombreux sites internet qui peuvent grandement nous aider à rendre nos posts bien plus agréables à lire, preuve que la correction n'est pas une tâche bien compliquée à réaliser.Une bonne fiche de présentation, c'est une fiche lisible, qu'on prend plaisir à lire. Merci de faire un minimum d'efforts sur certains points tel que l'orthographe, la grammaire, la conjugaison, la syntaxe et la ponctuation. Je vous sens découragé, mais ne vous inquiétez pas, on a tout pour vous aider 1- Pour commencer, notre premier conseil est d'écrire vos fiches sur un bloc note ou encore mieux, un traitement de texte tel que Word ou OpenOffice. Ces supports vont vous corriger pas mal de fautes en vous les soulignant en rouge. De plus, en utilisant ces logiciels la mise en page de votre texte sera beaucoup plus simple. Si toutefois il y a encore des erreurs, nous vous conseillons de passer votre texte sur ce site: {lien}. Il vous aidera à corriger les fautes qui auraient échappé aux logiciels de traitement de texte.2- Si c'est en conjugaison que vous avez du mal, vous pouvez vous rendre sur ce site : {lien}.3- Pour enrichir vos RPs et votre vocabulaire général, nous vous conseillons ce site: {lien}. Il met également à votre disposition une aide pour la conjugaison et la grammaire, un dictionnaire mais aussi un outil de correction de texte.4- Nous vous proposons aussi un site qui récapitule et explique les différentes confusions de la langue française à éviter : {lien}. Une aide parfois précieuse.5- Une fois que votre texte est tout beau tout propre, nous vous invitons à le copier-coller dans un nouveau sujet -dans cette même partie-. Pour plus de facilité et pour qu'il soit mieux construit et plus agréable à lire, nous vous conseillons fortement de désactiver le "Mode Éditeur" de Xooit. Si vous voulez en savoir plus sur ce Mode Éditeur, nous vous proposons un petit tuto très simple à comprendre : {lien}.6- Un texte, une histoire, c'est tellement plus joli et sympathique à lire quand il y a un peu de relief et de couleurs ! Néanmoins nous n'imposons aucune structure obligatoire, si ce n'est de différencier les dialogues, les descriptions et les pensées... {lien règlement}.Pour rappel... Section A paragraphe II - Règles d'écriture1 – Nous vous conseillons de mettre les pensées de vos personnages entre étoiles.2 – Nous vous conseillons de mettre les actions, les descriptions ainsi que la narration en italique et en rouge.3 – Nous vous conseillons de précéder les dialogues d'un tiret. Vous pouvez utiliser de la couleur afin de faciliter la lecture (et afin de différencier les différents personnages participant à votre histoire).4 – Le HRP dans vos posts doit être spécifié et précédé de la mention HRP. Il peut éventuellement être mis en spoiler.7- Si jamais vous avez du mal avec le BBcode -c'est-à-dire mettre en couleur, en gras, etc... votre écrit- notre "Saint Seigneur" Gelmir a commencé un tutoriel explicatif que vous retrouverez ici: {lien}.8- Nous vous conseillons vivement d'utiliser l'option "Justifier le texte" pour l'ensemble de vos écrits ! Ça améliore la mise en page de vos posts et ça rend la lecture de ces derniers bien plus agréable (surtout quand vous écrivez de loooooongs RPs).Si vous souhaitez un accompagnement bien plus approfondi dans la rédaction de vos posts, n'hésitez-pas à contacter un des membres de l'équipe de correction (gérée par Senara et Dam DOnOs). Ils se feront un plaisir de vous aider II/ Chronologie de SWRPGComme vous l'avez sûrement remarqué, le Forum (avec un F majuscule parce que c'est devenu un objet précieux pour nous tous ) existe depuis maintenant un bon moment. Créé en 2006, il bénéficie d'une exceptionnelle longévité qui a permis aux joueurs de développer année après année un contexte et une histoire uniques. Afin de ne pas vous perdre dans les méandres du temps, mais surtout de restant cohérent dans votre fiche de présentation et vos futurs RP, l'un de nos éminents membres -Atin Jnum- a créé une chronologie complète par évènement et par période.Nous vous invitons et conseillons très fortement d'aller y jeter un coup d'œil ! De plus, nous vous incitons vivement à intégrer des éléments de l'histoire de SWRPG dans votre histoire et dans la construction de votre personnage. Batailles, guerres... notre univers a connu de nombreux évènements marquants susceptibles de vous intéresser et de jouer sur l'histoire personnelle de votre personnage. Alors n'hésitez-pas à prendre en compte ces nombreux éléments.=> {lien}Note: Pour les anciens joueurs du forum (ceux qui sont là depuis des années) la Chronologie peut être facilement compréhensible. Pour les nouveaux joueurs, elle l'est très certainement un peu moins. SWRPG a connu tellement d'évènements uniques qu'il est difficile pour un joueur fraîchement arrivé de tout assimiler en un coup d’œil. Ne désespérez donc pas: c'est logique que vous ayez du mal à comprendre l'histoire du Forum dès vos premiers pas ici ! Si la Chronologie ne vous suffit pas, n'hésitez-pas à contacter un joueur d'expérience afin de mieux vous situer dans notre Univers.III/ Star Wars & son Univers Étendu (UE)Et oui ! Star Wars n'est pas qu'une double trilogie. C'est aussi des séries animées, des jeux vidéos, des romans, des bandes dessinés et tout un Univers immense. Nous vous proposons ci-dessous une liste de diverses encyclopédies Star Wars du net afin de vous aider à trouver plus d'informations et d'éléments sur l'Univers imaginé par George Lucas. Ça vous permettra également d'enrichir de détails votre fiche d'inscription et vos futurs RPs.Pour information, les quatre premiers sites proposés font partie de nos partenaires (nous vous encourageons donc fortement à les visiter régulièrement, ils sont gage de qualité):1- Star Wars Holonet: {lien}.2- AnakinWorld: {lien}.3- Star Wars Universe: {lien}.4- Planète Star Wars: {lien}.5- Wookieepedia: {lien} (site anglophone).Note: Depuis le rachat de la licence Star Wars par Disney, ces derniers ont rendu officiel leur souhait de rendre caduc l'Univers Étendu (livres, bandes-dessinées, etc...). C'est à dire que désormais, l'Univers "officiel" de Star Wars ne se résume plus qu'aux sept films de la saga et aux quelques créations récentes (Star Wars Rebels par exemple). Néanmoins ne vous méprenez pas: l'Univers Étendu existe bel et bien toujours dans notre galaxie à nous ! SWRPG ayant débuté à l'aube de la Guerre des Clones, tous les évènements ayant eu lieu durant l'Ancienne République (les jeux TOR & KOTOR -entre autres- en font partie, donc) ont bel et bien existé dans notre Univers à nous.IV/ Le mot de la finEn suivant nos conseils, vous avez toutes les cartes en mains pour faire une fiche d'inscription au top !Si toutefois vous avez encore des petits ennuis de rédaction, nous nous faisons un plaisir de vous accueillir sur la ChatBox -qui se trouve tout en bas du forum-. Si ce support ne vous convient pas, n'hésitez pas à contacter un membre du staff par MP (message privé).Star Wars RPG est un endroit de convivialité, de partage, d'amour et de petit(s) Jawa(s). Toute l'équipe te souhaite de bon(s) moment(s) parmi nous.Sois le/la bienvenu(e) & que la Force soit avec toi