Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Anchorhead

2 Sujets 64 Messages
  • Une course!

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Chykoumy En provenance de Naboo Chykoumy venait d'arriver sur la planète de Tatooïne. Il vit le sénateur Rez l'attendre !! Avec la clef du hangar ou se trouvait le pod racer qu'il donnait au Gungan!  _ Et bien !! Je ne vous aurai pas attendu longtemps!Alors je voudrai savoir qu'elle sont les règles maintenant que j'ai votre pod racer.Chykoumy en avait plus qu'assez de discuter avec cet homme qui ne ressemblait a rien! Il voulait de l’action et vite! La Classique de Boonta Eve était un véritable spectacle de vitesse organisés en 3 tours, La ligne de départ était située dans la grande arène de Mos Espa: 224.66 kilomètres de canyons étroits et de plaines accidentées répartis en trois tours. La plus célèbre, mais la plus meurtrière : certaines années le taux de mortalité des pilotes atteint les 50%. Le circuit fait une immense boucle à partir de la grande Arène. Il passe d'abord par Mushroom Mesa avant de s'engager dans le Canyon des Voleurs, pour en sortir par la Vallée du Cratère d'Ebe et arriver sur la Plaine Désertique. Viennent ensuite le Canyon de l'Arche et la Gorge de Jag Crag. Les coureurs s'engagent alors dans les Grottes de la Lagune et enchaînent avec le large Virage de la Dune du Canyon pour terminer le parcours sur la Plaine des Hutts, en vue de l'Arène.
  • Le chemin est semé d'embûches...

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    Le ChroniqueurL
    Post n°62 Auteur : Super PNJ République Fédérale Service de Renseignement et d'Action (SSRA)  Les choses revenaient peu à peu à la normale, enfin qu'est ce qu'on pouvait vraiment appeler normal sur Tatooine? Le Tusken noir avait été neutralisé. Les hommes des sables de la Horde rebelle s'étaient rendus ou avaient été tués par la coalition L'état major fédéral en accord avec le Haut Conseil planétaire avait accordé une réserve au Tusken prisonniers, ceux ci pourraient vivre en paix dans une partie du désert mais sous bonne garde.  Mais il restait beaucoup de questions en suspens... d'ou sortait ce Tusken Noir? qui avait bien pu l' initier au coté obscur? Des énigmes que le remplaçant de l'agent Massiff devrait résoudre, mais cela ne regardait plus le SSRA, ils étaient venus, ils avaient vu et ils avaient vaincu! Le sergent Moffit et ses hommes avaient fait le tour des cavernes à la recherche de Tuskens encore en vie, tous ce qu'ils avaient trouvé étaient des blessés agonisants qu'ils avaient purement et simplement achevé d'un trait de laser dans la tête, inutile de gaspiller du bacta pour ces créatures!  Au détour d'une cavité, ils avaient également croisé des natifs de Ryloth, prétendument chasseur de prime, transportant une armure noire et la tête tranchée d'un Tusken, ils avaient été payés pour ça selon le Twil'eck violet, les Rat Patrol, eux ne gardaient pas de trophées, ils avaient laissé les membres de la Guilde continuer leur basse besogne. Cela ne regardait pas le SSRA non plus.  Soudain Moffit reçu un message de son supérieur direct: la mission des commandos Républicains était officiellement terminée, une autre unité allait prendre le relais sur place. Le sergent était soulagé, il avait passé trop de temps sur cette boule de sable déja, il espérait qu'après son RETEX ses hommes et lui auraient le droit à une longue permission; Rassemblant ses hommes survivants, il alla à la rencontre d'Erys et d'Ishiro, leur annoncer la bonne nouvelle, ils allaient enfin pouvoir foutre le camp de cette planète pourrie! Quelle ne fut pas sa surprise en les voyant en si piteux état, sans doute était il tombé sur des Tuskens encore en état de se battre, aussitôt, Tully, le brancardier, leur posa des poches de bacta sur leurs blessures et administra une bonne dose d' antibiotiques.  -Rien de méchant, leur faut juste un peu de repos forcé!  Moffit était soulagé, de toute façon, un véhicule était en route pour prendre en charge les membres restants du SSRA;  -Adjudants: j'ai le feu vert du capitaine Kurtz, on lève le camp! Vu votre état, vous avez une 'permission' de quelques jours à Mos City ensuite vous serez débriefé sur triple X. Nous, nous rentrons sur Jakku! ce fut un honneur de combattre à vos cotés.  Les trois commandos firent un salut purement militaire à leur homologue, même s'ils ne les appréciaient pas spécialement, ces deux la avaient fait leur preuve sur le champs de bataille et ils méritaient le respect pour cela. Hitchok lança un fumigène jaune devant l'entrée de la grotte pour guider l'évac' médical, la canonnière se posa en soulevant des nuages de sable, et des brancardiers firent leur entrée rapidement pour prendre en charge les deux blessés en priorité en direction de l'hôpital de Tatooine. Déja des sandtroopers de la garnison arrivaient pour établir un périmètre de sécurité, dans le sable des droids utilitaires creusaient une fosse commune tandis que les citoyens d'Anchorhead venaient rechercher leurs morts pour de dignes funérailles, ces braves habitants avaient combattu et étaient morts en hommes libres ils méritaient bien ça; Puis la vie reprendrait lentement son cours, avec un danger a priori écarté, du moins pour le moment. Mais Tatooine reste et restera une planète impitoyable... Et pourtant quelque part dans le désert, une rose des sables sortit de terre...  SpoilerHRP  -fin de la mission 'chant des dunes' Vous pouvez vous retrouvez à l'hopital de Mos City pour discuter de votre sombre rencontre avant votre départ pour la garnison de  Coruscant.  Récompense en cours;   "C'est décourageant le sable, rien n'y pousse. Tout s'y efface."    James Joyce