Bienvenue sur SWRPG !

Créé en septembre 2006, ce RPG situé dans l'univers Star Wars a démarré à l'aube de la Guerre des Clones. Nous avons cependant pris une trajectoire bien différente de celle de la saga. 18 ans plus tard, nous voilà dans un univers parallèle aux films de George Lucas, un univers unique dans lequel nos propres personnages ont eu (et auront) un impact sur sa destinée.

Contexte: Il n'y a pas si longtemps que ça, dans une galaxie lointaine, très lointaine... L'Ancienne République influençait les quatre coins de la Galaxie, guidée et protégée par les légendaires Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice. De nombreuses années plus tard, on dénombre de nombreux régimes successifs, mais aucun n'a réussi à s'imposer durablement. Empire Démocrate... Empire Sith... Voilà que les différents chemins empruntés nous ramènent donc à une République Fédérale, sans que l'on soit assuré qu'elle parvienne à durer dans le temps. Une République Fédérale qui décide de miser sur la nouvelle Garde Républicaine, vouée à remplacer un Ordre Jedi dont on refuse le dogme si particulier.

Pendant ce temps, Sith, Séparatistes et Chasseurs de Primes ont su se préserver à différentes échelles de l'échec de l'Ancienne République. Tandis que l'Ordre Sith a connu récemment sa fin sur Cathar, laissant la place à différents cultes bien moins influents mais tout aussi dangereux, les Chasseurs de la Guilde de Dantooine n'ont jamais été aussi nombreux, parcourant les mondes à la recherche de primes qui en valent le coup. La Confédération des Systèmes Indépendants, elle, résiste aux fluctuations du temps et se préserve des menaces extérieures en n'hésitant pas à agir lorsqu'il le faut, comme l'en atteste son intervention musclée sur Cathar. La même Cathar qui avait accepté d'accueillir les Vestiges de l'Empire suite à la scission de l'Empire Sith, et qui aujourd'hui se retrouve sous la tutelle des Séparatistes.

Les temps sont sombres, le ciel annonce de mauvais présages comme c'est le cas à chaque nouvelle ère. Les relations entre les grandes puissances ne sont pas au beau fixe, les Sith sont de nouveaux reclus dans l'ombre -là où ils sont les plus menaçants- et les Jedi se terrent sur Endor, bien décidés à ne pas dévoiler leur présence à ceux qui leur sont hostiles et bien décidés à s'en tenir à leur but éternel : l'étude de la Force.

Jamais une ère de SWRPG n'aura été si indécise et pourtant, il y aura toujours quelqu'un pour bouleverser l’échiquier galactique. Comme ce fut le cas ces huit dernières années. Peut-être que tu seras cette personne, qui sait? Notre Galaxie t'attend !

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Prison

3 Sujets 12 Messages
  • THE ISLAND

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Super PNJ Après: https://star-wars-rpg.soforums.com/t8879-Une-ferme-pas-si-isolee.htm#p93625   Hectoor (Lvl2)   En provenance d'une ferme pas si isolée dans les plaines, Hectoor et Allar conduisirent leur prisonnier à la prison planétaire. Il s'agissait de Divel, un membre influent de la Mano Rot, une mafia originaire de Tatooine qui s'était implantée sur Dantooine.Après de nombreux échanges de tirs de blaster, ils étaient enfin parvenus à le capturer pour le livrer à la cour de justice.Le mandalorien sorti le Zabrack du coffre toujours pieds et poings liés, un bâillon sur la bouche et alla se présenter devant le quai d'embarquement ou se trouvait la navette qui transportait les condamnés.De nombreux membres de la Correction Corps montaient la garde autour 'du passeur' certains d'entre eux avaient failli partir sur Tatooine ou Ord Mantell pour sécuriser les activités de la Sécurity Inc'.L'officier en charge des opérations, le premier surveillant Charon, se planta devant le clone et son encombrant colis. -vous avez le billet d'écrou?Hectoor sortit de son armure une datapuce que Charon introduisit dans son propre datapad, il observa l'écran puis le visage du prisonnier. -Tout est en règle chasseur de prime.Gardes: Amenez le prisonnier.Le clone reparti rejoindre Allar sans un mot tandis que deux surveillants principaux sortirent du rang et s'emparèrent de Divel qui jeta un regard noir au membre de la Guilde, mais cette fois on entendrait plus jamais parler de lui, il avait été condamné par contumace avec ces complices à 15 ans de travaux forcés sans remise de peine.Et il y avait peu de chance qu'on lui accorde une seconde chance ou une amnistie.Après une nouvelle fouille à corps, il fut entravé par des chaines et conduit à bord du Passeur, celui ci le transporterait à The Island, sa future demeure pour les prochaines années à venir...https://star-wars-rpg.soforums.com/t8879-Une-ferme-pas-si-isolee.htm#p93625Spoiler : Spoiler By             Avoir la réputation du personnage le plus cupide de tout le forum.   
  • Les repentis de l'Ile

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    Le ChroniqueurL
    Post n°2 Auteur : Super PNJ        Les treize salopards étaient tous alignés avant le grand départ, treize? oui CJ, une jeune trafiquante de drogue, interpellé par John Harvey sur les plages avait rejoint le groupe recemment, troquant un an de contrat pour la sécurity Inc' contre plusieurs années de prison.Une quinzaine d'autres détenus s'étaient aussi portés "volontaire", ceux ci étaient originaire de Bastion, la planète voisine affiliée à la Couronne, le Chiffre avait répété l’expérience et avec l'accord du ministre de la justice locale, la Juge suprême Kirstjen le transfert s'était opéré rapidement.La moitié était des ex soldats des Vestiges de l'Empire emprisonnés après l'attaque de Bastion, et l'autre partie des délinquants notoires dont la juge suprême était toute heureuse de se débarrasser.Mains sur les hanches, le chef d'escorte Bowren observait ce ramassis de bons à rien qui allait dorénavant servir comme équipiers de protection.Ils avaient tous échangé leur tenue de bagnard contre un treillis couleur désert orné de l'écusson au bouclier carmin et portaient tous au bras gauche un bracelet électronique rouge. -Bien messieurs, dames, le petit bijou à votre poignet est un dispositif qui ne peut pas être facilement retiré ou désactivé, muni d'une puce qui vous permet de vous géolocaliser à tous moments. Il est relié constamment à l'autorité de Surveillance, c'est à dire votre serviteur.De plus, il est muni d'une petite charge explosive, oh pas assez forte pour vous tuer mais on pourra vous suivre à la trace quand vous vous viderez de votre sang avec un bras en moins.Ça c'était pour la mauvaise nouvelle.Le sergent fit un signe à deux gardes qui apportèrent des caisses devant les prisonniers.Les caisses étaient floquée du logo de la Dorkatel Electronik, une firme locale avec laquelle le roi avait passé un accord. -La bonne nouvelle: vous allez être équipés par du matériel dernier cri.La combinaison de combat: une armure légère, qui confère  une protection correcte sans réduire son agilité.Ainsi qu'un Viseur spectral qui est une visière qui augmente l'acuité visuelle.Coté armement, vous disposez de pistolet blaster Q2s-5 MOA, l'arme idéale pour le combat rapproché et d'une vibroépée avec Générateur ultrasonique en Alliage en duracier.Quatre chanceux parmi vous seront formés au canon lourd FWMB-10 durant le voyage.Pour les deux Gamoréens , vous n'aurez pas l'équipement standard mais des vibrohaches.Les deux Porcins n'étaient pas assez malins pour utiliser l'équipement de la Dorkatel, on les dotait généreusement de leurs armes de prédilection pour plus d'efficacité.Le blaster Q2s-5 était l'arme la moins chère du marché ce qui expliquait que toutes les recrues en était équipé.Dorkatel mettait à disposition gratuitement son équipement, en guise échantillonnage et surtout c'était un test en milieu hostile, d'ailleurs une envoyée spéciale de la Firme ferait le voyage pour Tatooine également pour faire un retour d’expérience. Un par un les ex prisonniers s'approchèrent des caisses pour percevoir leur armement et essayer leur combinaison et fixer leur viseur.Une fois équipés ils se mirent sur deux rangs attendant la suite des festivités. -C'est qu'on s'y croirait!Équipier Blacklash vous serez le leader de l'unité Mobile Alpha, les repentis de 'the Island'.Équipier Styx, vous prenez la tête de l'UMP Bravo, les amnistiés de la prison rocheuse.On donna deux comlinks aux nouveaux chef d'unité ainsi qu'un brassard rouge assorti à leur bracelet. -C'est noté. -Bien reçu.Le Chiffre avait étudié tous les dossiers des prisonniers et ces deux la avaient une expérience militaire et le sens du commandement. Statistiquement, ils étaient les meilleurs pour diriger les Unités sur place. -Dans ce cas,  on embarque. A nous les soleils de Tatooine!Escortés de près par des membres de la Corrections Corporation qui feraient également le voyage, peu enthousiastes, les derniers membres de la Sécurity Inc' embarquèrent dans le vaisseau de transport royal.Une Twil'eck a peau violette escortée par deux droids de sécurité fermait la marche, il s'agissait de Netria Stakov l'assistante personnelle de Mecenoo, le PDG de la Dorkatel.Elle était revêtue d'un mini short et d'un top couleur sable surmonté d'un gilet protecteur et de lunettes de soleil, La secrétaire particulière ne devait compter que sur ses droids pour sa propre sécurité.Une fois à bord, chacun prit ses quartiers, tandis que les agents commençaient à se familiariser avec leur nouveau matériel.Après avoir obtenu le feu vert du contrôle orbital , le transport Royal décolla et passa en hyperespace en direction du système d'Arkanis...https://star-wars-rpg.soforums.com/t8761-Quartier-de-la-Security-Inc.htm#p9…Spoiler : Spoilerde "Jouer la sécurité était le choix le plus risqué que l'on puisse faire."       
  • La cellule de Nogash.

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    Le ChroniqueurL
    Post n°8 Auteur : Nogash Greyback Je fus tranquille pendant quelques temps. Je ne savais pas pas combien de temps j'étais ici. En effet la salle était dépourvue de fenêtre ou de système montrant une quelconque unité de temps. Mais peu après la dernière visite, l'encapuchonée revint. Du moins je pensais que c'était la même personne, mais rien n'était moins sur.Apparemment, j'allais être transféré vers une autre cellule. Après que la mystérieuse personne est terminée de parler, le champ de force cessa de fonctionner. Etait-ce délibéré ? Je n'en avais que faire. Je me prépara à sauter vers mon interlocuteur lorsque soudain des éclairs sorti de nul part. La douleur fut indicible, mais ne dura qu'une seconde. En un instant, je tomba inconscient. Je ne savais pas ou j'allais être envoyé, mais cela ne me disait rien qui vaille...-> http://star-wars-rpg.xooit.com/t1902-Perdu-dans-le-desert-Nogash-Jinn.htm