<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Technologies de la nouvelle trilogie]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Shayn Beinlosi</p>
<p dir="auto">[SPOILERS EPISODE VII ET VIII]<br /><br />La nouvelle trilogie est ce qu'elle est, on peut la trouver bonne ou mauvaise, mais je trouve en tous les cas que l'Episode 8 notamment amène pas mal de designs très sympas niveau vaisseaux spatiaux, armes ( Prétoriens, notamment ), et véhicules.<br /><br />Est-ce qu'il serait concevable, éventuellement, d'intégrer ces technologies à notre univers soit directement dans nos utilitaires, ou alors en tant que résultats de recherches pour certains camps ?<br /><br />Exemple : l'Imperium conçoit les AT-M6 ( <a rel="nofollow ugc" href="/redirect1/http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/vaisseau-atm6.html" target="_blank">http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/vaisseau-atm6.html</a> ) après un long RP rassemblant ingénieurs et autres grands esprits de sa faction.<br /><br />Sur un plan plus personnel, j'avoue adorer l'espèce d'épée-fouet qu'utilise deux des Prétoriens. Donc voir cette arme entre les mains de mon perso serait un petit ( mais bien agréable ) rêve.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/23785/technologies-de-la-nouvelle-trilogie</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 05:25:31 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/23785.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:09:19 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Technologies de la nouvelle trilogie on Fri, 27 Feb 2026 08:09:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°4<br />
Auteur : Auteur inconnu</p>
<p dir="auto">Une idée pour améliorer le forum? Une idée qui vous est venue en tête pour donner de l'originalité au RPG? N'hésitez pas: qu'elle soit acceptée ou refusée, l'important est de proposer !</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/203159</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/203159</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:09:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Technologies de la nouvelle trilogie on Fri, 27 Feb 2026 08:09:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°3<br />
Auteur : Darth Malraas</p>
<p dir="auto">Effectivement deux armes Blaster, une arme de corps à corps et un bouclier du Nouvel Ordre sont déjà installées sur le Forum.<br /><br />Mes dernières recherches qui datent de trois/quatre semaines au sujet de ces armes n'ont pas été fructueuses. Je crois d'ailleurs que c'était suite à une conversation avec toi Shayn.<br /><br />L'idée n'est pas réellement incorporer les armes du Nouvel Ordre, à proprement parler, mais d'ajouter de nouveaux items jamais apparus jusqu'à alors, sur le Forum. Fouet laser, style lance et pique divers. Pour cela il faudrait des détails sur ces items, de base.<br /><br />On sait plusieurs choses, que ces armes sont modernes parce que :<br />-Générateur ultrasonique de base (comme pour toutes les armes vibro)<br />-Filament électro-plasmatique (ça c'est le côté moderne).<br /><br />On sait que la Vibro-voulge (l'espèce hallebarde),  les lames de l'électro-chaîne Bilari (le fameux fouet qui est aussi une épée) sont équipées de ces modifications intéressantes. Notez que le "fouet" c'est un courant plasmatique sent module vibro d'un générateur ultrasonique. Le plasma étant suffisant.<br /><br />Il faut aussi noter une chose :<br /><br />La technologie ultra sonique permet à une arme, via le module de vibro(=vibration) de couper comme du beurre. En revanche, la technologie électro-plasmatique est juste utilisée pour parer les armes au sabre laser (donc sans le module vibro, la lame est clairement moins efficace).<br /><br />C'est pour toutes ces raisons, qu'il faut bien s'informer avant l'apparition de tels objets.<br /><br />----------<br /><br />Pour les vaisseaux/véhicules/droides, il faudra bien sûr voir quel camp se chargera d'acquérir ces fabuleuses armes. Mais oui, tout est possible. Juste les informations qu'il faut <img src="https://img.xooimage.com/files1/w/i/wink-1791.gif" alt=";)" class="xooit-smileimg" /></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/203158</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/203158</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:09:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Technologies de la nouvelle trilogie on Fri, 27 Feb 2026 08:09:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Kanos</p>
<p dir="auto">Plusieurs armes ont déjà été incorporé, ainsi que plusieurs véhicules comme le star destroyer du Premier Ordre. On a également les batons et cie ainsi qu'un bouclier.<br /><br />Mais il est vrai que d'avoir en possibilité le pique de Phasma, ou les armes des Gardes Preatoriens serait classe.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/203157</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/203157</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 08:09:19 GMT</pubDate></item></channel></rss>