<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Do or do not, there is no try - Isaac Dashel]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Isaac Dashel</p>
<div style="text-align:justify"><span style="color:#ffffff"><strong>Nom:</strong></span> Dashel<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Prénom:</strong></span> Isaac<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Surnom/Matricule:</strong></span> Dash<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Age:</strong></span> 26 ans<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Race:</strong></span> Mi humain mi Lorrdien<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Carrière envisagée:</strong></span> Jedi<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Description mentale:</strong></span><br />Isaac peut être très sociable. Il n’éprouve pas de difficulté à aborder d’autres personnes et à initier ou entretenir un contact. Il fait en sorte d’avoir de nombreux sujets de discussion, essayant de se cultiver le plus possible pour pouvoir entretenir une conversation avec qui que ce soit. De plus, il est facile de lui faire confiance. Parler avec lui est simple car il sait écouter et transmettre ses idées. Si il lui tient à cœur d’agir ainsi avec ceux qu’il apprécie réellement, cet aspect de son caractère a surtout vu le jour quand il s’est retrouvé seul. Il a dû mendier, puis voler et entourlouper son interlocuteur est alors devenu une façon de gagner sa vie.<br /><br />Il tente de rester plutôt calme et logique : il aime penser un minimum avant d’agir, et tenter de résoudre les problèmes qui se posent à lui en trouvant une solution rapide, efficace et intelligente ; il sait garder son sang-froid et ne pas paniquer devant un problème ou quand la vie lui joue des tours. Mais cela ne l’empêche pas de se laisser aller et laisser place à son impulsivité. A cause de son enfance particulière et de sa façon de vivre au jour le jour, Isaac a tendance à faire des crises colériques lorsque la situation lui échappe ou quand il est poussé dans ses retranchements.<br /><br />L’amitié et la fraternité sont des notions importantes pour Isaac. Il est dévoué et sincère. Il aime faire savoir à ses proches ce qu’il pense d’eux. Mais il considère que pour que ces relations soient complètes et saines, il doit garder son indépendance pour ne pas dépendre d’autrui et ne pas perdre son libre arbitre. Ses amis sont sa seule famille, mais il apprit à vivre seul et se débrouiller par lui-même depuis tout petit. Il trouve un réconfort chez eux et comprend leur importance à ses yeux, mais ne considère pas avoir besoin d’eux pour vivre.<br /><br />Il a tendance à faire ce qu’il lui plait quand cela lui plait. Il n’a eu que faire des règles pendant longtemps. Heureusement son apprentissage Jedi lui a fait comprendre l’importance de ces dernières, bien qu’il cherche malgré tout les failles dans ces dernières pour en contourner les principes.<br /><br />C’est aussi un homme fier, vivant avec honneur. Malgré son enfance de hors la loi, il essaie de rester intègre. Il assume ses choix et s’il sait comprendre le point de vue des personnes qui s’oppose à lui sans le dénigrer. Il a ses propres convictions et veut garder un code d’honneur loyal et juste.<br /><br />Bien qu’il soit d’un naturel curieux, Isaac n’aime pas parler des secrets du passé. Il est tourné vers ce que le monde a à lui offrir aujourd’hui. Le passé reste trop douloureux et il a peur de trouver des réponses déplaisantes en fouillant dans ce dernier.<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Description physique:</strong></span><br />Isaac possède une silhouette grande et mince, quoi que robuste quant on l’observe rapidement. Il mesure près d’un mètre quatre-vingt et doit peser dans les soixante-quinze, quatre-vingt kilos. Il est donc grand, mince et possède une musculature développée sans pour autant ressembler à un bodybuilder. De plus, on peut voir dépasser de ses habits des morceaux de tatouages. Isaac, ayant grandi entouré de bandits, il est familier avec cet art que les hors la loi affectionnent et il en a couvert son corps. Tous sont différents et ont une signification qui leur est propre.<br /><br />Il possède une cicatrice qui représente trois cercles les uns dans les autres sur l’épaule droite. C’est une brûlure laissée par la pègre de Nubia.<br /><br />Le jeune homme prend soin de son corps pour rester au meilleur de ses capacités. C’est un garçon athlétique qui entraîne autant sa respiration, que son agilité et sa force. Il considère que garder son corps en forme et en bonne santé l’aidera dans ses missions à venir. La force brute n’est pas sa spécialité. En effet, ses muscles sont sculptés pour développer une force explosive et rapide et non pas puissante et destructrice. Il favorise l’agilité pour se sortir de mauvaises situations plutôt que la force brute, d’où son corps plus mince et ses muscles secs.<br /><br />Il porte une fine barbe brune et lisse qu’il coupe régulièrement. Ses cheveux épais, mi-longs et de même couleur sont souvent détachés et laissés libres, sauf quand il se doit d’être plus présentable ou lorsqu’il est en mission. Il lui arrive alors de les attacher. Ses yeux sont d’un bleu azur profond. ses traits sont plutôt fins et son visage forme un tout plutôt appréciable.<br /><br />Il porte la tenue traditionnelle des Jedi : un pantalon marron avec des bottes marron, une tunique marron et des dessus beiges, ainsi qu'une large ceinture marron. Les manches de sa tunique sont tenues par des brassières en cuir marron.<br /><br />Il porte un pendentif en cristal Kyber au cou, c'est un souvenir de sa mère.<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Histoire:</strong></span><br /><div style="text-align:center"><strong><span style="color:#3399ff">Il y a bien longtemps, dans un galaxie lointaine, très lointaine…</span></strong></div><br /><br /><span style="color:#ffff00"><div style="text-align:center"><strong>- Episode I : La force sera avec toi, toujours -</strong></div><br /><br />C’est le calme avant la tempête !  Bien avant la guerre, et que l’ancienne république ne soit divisée, l’ordre Jedi soutient la République qui maintient la paix dans la galaxie.<br /><br />Edard, un chevalier Jedi est envoyé en mission avec son Padawan pour récupérer un Wookie sensible à la force sur Kashyyyk. Alors que tout semblait aller, des chasseurs de primes attaquent le chevalier et son Padawan qui succombent à leurs blessures.<br /><br />A des lieues de cela, sur Coruscant, le frère du Jedi, un pilote nommé Kyle apprend la mort de son aîné. Dévasté par cette triste nouvelle, il décide de partir à la recherche de son frère pour lui donner une sépulture conforme au mythe Jedi et trouver son assassin.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode II : Si tu te définis par ton pouvoir d'oter des vies, ton désir de posséder, dominer, alors tu n'as rien. -</strong></div><br /><br />Kyle a retrouvé la dépouille de son frère ensevelie sous la faune de Kashyyyk. Il peut à présent faire brûler son corps respectant la tradition Jedi. Mais son aventure n’est pas terminée. Les objets personnels et le sabre laser du Jedi ont disparu et il n’y a pas de trace de l’assassin.<br /><br />Le jeune pilote n’a pas fini de traquer le responsable de la mort de Edard. Il part à sa poursuite et rencontre un groupe de hors la loi dont il parvient à obtenir l’aide. Il apprend avec eux le métier de contrebandier et le maniement des armes.<br /><br />Le groupe parvient à retrouver les chasseurs de primes. Cela fait longtemps que le Kyle attend ce moment. Bien décidé à venger son frère, il décide de prendre d’assaut la base de son ennemi. Le nombre d'assaillant est trop important pour les meurtriers. Si la mort de Edard est vengée, Dashel ne sait toujours pas pourquoi son frère est mort.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode III : J’ai toujours détesté te voir partir -</strong></div><br /><br />Kyle n’a plus de but à présent. Son frère est vengé et il a récupéré ses biens. Il continue de naviguer sans but avec son groupe de contrebandiers. Ces derniers lui imposent de trouver un contrat sans quoi il devront le quitter.<br /><br />Il décide d’accepter un contrat le menant à Lorrd. Il y fait alors la connaissance de Ambre, une Lorrdienne et tombent tous deux éperdument amoureux.<br /><br />Ne pouvant se résoudre à l’abandonner, Ambre décide d’accompagner Kyle à bord de son vaisseau pour le suivre dans la galaxie.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode IV : Tu ne peux pas empêcher que tout change, pas plus qu'on ne peut empêcher les soleils de se coucher. -</strong></div><br /><br />Le groupe de contrebandiers continue son voyage à travers toute la galaxie, remplissant un contrat après l’autre. Mais cela ne peut pas durer. La belle Ambre est enceinte ! C’est l’argument qu’elle cherchait pour lui permettre de les faire s’arrêter et de fonder une famille dans un foyer stable.<br /><br />Kyle et Ambre s’installent sur Nubia et Isaac naît dans de bonnes conditions. Malheureusement un ancien contact que Kyle pensait mort lors de l’attaque du repère des assassins vient troubler leur vie de famille. L'ancien contrebandier a une dette envers le Hors la loi. Kyle doit partir et laisse Ambre sur Nubia pour qu’elle puisse élever Isaac.<br /><br />Isaac grandit mais son père ne revient pas. Ambre s’est faite à l’idée de ne plus jamais le revoir.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode V : J'ai l'impression que mes yeux vont mieux, au lieu d'un grand flou noir, je vois un grand flou lumineux -</strong></div><br /><br />Pour vivre et élever son fils, Ambre doit utiliser ses capacités de Lorrdienne et vole les habitants riches de Nubia. Le jeune Isaac, âgé de 10 ans admire sa mère et rêve de l'imiter. Il vagabonde dans Nubia et se rend à l’astroport pour faire les poches des voyageurs et montrer ses prises à sa mère.<br /><br />Après ses larcins terminés, le garçon décide de rentrer quand il est étrangement attiré vers un transporteur stationnant dans l’astroport. Jouant de malchance, Isaac se retrouve enfermé dans la soute et dans l’obscurité. Il n’est pas seul dans le vaisseau, des scurriers infeste la soute et lui donne la peur de sa vie jusqu’à ce que le capitaine du vaisseau vienne le libérer.<br /><br />Le capitaine, un homme bon, raccompagne le petit chez lui. Après une longue discussion mouvementée avec Ambre, le capitaine s’en va.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VI : Tu sais moi et les probabilités... -</strong></div><br /><br />Isaac a bien grandit. Il a 15 ans maintenant et rêve d’impressionner sa mère. Il a prévu de voler un objet d’une grande valeur dans la maison d’un riche homme d’affaire de Nubia malgré les avertissements de Ambre.<br /><br />Il sait qu’il n’a rien à craindre. Il a l’intuition qu’il va parvenir à récupérer ce qu’il veut. Il a toujours su quand il devait voler ses cibles ou pas. Agissant toujours au bon moment par instinct, et grâce à ses réflexes, il ne s’est jamais fait prendre.<br /><br />Le jeune garçon parvient à ses fins et vole l’objet dans la maison sans se faire repérer. Mais en repartant avec son bien, il est témoin de l’exécution d’une personne par le propriétaire de la maison : un Rodien. Pris de panique, il se fait remarquer ! Il s’enfuit et rentre chez lui. Le Rodien est en fait un chef de la pègre de Nubia.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VII : la peur mène à la colère, la colère mène à la haine, la haine ... mène à la souffrance. -</strong></div><br /><br />Malgré leur fuite, le Rodien retrouve Ambre et Isaac à Jakku et les enfermes tous deux en cellule. La détention ronge Isaac qui panique à l’idée de ne plus retrouver la liberté. Pour protéger son fils, Ambre propose de servir le chef de la pègre et de leur restituer leur bien. Le chef de la Pègre de Nubia accepte et repart en laissant Isaac sur la planète désertique et en le marquant au fer rouge.<br /><br />Pour s’en sortir, le jeune voleur rejoint un groupe de contrebandiers qui doivent rapporter des épaves de vaisseaux sur Canto Bight pour les vendre à de riches collectionneurs. Isaac apprend à piloter grâce aux hors la loi. Une fois sur Canto Bight, il se fait engager pour réparer une des épaves. Une fois le travail fini, il vole le chasseur et retourne sur Nubia pour récupérer sa mère.<br /><br />De retour à Nubia, le jeune homme apprend que sa mère est décédée suite à la visite d’un membre de la pègre. Le choc est si grand qu’il n’a même pas la force de se venger. Il récupérera le cadavre de sa mère, lui donnera des funérailles dignes de ce nom et fuira Nubia pour toujours.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VIII : Le côté obscur de la Force, redouter tu dois. -</strong></div><br /><br />Isaac parcourt la galaxie à la recherche de nouveaux contrats. Il est devenu contrebandier et survit en volant, marchandant et entourloupant. Cherchant un équipage pour ses contrats, il est amené à travailler avec un équipage dont le capitaine lui semble vaguement familier.<br /><br />Sur le vaisseau, une sensation étrange s’empare de lui. Il n’est pas là par hasard. Il apprend petit à petit que la mission n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Outre le vol de marchandises et notamment d’épices, le capitaine espère aussi infiltrer une base de l’empire Sith. Toute sa vie, Isaac a fui les conflits intergalactiques. D’abord la guerre des clones, puis la guerre civil avec l’empire et maintenant la domination des Sith. Mais il se retrouve mêlé à ces conflits et ne peut plus fuir. Quelque chose l’appel sur ce vaisseau.<br /><br />Isaac découvre un sabre laser sur le vaisseau. Le capitaine Dashel lui explique alors que ce sabre appartenait à son frère et depuis qu’il l’a retrouvé, il lutte contre les Sith bien qu’il ne soit pas un Jedi. Attiré par cette cause sans en connaître la raison, Isaac décide de rester avec les contrebandiers.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode IV : Je suis ton père. -</strong></div><br /><br />Le groupe de contrebandier s’attaque à une base de l’empire Sith. Pendant que les bandits volent les ressources de l’empire. Le capitaine Dashel et Isaac s’introduisent dans la base pour trouver des informations sur les Sith.<br /><br />L’opération réussie, le groupe s’en va pour livrer ses informations aux Renégats qui espèrent fonder une nouvelle République. Malheureusement le vaisseau est intercepté par un croiseur Sith.<br /><br />Les bandits se font capturer mais préparent leur évasion. Tandis que le plan se met en marche et qu’ils rejoignent leur vaisseau, un Sith affronte le capitaine Dashel. Pour le sauver, Isaac se saisit du sabre laser du capitaine et affronte le Sith. Il ne fait pas le poids et son arme est détruite. Mais au moment d’être vaincu, le capitaine le protège. Surprenant le Sith, Isaac se saisit d’un blaser et met fin au combat. Le Sith bat en retraite et les bandits fuient à bord de leur vaisseau.<br /><br />Avant de succomber à ses blessures, le capitaine dévoile son identité. Cela fait longtemps qu’il observe Isaac. Il l’a repéré grâce au collier qu’il porte : un pendentif unique en cristal kyber. Il l'avait offert à Ambre en cadeau d'adieu, le jour où il avait rencontré Isaac dans son vaisseau en le sauvant des Scurriers. Il suivit Isaac en attendant que ce dernier puisse le rejoindre car il est en réalité Kyle Dashel, le père de Isaac.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode X : Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai. -</strong></div><br /><br />Isaac a quitté son groupe de contrebandiers et n’est plus un hors la loi. A présent que l’empire Sith a pris fin, il ne sait plus quoi faire et quel doit être son but. Il veut honorer la mémoire de son père qui a lutté contre les Sith, et celle de son oncle qui était un Jedi.<br /><br />Il parcourt la galaxie à la recherche de reliques Jedi dans le but de réparer le sabre laser de son oncle qui a été détruit lors de son combat contre un Sith. Suite à de nombreuses recherches et grâce à son instinct qui l’a rarement trompé, Isaac se rend sur Dantooïne pour explorer des ruines Jedi.<br /><br />Les ruines sont anciennes mais certains mécanismes fonctionnent encore. Isaac progresse dans l’ancien temple alors qu’un Jedi l’observe. En effet, la chevalier Jedi Senara guidée par la force s’est rendue à l’ancienne enclave Jedi et évalue le jeune homme. Isaac dévoile son affinité avec la force et la Jedi lui propose de la suivre pour le mener au nouveau temple des Jedi où il pourra suivre sa formation.</span></div><br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Points forts:</strong></span><br />Etant à moitié Lorrdien, il ne possède pas la même gestuelle que ces derniers qui savent s’exprimer uniquement avec des gestes. Mais il possède leur capacité de reproduction de mouvement et sait imiter une autre voix aisément.<br /><br />Il sait piloter.<br /><br />Il est débrouillard et touche à tout. Il pourrait être un bon mécano.<br /><br />Il est rapide, agile et discret.<br /><br />C'est un bon voleur et orateur.<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Points faibles:</strong></span><br />La force pur n'est pas son meilleur atout.<br /><br />C’est un joueur invétéré. Il ne faut pas le laisser entrer dans un casino.<br /><br />Il a la fâcheuse tendance de faire l’inverse de ce qu’on lui dit de faire.<br /><br />Il est claustrophobe.<br /><br />Il déteste particulièrement les Rodiens.<br /><br />Il a une peur bleue des Scurrier.]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/23426/do-or-do-not-there-is-no-try-isaac-dashel</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 05:25:23 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/23426.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:02 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°7<br />
Auteur : Dam DOnOs</p>
<div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div>Hop, je te signifie donc que tu es prêt à être validé, il ne manque plus que le coup de pouce d'un ou une admin !</div></blockquote></div><br /><br />(Il suffisait de le demander  <img src="https://img.xooimage.com/files1/c/o/cool-1780.gif" alt="8)" class="xooit-smileimg" />  )<a rel="nofollow ugc" href="https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=842741coupdepouce.jpg" target="_blank"><img src="https://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_842741coupdepouce.jpg" style="max-width:100%" /></a><br /><br />Voilà, c'est fait ! Tu es donc <strong>Validé</strong><br />A bientôt pour la suite des aventures d'Isaac. <img src="https://img.xooimage.com/files1/b/i/biggrin-177e.gif" alt=":D" class="xooit-smileimg" />]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200319</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200319</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°6<br />
Auteur : Jil Charce</p>
<p dir="auto">Hop, je te signifie donc que tu es prêt à être <span style="color:#ffcc66"><strong>validé</strong></span>, il ne manque plus que le coup de pouce d'un ou une admin !<br /><br />Tu va donc débuter sur Dantooïne avec <span style="color:#ffcc66"><strong>500 crédits</strong></span>. N'oublie pas de créer ton <a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/f243-Casiers.htm" target="_blank"><span style="color:#ffcc66"><strong><u>casier</u></strong></span></a> et d'inclure le lien dans ta signature.<br /><br />Sache que tu aura accès, une fois validé, à la <a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/f538-Ordre-Jedi.htm" target="_blank"><span style="color:#ffcc66"><strong><u>partie privée</u></strong></span></a> de l'Ordre Jedi.<br /><br />Concernant tes débuts en RP et ton point d'arrivée pour la formation initiale de ton personnage, eh bien c'est avec Senara que ça se passera !<br /><br />Bon jeu, et au plaisir de te croiser !</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200318</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200318</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°5<br />
Auteur : Isaac Dashel</p>
<p dir="auto">Et deuxième correction <img src="http://star-wars-rpg.fr/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=97c7015ac33" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /><br /><br />Merci pour ces détails.<br /><br />J'ai pris en compte tes indications. J’espère que cette fois cela conviendra !</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200317</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200317</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°4<br />
Auteur : Jil Charce</p>
<p dir="auto">Hop, deuxième tour <img src="http://star-wars-rpg.fr/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=97c7015ac33" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /><br /><br /></p><hr style="width:100%" /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Histoire :</span></strong></span><br /><div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div><i><span style="color:#ffcc66">Episode I</span></i> – Tu dis que l’Ordre Jedi, du temps du père de ton personnage et donc avant l’avènement des Séparatistes et de la Grande Guerre Galactique, soutient la République et lutte contre les attaques des impitoyables Seigneurs Sith.<br />J’aurais à objecter que jusqu’à la guerre, l’Ordre Jedi est persuadé que les Sith ont disparu depuis bien longtemps. Sur le forum, c’est lorsque Rylen Korr a affronté un Sith qui venait de tuer son Maître que le Conseil a accepté de croire au retour des Cultes Obscurs.<br />C’est détaillé assez clairement sur le premier pan de notre <a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t5498-Ancienne-R-publique.htm" target="_blank"><span style="color:#ffcc66"><u>chronologie</u></span></a> : il est possible qu’Edard ait affronté un Sith sur Kashyyyk avant l’épisode de Rylen, mais pas avant le début de la guerre.</div></blockquote></div><br />Je vois que tu as fait une petite modif. C’est mieux, mais ton premier paragraphe implique toujours que l’action se passe « bien avant la guerre ». Lorsqu’une présence Sith a été soupçonnée sur Kashyyyk, la guerre était déjà déclarée, et depuis quelques temps déjà.<br /><br /><div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div><i><span style="color:#ffcc66">Episode VIII</span></i> – Ici, il manque quand même quelques détails. Kyle Dashel révèle son identité à son fils : mais le père étant parti lorsque Isaac était très jeune, comment a-t-il fait pour le reconnaître ? Et s’est-il expliqué pour sa disparition, lui qui est vivant et libre, alors qu’on le pensait mort ?</div></blockquote></div>Ah, ce que tu mets en place est intéressant ! Ceci étant, j’ai quelques interrogations concernant la phrase « <i>Le capitaine, un homme bon, raccompagne le petit chez lui. Après une longue discussion mouvementée avec Ambre, le contrebandier s’en va, laissant derrière un dernier cadeau : un pendentif en cristal kyber.</i> ». <br />Tu dis « le capitaine », puis brusquement « le contrebandier ». Ça m’embête un peu dans le sens où son statut de contrebandier tombe comme ça de nulle part, on se dit « attends, le contrebandier et le capitaine, c’est le même personnage ou pas ? ». Si tu pouvais essayer d’amener ça autrement, ce serait chouette.<br />Ensuite, je t’avoue qu’avant la fin du récit je n’avais pas compris que c’était à Ambre qu’il offrait le cristal.<br /><br />Enfin, lorsqu’il arrive à bord, j’ai été surpris qu’Isaac ne reconnaisse pas ce contrebandier. Après tout, il avait été étonnamment bon, comme tu l’as souligné, il aurait été logique que ton personnage en ait gardé un vague souvenir, non ?<br /><br /><div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div><i><span style="color:#ffcc66">Episode IX</span></i> – Là aussi, on aimerait quelques détails supplémentaires. De quelles ruines parle-t-on, de quel Maître s’agit-il ? Sur quoi se base-t-il pour décider d’emmener Isaac sur Endor ?</div></blockquote></div>Alors ! Tu as répondu à mes interrogations, mais deux bémols. Tout d’abord, Tython est oubliée de tous, même de l’Ordre Jedi, à priori. Elle est peut-être encore présente dans les légendes de l’Ordre, mais ses coordonnées, en revanche… C’est en partie du aux conditions de navigation extrêmes du Noyau de la galaxie.<br /><br />Le second bémol est celui de la Maître. L’Ordre ne sait plus où est Tython, en premier lieu. Ensuite, il n’est pas possible d’introduire des personnages existants dans l’UE ou le canon sur le forum (en tout cas pas pour les contemporains, même si des personnages légendaires ont effectivement pu exister sous certaines conditions).<br /><br />Pour ces points, je te suggère d’en discuter avec Senara, qui a du te faire une proposition par MP !<br /><br /><br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Points forts :</span></strong></span> <div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div>J’ai un petit problème ici, puisqu’à son entrée en jeu, ton personnage ne doit pas avoir de compétences particulières. Concernant le pilotage, il est justifié par l’âge du personnage et son histoire, mais il vaudrait mieux s’en tenir à « il sait piloter » plutôt qu’à « c’est déjà un bon pilote ». <br />Concernant le maniement du sabre et la projection de Force, ces deux points ne peuvent faire partie de ta fiche : ton personnage sera peut-être amené à les pratiquer et à les maîtriser par la suite, mais pour l’instant, il est totalement incompétent dans ces domaines.</div></blockquote></div>Parfait, ce que tu as maintenant me convient !<br /><br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Points faibles :</span></strong></span> <div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div>Concernant son maniement de la Force, de même que pour tes points forts, c’est peut-être quelque chose qui se traduira plus tard en RP, mais il n’a pour l’instant suivi aucune formation, pratiqué aucune discipline liée à la Force, et n’a donc pas vraiment idée de ce qu’il peut ou ne peut pas faire.<br /><br />Ensuite, j’ai un peu de mal à voir en quoi le fait que ton personnage ne dise pas d’où il vient est un point faible, mais tu en as suffisamment d’autres pour que ce ne soit pas réellement problématique.<br /><br />En revanche, les points faibles doivent être présents dans le récit, on doit pouvoir les découvrir dans ton histoire : ce n’est le cas ni pour la claustrophobie, ni pour la peur des scurriers. Tu peux soit les développer dans l’histoire, soit les supprimer de tes défauts – mais je trouverais cela un peu décevant, maintenant que tu as piqué ma curiosité…</div></blockquote></div>Tu as introduit dans ton histoire ce qu’il manquait : OK pour moi !<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">En ce qui concerne la forme :</span></strong></span> Quelques petites fautes que je t’avais signalées sont toujours là, mais c’est assez marginal et je suis satisfait.<br /><br /><hr style="width:100%" /><br />Ça avance, ça avance ! Il reste finalement assez peu de choses à corriger, courage encore une fois, tu ne devrais plus en avoir pour longtemps.<p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200316</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200316</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°3<br />
Auteur : Isaac Dashel</p>
<p dir="auto">Merci pour toutes ces indications !<br /><br />J'ai corrigé les fautes et modifié l'histoire et les points forts/faibles de mon personnage.<br /><br />J’espère que ça ira <img src="http://star-wars-rpg.fr/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=97c7015ac33" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200315</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200315</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Do or do not, there is no try - Isaac Dashel on Thu, 26 Feb 2026 13:31:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Jil Charce</p>
<p dir="auto">Bonsoir, Mi-Lorrd !<br /><br />Tout d’abord je veux juste te rappeler que tout ce qui va suivre, tout au long du processus de validation de ta fiche, a pour principal but de t’aider à peaufiner le personnage avec lequel tu va jouer pendant longtemps (on l’espère !), de le définir assez bien et d’avoir une assez bonne base pour pouvoir avancer ensuite en RP sans être bloqué par quelque chose qui serait resté flou ou incohérent. Donc pas d’inquiétude si tu trouves ça un poil long ou sévère : c’est simplement pour mieux te guider, comme tu as pu le voir si tu as regardé les inscriptions d’autres membres. <br /><br /></p><hr style="width:100%" /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Description mentale :</span></strong></span> RAS. C’est bien développé et évocateur, je n’ai rien à ajouter.<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Description physique :</span></strong></span> Pareil, c’est clair et complet !<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Histoire :</span></strong></span><br /><i><span style="color:#ffcc66">Episode I</span></i> – Tu dis que l’Ordre Jedi, du temps du père de ton personnage et donc avant l’avènement des Séparatistes et de la Grande Guerre Galactique, soutient la République et lutte contre les attaques des impitoyables Seigneurs Sith.<br />J’aurais à objecter que jusqu’à la guerre, l’Ordre Jedi est persuadé que les Sith ont disparu depuis bien longtemps. Sur le forum, c’est lorsque Rylen Korr a affronté un Sith qui venait de tuer son Maître que le Conseil a accepté de croire au retour des Cultes Obscurs.<br />C’est détaillé assez clairement sur le premier pan de notre <a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t5498-Ancienne-R-publique.htm" target="_blank"><span style="color:#ffcc66"><u>chronologie</u></span></a> : il est possible qu’Edard ait affronté un Sith sur Kashyyyk avant l’épisode de Rylen, mais pas avant le début de la guerre.<br /><br /><i><span style="color:#ffcc66">Episode VIII</span></i> – Ici, il manque quand même quelques détails. Kyle Dashel révèle son identité à son fils : mais le père étant parti lorsque Isaac était très jeune, comment a-t-il fait pour le reconnaître ? Et s’est-il expliqué pour sa disparition, lui qui est vivant et libre, alors qu’on le pensait mort ?<br /><br /><i><span style="color:#ffcc66">Episode IX</span></i> – Là aussi, on aimerait quelques détails supplémentaires. De quelles ruines parle-t-on, de quel Maître s’agit-il ? Sur quoi se base-t-il pour décider d’emmener Isaac sur Endor ?<br /><br />Plus globalement, la forme en génériques d’épisodes justifie l’absence de descriptions détaillées et de dialogues. C’est intéressant et donne un ton particulier à ton récit. Le passé de ton personnage et de sa famille est chargé et original, et permet pas mal de développements futurs. Il a également un but, même s’il est assez vague, motivé qu’il est par l’idée d’entrer dans l’Ordre par respect pour la mémoire de son père et de son oncle. Somme toute, c’est une histoire bien ficelée qui rend ton personnage vivant.<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Points forts :</span></strong></span> J’ai un petit problème ici, puisqu’à son entrée en jeu, ton personnage ne doit pas avoir de compétences particulières. Concernant le pilotage, il est justifié par l’âge du personnage et son histoire, mais il vaudrait mieux s’en tenir à « il sait piloter » plutôt qu’à « c’est déjà un bon pilote ». <br />Concernant le maniement du sabre et la projection de Force, ces deux points ne peuvent faire partie de ta fiche : ton personnage sera peut-être amené à les pratiquer et à les maîtriser par la suite, mais pour l’instant, il est totalement incompétent dans ces domaines.<br /><br />Pour le reste, c’est cohérent, équilibré et présent dans le récit, sous une forme ou l’autre : rien à ajouter !<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">Points faibles :</span></strong></span> Concernant son maniement de la Force, de même que pour tes points forts, c’est peut-être quelque chose qui se traduira plus tard en RP, mais il n’a pour l’instant suivi aucune formation, pratiqué aucune discipline liée à la Force, et n’a donc pas vraiment idée de ce qu’il peut ou ne peut pas faire.<br /><br />Ensuite, j’ai un peu de mal à voir en quoi le fait que ton personnage ne dise pas d’où il vient est un point faible, mais tu en as suffisamment d’autres pour que ce ne soit pas réellement problématique.<br /><br />En revanche, les points faibles doivent être présents dans le récit, on doit pouvoir les découvrir dans ton histoire : ce n’est le cas ni pour la claustrophobie, ni pour la peur des scurriers. Tu peux soit les développer dans l’histoire, soit les supprimer de tes défauts – mais je trouverais cela un peu décevant, maintenant que tu as piqué ma curiosité…<br /><br /><br /><span style="color:#ffcc66"><strong><span style="font-family:Georgia, serif">En ce qui concerne la forme :</span></strong></span> Comme dit dans la partie histoire, la forme en génériques d’épisodes est intéressante et amène un petit quelque chose au récit. Ton expression et ta syntaxe sont bonnes, aucun souci là-dessus.<br /><br />Concernant les fautes, j’ai lu dans ton post de présentation que tu es dysorthographique. Du coup je me permets de faire la relecture de ta fiche et de te mettre en évidence les choses à corriger. Il y en a quelques unes, mais je te rassure, rien de dramatique. Mention spéciale à Kyle, «  bien décidé à manger son frère », qui m’a fait beaucoup rire à l’idée d’un personnage cannibale et nécrophage !<br /><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler</cite><div style="display:none"><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Description physique:</strong></span><br />Isaac possède une silhouette grande et mince, quoi que robuste quant on l’observe rapidement. Il mesure pr<span style="color:#ff0000">ès</span> d’un mètre quatre-vingt et doit peser dans les soixante-quinze, quatre-vingt kilos. Il est donc grand, mince et possède une musculature développée sans pour autant ressembler à un bodybuilder. De plus, on peut voir dépasser de ses habits des morceaux de tatouages. Isaac, ayant grand<span style="color:#ff0000">i</span> entouré de bandit<span style="color:#ff0000">s</span>, il est familier avec cet art que les hors la loi affectionne<span style="color:#ff0000">nt</span> et il en a couvert son corps. <span style="color:#ff0000">Tous</span> sont différents et ont une signification qui leur est propre.<br /><br />Il possède une cicatrice qui représente trois cercle<span style="color:#ff0000">s</span> les uns dans les autres sur l’épaule droite. C’est une brûlure laissée par la pègre de Nubia.<br /><br />Le jeune homme prend soin de son corps pour rester au meilleur de ses capacités. C’est un garçon athlétique qui entra<span style="color:#ff0000">î</span>ne autant sa respiration, que son agilité et sa force. Il considère que garder son corps en forme et en bonne santé l’aidera dans ses missions à venir. La force brute n’est pas sa spécialité. En effet, ses muscles sont sculpté<span style="color:#ff0000">s</span> pour développer une force explosive et rapide et non pas puissante et destructrice. Il favorise l’agilité pour se sortir de mauvaises situations plutôt que la force brute, d’où son corps plus mince et ses muscles secs.<br /><br />Il porte une fine barbe brune et lisse qu’il coupe régulièrement. Ses cheveux épais, mi-longs et de même couleur sont souvent détachés et laissés libres, sauf quand il se doit d’être plus présentable ou lorsqu’il est en mission. Il lui arrive alors de les attacher. Ses yeux sont d’un bleu azur profond. ses traits sont plutôt fins et son visage forme un tout plutôt appréciable.<br /><br />Il porte la tenue traditionnel<span style="color:#ff0000">le</span> des Jedi : un pantalon marron avec des bottes marron, une tunique marron et des dessus beiges, ainsi qu'une large ceinture marron. Les manches de sa tunique sont tenues par des brassières en cuir marron.<br /><br />Il porte un pendentif en cristal Kyber au cou, c'est un souvenir de sa mère.<br /><br /><span style="color:#ffffff"><strong>Histoire:</strong></span><br /><div style="text-align:center"><strong><span style="color:#3399ff">Il y a bien longtemps, dans un galaxie lointaine, très lointaine…</span></strong></div><br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode I : La <span style="color:#ff0000">F</span>orce sera avec toi, toujours -</strong></div><br /><br />Le bien et le mal s’affronte<span style="color:#ff0000">nt</span> !  Bien avant la guerre, et que l’ancienne république ne soit divisée, l’ordre Jedi soutient la République et lutte contre les attaques des impitoyables seigneurs Sith.<br /><br />Le jeune Edard, un chevalier Jedi est contraint d’affronter un ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre Sith lorsque ce dernier tue son Padawan. Après un long et difficile duel sur Kashyyyk, le chevalier succombe à ses blessures.<br /><br />A des lieu<span style="color:#ff0000">es</span> de cela, sur Coruscant, le frère du Jedi, un pilote nommé Kyle apprend la mort de son a<span style="color:#ff0000">î</span>né. Dévasté par cette triste nouvelle, il décide de partir à la recherche de son frère pour lui donner une sépulture conforme au mythe Jedi et trouver son assassin.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode II : Toujours par deux ils vont. Ni plus ni moins. Le ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre et son apprenti -</strong></div><br /><br />Kyle a retrouvé la dépouille de son frère ense<span style="color:#ff0000">v</span>eli<span style="color:#ff0000">e</span> sous la faune de Kashyyyk. Il peut à présent faire br<span style="color:#ff0000">û</span>ler son corps re<span style="color:#ff0000">sp</span>ectant la tradition Jedi. Mais son aventure n’est pas terminée. Les objets personnels et le sabre laser du Jedi ont dispar<span style="color:#ff0000">u</span> et il n’y a pas de trace du ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre Sith.<br /><br />Le jeune pilote n’a pas fini de traquer le Sith responsable de la mort de Edard. Il part à sa poursuite et rencontre un groupe de hors la loi dont il parvient à obtenir l’aide. Il apprend avec eux le métier de contrebandier et le maniement des armes.<br /><br />Le groupe parvient à retrouver le ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre Sith. Cela fait longtemps que le Kyle attend ce moment. Bien décidé à <span style="color:#ff0000">venger</span> son frère, il décide de prendre d’assaut la base de son ennem<span style="color:#ff0000">i</span>. Malgré leur surnombre, le groupe est en difficulté. Mais contre toute attente, le ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre Sith est abattu par son propre apprenti qui fui<span style="color:#ff0000">t</span> la base. La mort de Edard est vengée et il récupère le sabre laser de son frère.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode III : J’ai toujours détesté te voir partir -</strong></div><br /><br />Kyle n’a plus de bu<span style="color:#ff0000">t</span> à présent. Son frère est vengé et il a récupéré ses biens. Il continu<span style="color:#ff0000">e</span> de naviguer sans but avec son groupe de contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span>. Ces derniers lui impose<span style="color:#ff0000">nt</span> de trouver un contrat sans quoi il devront le quitter.<br /><br />Il décide d’accepter un contrat le menant à Lorrd. Il y fait alors la connaissance de Ambre, une Lorrdi<span style="color:#ff0000">enne</span> et tombent tous deux éperdument amoureux.<br /><br />Ne pouvant se résoudre à l’abandonner, Ambre décide d’accompagner Kyle à bord de son vaiss<span style="color:#ff0000">eau</span> pour le suivre dans la galaxie.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode IV : Tu ne peux pas empêcher que tout change, pas plus qu'on ne peut empêcher les soleils de se coucher. -</strong></div><br /><br />Le groupe de contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span> continu<span style="color:#ff0000">e</span> son voyage à travers toute la galaxie, remplissant un contrat après l’autre. Mais cela ne peut pas durer. La belle Ambre est enceinte ! C’est l’argument qu’elle cherchait pour lui permettre de les faire s’arrêter et de fonder une famille dans un foyer stable.<br /><br />Kyle et Ambre s’installe<span style="color:#ff0000">nt</span> sur Nubia et Isaac na<span style="color:#ff0000">î</span>t dans de bonne<span style="color:#ff0000">s</span> condition<span style="color:#ff0000">s</span>. Malheureusement un ancien contact que Kyle pensait mort lors de l’attaque du repère des Sith vient troubler leur vie de famille. L'ancien contrebandier a une dette envers le Hors la loi. Kyle doit partir et laisse Ambre sur Nubia pour qu’elle puisse élever Isaac.<br /><br />Isaac grandit mais son père ne revient pas. Ambre s’est faite à l’idée de ne plus jamais le revoir. Pour vivre et élever son fils, elle doit utiliser ses atouts de Lorrdi<span style="color:#ff0000">enne</span> et vole les habitants riches de Nubia. Le jeune Isaac apprend en l’observant et devient petit à petit un voleur.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode V : Tu sais moi et les probabilités... -</strong></div><br /><br />Isaac a bien grandit. Il a 15 ans maintenant et rêve d’impressionner sa mère. Il a prévu de voler un objet d’une grande valeur dans la maison d’un riche homme d’affaire de Nubia malgré les avertisse<span style="color:#ff0000">me</span>nt<span style="color:#ff0000">s</span> de Ambre.<br /><br />Il sait qu’il n’a rien à craindre. Il a l’intuition qu’il va parvenir à récupérer ce qu’il veut. Il a toujours su quand il devait voler ses cibles ou pas. Agissant toujours au bon moment par instinct, et grâce à ses réflexes, il ne s’est jamais fait prendre.<br /><br />Le jeune garçon parvient à ses fins et vole l’objet dans la maison sans se faire repérer. Mais en repartant avec son bien, il est témoin d’une de l’exécution d’une personne par le propriétaire de la maison : un Rodien. Pris de panique, il se fait remarquer ! Il s’enfuit et rentre chez lui. Le Rodien est en fait un chef de la pègre.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VI : la peur mène à la colère, la colère mène à la haine, la haine ... mène à la souffrance. -</strong></div><br /><br />Malgré leur fuite, le Rodien <span style="color:#ff0000">retrouve <i>(pour une question de cohérence des temps, le reste étant au présent)</i></span> Ambre et Isaac à Jakku. Pour protéger son fils, Ambre propos<span style="color:#ff0000">e <i>(idem)</i></span> de servir le chef de la pègre et de leur restituer leur bien. Le chef de la Pègre de Nubia accepte et repart en laissant Isaac sur la planète désertique en le marquant au fer rouge.<br /><br />Pour s’en sortir, le jeune voleur rejoint un groupe de contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span> qui doivent rapporter des épaves de vaisseaux sur Canto Bight pour les <span style="color:#ff0000">vendre</span> à de riches collectionneurs. Isaac apprend à piloter grâce aux hors la loi. Une fois sur Canto Bight, il se fait engager pour réparer une des épaves. Une fois le travail fin<span style="color:#ff0000">i</span>, il vole le chasseur et retourne sur Nubia pour récupérer sa mère.<br /><br />Une fois sur place, il apprend que sa mère est décédé<span style="color:#ff0000">e</span> suite à la visite d’un membre de la pègre. Le choc est si grand qu’il n’a même pas la force de se venger. Il récupérera le cadavre de sa mère, lui donnera des funérailles dignes de ce nom et fuira Nubia pour toujours.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VII : Le côté obscur de la Force, redouter tu dois. -</strong></div><br /><br />Isaac parcour<span style="color:#ff0000">t</span> la galaxie à la recherche de nouveau<span style="color:#ff0000">x</span> contrat<span style="color:#ff0000">s</span>. Il est devenu contrebandier et survi<span style="color:#ff0000">t</span> en volant, marchandant et entourloupant. Il accepte un contrat et rejoint un équipage pour pouvoir mener à bien sa mission.<br /><br />Sur le vaisseau, une sensation étrange s’empare de lui. Il n’est pas là par hasard. Il apprend petit à petit que la mission n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Outre le vol de marchandises et notamment d’épices, le capitaine espère aussi infiltrer une base de l’empire Sith. Toute sa vie, Isaac a fui les conflits intergalactiques. D’abord la guerre des clones, puis la guerre civil<span style="color:#ff0000">e</span> avec l’empire et maintenant la domination des Sith. Mais il se retrouve mêlé à ces conflits et ne peut plus fuir. Quelque chose l’appel<span style="color:#ff0000">le</span> sur ce vaiss<span style="color:#ff0000">eau</span>.<br /><br />Isaac découvre un sabre laser sur le vaiss<span style="color:#ff0000">eau</span>. Le capitaine Dashel lui explique alors que ce sabre appartenait à son frère et depuis qu’il l’a retrouvé, il lutte contre les Sith bien qu’il ne soit pas un Jedi. Attiré par cette cause sans en conna<span style="color:#ff0000">î</span>tre la raison, Isaac décide de rester avec les contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span>.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode VIII : Je suis ton père. -</strong></div><br /><br />Le groupe de contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span> s’attaque à une base de l’empire Sith. Pendant que les bandits volent les ressources de l’empire<span style="color:#ff0000">, l</span>e capitaine Dashel et Isaac s’introduisent dans la base pour trouver des informations sur les Sith.<br /><br />L’opération réussi<span style="color:#ff0000">e <i>(ou « réussit », en fonction de ce que tu veux exprimer)</i></span>, le groupe s’en va pour livrer ses informations aux Renégats qui espèrent fonder une nouvelle République. Malheureusement le vaiss<span style="color:#ff0000">eau</span> est intercepté par un croiseur Sith.<br /><br />Les bandits se font capturer mais préparent leur évasion. Tandis que le plan se met en marche et qu’il<span style="color:#ff0000">s</span> rejoigne<span style="color:#ff0000">nt</span> leur vaisseau, un Sith affronte le capitaine Dashel. Pour le sauver, Isaac se saisit du sabre laser du capitaine et affronte le Sith. Il ne fait pas le poids et son arme est détruite. Mais au moment d’être vaincu, le capitaine le protège. Surprenant le Sith, Isaac se saisit d’un blaser et met fin au combat. Le Sith bat en retraite et les bandits fuient à bord de leur vaisseau.<br /><br />Avant de succomber à ses blessures, le capitaine dévoile son identité. Il est en réalité Kyle Dashel, le père de Isaac.<br /><br /><div style="text-align:center"><strong>- Episode IV : Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai. -</strong></div><br /><br />Isaac <span style="color:#ff0000">a</span> quitt<span style="color:#ff0000">é</span> son groupe de contrebandier<span style="color:#ff0000">s</span> et n’est plus un hors la loi. A présent que l’empire Sith <span style="color:#ff0000">a</span> pris fin, il ne sait plus quoi faire et quel doit être son but. Il veut honorer la mémoire de son père qui a lutté contre les Sith, et celle de son oncle qui était un Jedi.<br /><br />Il parcour<span style="color:#ff0000">t</span> la galaxie à la recherche de reliques Jedi dans le but de réparer le sabre laser de son oncle qui a été détruit lors de son combat contre un Sith. C’est en fouillant des ruines Jedi qu’il rencontre un ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre Jedi.<br /><br />Isaac décide de suivre le ma<span style="color:#ff0000">î</span>tre pour rejoindre le nouv<span style="color:#ff0000">eau</span> temple Jedi et suivre une formation de Jedi.</div></blockquote><br /><br /><hr style="width:100%" /><br />Voilà ! Tu as là une bonne fiche avec de solides bases, il y a juste quelques choses à modifier, mais rien d’extrêmement problématique. Courage pour la suite !<br /><br />Et n’hésite pas à me faire signe lorsque tu aura effectué tes corrections, que ce soit dans une réponse ici ou par MP.<p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/200314</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/200314</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:31:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>