<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Propositions de missions]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Rylen Korr</p>
<div style="text-align:center"><strong><span style="color:#ff9933">PROPOSITION DE MISSION</span></strong> </div><span style="color:#ffffff"><div style="text-align:center">[Les explications de "Comment proposer une mission"] </div></span><br /><span style="color:#ff9933"><strong>I/ Une mission, c'est quoi ?</strong></span><br />Il existe deux types de RP sur SWRPG : le free-RP, et la mission. Si le free-RP est le plus commun des écrits que l'on peut retrouver ici, la mission dispose quant à elle d'un caractère exceptionnel : elle est rare et doit amener des retombées conséquentes pour les joueurs, camps et pour le forum plus globalement.<br /><br />Souvent, on remarque que certains joueurs se méprennent sur le but d'une mission. Si elle amène de nombreuses récompenses (crédits, niveaux, réputation RP) c'est pour une seule et unique raison : elle doit marquer les camps, les personnages, les joueurs et le forum de manière générale. S'il y avait des missions toutes les deux semaines, elles deviendraient trop banales pour être marquantes.<br /><br />Insistons sur le caractère exceptionnel des missions. Il n'y en a pas toutes les deux semaines, et participer à l'une d'entre-elles doit être l'occasion de se surpasser. Une mission doit marquer un personnage comme un joueur, elle doit être le déclic de quelque chose : un évènement qui transforme radicalement un personnage / camp, qui le marque à vie, qui le forme et le construit durablement... Tout comme une mission doit inciter un joueur à en faire deux fois plus que sur un RP "lambda".<br /><br />Une mission, c'est avant tout un RP majeur, une intrigue ficelée et primordiale qui doit influer sur le RPG et son histoire (exemple de la Bataille de la Forge Stellaire, un évènement qui revient encore avec insistance dans les RPs de nombreux vétérans de notre forum). Si un free-RP peut être tout aussi important, une mission a le devoir d'être plus importante que le reste.<br /><br />Pensez qu'une mission ne doit pas tomber du ciel du jour au lendemain. Elle doit être provoquée par des initiatives personnelles ou collectives, par une succession de free-RPs qui ont permis d'installer une intrigue qui sera poursuivie (voire conclue) par une mission. Cela ne sert donc à rien d'en réclamer une si les efforts pour l'obtenir n'ont pas été faits au préalable. <br /><br />N'oublions pas la nature de notre RPG, qui est de faire vivre un personnage et de le construire patiemment. Et non pas d'en faire un Vador en six mois en n'étant motivé que par les levels-up permis par les missions.<br /><br />Une mission doit, qui plus est, importer une multitude de joueurs &amp; de camps et à défaut (si c'est uniquement pour un camp) être un tournant historique pour celui-ci. <br /><br /><span style="color:#ff9933"><strong>II/ Composition.</strong></span><br />La proposition d'une mission doit-être validée par un membre du staff sur le topic concernant la dite mission et ce, avant les réponses participatives des membres. Il est probable que dans certains cas, l'information soit relayée à la partie Modération pour statuer des particularités et de la mise en forme afin de satisfaire le background et d'entrevoir certaines possibilités de réponses. Il convient par exemple, d'informer le Sénateur/Préfet/Gouverneur (HRP mais aussi RP, si la mission se déroule sur les territoires sous sa juridiction).<br /><br /><strong>1- Le titre</strong>: Le titre de la mission, au choix du responsable de l'écrit. N'oubliez pas qu'il s'agit du titre et que les joueurs auront pour obligation de le mentionner dans leurs casiers lors des gains. Il est donc intéressant de ne pas jouer sur les mots. Il doit être représentatif de la mission qui se déroulera.<br /><br /><strong>2- Le sujet</strong>: Il fait écho au titre et doit signaler les factions employées/déployées dans cette mission. Il peut-être important et intéressant d'y notifier la planète sous la responsabilité d'un joueur. Le sujet est une histoire écrite, il doit permettre de visualiser le contexte avant l'événement.<br /><br /><strong>3- Le but</strong>: Les grandes lignes sont à décrire, pourquoi est-ce une mission ? Quels sont les buts principaux et secondaires ? Les objectifs vont permettre la validation mais aussi expliquer aux joueurs, les points cruciaux. Ne lésinez pas sur la quantité.<br /><br /><strong>4- Le(s) Lieu(x)</strong>: Le lieu doit être explicite, cette partie doit identifier la ou les planètes(s) et pourquoi pas, les catégories de celles-ci (sous-forum). Si la mission se déplace vers une autre planète, le responsable de la mission doit le signaler en édition et en informer le staff.<br /><br /><strong>5- Participants</strong>: Les participants de la mission, s'ils viennent en cours, il est obligatoire qu'ils se présentent sur le topic ou que le responsable de la mission fasse une MAJ du topic en incluant un nouveau venu. (En notifiant cette mise à jour auprès du staff).<br /><br /><span style="color:#ff9933"><strong>III/ Les gains.</strong></span><br />Seuls les membres du staff peuvent convenir des niveaux et des crédits qui seront ajoutés comme gains lors de la fin de la mission (en relation avec le CDC et/ou responsable Mission). La distribution sera réalisée dans la partie "<strong>Missions Achevées</strong>".<br /><br />Le barème - commun à tous les camps - pour le calcul des gains sera le suivant :<br /><br /><strong>Pour les PJs</strong> = <i>1.000 crédits + 1.000 crédits/post + bonus facultatif</i><br /><strong>Pour les camps</strong> = <i>(Nb de posts associés au camp x 1 000) + 1000 crédits</i><br /><br /><strong><u>Bonus facultatif</u> :</strong> celui-ci pourra être accordé en fonction de divers critères... <br /><br /><i>- Est-ce que le joueur a été suffisamment investi dans la mission, au point d'influer sur elle ? ou est-ce qu'il s'est contenté de suivre les autres ? <br />- Est-ce que le joueur a fait l'effort de se relire ? de soigner son orthographe &amp; la grammaire de ses posts ? ou est-ce qu'il a bâclé ses écrits ?<br />- Est-ce que le joueur a fait l'effort de soigner la mise en page de ses posts, afin de les rendre agréables à lire ?<br />- Est-ce que le joueur a bien respecté les écrits des autres joueurs participants ? est-ce qu'il a fait l'effort de poursuivre le développement de ses partenaires de mission ?<br />- Est-ce que le joueur respecte bien la cohérence autour de son personnage ? est-ce qu'il abuse de ses capacités ?</i><br /><br />Le bonus peut être représenté sous la forme d'un surplus de crédits, ou bien d'un objet présent dans les utilitaires.]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/22950/propositions-de-missions</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 03:13:35 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/22950.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:14:13 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Propositions de missions on Thu, 26 Feb 2026 11:14:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Auteur inconnu</p>
<p dir="auto">Sauf autorisation exceptionnelle du staff pour un joueur lambda, seuls les Chefs de Camps peuvent proposer des missions.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/196849</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/196849</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:14:13 GMT</pubDate></item></channel></rss>