<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Système Celwis]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Darth Malraas</p>
<table><tr><td><img src="http://img.xooimage.com/files110/e/c/3/wyrl-524260a.jpg" style="max-width:100%" /><br /></td><td><span style="font-family:cursive, fantasy"><strong>Wyrl Lurkof</strong></span> <i><strong>(Acolyte, niveau 1)</strong></i><br />Ce <strong>sergent</strong> de l'armée reste principalement au sein du Culte des Ravageurs où il se situe comme un historien et un chercheur. Ce Chagrien a été à l'instar de certains de ses pairs, recrutés lors de la création du Culte. Il n'a jamais figuré dans les registres de la Confédération et n'apparaît sur aucuns dossiers sensibles des mondes connus. Véritable fantôme vivant, l'Acolyte Wyrl vit pour satisfaire les besoins du Culte.</td></tr></table><br /><br /><hr style="width:100%" /><br /><br /><div style="text-align:center"><strong>SIRION ZN-2</strong></div><div style="text-align:center"></div><br /><div style="text-align:center"><img src="http://img.xooimage.com/files110/2/a/5/celwisfinal-53dbfbc.png" style="max-width:100%" /><br /><i>Nommée <strong>Celwis</strong> par les peuples de la région</i></div><br /><br />SIRION, le système où se trouve la planète Beleriand, s'étend pour les Ravageurs jusqu'aux planètes voisines, dans l'appellation. SIRION ZN-2 pour "Sirion Zone Nord planète 2" a été découverte par un des vaisseaux de Ravage faisant route sur Yashuvhu après une escale alternative dans un autre secteur. L'hyperdrive ayant coupé le saut, la planète est apparue et a aussitôt été mentionnée comme "potentiellement habitable". A quelques parsecs de la colonie principale, cette terre pourrait être colonisée à son tour afin d'offrir de nouveaux territoires. Néanmoins les maigres relevés révèlent une présence technologique inconnue qualifiée accessoirement de "potentiel hostile". Afin d'éviter d'employer de fortes mesures pouvant conduire à un affrontement avec les locaux, une expédition préliminaire a été suggérée, après l'invasion de Beleriand (alias Yashuvhu). L'opportunité est arrivée à la suite de l'affiliation d'une nouvelle secte prometteuse.<br /><br />En sortant de l'hyperespace, le Chagrien caresse ses mains comme pour s'aider à la réflexion.<br /><br /><span style="color:#6699ff">-Nous y voici</span> Le vaisseau pénètre l’atmosphère. <span style="color:#6699ff">Vous devrez déterminer si la potentielle population est hostile, avant le débarquement d'une plateforme d'invasion et l'installation d'une zone militaire.</span> L'Acolyte fixe Malek et les siens. <span style="color:#6699ff">Je dois transmettre votre cargaison auprès de notre... Désormais Maître commun.</span><br /><br />Le vaisseau finit par se poser sur le sol de Celwis, une planète quasi identique à Yashuvhu.<br />Des territoires totalement vierges de technologie, des animaux aux formes diverses et des prédateurs à redouter et des forêts à perte de vue. Le climat est agréable, contrastant avec la chaleur et les nombreuses jungles de Yashuvhu. Lorsque la plateforme est abaissée, les membres du culte sont conviés à s'extirper de l'appareil, tous leurs biens en leurs possessions. Un soldat de Ravage distribue deux comlinks, accessoire indispensable pour communiquer.<br /><br /><span style="color:#6699ff">-Je reviendrais d'ici quelques heures, je vous contacterais via les communicateurs.</span> La passerelle remonte immédiatement après une pression sur l'outil le permettant. <span style="color:#6699ff">Faites attention, la faible population paraît disposer d'appareils technologiques.</span><br /><br /><hr style="width:100%" /><br /><br /><div style="text-align:center"><u><strong>HRP</strong></u></div><br /><br />Bien sûr qu'il y a de la difficulté !<br />Les autochtones n'en sont pas, puisque la planète est vierge, totalement naturelle.<br />La population détectée comme "technologiquement avancée" est en réalité un campement Vagaari. Ils séjournent de manière temporaire sur la planète, montent des enclos à esclaves et patientent afin d'avoir un transport pour envoyer leurs prises au sein de leur flotte. <br /><br />Par chance, l'un des transports vient de partir et les Aliens, les Vagaaris, sont très peu nombreux (environ 120 soldats) et se chargent de la surveillance de pas moins de 700 esclaves placés dans les enclos. Ces esclaves sont de toutes les races possibles, un groupe de 10 Chiss y figure, par exemple. Bien sûr les extraterrestres sont bien armés et les enclos sont électrifiés grâce à des générateurs portatifs.<br /><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Carte de la Zone</cite><div style="display:none"><img src="http://img.xooimage.com/files110/e/7/0/elsa-53dc470.png" style="max-width:100%" /></div></blockquote><br /><br /><strong><u>Point bleu :</u></strong> Votre position<br /><strong><u>Point orange :</u></strong> Position des enclos/campements/Vagaari<br /><br />Tu peux tout détailler te prendre le temps de le faire.<br />Wyrl reviendra avec des militaires pour monter un campement, d'ici là on doit avoir les infos sur ces fameux "Autochtones".]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/20943/système-celwis</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 01:20:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/20943.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:41:27 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Système Celwis on Wed, 25 Feb 2026 18:41:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°4<br />
Auteur : Elerina Braike</p>
<p dir="auto"><span style="color:#ff0000"><strong>-Main, rejoignez le hangar et préparez-vous à débarquer sur ZN-2. Trouvez nos affiliés sur place et prévenez immédiatement le commandement si vous détenez des informations sur la venue de ces vaisseaux !</strong></span><br /><br /><span style="color:#999999"><i><strong>L</strong>a main de Ravage s’écarta sans dire un mot et tourna les talons pour rejoindre le hangar. La mission qu’elle avait reçue était assez simple, se rendre sur la planète et trouver ces affiliés et faire un rapport immédiat si jamais elle trouvait quoi que ce soit. Au fond d’elle-même, elle aurait aimé que cette mission soit difficile, mais elle prenait celle-ci comme étant un batême pour son nouveau poste. Difficile d’imaginer comment faillir a la tache qui lui avait été donner, mais il était très simple d’imaginer les conséquences en cas d’échecs.  Mais Elerina savait que pour réussir une mission il fallait déjà être positif à ce sujet, ça lui donnait l’impression d’augmenter le pourcentage de réussite de celle-ci.<br /><br /><strong>C</strong>omme si pour s’était pour se débarrasser d’une migraine, Elerina fit un secouement de tête sec dans l’espoir d’effacer toutes ses idées au sujet de la mission. Bien sur qu’elle allait réussir sa mission, bien sûr qu’elle allait prendre des décisions difficiles mais au finale seule la victoire comptera pour elle mais aussi pour Ravage. Dans les couloirs du vaisseau amiral se déroulait une scène qu’Elerina avait l’impression d’avoir déjà vu. Des escouades de soldats en train de trottiner derrière un droide souris pour leur montrer leur poste de combat, des officiers qui aboyaient des ordres à leur subordonner qui a leur criait leur ordre a ceux qui devaient les exécuter, le vaisseau était devenu a lui tout seul une zone de guerre. Une zone de guerre…Exactement comme la Forge Stellaire. Pendant sa marche, Elerina observa silencieusement les ravageurs au travail. Il est vrai que de voir cela, rappelait Elerina ce que s’était d’être sur le front. Mais combien de temps s’était écoulé depuis la bataille de la Forge maintenant ? Des mois ? Des années ? Braike se promit à elle-même de vérifier les archives une fois que la situation du protectorat et de son ordre soit stabilisée. Qui sait ce qu’elle avait pu manquer ? La galaxie qu’elle connaissait autrefois avait apparemment tellement changé. <br /><br /><br /><strong>S</strong>ans s’en être rendu compte, Elerina s’arrêta dans sa marche pour prendre un petit temps de réflexions en regardant autour d’elle. Les couloirs de ce vaisseau la mettaient mal à l’aise. Mal à l’aise car les allées ressemblaient légèrement au design que l’Empire Sith utilisait autrefois. L’Empire Sith… Rien que d’y pensait, la Sith pouvait ressentir une petite boule au ventre… C’est vrai elle avait retrouvé la mémoire depuis la bataille de Yashuvhu et maintenant elle se souvint de toute sa vie… Tatooine, Dxun, Dantooine, Coruscant. Elerina Ferma les yeux, elle ne voulait pas s’en souvenir de plus mais elle ne put s’empêcher de se poser la question…  Qu’étaient-ils tous devenu ? Darth Kovarn ? Trach ? Slice ? l’Omega ? L’équipage pirate ? Raiden ?... Jala ? C’est vrai, avant de devenir Sith, Elerina Braike avait fait partie de l’Ordre Jedi pendant une très courte période et celle-ci avait un maitre, Jala. En pensant au vieux félin, Braike ne put s’empêcher de sentir ses yeux s’humidifier, au fond, ce n’était pas les Jedi qui l’avaient abandonnée, mais elle. A la première occasion elle s’était montrée faible et à basculer à la première difficulté… Mais c’était son instinct de survie qui l’avait poussée à faire ça et aujourd’hui, elle maudissait celle qu’elle était, faible, pathétique mais aussi sans d’ambition. Finalement tant mieux qu’elle ait retrouvée la mémoire, la personne qu’elle était nourrirait sa honte mais canalisera aussi sa haine et sa colère. Elle ferait tout pour ne pas redevenir celle qu’elle était autrefois.</i></span><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>« Excellence ? »</strong></span> <span style="color:#999999"><i>Perdu dans ses pensées, Elerina releva la tête avec surprise pour voir qui l’interpellait.</i></span> <span style="color:#0000ff"><strong>« Nous sommes chargés de vous escorter jusqu’au vaisseau d’embarquement dans le Hangar »</strong></span> <span style="color:#999999"><i>D’un air interrogateur, Elerina s’avança et fit face au soldat qui s’était rapidement présenter à elle. Fière allure dans son armure grise et noir, Il faisait bien une tête de plus que la Sith, meme si tout le monde sait que la taille ne fait pas forcement la force.</i></span><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>« Ordre du Seigneur Malraas, j’image ? »</strong></span> <span style="color:#999999"><i>Questionna-t-elle à son chef d’escorte avec un ton rude.</i> </span><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>« Négatif, procédure standard »</strong></span> <span style="color:#999999"><i>Dit-il en hochant la tête et en faisant un signe a son escouade de se mettre en place. Voila maintenant que la Main de Ravage avait sa propre escorte qui était composée de quatre hommes : deux devant et deux derrières. Satisfaite de savoir que ce n’était pas un ordre du seigneur Gelmir, Elerina se mit en marche en direction du hangar accompagné de sa garde rapprochée. </i></span><br /> <br /><span style="color:#999999"><i><strong>U</strong>ne fois arrive dans le hangar, l’Inquisitrice remarqua le chaos qui régnait en ce lieux, des inspections partaient dans tous les sens, des techniciens étaient appelés de partout, c’était un enfer. Alors que la Sith ne s’attendait pas voir un tel raffut et d’entre seulement ses propres pas, il n’en fut totalement rien, tous étaient à leur poste, tout le monde était en branle-bas de combat. D’une marche digne d’une fanfare, Elerina et son escorte pressèrent le pas jusqu’au transport qui les mèneraient sur la planète ZN-2. Une fois devant, Braike remarqua que le transport qu’elle allait prendre était le même type de transport qu’avait utilisé le Seigneur Malraas pour la récupérer. D’un mouvement saccadé la passerelle du transport s’abaissa. Braike en tête, le petit groupe entra dans le vaisseau et s’installa dans le noir qu’offrait le transport de guerre. Silencieusement, Elerina s’installa doucement sur le siège de métal et attendit que le vaisseau décolle. Dans une éclaire de lucidité, Elerina se rappela de quelque chose qu’elle voulait essayer. C’était la première fois qu’elle pratiquait ce genre d’exercice mais elle voulait quand même faire l’expérience.<br /><br /><strong>I</strong>l est dit que la méditation permettait à celui qui la pratique de se purger d’émotions et de ne percevoir que par la Force. Dans une concentration profonde, la Sith ferma les yeux et ralenti doucement sa respiration tout en se concentrant sur la sensation de l’air qu’elle inspirait et expirait. Un frémissement parcourra le corps de la Sith, c’était là la même sensation qu’elle avait ressentie lorsqu’elle s’était connectée avec le rancor dans la jungle de Dathomir. Mais cette fois ci, elle ne voulait pas ressentir qu’un seul être vivant, elle voulait ressentir tous les êtres-vivants qui se trouvaient autour d’elle. Plongée dans une zone ou sa concentration ne pouvait être trouble, elle pouvait percevoir dans la force toutes les personnes qui avaient pris place dans le transport mais aussi l’équipage au complet du vaisseau Amiral. Mais le plus surprenant c’était de voir à quel point se déconnecter de la Force pouvait être violent : A peine le vaisseau avait franchi le bouclier atmosphérique du vaisseau pour se retrouver dans le vide spatial que les connexions qu’avait établi la Sith à travers la force se brisèrent toutes d’un coup…Ils n’étaient plus la…Le vaisseau Amiral était passé en Hyper-espace.</i></span></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/173873</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/173873</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:41:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Système Celwis on Wed, 25 Feb 2026 18:41:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°3<br />
Auteur : Darth Malraas</p>
<p dir="auto">Le regroupement de personnalités de tous rangs, se disloque au fil des minutes, pour ne laisser que quelques rares militaires et droïdes, s’affairer devant la plateforme holographique. Le Seigneur Malraas fait appel à une navette posée à quelques mètres de l'entrée de la Forteresse, sur une clairière démarquant autrefois la lisière de la jungle et dépourvue actuellement de sa végétation. Intimant l'ordre à Elerina Braike de le suivre, tous deux pénètrent l'appareil qui s'élève dans les cieux Yashuvhis pour rejoindre l'espace et le Destroyer Providence en orbite basse. A leur arrivée, le Capitaine Jen'ai Onn salue les Sith poliment avant de faire un court rappel sur l'état des forces engagées.<br /><br /><span style="color:#996633">-Monseigneur, Le Capitaine Hamer tient désormais l'Agonie prête au déploiement sur SIRION SN-2.</span> La Zabrak pointe du doigt une assemblée de militaires, occupés à checker leurs équipements. <span style="color:#996633">Le 22éme Bataillon d'Infanterie du 1er Corps Tactique Interarmes est sur le pied de guerre et tout aussi prêt. Le Capitaine Lied Tifo quant à lui, attend les ordres.</span><br /><br /><span style="color:#ff3300">-Dites au Capitaine Tifo qu'il peut s'engager sur SIRION SN-2, Lueur Guerrière sera chargée de la récupération du 22éme Bataillon une fois l'opération terminée.</span><br /><br />Le Capitaine Jen'ai Onn réceptionne les ordres et conduit les deux Sith jusqu'au pont de commandement. Ne laissant rien au hasard, Darth Malraas prévoit d'utiliser la Frégate Stellaire Munificent du Capitaine Ralph Hamer comme un brouilleur de communications et quant au Vaisseau de Combat Droïde du Capitaine Lied Tifo, en plus du service de récupération, sa mission principale sera de sécurisée les deux bâtiments en orbite. Bien sûr les Capitaines pourront s'entendre au cours de l'Opération pour ajuster la stratégie, il serait même profitable pour l'offensive de déporter une chasse dans l’atmosphère de SN-2 afin d'épauler les militaires au sol. Quoi qu'il en soit l'Iridium ne joue dans tout ceci, que le rôle de navette, afin de conduire Elerina Braike et le 22éme Bataillon d'Infanterie, sur place. Darth Malraas prévoit de rejoindre la partie civilisée de la Galaxie pour d'autres projets.<br /><br />L'Iridium fait vrombir ses moteurs et la poussée est légère, de quoi chauffer convenablement les appareils liés à la propulsion. De son côté le Capitaine transmet les ordres aux officiers des deux bâtiments cités plus tôt, qui accusent réception de la transmission et achèvent celle-ci aussi rapidement que possible. Dans la fosse, les opérateurs jouent de leurs claviers pour relayer les instructions aux unités et programmer la chasse droïde. Des canonnières militaires sont prévues pour le débarquement du 22éme Bataillon et seront utilisées une fois dans la mésosphère, à 85km du sol. La distance parcourue sera ainsi plus rapide qu'un débarquement conventionnel à bord d'une Barge. Le 1er Corps Tactique Interarmes doit son efficacité entre autre, à son rythme fulgurant et de ce fait, affine ses tactiques pour fuser rapidement sur les objectifs. Elerina Braike probablement peu habituée à ce genre de stratégie d'approche, sera on ne peut plus bousculée à bord d'une des canonnières.<br /><br />Les trois vaisseaux surgissent de l'hyperespace, l'Iridium en tête, Lueur Guerrière en seconde position et l'Agonie ferme la voie. les alarmes relatives à la détection d'engins technologiques, se mettent à rugir. Le Capitaine Jen'ai Onn détourne la tête d'un geste rapide, sans clavicules, il est probable que celle-ci soit lancée à l'autre bout de la fosse. Fort heureusement les Zabrak possèdent ce genre d'atouts physiques.<br /><br /><span style="color:#996633">-Qu'est-ce que c'est ?</span> Dit-elle en sachant pertinemment de quoi il en retourne.<br /><br /><span style="color:#ffcc00">-Vaisseau non identifié, sans codes de transpondeurs.</span> Répond l'opérateur. <span style="color:#ffcc00">Des canons et des cellules énergétiques partout sur la coque. Il n'est pas dans la base de donnée.</span><br /><br />Darth Malraas tourne son regard vers la forme cylindrique lointaine. Si le vaisseau est inexistant de la base de donnée officielle c'est qu'il est tout simplement inconnu. Prototype, vaisseau jamais répertorié donc jamais apparu dans la Galaxie civilisée ? Tout en ne lâchant pas des yeux l'appareil, il se recule jusqu'au siège de commandement, relevant le Capitaine Onn de ses fonctions. Désormais confortablement assit, il presse les boutons latéraux sur les accoudoirs et les commandes directrices de l'Iridium apparaissent incrustées dans la matière, un écran holographique se déroule devant ses yeux. Toutes les informations vitales et essentielles se retrouvent dans son champ de vision. Cette technologie a été initiée lors de la création de sa flotte et est aujourd'hui un atout indéniable s'il veut "piloter" un Destroyer sans jamais devoir transmettre des ordres à l'orale. En réalité, chaque doigt posée sur l'écran transparent est une information transmise aux opérateurs dans la fosse et aux artilleurs postés devant leurs écrans tactiques.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Envoyez une transmission.</span> Ordonne-t-il.<br /><br /><span style="color:#ffcc00">-Refusée Génér...</span> L'opérateur rumine, réfléchit quelques instants et finit par se lancer. <span style="color:#ffcc00">Communication refusée mon Général.</span> Après tout, l'Iridium a toujours été le vaisseau mère du Général Gelmir. <span style="color:#ffcc00">Envoie du ping de confirmation... Trois, deux... Ils reçoivent nos communications. Nouveau refus, le vaisseau se déplace.</span><br /><br />Un déplacement à peine perceptible à l'oeil nue. L'évolution dans l'espace du bâtiment adverse est un placement stratégique plutôt qu'une manoeuvre d'intimidation ou de défense. Si ces personnes ne sont pas sur le qui-vive, elles ne transmettent rien d'hostile.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-A-t-il des canons de proue ?</span><br /><br /><span style="color:#996633">-Deux mon Général.</span> La réponse provient de la Capitaine, effectuant des rondes dans la fosse pour surveiller les écrans et donner des ordres plus précis. <span style="color:#996633">A première vue, ils font offices de canons de précisions.</span><br /><br /><span style="color:#ff3300">-Capitaine Tifo, Capitaine Hamer.</span> L'écran holographique transmet le visage du Nautolan et du Corellien.<br /><br /><span style="color:#66ff99">-Mon Général ?</span> La voix est claire mais rauque.<br /><span style="color:#3366ff">-Général ?</span> Intervient l'autre voix.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Restez en retrait, déployez la chasse du Vaisseau de Combat sur vos deux navires.</span><br /><br /><span style="color:#66ff99">-Et l'Iridium ?</span> S'inquiète le responsable de Lueur Guerrière.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Pas assez de temps.</span> La communication reste ouverte mais passée au plan secondaire. <span style="color:#ff3300">Moteurs tribords en rotation, offrez leur le moins possible de surface d'impact.</span><br /><br />L'Iridium, l'imposant Destroyer Stellaire Providence, manoeuvre paisiblement pour faire face à l'appareil éloigné. La distance n'est pas raisonnable pour un affrontement, les bâtiments trop éloignés l'un de l'autre, ne pourraient se toucher. Le doute n'étant pas permis, le Général Gelmir absorbe l'information pour préserver le Destroyer d'une éventuelle attaque.<br /><br /><span style="color:#996633">-Nous sommes centrés.</span> Explique la Zabrak. <span style="color:#996633">Nous suivons ses mouvements.</span><br /><br /><span style="color:#ff9900">-Envoyez une nouvelle communication. </span><br /><br /><span style="color:#ffcc00">-Refus mon Général.</span> L'opérateur bascule l'affichage de ses transmissions, devant les yeux de Darth Malraas.<br /><br />Le Général Gelmir réfléchit, bouscule son esprit à oeuvrer comme un chef militaire plutôt que comme un conquérant Sith. Si l'adversaire abandonne l'idée de converser, la barrière de la langue peut-être une excuse valable. Mais qui dans la Galaxie, ne connait pas le basic ?<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Traduisez notre demande de confirmation en codes pour cerveaux droïdes.</span> Des gestes assurés sur les lumières de l'écran, Gelmir trouve le registre des unités astromécaniciennes et compose un standard galactique à partir de celui-ci. L'opérateur en temps réel, observe la mise en scène, le code et la pseudo programmation et effectue les réglages pour l'envoie. <span style="color:#ff3300">Envoyez.</span><br /><br /><span style="color:#ffcc00">-OK.</span> Trois secondes s'écoulent. <span style="color:#ffcc00">Réception de l'appareil, pas de refus.</span><br /><br /><span style="color:#ffcc99">-Détection de trois appareils provenant de l’atmosphère de SIRION ZN-2.</span> L'opérateur des senseurs longues portées renvoie les données sur l'écran. <span style="color:#ffcc99">Grande vitesse, au delà des normes de sécurité.</span><br /><br /><span style="color:#ff3300">-Moteurs pleine puissance, basculement de l'énergie sur les boucliers avant.</span> Le Général Gelmir affiche l'écran tactique puis les commandes de toutes les batteries et autres armes de l'Iridium. <span style="color:#ff3300">Artilleurs, batteries ioniques et lanceurs de torpilles à protons prêts.</span><br /><br />Les Artilleurs à leurs postes, réalisent des diagnostiques sommaires le temps d'une partie de la traversée. La check liste est réalisée dans la forme et dans le fond, rien n'est laissé au hasard sur le bâtiment de guerre. Les torpilles sont placées, les batteries en chauffe et les quad-turbolaseurs prêts.<br /><br /><span style="color:#9966ff">-Mon Général.</span> Le Lieutenant responsable de l'ensemble de l'Artillerie répond d'une voix étouffée par la machinerie actionnée au sein de son environnement. <span style="color:#9966ff">A vos ordres, armes parées.</span><br /><br />Le Seigneur de Ravage comprend qu'il s'agit d'une fuite immédiate de SN-2. Le navire bientôt à portée doit certainement vouloir mettre les voiles une fois que les plus petits appareils, auront accostés dans ses entrailles. Le message dans le code de programmation universel des droïdes, comprenait une simplification de la phrase " A l'intention de l'appareil non identifié, communication désirée". De manière logique une réponse aurait été effectuée et l'on pourrait spéculer sur l'absence d'une réception sortante du vaisseau inconnu. Le Général Gelmir sait que les Régions Inconnues sont habitées par des populations diverses et que beaucoup, sont des conquérantes, des guerrières, des pirates. Se positionner comme une menace immédiate, pourrait engendrer une guerre mais peut aussi tenir à distance les futurs et redoutables ennemis. Un choix risqué que le Seigneur de Ravage souhaite prendre.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Ciblez le dernier appareil</span>, il presse le symbole triangulaire donnant accès aux Artilleurs à une cible pour les tirs. <span style="color:#ff3300">Immobilisez le</span>. L'Iridium est déjà secoué par les premières rafales, saccadées par le refroidissement des canons ioniques. <span style="color:#ff3300">Feu sur la cible principale.</span><br /><br />Les torpilles à proton sont envoyées vers l'appareil qui semble activer les cellules énergétiques et manoeuvrer avec une lenteur inégalée pour offrir son flanc aux tireurs. Des tirs de ripostes répondent à l'offensive des Ravageurs mais se perdent dans le vide sidéral. Soit les artilleurs adverses ne disposent pas d'une visée automatique mais manuelle, soit...<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Ils ne nous attaquent pas, ils cherchent à se défendre.</span> Souffle le Général en observant la scène d'un regard interloqué. <span style="color:#ff3300">Ils tirent sur les torpilles.</span><br /><br /><span style="color:#ffcc99">-Mon Général les cellules énergétiques sont des cages pour des... organiques. </span>L'opérateur n'en croit pas ses yeux, le Capitaine Onn vérifie l'information d'elle-même et retransmet aussitôt. Il y en a des dizaines partout sur la coque.<br /><br /><span style="color:#996633">-Confirmation Général, se sont bien des êtres vivants le diagnostique est formel.</span> Onn se tourne vers l'opérateur des communications. <span style="color:#996633">Vous avez quelque chose ?</span><br /><br /><span style="color:#ffcc00">-Une réponse de l'appareil</span>, lance-t-il d'une voix forte pour se faire entendre par dessus les murmures de la fosse. <span style="color:#ffcc00">Ils affirment avoir des prisonniers.</span><br /><br />Le Seigneur Malraas se tend dans la Force et traverse le vide séparant les deux navires.<br />Il y croise des signes de vies, submergés par la peur et l'appréhension, mais aucun sensible à la Force. Si les affiliés de Wyrl Lurkof sont prisonniers, ils ne sont certainement pas à bord. Avant de rompre sa connexion, son esprit danse autour de la carlingue, traverse les cellules énergétiques et constate une bien triste vérité. Des créatures intelligentes sont bloquées dans ces étranges cellules. Il s'agit ni plus ni moins qu'une forme de défense lâche.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Ils nous prennent pour quelqu'un d'autre, se ne sont pas nos prisonniers. Artilleur, envoyez un DSM-25 et des Torpilles protoniques au centre de la cible. Activation à 150 mètres de l'impact.</span><br /><br />Le DSM-25 est un une arme construite par les Ravageurs, constituée principalement d'un cylindre principal réceptacle de sous-munition. Le Driller à Sous-Munition comporte 25 éléments dispersables propulsés comme son nom l'indique, par un missile Driller longue portée. A distance voulue, le cylindre s'éventre par une légère détonation dans son fuselage et l'effet d'accélération permet aux 25 explosifs, d'achever leur course. Bien sur l'arme n'est pas d'une très grande efficacité mais permet de balayer une carlingue de croiseur avec une performance raisonnable. En l’occurrence, le DSM-25 déploie toute sa grandeur et sa puissance, lorsque les boucliers ennemis sont abaissés, ou absents. De quoi initier des dégâts aux parties vitales et ébranler la confiance de l'adversaire.<br /><br />Telle une comète, le missile Driller glisse dans le tube lanceur pour s'échapper des entrailles de l'Iridium et fuser droit sur sa cible. Couvert par vingt Torpilles protoniques lancées à des secondes différentes et dirigées vers des cibles variées. L'appareil adverse dans une position confortable causée par sa distance raisonnable, calibre ses canons sur le trajet emprunté par les torpilles. Ne se méfiant pas un seul instant que les traînées bleutées et significatives des armes protoniques, cachent un Driller au fuselage aérodynamique et à la propulsion thermique raffinée. L'équipage de l'Iridium est figé sur l'écran tactique principal, le pont devenu soudainement le plus silencieux possible, seuls le son artificiel de l'avancée de l'ogive mortelle se fait entendre. Six torpilles à proton restante entrent en collision avec l'appareil dans de gigantesques impacts d'un bleu éclatant. Des débris s'échappent par centaines de chaque trou béant.  Le driller, 146 mètres avant l'impact, expulse ses alvéoles sous pression qui, six secondes plus tard, percuteront le vaisseau à leur tour. Deux iront se loger dans les anfractuosités créées par les torpilles protoniques et embraseront l'intérieur d'un feu rougeoyant. Les Artilleurs confirment la réussite de chaque tirs et annoncent la mise hors service d'un des vaisseaux plus petit. Pourtant, la cible principale augmente l'énergie accumulée par ses moteurs et se propulse à vitesse subluminique hors de la zone de conflit. <br /><br /><span style="color:#cccc99">-Ils ne peuvent pas entrer en hyperespace.</span> Susurre un opérateur lambda dans la fosse.<br /><br />Effectivement, les dommages causés à l'appareil ne lui permettent pas une traversée hyperspatiale et pour cause, cela pourrait engendrer la désintégration totale de l'engin stellaire. Au mieux seule la partie rattachée directement au moteur, pourrait survivre à une telle prouesse, le reste serait pulvérisé par la poussée astronomique. Le Seigneur Malraas fait scanner les zones où pourraient être stocké le carburant. Le capitaine lorgne la trajectoire des feuilles holographiques et conclue d'elle même.<br /><br /><span style="color:#996633">-Dix heures avec les moteurs poussés à un rythme de croisière.</span> Explique-t-elle au Seigneur Noir achevant son investigation. <span style="color:#996633">Si on estime que ses réserves atteignent les 3/4.</span><br /><br /><span style="color:#ff3300">-Et nous ne disposons pas de dix heures pour une chasse dans le néant du vide sidéral.</span> Lâche-t-il par dégoût. <span style="color:#ff3300">Nos vaisseaux sont trop importants pour suivre la cadence, ils arriveront à bout de leur carburant avant, laissez le filer.</span><br /><br />La fosse se remet en activité, l'opération doit poursuivre.<br /><br /><span style="color:#ff3300">-Main, rejoignez le hangar et préparez vous à débarquer sur ZN-2.<br />Trouvez nos affiliés sur place et prévenez immédiatement le commandement si vous détenez des informations sur la venue de ces vaisseaux !</span></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/173872</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/173872</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:41:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Système Celwis on Wed, 25 Feb 2026 18:41:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Elessar Demoria</p>
<p dir="auto">Aussitôt la Secte de Malek débarquée sur le sol indompté de Celwis, les divers membres s'activèrent à monter un campement rapidement, à l'orée d'une forêt proche pour plus de discrétion. Elessar et Malek avaient salué Wyrl Lurkof, avant qu'il ne reparte pour effectuer sa livraison spéciale. Puis, les deux frères d'esprit avaient rejoint leurs sbires, les aidant à sécuriser le périmètre du camp notamment. En une petite heure, la vingtaine de guerriers noirs avait achevé sa première tâche. Les tentes, rustiques mais solides, étaient encrées dans la terre. Malek distribua les rôles de chacun de ses suiveurs avant de s'écarter des lieux en compagnie du Kiffar à la crinière noire.<br /><br />Les deux Sith marchèrent quelques dizaines de minutes, prudemment. Puis ils se positionnèrent tranquillement au sommet d'une colline, couchés au sol. Chacun déploya ses jumelles de reconnaissance sans plus tarder. Les extra-terrestres présents ici étaient plutôt petits, peu impressionnants physiquement donc, mais étonnamment équipés avec du bon matériel militaire. Armes laser, armures (rustiques) adaptées à leur morphologie, enclos électrifiés, etc... Tout le barda du parfait négrier de masse était présent. D'ailleurs, le nombre de prisonniers était plutôt important : environ 700 personnes étaient cloîtrées comme des bêtes au milieu de barrières infranchissables. Et il y avait là un mélange de peuples vraiment inquiétant. Le trafic élaboré ici n'était certainement pas l’œuvre d'une petite équipe isolée.<br /><br /><span style="color:#ff6600">"Une centaine d'aliens, armés. Tu connais cette espèce?</span><br /><br /><span style="color:#ff0000">- J'en ai déjà croisé, oui. Ce n'est pas ma première sortie dans les régions inconnues. J'ignore leur nom toutefois, je sais juste que ce sont des raclures esclavagistes.</span><br /><br /><span style="color:#ff6600">- Je vois... Restons vigilants alors."</span><br /><br />L'amertume palpable des derniers mots d'Elessar était évidemment liée à son expérience récente en tant qu'esclave. L'histoire même des Kiffars était parsemée de luttes acharnées contre les négriers de la galaxie. Parfois, le destin pouvait être un brin cruel. Loin de se laisser abattre face à la nouvelle, l'ancien gardien de Kiffex se redressa, déterminé à en apprendre davantage sur ces créatures des régions inconnues. Malek demeura silencieux, tout en lui emboitant le pas.<br /><br />Le duo obscur se rapprochait du repère de fortune formé par les Vagaaris, quand Malek posa soudain la main sur l'épaule de son compagnon.<br /><br /><span style="color:#ff0000">"Je sais que tes cicatrices ne sont pas encore refermées Elessar. Quoi qu'il arrive, je veux que tu essaies de contenir ce que tu ressens. Réfléchissons ensemble aux problèmes qui se dressent devant nous.</span><br /><br /><span style="color:#ff6600">- Ouais... On verra."</span><br /><br />Malek fronça les sourcils, il craignait qu'Elessar se laisse emporter par ses sentiments. Après tout, il s'agissait d'une façon d'agir connue du côté obscur de la Force. Était-ce donc un test à ce sujet? Probablement, Wyrl avait l'air d'être un esprit fin. Cependant, Malek ne parvenait pas à déterminer quelle était la bonne décision : céder à la colère, ou la maîtriser? Selon les préceptes Sith, la première option paraissait tout à fait valable, bien plus que la seconde d'ailleurs.<br /><br />Le pas déjà soutenu d'Elessar semblait s'accélérer. Le grand gaillard jeta un dernier coup d'œil  dans ses lunettes longue distance, puis il se tourna brusquement vers son chef. Les yeux du colosse étaient écarquillés, ses sourcils tranchaient son front comme des éclairs. La colère grandissante dans le cœur du Demoria était inquiétante.<br /><br /><span style="color:#ff6600">"Ils ont des Kiffars, Malek... Ils ont des Kiffars!"</span><br /><br />Le gourou à la mâchoire mécanique resta silencieux un instant. Le doute persistait en lui, son rôle de leader l'obligeait quand même à trancher. Un soupir, un regard compatissant, puis Malek lâcha sa réponse :<br /><br /><span style="color:#ff0000">"On va s'en occuper."</span><br /><br />Elessar fût partiellement soulagé, il était né pour purifier la galaxie de ce genre de monstres. Son visage se desserra, puis il écouta la proposition de son précieux allié, celui-là même qui l'avait sauvé des combats forcés sur Taris. Les deux frères d'armes se mirent d'accord sur le fait qu'ils ne pouvaient déjà pas se lancer dans un tel projet sans aide supplémentaire. Ils achevèrent, par conséquent, leur mission de reconnaissance, toujours dans un esprit de furtivité irréprochable.<br /><br />De retour au camp après quelques heures d'exploration, Elessar et Malek réunirent les membres de la secte. Les meneurs expliquèrent la situation aux autres, puis exposèrent un plan précis à respecter. Tout d'abord, le groupe devait attendre le retour du Chagrien dans les parages, afin de lui faire état de la situation. Le message qui attendait le Ravageur était simple : le peuple local examiné est effectivement dangereux, et nécessite une éradication rapide dans les règles. Les esclaves libérés, eux, pourraient rejoindre les Ravageurs en reconnaissance de leur sauvetage. Bien entendu, Elessar espérait que Wyrl approuve cette analyse, décidé à sauver les pauvres gens et à rendre justice par le sang, comme il savait si bien le faire.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/173871</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/173871</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:41:27 GMT</pubDate></item></channel></rss>