<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Importation du Huttball]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Super PNJ</p>
<p dir="auto"><i><br /></i></p><div style="text-align:center"><span style="color:#669900"><strong>Le Huttball était un sport créé par les cartels Hutt pour leur propre divertissement et celui des masses de l'Espace Hutt</strong></span><i>.</i>  </div> 			<br /> 			<br /><br /><strong>I-Règles:<br /></strong> <br /><i>Les règles d'un match de Huttball sont globalement très simples.  Deux  équipes de 8 joueurs sont placées chacune à une extrémité de  l'arène. Au  départ du match les joueurs doivent s'emparer du ballon  placé dans un  champs d'anti-gravité au centre. <br />L'objectif d'une partie,  qui se déroule  dans un temps limité est d'amener ce ballon dans  l'en-but du camp  adverse avec la possibilité de faire des passes à ses  partenaires  entre-temps. Si une passe est ratée le ballon revient  automatiquement au  centre du terrain. En cas d'égalité de point à la  fin du temps  réglementaire, l'équipe qui est en la possession de balle  remporte la  partie.  <br /> le Huttball permet l'usage des armes. En effet, que ce soit pour   établir une stratégie au préalable ou pour foncer sur l'adversaire sans   organisation dans le but de récupérer la balle, les actes de violence   envers l'équipe adverse sont non seulement tolérés mais également   fortement encouragés. S'il fallait résumer tout ceci en une seule   formule celle-ci serait : tous les coups sont permis !  <br />  <br />il est formellement interdit de taper dans la   balle avec ses pieds. La raison de cela réside dans le fait que les   Hutts n'ont pas de jambes et ils considèrent comme un grave manque de   respect le fait de jouer au pied dans un jeu portant leur nom.</i><br /><br /><br /><strong>II-La balle<br /></strong> <br /> <i>La balle du Huttball est un piège mortel à lui tout seul. En effet il   s'agit en réalité d'une coquille d'uranium équipée d'un dispositif   explosif. L'uranium ralenti de manière significative la vitesse du   joueur détenteur de la balle et dans le cas où l'une des deux équipes   tente de la garder de leur côté du terrain pour gagner du temps,   l'arbitre peut faire exploser la balle, provoquant des dégâts   dans une large zone environnante. Dans ce cas une nouvelle balle sera   automatiquement replacé au centre de l'arène.   <br />  <br /> 	 		 <br />  Le Huttball est un sport de spectacle violent parrainé par différents cartels et syndicats du crime afin de divertir les masses. La popularité de ce genre d'événement démarra pendant la relative période de paix . Notamment grâce au   nombre croissant de combattants dans les  armées et à la   participation des mercenaires, contrebandiers, chasseurs de prime en quête de gloire, le succès du Huttball se délocalisa peu à peu   jusqu'à atteindre les coins les plus reculés et malfamés de la galaxie.    <br />  <br />  C'est dans l'espace Hutt   que s'organise la plupart des matchs. Le territoire des Hutts est   neutre et seules les lois de leurs cartels sont mises en   vigueur.  N'importe quel individu sachant se battre peut participer à un   match de Huttball, quelle que soit son affiliation. <br />Les règles sont les mêmes pour tous. Les participants sont   généralement motivés par l'argent et la gloire qu'ils peuvent acquérir   au sein de leur faction mais aussi par le prestige et l'ambition   personnelle.   <br />  <br />  Les matches de huttball les plus impressionnants ont été longtemps organisés sur Nar Shadda par les Hutts.   La possibilité d'échapper aux incertitudes de la guerre qui menaçait  la  galaxie n'avait pas de prix, c'est pourquoi ces Hutt acquirent une  grande  notoriété auprès de la population de la lune des contrebandiers  grâce à  l'intensité des matchs organisés dans son arène privée : <br />  </i><br />  <strong><br />III. L'arène de jeu  </strong><br />  <i><br />  La taille d'une arène de hutball varie selon les enceintes. La   principale caractéristique du terrain est sa dangerosité. En effet, de   nombreuses plateformes ainsi que des chemins dérivés permettent   d'atteindre l'autre extrémité du terrain, mais ceux-ci sont parsemés de   pièges mortels comme des bassins remplis d'acide et des zones de  passage  enflammées qui s'activent par intermittence. Certaines zones de  l'arène  apportent aussi des avantages à l'équipe qui sait comment les  utiliser.  Les joueurs peuvent utiliser des obstacles comme couverture,  des  panneaux anti-gravités et même des plateformes qui servent pour le   transport rapide. <br />D'après Holonet</i><br /><div style="text-align:right"><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler</cite><div style="display:none"><strong><span style="color:#9900ff">by Blokkus</span></strong></div></blockquote><br />     </div><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/19715/importation-du-huttball</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 01:21:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/19715.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:55:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Importation du Huttball on Wed, 25 Feb 2026 17:55:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Blokkus</p>
<div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="http://img110.xooimage.com/views/a/c/6/megalodon-554b75c.jpeg/" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files110/a/c/6/megalodon-554b75c.jpeg" style="max-width:100%" /></a>   <br />   </div><div style="text-align:center"><span style="color:#00ff00"><strong>Sir Mégalodon</strong></span><br />       </div><br /><i>Sir Mégalodon avait bien fait ses devoirs après son entrevue avec le petit contremaitre jawa.<br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t6849-Comit-d-Administration-Exceptionnel.htm" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t6849-Comit-d-Administration-Exceptionnel…</a><br />Celui ci était devenu directeur sportif de l'équipe des </i><strong><span style="color:#ff0000">Terribles Écarlates</span></strong><i> le nom avait été habilement choisi par l'Amphibien, Terribles était un clin d’œil au nom de Blokkus Terriblik et l"écarlate symbolisait le rouge, couleur naturelle de Mustafar.<br />Pour recruter ses joueurs, il avait fait le tour des gangs qui sous traitaient avec l'Union de Stabilité Budgétaire en débauchant les gangsters les plus brutaux et pour peaufiner il avait embaucher des mercenaires, seul le capitaine de l'équipe, Rutger avait été recommandé par le sénateur en personne.</i><br /><br /><div style="text-align:center"><img src="http://img.xooimage.com/files2/4/5/b/dengar-1--fd7c21.gif" style="max-width:100%" /><span style="color:#ffcc00">  Rutger</span> -&gt; ancien gladiateur du ludus Terriblik sur Nal Hutta <br />  <img src="http://img.xooimage.com/files5/e/6/5/greedo-c8d22.gif" style="max-width:100%" /><span style="color:#00ffff">  Sallow</span> -&gt; chasseur du Goa-Ato <br />  <img src="http://img.xooimage.com/files5/d/7/5/smilie-mando-f3573b.png" style="max-width:100%" /><span style="color:#ff0000">  Young Gar</span> -&gt; champion de cercle Mandalorien sur Dxun <br />  <span style="color:#666666"><img src="http://img.xooimage.com/files47/e/9/c/copie-de-clonecom...323455556-86ffde.png" style="max-width:100%" />  Dog boy</span> -&gt; membre des fonceurs noir sur Mustafar <br />  <img src="http://img.xooimage.com/files68/f/2/4/test-1-2f9da6c.png" style="max-width:100%" /><span style="color:#ff00ff">  Kidda</span> -&gt; Servante Echani bannie sur Telos <br />  <img src="http://img.xooimage.com/files105/b/8/0/tev2-449d2c8.gif" style="max-width:100%" /><span style="color:#9900ff">  Mbulu</span> -&gt; membre des Sons of Apocalypse sur Nar Shadda <br />  <img src="http://img.xooimage.com/files8/0/8/e/togrutafemmejedi-5de244.png" style="max-width:100%" /><span style="color:#ffffff">  Big Cimber</span> -&gt;Membre des HellsHound  sur Coruscant<br />  <img src="http://img.xooimage.com/files56/3/5/7/ace-3fc542b.png" style="max-width:100%" /> <span style="color:#999999"> Gandi</span> -&gt; Homme de main de Mezlat sur Tatooine<br />        </div>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/162746</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/162746</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:55:39 GMT</pubDate></item></channel></rss>