<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[La salle des Dangers]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i><i>En provenance de la ferme abandonnée.</i>LOm et son petit groupe arriva devant l'entrée d'un bâtiment sombre bati à flanc de colline à l'Est de la base de la Guilde.</i><br /><i><a href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t1300-Ferme-abandonnee.htm?start=30" rel="nofollow ugc">http://star-wars-rpg.soforums.com/t1300-Ferme-abandonnee.htm?start=30</a></i><br /><i>C'était la salle d'entrainement des chasseurs de prime, un rite de passage pour entrer dans la Guilde.</i><br /><i>Une tête de mort était gravée sur la porte d'entrée.</i><br /><br /><br /></p><div style="text-align:center"> <a rel="nofollow ugc" href="http://img55.xooimage.com/views/6/c/c/t-l-chargement-3e9d212.jpg/" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files55/6/c/c/t-l-chargement-3e9d212.jpg" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:225/225;width:225px;max-width:100%" /></a>  <br />        <br /> <br /> </div><br /><i>On l'avait baptisé <strong>"la salle des dangers"</strong> la salle était plongée dans l'obscurité la plus totale avec un dédale de couloirs pour faire perdre son sens de l'orientation.</i><i>L'intérieur était bondé de pièges et créatures en tout genre.</i><br /><i>LOm en tant que chasseur réputé y avait ajouté sa touche personnelle bien évidemment.</i><br /><br /><i>Rare étaient ceux qui sortaient de la salle des dangers sans une égratignure.</i><br /><br /><i>Il s'adressa aux paddawans qui visiblement commençaient à se poser des questions.</i><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><span style="color:#ffff00">          <strong>-On est arrivé! c'est la salle des dangers, en principe seuls les apprentis chasseurs de primes y ont accès.</strong></span><br /><strong><span style="color:#ffff00">Exceptionnellement vous allez subir cette épreuve pour votre formation.</span></strong><br />   <br /> <br /> </div><br /><i>Il attendit que maitre Nogash leur dise ce qu'il attendait d'eux.</i><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Obstacles</cite><div style="display:none"><br />  <br /><br /><br /><br /><br />Baron E4 <br />Droid de forme squelettique de type militaire utile comme Garde du corps ou pour le combat crée par la Baktoid Comba Automata. <br />Ancetre du droid B2<br />Armement: 1 double canon laser-1 lance-missile<br /><br />Terminax TX-1118<br />Droïde militaire 5ème classe de 2m40 de la société Merendata<br />Disposant de:<br />- senseurs optiques à infrarouges<br />  - senseurs audio à large bande (infrasons et ultrasons)<br />  - détecteur de mouvement multidirectionnel <br />blasters intégrés (équivalents à des fusils blasters) dans chaque avant-bras<br />  - lance-roquettes intégrés dans chaque avant-bras (3 roquettes à concussion chacun)<br />  - corps blindé et renforcé <br />-Vibrolame escamotable<br /><br />Dark trooper<br />Droid militaire de 2 m avec un endosquelette métallique composé de phrik <br />Armé d'une épée en acier courbe très coupante, et d'un bouclier personnel monté sur le bras<br />Sa programmation est  simple: l'attaque!<br /><br />Drexl: Également appelées Bêtes d’Onderon dotée de Griffes, dents<br /><br />Crynoid: Petite araignée très venimeuse, habitant les planètes gelées au venin aux effets très douloureux<br /><br />Gundarks: créatures à peau rouge d'environ 1m à 2.50 m très agressives  que l’on trouve sur de nombreux mondes ils ont deux paires de bras finis  par des griffes<br /><br />Requin Fixaran: espèce endémique de la planète océan Manaan,  possède une mâchoire de nombreuses rangée de dents tranchantes <br /> <br /><br />Doashim:  Créature extrêmement féroce vivant sur Ryloth  ,recouverts d'une peau résistante et épaisse doté de griffes de crocs et d'une longue queue semblable à un fouet<br /><br />Boma: Créature à 4 pattes, originaire de Dxun sauvage et dangereuse disposant de Crocs, griffes, défenses à la peau épaisse. <br /><br />Le bras de fer (Pince en acier relié à un œil)<br /><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong> Buzsaw</strong></span> <br />Humain  originaire de Kashyyyk, ancien bucheron, son arme de prédilection était  une grosse disqueuse en cortosis en dehors de son fusil blaster. <br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t1341-la-salle-des-Dangers.htm?start=420" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t1341-la-salle-des-Dangers.htm?start=420</a><br /><br /><span style="color:#ff0000"><strong>Fireball:</strong></span> Mustafarien, ex employé des fonderies, se sert d'un lance flamme<br /><br /><span style="color:#00ffff"><strong>Subzero:</strong></span> Talz originaire d'Alzoc, adepte de la crosse affutée<br /><br /><strong><span style="color:#ffffff">Dynamo:</span></strong> ex ingénieur  de l'unité de Gestion de l'énergie plasmatiquede naboo maniant le tazer<br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>Freedom:</strong></span> cyborg correlien aux bras d'acier<br /><br /><img src="http://images.allocine.fr/r_760_x/b_1_cfd7e1/medias/nmedia/18/65/54/15/18868939.jpg" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:250/250;width:250px;max-width:100%" /><br /><br /><br /><span style="color:#ff0000">Intergalactic Consolidated Systems</span><br /></div></blockquote><br />         <br /> <br /> </div><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/18870/la-salle-des-dangers</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 02:18:15 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/18870.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:22:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°435<br />
Auteur : Marc Nissa</p>
<p dir="auto">HRP: Pas de problème pour le "retard"<br /><br />HRP2: J'ai pris la liberté de rajouter une 2e lame, j'espère que j'avais le droit.<br /><br />Marc suivit les deux chasseurs de primes hors du bureau. Ils traversèrent une cour abritant d'autres membres de la guilde. Marc les observèrent, se faisant parfois chahuté verbalement et il était de plus en plus déterminé à les rejoindre et il se voyait boire un verre avec eux. Cependant il ne prêtait pas plus attention que ça à ce qu'il entendait autour de lui.<br /><br />Ils arrivèrent enfin devant une lourde porte qui s'ouvrit lentement. Ca y'est ! Il était pour Marc d'affronter son destin. Une pointe d'excitation et de peur apparurent dans son esprit. <br /><br />Le chasseur de prime confirmé lui expliqua les règles. Seul, il devra trouver un blaster dans un labyrinthe, mais sans arme. Evidemment, Marc n'était pas rassuré mais il était suffisamment déterminé pour relever le défi et montrer qu'il avait la capacité de les rejoindre. <br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- J'espère vous revoir vite !</span></strong><br /><br />Puis, avec toute l'assurance d'un futur chasseur de primes, il passa la porte.<br />Il commença à s'aventurer dans le couloir sombre. Il tata le sol, des cailloux, quelques insectes mais rien d'intéressant. Lui qui était habitué aux soleils de Tatooïne avait bien du mal à se repérer dans ce couloir. Il s'avança, sur la pointes des pieds, en tâtonnant. <br /><br />D'un coup, il sentit une dalle lâcher sous lui. Sous le coup de la surprise, il perdit l'équilibre et tenta de se raccrocher à ce qu'il pouvait mais rien. Heureusement, il pu se rattraper au rebord. Regardant en dessous de lui, il vit des piques. <br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- C'en était moins une. Bon comment je sors d'ici moi ?</span></strong><br /><br />A la force de ses bras, il sorti du trou. Il y avait donc un grand trou qui le séparait de la sortie. Il ne voyait pas très bien les dimensions de la trappe et se dit qu'il utiliserait des cailloux pour s'aider. <br /><br />Il marcha d'abord dans la largeur pour estimer la largeur de la trappe. Il Lança ensuite un caillou en cloche, avec un angle de plus en plus plat pour estimer la longueur de la trappe. Ainsi d'après ses estimations, avec un bon élan, il pourrait sauter par dessus. Encore fallait il qu'il n'y ait pas un autre piège derrière. <br /><br />Alors qu'il s'habituait à la vision quasi nocturne de l'endroit, il remarqua des petites excroissances de pierres sur les parois du couloir. Il avait calculé approximativement que le couloir faisait 3 mètres de large et que la trappe faisait 5m de long. Il n'était pas un très bon sauteur mais se dit qu'il pouvait prendre appuie sur les excroissances pour traverser. C'est ainsi qu'en alternant les murs, il traversa, non sans difficulté la trappe. Il était juste un peu court mais réussit à s'agripper et à atterrir sur la partie stable. <br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- Bon, ça c'est fait !</span></strong><br /><br />Il vit enfin l'autre couloir qui le conduirait surement à une nouvelle épreuve. Reprenant un peu ses esprits, il se tint au mur, c'est ainsi qu'une lame tranchant sortit, avec une trajectoire horizontale. Marc eut à peine le temps de l'esquiver, en s'allongeant sur le sol, qu'une autre lame, avec une trajectoire verticale cette fois, sorti du mur d'en face. Malheureusement, les réflexes de Marc ne lui permirent pas de l'esquiver entièrement et subit une coupure, plutôt superficielle, au niveau de la jambe. <br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- P***** </span></strong><br /><br />Il s'arracha une manche de son t-shirt et se fit un garrot au niveau de la plaie. Boitillant, il se précipita vers la sortie !</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154031</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154031</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°434<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Le Drall lâcha un grand sourire face à l'humain. Celui-ci semblait prêt. Ou non, à vrai dire, en y repensant, même Vahn ne se rappelait plus dans quel état il était au moment où il avait passé les épreuves. Le temps avait pas mal filé déjà. Mais bien entendu, il devait se concentrer sur son apprenti. Zadawa lui aussi, avait passé une sorte d'épreuve, en courant après une androïde à moitié barjo, d'abord rattachée à la Guilde, puis qui a mystérieusement disparu. </i><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Enchanté, moi c'est Marc Nissa, mais vous pouvez m'appeler Marc, ou Marco...ou Big Moustache. La seule question qui me vient en tête est de savoir ce que j'aurais à faire et ce que je devrais affronter. Mais je suppose que j'aurais ces réponses en temps voulu.</strong></span><br /><br /><i>Marc Nissa. Bon, pas la peine de se prendre la tête avec les formalités, le Chiffre avait dû regarder si ce dernier était recherché ou non. Vahn lui fit donc un signe du bras, et le petit groupe sortit alors du bureau du Boss. Il était temps pour Vahn de prendre un peu l'air. Il s'étira alors devant le bureau du Boss, tout en regardant les différents membres de la Guilde vadrouiller à droite et à gauche. <br /><br />Ils croisèrent Bors'ek, Twil'ek, pour une fois sobre. Il dévisagea alors l'humain de la tête au pieds, et finit par lancer, comme à son habitude :</i><br /><br /><span style="color:#cccc99"><strong>- Y'a de la viande fraîche au dîner !</strong></span><br /><br /><i>D'autres s'esclaffèrent. Parmi eux, Higlig, un Jawa nouveau venu dans la Guilde, était concentré sur autre chose. Il hurlait sur son comparse, Klug :</i><br /><br /><span style="color:#999900"><strong>- Houkini !! Baya bliblibaba bawa !</strong></span><br /><br /><i>Son comparse se hocha la tête, et continua à essayer de réparer le petit droïde astromécano. Ils passèrent vite aussi à côté de Hutch, principal tireur d'élite de la Guilde, et que Vahn se mettait en tête de dépasser. Les deux entretenaient une relation cordiale, mais comptez pas les voir partager une bière. <br /><br />Mais revenons à nos moutons. Et après avoir traversé la cour de la Base de la Guilde, ils arrivèrent enfin face à la grande porte de la Salle des Dangers. Comme à son habitude, son crâne moqueur semblait à la fois vouloir attirer ses victimes, et les dissuader de s'aventurer en son sein. Vahn appuya alors sur un bouton, et la lourde porte commença à s'ouvrir. Il en profita alors pour donner les instructions à Marc :</i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- Bon, le but est simple : va récupérer un blaster à la crosse d'argent, qui sera caché dans ce labyrinthe. Tu rentres ici les mains vides, sans armes. </strong></span><br /><br />La porte termina de s'ouvrir, révélant alors un premier couloir. <br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- Des questions ? Tu peut y aller sinon .</strong></span><br /><br /><i>Au loin, dans une salle annexe, une seconde porte s'ouvrit. Un Gundark commença à sortir. Il savait ce que cela signifiait pour lui : c'était l'heure du dîner. <br /></i><br /></p><div class="quoteloadmore"><i style="opacity:0.3" class="fa-solid fa-chevrons-down"></i></div><div class="realquote"><blockquote style="--quote-suffix:&quot;Citation&quot;"><cite></cite><div>HRP : Voilà des instructions à suivre :<br />- Tu rentres les mains vides dans la Salle des Dangers. <br />- La Salle des Dangers est un labyrinthe. Tu ne trouveras donc pas le blaster à la crosse argentée du premier coup. Je déciderais quand est-ce que tu l'auras en vue. <br />- Je te détaillerais ici les différentes épreuves :<br /><br />1ère Epreuve : Le couloir que tu vas traverser est piégé : tu trouveras une trappe avec des pieux, et une lame qui sort du mur plus loin. Tu es libre d'inventer d'autres pièges, tant que cela reste cohérent <img src="https://img.xooimage.com/files1/w/i/wink-1791.gif" alt=";)" class="xooit-smileimg" /> </div></blockquote></div><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154030</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154030</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°433<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><strong>HRP : Pense à allonger un peu plus tes réponses pour la prochaine fois ! Et n'oublie pas de lire les instructions en bas !  <img src="https://img.xooimage.com/files1/w/i/wink-1791.gif" alt=";)" class="xooit-smileimg" /> </strong><br /><br />RP : <i>Bailey pleurait encore la mort de Grook. Le pauvre Gundark gisait au sol, la langue pendante. L'animal avait une posture ridicule, alors que le droïde à ses côtés s'était rendormi silencieusement, rompant ce dernier par un léger <em>bip</em> de veille. La mécanicienne s'était attachée à cette bestiole au fond, et Bors'ek eut la bonne idée de tendre la flasque à la jeune femme : cette dernière en aurait certainement plus besoin que lui. La jeune femme attrapa la flasque sans rien dire, en ôta le bouchon avant de boire quelques gorgées de la boisson brûlante. Puis, dans un rot furieux, elle relâcha une sorte d'odeur caractéristique au tord-boyaux de Bors'ek. On sentait dans le fond qu'elle voulait donner une bonne leçon à Krasa. <br /><br />Elle vit alors la jeune femme se débattre avec le bras mécanique, la voyant ainsi la fit sourire. Grook serait peut-être vengé après tout. Elle rendit alors la flasque à Bors'ek, tout en fixant l'écran de contrôle. Le twi'lek lâcha un sourire tout en reprenant une rasade de son nectar. Puis il finit par briser la glace :<br /></i><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Tu sais, tu devrais pas trop prendre ça à coeur, c'est qu'une gamine après tout. </strong></span><br /><br /><i>Bailey se retourna et lâcha un regard noir à Bors'ek. La jeune mécanicienne ne semblait pas vraiment sensible à sa compassion. Elle finit tout de même par lui répondre :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Tu sais Bors'ek ...</strong></span><br /><br /><i>Elle se tourna sur sa chaise et le regarda droit dans les yeux : des flammes semblaient s'échapper de son regard :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Je pense que tu ferais mieux de penser avec ta tête, au lieu de te rabaisser à tes instinct primaires. <br /></strong></span><br /><i>Le twil'ek, par pur réflexe, fixa la partie en question qu'elle venait d'évoquer, avant de lâcher un rire gras. Il répondit alors à l'injective :</i><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Cela fait partie de mon charme, sans aucun doute. <br /></strong></span><br /><i>Bailey ne l'écouta pas. Elle préféra faire à nouveau face à ses écrans, et fixer la jeune femme. Elle pensa alors à une idée :</i><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Tu penses pas, au vues de ses capacités, qu'elle n'est pas ce qu'elle prétends ? </strong></span><br /><br /><i>Bors'ek fit la moue, et haussa les épaules. La jeune mécanicienne prit alors le temps d'exposer ses idées :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Je pense que j'vais prendre un screen. Et puis, j'vais soumettre ça au Boss pour voir ce qu'il en pense. Après une recherche dans toutes les bases de données, peut-être qu'on tombera sur quelque chose. </strong></span><br /><br /><i>Bors'ek fit alors un signe. Il pointa son doigt sur l'écran. La jeune femme avait réussi à s'extirper du piège. Il lâcha à nouveau un rire tout en fixant Bailey :</i><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Faudrait pas changer ce piège non ? Tout le monde le passe facilement ahah !</strong></span><br /><br /><i>Bailey croisa les bras : elle savait qu'l n'avait pas tord. Hormis Krasa et Vahn, peu avait pensé à passer ce piège avec l'intellect, et avait préféré faire jouer leurs muscles. Elle nota ceci dans un coin de son esprit, avant de prendre le micro. Elle appuya sur le bouton et lança alors :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Elle arrive. Fais en sorte qu'elle ne s'en sorte pas. </strong></span><br /><br />_________________________________________________________<br /><br /><br /><i>Une porte s'ouvrit, et une immense montagne de muscles fit son apparition dans la pièce finale. Il prit avec lui une sorte de sac qu'il déposa au milieu de la pièce. Il ouvrit le sac, et prit le blaster à la crosse argentée, pour le placer dans l'emplacement qui le concernait. Il regarda avant si, comme d'habitude, l'arme était déchargée. Cette chose faite, il sortit alors une disqueuse. Il l'a prit alors en main, et répondit alors à Bailey :</i><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong>- Ici, Buzsaw, bien reçu. </strong></span><br /><br /><i>La jeune femme s'approchait de la salle. Tout ce qu'elle put alors entendre, c'était le bruit caractéristique de la disqueuse. Cette dernière, faite en cortosis, fit un bruit sourd lorsque Buzsaw l'alluma. Cette fois-ci, il ferait de l'humaine un vulgaire pâté de viande. Lorsqu'il vit alors la jeune femme, il s'avança vers elle, tout en baissant la visière de son casque. Il finit par la regarder et dire :</i><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong>- C'est l'heure de mourir. </strong></span><br /><br /><i>Puis, il leva la disqueuse et chargea.</i><br /><br /></p><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : HRP :</cite><div style="display:none"> By Vahn Graaf. <br />ULTIME épreuve ! Bon il est STRICTEMENT INTERDIT de tuer le PNJ. Le but de Buzsaw est de t'arrêter, et rien d'autre. Dès que tu auras pris l'arme en question, il cessera de t'attaquer, mais ne t'attends pas à ce qu'il te laisse y accéder simplement. De plus, pour t'aider à développer ton écrit, tu ne vois pas l'arme en ivoire en rentrant dans la salle, tu dois donc chercher l'emplacement tout en te faisant poursuivre ! <br />Bon courage  <img src="https://img.xooimage.com/files1/w/i/wink-1791.gif" alt=";)" class="xooit-smileimg" />  !</div></blockquote><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154029</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154029</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°432<br />
Auteur : Krasa</p>
<p dir="auto">Sans qu'elle ne puisse réagir une pince sort du mur et l'attrape comme un vulgaire sac à patates. Cette pince, tel un serpent qui a trouvé sa proie, serre de plus en plus la taille de notre aventurière. Elle commence petit à petit à cracher du sang et a du mal à garder son calme, l'apprenti chasseuse de primes lâche quelques cris de douleur stridents. Après un court instant, elle arrive finalement à reprendre ses esprits et à garder son calme.<br /><br /><br />Dans son for intérieur, Krasa se met à réfléchir à un moyen de sortir indemne de cette situation périlleuse. L’œil qu'il la fixe pourrait être une solution à son problème, car c'est au moment où on il s'est ouvert que la pince est apparu, cette corrélation n'est sûrement pas anodine. Peut-être que si elle arrive à faire en sorte que l’œil se ferme, le prince rentrera dans son nid. Tout cela n'est surement que fabulation, mais vu la situation dans laquelle elle se trouve, il faut mieux tenter quelque chose que  mourir sans rien avoir tenté. Elle réfléchit  à un moyen de faire de ce globe oculaire, un être aveugle. La jeune fille tente donc d'abord de lancer sa dernière chaussure sur le globe oculaire, malheureusement cela est un échec, la pression que la pince fait subir à Krasa l'empêche de se concentrer et donc de bien visé.<br /><br />Finalement, un court instant après son échec cuisant, elle élabore un autre plan cette fois -ci beaucoup plus minutieux, ce plan consiste à retenir sa respiration dans les poumons, ce qui permet de réduire la surface occupée par le bas ventre. Plus clairement, elle inspire. Cette perte de volume au niveau de son bas-ventre et de sa taille, lui permettent un court instant de se libérer de l'emprise de la pince. Elle profite de cet instant pour s'enfuir et se libérer définitivement de l'emprise de cette instrument de mort. Après ceci fait elle va vers l’œil en courant et lui assène un coup de poing. <br /><br />Hrp <br />Pour la dernière partie, je ne sais pas si j'ai été assez clair</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154028</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154028</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°431<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Bailey était en train de resserrer une vis, sans vraiment regarder ce qui se passa sur ces écrans. Sans vraiment comprendre pourquoi, le Gundark parvint alors à traverser le couloir, et à se sortir de sa salle. Ce n'était jamais arrivé jusqu'à présent.  Les couloirs qui séparaient chaque salle étaient prévus pour être trop petits pour qu'un Gundark, mais malheureusement, Grook avait trouvé un moyen pour sortir. Les travaux n'allaient pas plaire au patron. Bailey le voyait déjà râler et rechigner à payer déjà pour les travaux. Cette petite humaine ne se rendait pas compte d'une chose : plus elle s'amuserait à détruire le décor, plus LOm prendrait des gros pourcentages sur ses premières paies. <br /><br />Néanmoins, le pire n'était pas encore arrivé : Grook fonça sur la jeune femme, mais il ne put pas voir que le Baron E4, armé jusqu'aux dents, se dirigea vers lui, et pointa son arme vers sa direction : Le pauvre Grook, fonça vers Krasa, se prit alors un tir en plein torse, et s'effondra presque aussitôt. Rattrapez une autre de ses bêtes allait être complexe, mais de toute manière, il ne pouvait pas se passer de cette créature pour l'épreuve. <br /><br />Lorsque Bailey releva la tête et vit la scène, elle pesta :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Put*in ! Cette jeune demoiselle a buté Grook !</strong></span><br /><br /><i>On vit de la haine dans les yeux de Bailey. Finalement, elle s'était attachée à la créature. Bors'ek lui, releva la tête aussi, étant plus concentré sur le derrière de Bailey qu'aux épreuves qu'elle passaient. </i><br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>- Elle est douée. Pour une Coruscanti. </strong></span><br /><br /><i>Bailey leva un sourcil :</i><br /><br /><strong><span style="color:#ff00ff">- J'ai vu pleins de Coruscanti, et j'peut t'assurer qu'elle n'en est pas une. </span><br /><br /><span style="color:#0000ff">- Je sais. </span><br /><br /><span style="color:#ff00ff">- T'es en train de me dire qu'on est en train de tester une nana un peu bizarre sans trop savoir d'où elle vient ?</span><br /><br /><span style="color:#0000ff">- C'est pour ça que j'voulais te voir. Va falloir que tu m'aides à trier le vrai du faux dans cette histoire. </span><br /><br /><span style="color:#ff00ff">- J'ai aucunement le temps de m'occuper de cela, mais j'ai un nom qui pourra t'aider. </span></strong><br /><i><br />Pendant ce temps, Krasa continua sa route, et finit par arriver vers une nouvelle salle, où cette fois-ci, il n'y avait rien. A part un globe occulaire, et plusieurs cadavres squelletiques, la salle était vide. Mais d'un seul coup, le globe occulaire s'ouvrit. Et d'un geste rapide, sans que Krasa puisse y faire quoi que ce soit, une pince sortit du mur et attrapa la jeune femme par la taille. La pince mécanique se serra de plus en plus sur elle, et si elle ne faisait rien, elle finirait sûrement en steaks hachés. </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154027</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154027</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°430<br />
Auteur : Krasa</p>
<p dir="auto">Cette épreuve semble interminable, la mort de krasa si proche d'elle. La jeune fille est au bord de la crise de nerfs. Mais elle essaye tant bien que mal de garder son visage impassible. De toute façon, il est trop tard pour reculer elle doit aller au bout ou mourir. Il n'y a pas de choix alternatif. Il faut donc qu'elle poursuive sa route. <br /><br />Ce qu'elle s'empresse de faire après que la bête soit tombé dans le trou. Elle ne se retourne même pas un instant pour vérifier que l'abomination soit belle et bien morte. L'apparition de la bête dans la pièce a été permis par l'ouverture d'une porte. Cette porte donne sur un nouveau couloir. La jeune fille suppose sûrement à juste titre que c'est la suite du trajet prévu par la guilde. Suite à ce raisonnement logique, l'apprenti chasseuse de primes et ses suppositions vont donc s'y engouffrer. <br /><br />L'allée est quasiment identique au couloir qui avait précédé l'affrontement avec le  Gundark, à la seule différence que des barres de fer longe ses murs et qu'il est beaucoup plus étroit. En fait, il mesure à peine deux mètres de largeur et trois de hauteur. Malgré tout, les déplacements dans cet endroit exigu sont plutôt faciles, par contre ce sera une autre paire de manches si elle doit affronter quelques créatures.<br /><br />Dans le couloir, elle avance très prudemment, chacun de ses pas est calculé au millimètre près afin de pouvoir fuir  si cette partie de l'épreuve était piégée. Son bras lui fait aussi très mal, tous ses mouvements sont une torture. L'ancienne n'esclave a tellement mal qu'après 10 secondes de marche dans le couloir, elle est obligée de s'arrêter puis tombe  par terre comme un poids et enfin s'arrache une manche afin de s'en servir comme bandage.<br /><br />Là, ce qu'elle voit la terrifie, à l'entrée du chemin, elle  voit ce qu'elle penser avoir vaincu : Le Gundark. Sa réaction ne se fait pas attendre. Elle se lève, qu'importe ses blessures quant-on est face à l'incarnation de la mort, puis elle prend ses jambes à son cou. Elle court comme si elle avait la mort à ses trousses.<br /><br />La bête gagne du terrain, sa fin est proche. Tout d'un coup, alors que la bête est quasiment apportée de griffe, elle aperçoit au loin ce qui semble être androïde noir. il a l'air en état de marche, il regarde la jeune fille comme si c'était sa cible. Et après un instant de répit, il tire sur celle qui voulait être plus qu'une suivante. Celle-là ne peut même pas bougé, trop préoccupé par le monstre qui la suit. Heureusement, l'ancienne esclave a vraiment beaucoup de chance durant cette épreuve, le droïde rate sa cible et tire sur la bête, elle se met alors à hurler de douleurs et s'arrête dans sa course.<br /><br />Cela laisse le temps à Krasa de lancer toutes ses forces sa chaussure sur le baron H4. Celui -ci est alors déstabilisé seulement quelques secondes, sûrement cause du fait que la chaussure est passé près de sa lentille optique. Pendant ce temps, la bête reprendre ses esprits et cette fois -ci ne se préoccupe plus de sa cible, il est obnubilé par celui qui lui a infligé ses blessures. Il fonce donc sur le droïde. Krasa, elle s'est mis à couvert derrière une petite barre métallique, la jeune fille voit de ses propres yeux, la bête s'effondrer quelques mètres de sa proie, il a été victime des coups de blaster du droïde.<br /><br />La réaction de Krasa face à cette vision de ce fait pas attendre, elle court vers la carcasse de l'animal pour se mettre en sécurité. Une fois à couvert, protéger par le corps de la bête. elle entrevoit une sortie, si l'ancienne esclave arrive a y accéder, elle pourrait peut-être échapper à son agresseur. Elle mets en action son plan et foncer vers son espoir qui doit se trouver a quelques mètres de Krasa et réussis son action malgré les coups de feu du droïde.<br /><br />Hrp: <br />Dis-moi si il a des choses un peu nul, je pourrai corriger.</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154026</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154026</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°429<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Bors'ek se rapprocha alors de Bailey, avant de lui siffler dans l'oreille :</i><br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- Sinon poulette, dispo pour un verre ? </span><br /><br /><span style="color:#ff00ff">- T'es infect, Bors'ek. </span></strong><br /><br /><i>Il vit alors la jeune femme, Vlore, se diriger vers le grand crâne, et la porte se referma derrière elle. Bors'ek sortit alors une flasque et but une grande goulée avant de reposer cette dernière dans sa poche. Il vit alors Bailey s'en aller, et se diriger vers la salle où elle pourrait contrôler tout ce qu'il se passait dans la salle des dangers. Bors'ek la suivit, et posa alors une main sur son épaule. La jeune femme, surpris, pesta :</i><br /><br /><strong><span style="color:#ff00ff">- Qu'est-ce que tu me veux encore ? </span><br /><br /><span style="color:#0000ff">- T'accompagner à la salle où que contrôles tout tes petits pièges non ? </span></strong><br /><br /><i>Cette fois-ci, elle lâcha un sourire. Il semblait avoir touché un point sensible. Ses yeux roulèrent, et elle finit par répondre :</i><br /><br /><strong><span style="color:#ff00ff">- Si ça t'intéresse vraiment ! </span><br /><br /><span style="color:#0000ff">- J'ai entendu que t'avais amélioré tout le dédale ! </span></strong><br /><br /><i>Ils arrivèrent dans la salle de contrôle, et elle alluma alors les différents écrans qui la reliaient à des caméras miniatures. Il vit alors la jeune donzelle qu'il avait envoyé quelque temps plus tôt, en train de patauger dans le premier couloir. Après avoir esquivé le grand trou, cette dernière ne vit pas la lame sortir du mur et se diriger vers elle. Une coupure propre et précise, et Bors'ek, lui, lâche un rire :</i><br /><br /><strong><span style="color:#0000ff">- M'a pas l'air si solide que ça la gamine.</span> </strong><br /><br /><i>Bailey, qui mâchait un chewing-gum, faisait la moue. Elle avait passé du temps à améliorer les pièges, et espérait que la jeune femme ne mourrait pas au premier, sinon, elle se serait bien casser la tête pour rien. Elle vit alors la jeune femme continuer sa route, et tomber nez à nez avec le Gundark. Mais ce qui se passa ensuite fit bondir Bailey de sa chaise. Le Gundark frappa le sol et ce dernier se déroba sous ses pieds. La créature poussa un cri, alors que la jeune femme continua sa course pour finir en dehors de la salle :</i><br /><br /><strong><span style="color:#ff00ff">- HAN la chance !<br /></span><br /><span style="color:#0000ff">- Un Gundark en moins, c'est le Boss qui va pas être content !</span><br /><br /><span style="color:#ff00ff">- T'inquiète pas, Grook est débrouillard !</span><br /><br /><span style="color:#0000ff">- Grook ? Cette chose à un nom ? </span></strong><br /><br /><i>A cet instant, une main sortit du trou d'où était tombé Grook. Le monstre s'était donc rattrapé in-extremis. Bailey fit alors la réflexion à Bors'ek :</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Tu vois ? Bon, j'vais lui donner à manger, et va falloir clairement que je regarde le sol, j'pensais pas qu'on avait des mites ici ...</strong><br /></span><br /><i>Alors qu'elle actionna un bras mécanique pour nourrir Grook, Krasa continua sa route, semée d'embûches ... provoquée par Bors'ek. Le twil'ek pressa alors un bouton, et un droïde se réveilla. Le Baron E4 était de retour !</i><br /><br /></p><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : BARON E4</cite><div style="display:none">C'est l'ancêtre du droïde B2. Actuellement équipé d'un double canon laser, lance-missiles désactivé sur ce modèle.</div></blockquote><br /><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : HRP</cite><div style="display:none"><div style="text-align:right">By Vahn Graaf<br />Pour la suite : Il parait évident que tu ne peut détruire le Baron équipé comme tu es. Une faiblesse semble tout de même subsiter : sa lentille optique ! <img src="https://img.xooimage.com/files1/w/i/wink-1791.gif" alt=";)" class="xooit-smileimg" /></div></div></blockquote><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154025</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154025</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°428<br />
Auteur : Krasa</p>
<div style="text-align:center"><i><br /></i> </div><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/110/d/1/e/zombiedriverthd-icone-483853f.png.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files110/d/1/e/zombiedriverthd-icone-483853f.png" style="max-width:100%" /></a>  </div><div style="text-align:center"><br /> </div><div style="text-align:center"><br /> </div><i>La peur est-elle inévitable ? La réponse à cette question est malheureusement oui ! Aucun être biologique ne peut échapper à ce sentiment naturel qu'est la peur ! Son conditionnement l'en empêche. La nature pousse cruellement les êtres à survivre, à vivre une vie d'errance dans les limbes. Krasa, elle, veut être une maîtresse, pour cela survivre semble une bonne idée. Elle peut donc essayer de contrôler ses émotions pour s'appuyer sur cette peur. </i><i></i><br /><i>La lourde porte de la Salle des Dangers s'ouvre. Le crâne au-dessus de cette dernière semble sourire à la jeune femme. Krasa entrevoit un long couloir teinté d'un blanc si pur, il semble s'étendre sur une dizaine de mètres. Ce chemin n'est ni étroit ni large, Krasa estimerait sa largeur à deux mètres. Au bout de cette allée, l'ancienne esclave aperçoit une salle ronde avec au milieu un piédestal sur lequel est posé une forme blanche  qui ressemble à un cône. Ses pensées à ce moment précis, lui disent que c'est sûrement le blaster dont lui a parlé la mécanicienne. Il faut  le récupérer ! Pour ce faire, Krasa s'avance donc avec des pas prudents vers son objectif. Derrière elle, la porte se referme. Son destin est scellé. </i><br /><i></i><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/110/f/9/3/15530068-int-rieu...c-propre-53e852d.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files110/5/4/4/15530068-int-rieu...c-propre-53e852e.jpg" style="max-width:100%" /></a></i><br /><i></i><br /><i></i><br /> </div><i></i><i></i><br /><i>Malgré le discours qu'elle a tenu à son instructeur dans le bar, malgré le fait qu'elle avait compris l'absurdité du monde. Elle ne peut se défaire de ce conditionnement biologique qu'on appelle la peur. A mesure qu'elle avance, la peur, ce sentiment incontrôlable, gagne un refuge de plus en plus grand dans son esprit. Krasa est terrifié. </i><br /><i></i><br /><i>Et cette peur, lui sauve la vie. Puisque alors qu'elle marche, Krasa sent le sol se dérober sous ses pieds, par réflexe et grâce à son adrénaline, elle recule instinctivement. L'instant d'après, la dalle se fissure et cesse de remplir son rôle, ne laissant qu'un trou qui donne sur une rangée de pique au milieu de l'allée. Voyant qu'elle a échappé à la mort, l'apprenti chasseuse de primes se laisse tomber par terre et après un court instant, elle se lève, prend de l'élan et saute par-dessus le précipice.</i><br /><i></i><br /><i>Notre amie si on peut la qualifier de cette façon n'a pas le temps de se remettre de ses émotions car un deuxième danger la guette. Elle continue son chemin mais elle n'a pas le temps  de faire un mètre que comme tout à l'heure, le sol se dérobe encore sous ses pieds. Machinalement, la jeune fille saute en avant pour essayer de ne pas tomber . Malheureusement pour elle, Alors qu'elle est en train de se réaliser cette action,  une lame sort du mur et entaille son bras. Il se met lors à saigner et par peur, Elle commence à courir, courir comme si elle avait la mort à ses trousses,  finalement l'esclave en fuite  arrive dans la grande salle ronde.</i><br /><i></i><br /><i></i><br /><i>Elle est agréablement surprise quand elle voit de ces propos yeux qu'aucun danger apparent ne la guette. Tout ce que la jeune fille voit c'est une salle teintée du même blanc  qui avait accompagné sa route durant sa progression dans le couloir. à part le blanc, la pièce reste tout à fait classique , elle mesure cinq mètres de diamètre, son plafond culmine à une hauteur respectable de 6 m . Un détail attire cependant l'attention de Karsa, le sol métallique semble particulièrement fragile. Ce n'est peut-être qu'une impression mais l'apprenti chasseuse de primes pense qu'elle pourrait fissurer le sol d'un simple coup de pied.</i><br /><i></i><br /><i>Quoi qu’il en soit, au milieu de la pièce  se trouve son objectif, le blaster à la crosse d'ivoire. Il est là assis sur un piédestal. , il attend patiemment que son propriétaire vienne le récupérer. Krasa veut répondre à son appel, elle veut mettre un terme à cette épreuve qui a trop duré. Prudemment, lentement, avec la délicatesse d'une danseuse, la jeune fille approche de son but. Mais alors qu'elle est à un mètre de ce pass pour la guilde, elle se met à douter. Tout cela semble beaucoup trop facile ! Il y a sûrement un piège quelque part. Après un court moment d'hésitation, Krasa se dit qu'elle est bien trop méfiante, L'épreuve ne consistait sûrement qu'à traverser ce périlleux passage.</i><br /><i></i><br /><i></i><br /><i>La réaction logique suite à son raisonnement est de prendre le blaster, ce qu'elle s'empresse de faire. Malheureusement ses craintes étaient fondées, le piège se referme sur elle, tel un poisson qui mort à l'hameçon, elle est trompé. Nulle matière physique ne constitue ce simulacre de blaster. Ce n'est qu'un hologramme !</i><br /><i></i><br /><i></i><br /><i>Au même moment le mur qui fait face au couloir s'effondre, un être abominable apparaît. Il serait difficile de décrire cette bête tellement son apparence est terrifiante. Cependant nous pouvons dire que ce monstre possède une peau rouge comme le sang, des yeux globuleux à en faire vomir le plus courageux des soldats. Sa carrure est aussi impressionnante puisqu'il mesure environ deux mètres et sa musculature n'a pas à pâlir devant celle d'un bodybuilder humain.</i><br /><i></i><br /><i></i><br /><i></i><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/40/4/5/5/crea_gundark-850b61.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files40/4/5/5/crea_gundark-850b61.jpg" style="max-width:100%" /></a></i><br /> </div><i></i><i></i><br /><i>Machinalement la bête charge notre pauvre fille. Avec sa blessure au bras, elle a juste le temps d'esquiver mais se retrouve à terre. L’être ignoble saute dans les airs ! Son but ? Attaquer Krasa en atterrissant sur elle !</i><br /><i></i><br /><i>Et là, un miracle se produit. L'ancienne esclave réussit à se lever et se déplacer hors d'atteinte  de son bourreau. Lui le monstre, le monstre débile détruit le sol et tombe dans un trou qui semble sans fond.</i><br /><i></i><br /><i>Elle ne croit pas ce qu'elle voit. </i><br /><br />Hrp <br />Désolé pour le retard. [/u]]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154024</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154024</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°427<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Bors'ek et Krasa quittèrent enfin le bar miteux pour retourner dans les locaux de la Guilde. Ils repassèrent le check-point, des gardes dévisagèrent la jeune femme. On aimait jamais les nouveaux au final. Ce système de mise à l'épreuve permettait aux nouveaux de se faire connaître des autres. Le petit groupe finit par croiser Grodi le Rodien, le tireur d'élite de la Guilde, en train d'effectuer plusieurs tirs. Il lança à Bors'ek :</i><br /><br /><span style="color:#00ccff"><strong>- Tu gères les nouveaux maintenant ? Pour une fois que t'as laissé tomber la bouteille ?</strong></span><br /><br /><i>En guise de réponse, Bors'ek lâcha un rot. Le Rodien pesta :</i><br /><br /><strong><span style="color:#00ccff">- Gros dégueulasse. </span></strong><br /><br /><i>Puis il retourna à son poste de tir, et continua d'atteindre des cibles au loin, sans l'aide de lunette spéciale. Le Rodien restait accroché à son titre. <br />Ils continuèrent d'avancer, et tombèrent sur Bailey, la mécanicienne de la Guilde. Les mains sur les hanches, cette dernière paraissait plus sympathique que son comparse. Elle fit un geste amicale vers la jeune femme !</i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Hello ! La forme ?</strong></span><br /><br /><i>La mécanicienne semblait tout excitée. A vrai dire, depuis le passage du Drall à la salle des Dangers, elle avait eu quelques idées pour les candidats ! Bonne nouvelle pour la mécanicienne, mauvaise pour la nouvelle candidate. </i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Bon, on t'as expliqué les règles ? Pas d'armes, tu rentres là dedans avec absolument rien. Donc, si tu n'as rien sur toi, tu peut avancer sans crainte, et entrer. Dans le cas contraire ...<br /></strong></span><br /><i>Un droïde s'avança et braqua la jeune femme. Mesures de sécurité renforcées pour le coup. On voulait éviter la triche. </i><br /><br /><span style="color:#ff00ff"><strong>- Ton objectif est de retrouver un blaster à la crosse en ivoire, cela annoncera que tu as trouvé la sortie. Mais je te préviens, il y a de nombreux pièges à l’intérieur, que j'ai renforcés depuis le passage des derniers candidats. <br />Bref; tu verras bien, bonne chasse! <br /></strong></span><br /><i>La lourde porte de la Salle des Dangers s'ouvrit. Le crâne au dessus de cette dernière semblait sourire à la jeune femme ...</i><br /><br /></p><div style="text-align:right"><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Spoiler</cite><div style="display:none">By Vahn Graaf<br />Tu va trouver un couloir de 10 mètres, avec deux pièges : le premier est une trappe et le second une lame sortant du mur juste derrière. Tu arriveras ensuite dans une salle où tu tombera face à un Gundark : <a rel="nofollow ugc" href="http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/creature-gundark.html" target="_blank">http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/creature-gundark.html</a> =&gt; c'est une créature blindée de 1m à 2.50 m, très aggressive.</div></blockquote></div><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154023</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154023</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°426<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Bailey sourit avant de mettre en veille tous les systèmes de la salle des dangers, le dernier obstacle à barrer la route du Drall était Buzsaw...<br />La mécano le connaissait de réputation, c'était un ancien bucheron de Kashyyyk, il travaillait exclusivement avec la tribu de la griffe verte, cette même tribu qui avait été bannie par le sénateur Dark'An Zeluss.<br />Heureusement pour les membres du clan Wookie, le roi DOnOs avait accepté de les recueillir, en échange les meilleurs guerriers étaient affectés à la garde Royale de Dantooine.<br />Finalement Vahn réussit à passer entre les jambes de son ultime adversaire avant de trouver la sortie en se cramponnant au blaster fétiche, Bailey l'y attendait déjà...</i><br /> <img src="https://img.xooimage.com/files9/5/7/8/femme-1-10392e0.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#0099ff">Bien... je vois que tu as de la ressource mon jeune ami...<br />Mais il t'en faudra plus pour faire partie intégrante de la Guilde.<br />Les chasseurs de prime respectent un code d'honneur strict:</span></strong><br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t1584-CODE-DE-LA-GUILDE-DES-CHASSEURS-DE-PRIMES.htm" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t1584-CODE-DE-LA-GUILDE-DES-CHASSEURS-DE-…</a><br /><strong><span style="color:#0099ff">Nous sommes considérés comme des auxiliaires de justice  mais parfois notre présence est pas très appréciés sur certaines planètes.</span></strong><br /><br /><i>Effectivement sur Dxun par exemple, les membres de la Guilde étaient interdits de séjour.Fixant sa plaie , elle jeta au raton laveur une poche de bacta:</i><br /><strong><span style="color:#0099ff"> <img src="https://img.xooimage.com/files9/5/7/8/femme-1-10392e0.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> -Nettoie ta plaie, et équipe toi, on a déjà du boulot pour toi!<br />Xenos t'attends au quai d’embarquement, si t'es partant bien entendu...</span></strong><br /><br /><i>L'occasion faisait le larron chez les chasseurs de prime, si Vahn refusait le job, un autre l'accepterait sas hésiter, c'était le meilleur moyen de monter les échelons au sein de la Guilde et se faire éventuellement remarquer par le Boss</i>.<br /><br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t7371-The-dead-and-the-King-verse-II.htm" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t7371-The-dead-and-the-King-verse-II.htm</a></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154022</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154022</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°425<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Cet épreuve semblait interminable. Au moment où il put cracher son sang et réussi à aveugler l'oeil, la pince l'avait lâché. Et très vite, alors qu'il pensait que la main mécanique allait à nouveau l'attaquer, mais cette dernière n'en fit rien. Bien au contraire, cette dernière sembla s'arrêter, et la main mécanique retourna dans son trou, ainsi que l'oeil, dans un bruit grinçant. Vahn reprit son souffle. Sa blessure le faisait souffrir, mais il devait trouver la force d'arriver au bout de cette épreuve. Il pensa qu'après cette épreuve, il pourrait apercevoir le blaster à la crosse d'ivoire. Mais aucun blaster de cette forme ne sembla apparaître à l'horizon. Il finit par voir au loin une autre sortie, qu'il emprunta. Le couloir à nouveau sombre, ne sembla interminable, mais contrairement aux autres couloirs que Vahn avait emprunté auparavant, celui-ci semblait aboutir sur une salle beaucoup plus grande, et qui était éclairée ! <br /><br />Vahn rentra dans la salle, alors qu'il tenait toujours sa blessure. Cette dernière avait formé une sorte de croûte de sang, et cette dernière saignait un peu moins. Néanmoins une prise en charge médicale semblait toute indiquée. Mais avant de penser à cela, Vahn devait d'abord trouver ledit blaster. Et il finit par le voir ! Lorsqu'il déboula dans la pièce, il vit alors le blaster à la crosse d'ivoire, ancré dans un mur. Ce dernier semblait à portée de main, et Vahn n'avait qu'a aligner quelques pas pour pouvoir l'attraper et quitter cet endroit de malheur. Cet objet était simple en soit, mais il représentait tout pour notre petit Drall : Une sortie, avec un place de membre au sein de la Guilde des Chasseurs de Prime, l'une des plus grandes organisations de la galaxie, pouvant sûrement rivaliser avec des l'Ordre Jedi ou les Vestiges de l'Ordre Sith. Une place, qui semblait l'appeler. Il semblait heureux d'avance, et entendait déjà les pièces tomber à ces pieds, le noyant dans un torrent de crédits. <br /><br />Mais ... Il y avait un hic, et non des moindres. Ce dernier mesurait deux mètres, sans aucun doute, et semblait prêt à en découdre. L'individu, stoïque, ne prit pas la peine de se présenter à notre Drall favori, bien au contraire ! Ce dernier préféra couper plus que court aux présentations, et alluma une sorte de disqueuse, dont le métal semblait être du cortosis. Ce métal, plus que rare, avait une particularité fameuse : il avait le pouvoir d'arrêter les sabres lasers des jedis. Ce métal avait en plus la particularité de résisteraux rayons d'énergie, plus que le Beskar, et plus ou moins équivalente au Phrik. Mais revenons-en à nos moutons. <br /><br />Le Drall regarda son adversaire, alors que ce dernier semblait apprécier le bruit effroyable que cette machine semblait sortir. A travers une épaisse moustache blanche, l'humain sembla sourire, avant de lancer :</i><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong>- J'aime ce son, pas toi? </strong></span><br /><br /><i>Vahn se plaça une main sur la tête, avant de lâcher :</i><br /><span style="color:#ffff00"><br /><strong>- Oh non ...</strong></span><br /><br /><i>Buzsaw, l'individu qui aimaît couper du bois, fonça vers lui en hurlant. Ce dernier avait la disqueuse levée, prête à l'abattre sur le Drall, et le transformer en boîte de conserve. Mais Vahn n'avait pas fait tout ce chemin pour laisser tomber à ce qui semblait être la dernière épreuve non ? Notre Drall se tint prêt, et laissa approcher le fou furieux, dont la folie furieuse allait plus l'aveugler qu'autre chose. Vahn allait devoir utiliser sa tête, une fois de plus, pour se sortir de ce pétrin. Mais faute d'avoir une idée immédiate, la meilleure alternative sembla être ... la fuite. Vahn se mit à courrir pour tenter d'échapper à son agresseur, le temps de réfléchir un minimum. <br /><br />Alors que notre Drall courrait pour sa vie, une idée lui vint : enfin me diriez-vous ! Mais pour cela, il devait atteindre le blaster, et le subtiliser sous le nez de son adversaire. L'avantage qu'il pouvait tirer était sa taille, et celle de son adversaire. Voyez-vous, Vahn avait appris sur Corellia que plus l'adversaire était grand, plus son allonge était longue, mais que, pour les confronter, il était utile de les priver de cette allonge. Comment ? En collant l'adversaire au corps, et en l'handicapant ainsi dans ses gestes. Et c'est ce que fit Vahn, il glissa le long de son adversaire, avant de monter sur la jambe de son adversaire, qui poussa un râle :</i><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong>- Mais qu'est-ce que tu fout ?!</strong><br /></span><br /><i>Il tenta de frapper avec sa disqueuse, mais Vahn parvint à esquiver le coup de justesse, à un point qu'il vit plusieurs de ses poils tomber au sol. Un joli trou dans le pelage de sa queue, et ça ... ça lui facilitait le transit. Notre petit Drall sortit de cette fâcheuse situation en se jetant au sol, et en fonçant vers le blaster. Il l'attrapa et braqua l'individu, qui lâcha un rire gras :</i><br /><br /><span style="color:#00ff00"><strong>- Bah vas-y, tire ! Qu'est-ce que tu en attends ?</strong></span><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- J'vais me gêner !</strong></span><br /><br /><i>Vahn braqua la jambe gauche de son adversaire, et pressa la détente. Mais rien n'en sortit, juste un petit cliquetis sourd se fit entendre. Vahn tourna l'arme et lâcha :</i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- Tu te fous de ma gu*ule ? </strong></span><br /><br /><i>Il vit alors Buzsaw foncer vers lui, tout en riant à gorge déployée. Mais un blaster vide était en soit une arme, pour qui savait s'en servir ... Vahn attrapa l'arme par le canon, et fonça vers son adversaire, tout en hurlant lui aussi, histoire de se donner un peu de courage. <br /><br />Il se prit alors un coup de botte dans le thorax, qui l'envoya rouler au bout de la salle. L'arme, quant à elle, vola à l'autre bout de la pièce. Buzsaw, lui avança tranquillement vers la recrue, prêt à l'achever. Il leva sa disqueuse vers le haut, mais le héros, décidément plein de ressources, se faufila entre ses jambes. La disqueuse se planta dans le sol, et se coinça. L'humain hurlant de rage, tenta de la retirer, mais rien n'y fait. <br /><br />Vahn, lui, attrapa le blaster à la crosse d'ivoire, et couru jusqu'à la sortie. Il pouvait sentir l'air à travers ses moustaches. </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154021</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154021</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°424<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Bailey n'en croyait pas ses yeux, elle fixait l'écran en souriant, Vahn avait été le premier postulant à triompher au bras de fer de manière logique, il était le seul à avoir compris que c'était l’œil qui commandait la pince, toutes les recrues qui avaient affronté cette épreuve avaient usé de la force brute, sans se servir de leur cerveau, elle était bien placée pour le savoir, elle avait du changer régulièrement des pièces dans le bras hydraulique de ce piège particulier.</i><br /><i>Sur un ultime clin d’œil le bras de fer de désactiva de lui même.</i><br /><i>Le petit Drall sortait donc de l'ordinaire, et si cela tenait qu'a la mécano il aurait eu un bonus pour ne pas avoir dégradé davantage la salle des Dangers.</i><br /><i>Malheureusement Bailey n'était pas la doyenne et sur Dantooine c'est LOm qui commandait (en l'absence de Dam bien entendu) il avait décidé d’améliorer ou plutôt durcir la formation des recrues suite à certaines déceptions sur Kessel ou autre désistement comme pour les jumeaux Mandalorien.</i><br /><i>C'est pour cela que pour l'épreuve finale, lme postulant devait affronter un autre membre de la Guilde! bien sur le code de la confrérie interdisait à un chasseur de prime d'en blesser un autre mais pour le moment Vahn ne faisait pas encore partie de l'organisation, malheureusement pour lui...</i><br /><i>Aujourd'hui c'était Buzsaw qui était de corvée, il se tenait entre le pistolet à crosse d'ivoire et le raton laveur.</i><br /><i>Humain originaire de Kashyyyk, ancien bucheron, son arme de prédilection était une grosse disqueuse en cortosis en dehors de son fusil blaster.</i><br /><i>Du haut de ses deux mètres il jaugeait son adversaire fixant sa blessure sanguinolente, sous sa moustache blanche on pouvait voir qu'il grimaçait, il allait faire qu'une bouchée du Drall et il ne comprenait même pas qu'on l'avait fait se déplacer pour si peu.</i><br /><i>L'humain réajusta la visière de son casque avant d'allumer la disqueuse bruyante...</i><br /><strong></strong><br /><br /></p><div style="text-align:center"><span style="color:#00ff00"><strong>-J'aime ce son, pas toi?</strong></span><br /> <br /> </div><i></i><i>Puis il chargea sans autre forme de procès la disqueuse au dessus de sa tête...</i><br /><br /><strong></strong><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Spoiler</cite><div style="display:none"><strong>-HRP-</strong><br />Épreuve finale: Buzz doit juste t’empêcher de passer, interdiction de tuer mon PNJ.<br /></div></blockquote><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154020</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154020</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°423<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Vahn commença à regarder le sang qui s'écoulait de sa blessure. Une belle éraflure, il n'y avait aucun doute, et bien entendu, aucun secours ne serait à portée de mains tant qu'il serait dans ce foutu labyrinthe ! Il se remit à arpenter les rues, alors qu'il entendait le droïde au loin s'éteindre, comme si quelqu'un avait appuyé sur le bouton "off". Une chance pour lui donc ! Le droïde s'effondra donc, retombant dans un sommeil profond. <br /><br />La blessure de Vahn était tout de même vilaine. Il constata que le tir de blaster l'avait sérieusement éraflée, à un tel point qu'elle avait provoquée une grosse entaille, avec une odeur de brûlé assez prononcée. Vahn avança alors péniblement, avec une main portée sur sa blessure, et l'idée d'en finir au plus vite. Il finit par débouler dans une pièce, mais qui semblait être plus petite que les grandes salles qu'il avait rencontré plus tôt. <br /><br />Il commença à s'avancer. Mais bien entendu, la blessure provoquée par le droïde quelque temps plus tôt, avait provoqué une forte d'inattention chez le Drall, chose qu'il paya cher dès son entrée dans la salle. <br /><br />En effet, une sorte de pince mécanique sortit d'une trappe, ou du mur, Vahn ne parvint pas à discerner l'endroit d'où elle était sortie. Cette dernière attrapa Vahn par le bassin et commença à le soulever. En parallèle, une sorte d'oeil, d'origine mécanique là-aussi, sorti, avec une sorte de bouclier déflecteur devant lui, le protégeant des diverses attaques que l'on pourrait lui prodiguer. Vahn sentait que cette pince se resserrait au fut et à mesure, et que s'il ne trouvait pas une idée au plus vite, sa carcasse irait rejoindre celle des autres candidats. </i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- P*tain ça fait mal !</strong></span><br /><br /><i>Vahn commença à se débattre, et sentit très vite que la pince mécanique disposait de certaines limites, et que les différentes faiblesses qu'elle pourrait avoir venait de l'oeil en lui-même. Si le Drall parvenait à faire fermer cet oeil, la pince mécanique devrait presque aussitôt s'ouvrir, et libérer notre petit être. Encore fallait-t-il trouver un moyen de l'aveugler. Vahn allait devoir d'abord jouer des coudes, et démontrer sa force. Malgré sa petite taille, le Drall avait plus d'un tour dans son sac. Il commença à se débattre, bandant ses muscles à son maximum, et parvint à forcer la pince à le reposer au sol. Puis il commença à lécher le sang qui s'était retrouvé sur sa main, de sorte que, tout en maintenant une pression assez forte sur la pince, il se mit à remplir sa bouche de son propre sang, chose écoeurante au passage. <br /><br />Puis il relâcha d'un coup la pression qu'il exercait sur la pince, ce qui permit de créer un effet de levier, et lui permit de s'approcher de l'oeil mécanique. Puis, plantant ses griffes autour de l'oeil et donc, du bouclier qui l'entourait. Il cracha tout e sang qu'il avait accumulé dans sa bouche. Il l'étala de sorte que ce dernier coule le long du bouclier, et aveugle l'oeil. <br /><br />Contre toute attente, ceci marcha, et l'oeil se referma. La pince se rouvrit, et Vahn put en profiter pour s'enfuir.  </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154019</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154019</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°422<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Après la souris verte, Vahn rappela à Bailey son petit hamster que sa mère lui avait offert pour ses 10 printemps, la petite créature  aussi aimait courir dans tous les sens dans sa cage, son père lui avait même fabriqué une petite roue pour qu'il puisse s'exercer.<br />Le petit chasseur de prime courait dans la salle obscure tout en évitant les tirs de blaster du droid baron grâce à un audacieux roulé boulé ou parvint à s'approcher assez de la machine pour lui sauter dessus et neutraliser son capteur optique.<br />Le résultat ne se fit pas attendre, le E_4 tira tout azimut au hasard tandis que le raton laveur prenait la fuite, la mécano zooma sur la recrue grâce à une de ses caméras thermique, la recrue avait été blessée durant l’affrontement avec son adversaire d'acier.<br />parviendrait il jusqu’à la sortie?<br />C'était une bonne question, mais avant de se la poser, il fallait encore que Vahn triomphe du prochain piège...<br />La fille de l'ingénieur pianota sur son clavier et le droid baron se mit en veille immédiatement avant de créer plus de dégâts dans la salle, la jeune femme soupira , elle venait à peine de réparer le E_4 mais elle trouverai bien dans son atelier quelque pièces détachées pour réparer le droid.<br />Dans la salle suivante , un bras mécanique sorti du mur attrapa le postulant par la taille et commença a serrer de plus en plus..<br />Depuis le mur un œil protégé par un bouclier déflecteur observait la scène.<br />C'est cet œil qui téléguidait la pince. Cette fois Vahn devrait affronter</i> le bras de fer...</p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154018</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154018</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°421<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Vahn avait l'impression qu'il faisait de plus en plus sombre dans la salle des Dangers. Cette pénombre, quasi constante, donnait l'impression que ce couloir n'en finissait pas. Et pourtant, au bout d'un temps, Vahn sentit qu'il arrivait dans une pièce plus grande, plus spacieuse, mais sûrement plus dangereuse. Il s'avança dans cette grande pièce, à l’affût des différents dangers qu'elle recelait. Et Vahn ne fut pas déçu. Il entendit alors une espèce de bruit, un bruit sourd, un bruit mécanique, un bruit de ... droïde. Ce bruit fut suivi d'un autre, se transforma peu à peu en bruits de pas. C'est à cet instant qu'il entendit :</i><br /><br /><span style="color:#999999"><strong>- Mode destruction/ </strong></span><br /><br /><i>Par pur réflexe, Vahn sauta sur le côté, alors un tir de blaster lui passa juste à côté. Le droïde était grand, et par son modèle, Vahn put reconnaître l'ancêtre du droïde B1 et B2 (plus communément appelé "Super droïde de combat"). Par ailleurs, on sentait que le B2 ressemblait plus à l'ancien E4 qu'au B1 classique, qui est bien souvent considéré comme étant stupide. <br /><br />Le droïde continua à s'avancer péniblement, prononçant des gargouilis informatiques incompréhensibles. En penchant sa tête, il remarqua que le lance-missiles, pourtant présent sur ce genre de modèle, semblait être absent. Ceci était en soit une bonne nouvelle, puisqu'il n'aurait pas à gérer un robot fou balançant des missiles partout. Il chercha un moyen de se trouver une arme, mais là encore, rien ne semblait apparaître devant ses yeux. <br /><br />Le droïde, tira alors juste à côté de la tête de Vahn. Les tirs de blasters s'écrasèrent contre le mur, dont quelque débris se détachèrent, et s'écrasèrent au sol. Vahn plaça ses mains sur sa tête, priant pour que le droïde l'oublie quelques instant. Au bout de quelques secondes, alors que le droïde arrosait Vahn, ce dernier reprit ses esprits, et partit avec l'idée de pirater le droïde, ou du moins, bidouiller suffisamment ses circuits pour que le robot pète un câble, et s'auto-détruise, en quelque sorte. </i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>* Bordel, si seulement j'avais mon matos !<em></em></strong></span><br /><br /><i>Mais à cet instant, il regarda ses mains, et lança :</i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong> A vrai dire, avec ça, je devrais pouvoir faire mon office ! *</strong></span><br /><br /><i>Vahn attendit quelque instant, et lorsque le droïde leva son arme, Vahn sprinta, et courut en diagonale. Le droïde le braqua à nouveau et fit feu. La déflagration fit soulever les pattes arrières de Vahn vers l'avant. Pour éviter une chute, Vahn se mit alors en boule, roula en boule pour l'aider à reprendre quelque peu l'équilibre, avant de reprendre la course. Le droïde continua de tirer, tout en projetant gravats et débris partout. Vahn glissa alors derrière la jambe gauche du droïde, et commença à lui grimper dessus. Le droïde, en voyant cela, commença à se débattre. La diode rouge au centre devait être un moyen de se débarasser du droïde. <br /><br />Vahn passa devant le droïde et frappa de toutes ses forces sur la diode, de sorte que le verre se brisa, et le droïde, privé de diode oculaire, était aveugle. <br /><br />Face à cela, le droïde se mit alors à tirer partout en aveugle, et Vahn, quant à lui, se glissa hors de la pièce. C'est à cet instant qu'il sentit une gêne sur sa côte droite. Il se rendit compte que du sang coulait. </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154017</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154017</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°420<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Une fois que la porte morbide s'était refermée sur le drall, Bailey rejoints e poste de commande de al salle des dangers, certes le labyrinthe était automatisé mais on pouvait tout de même manuellement commander les pièges et surtout suivre les candidats dans le dédale grâce à des caméra infra rouge.<br />La mécano s'assit sur le fauteuil et alluma l'ordinateur central après avoir écarté une bouteille vide sur le bureau, sans aucun doute jasper avait été le dernier à s'assoir ici. Un parfum de fleurs régnait aussi dans la petite pièces, des roses de Ryloth, c'était signe du passage de Joy.<br />Les écrans s'allumèrent les uns après les autres juste à temps pour voir Vahn sauter par dessus la trappe évitant une chute mortelle de justesse.<br />Dans la pièce suivante un Gundark attendait et il avait faim, très faim...<br />Le petit raton laveur était agile, grâce à ces griffes naturelles il grimpa au plafond et évita la créature,  jusqu’à ce qu’elle celle ci l’attrape par la queue.<br />Cela rappela à Bailey une comptine que lui racontait son père quand sa famille était hébergée sur Géonosis dans les batiments du techno syndicat:</i><br /></p><div style="text-align:center">Une souris verte<br />Qui courait dans l'herbe<br />Je l'attrape par la queue,<br />Je la montre à ces messieurs <br />Ces messieurs me disent :<br /><i>Trempez-la dans l'huile,</i><br /><i>Trempez-la dans l'eau,</i><br /><i>Ça fera un escargot </i><i>Tout chaud</i>. <br /> Je la mets dans un tiroir <br /> </div><div style="text-align:center">Elle me dit qu'il fait trop noir ...<br /><i><br /></i>  </div><i>Et effectivement il faisait noir dans la salle des Dangers, mais Bailey réussit tout de même à voir l'apprenti échapper au prédateur tout en le blessant puis lui faire face avant de le provoquer une ultime fois.mais aurait il autant de culot face à son prochain ennemi?On allait vite être fixé, dans une salle attenante, deux yeux rouges s'illuminèrent soudain. <br />Un droid baron E4 se mit en branle avec un seul objectif: détruire l'intrus.</i><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Baron E4</cite><div style="display:none">droid de forme squelettique de type militaire utile comme Garde du corps ou pour le combat crée par la Baktoid Comba Automata. Ancêtre du droid B2 <br />Armement: 1 double canon laser- 1 lance-missile</div></blockquote><br /><br /><i>La jeune mécano s'assit confortablement, elle avait elle même réparé le E4 récemment , bon celui ci ne disposait plus de lance missile, </i>"trop cher"<i> avec dit le Chiffre, le comptable de la Guilde, et surtout cela faisait trop de dégâts dans le labyrinthe, les maçons Dantaris s'en étaient plaint au doyen.<br />Mais elle avait tout de même amélioré le système de visée du droid car celui ci disposait toujours de son double canon laser.<br />Dans l'ombre le baron avançait à la recherche de sa cible...</i><br /><strong>   <img src="https://img.xooimage.com/files9/4/7/2/superdroide-5dbef6.png" alt="" class="xooit-smileimg" />   -Mode destruction/</strong><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154016</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154016</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°419<br />
Auteur : Vahn Graaf</p>
<p dir="auto"><i>Après que LOm lui ait donné les différentes réponses liées à ses questions, et la plus intéressante étant l'histoire du casque mandalorien. Cette histoire semblait intéressante, même si au final, ce trophée n'avait pas été récupéré sur un cadavre. A travers cette histoire, Vahn retint une chose : Vif, c'est toujours plus cher. Il finit par voir une jeune, dont la ceinture couverte d'outils laissait présager un rôle de mécanicien, qui semblait être déçue de la recrue qu'elle devait emmener à la "Salle des Dangers". Ils croisèrent plusieurs membres de la Guilde, qui semblait être tous des pointures dans leur domaine. <br /><br />Le premier était un Mandalorien, engoncé dans son armure propre à son clan, et qui faisait de lui une arme vivante. Vahn appréciait beaucoup ce type d'armure, mais sa petite taille l'empêcherait d'y accéder. Et en plus, il perdrait toute son agilité. Il lui fallait donc une armure faite sur mesure, en adéquation avec ses capacités. <br /><br />Le second qu'ils croisèrent était un rodien, qui parla de son fusil à lunettes. A en voir son accoutrement,  cet individu semblait être un tireur d'élite aguerri. La mécano l'envoya habilement sur les roses, ce qui marqua le rodien, qui semblait en être agacé. <br /><br />Le troisième était une sorte de Twi'lek, dont l'odeur d'alcool prit Vahn aux narines. Le fait même que l'individu le traita d'animal domestique mit Vahn en rogne, mais il devait pour le moment faire profil bas. Il trouverait bien un moyen, à l'avenir, d'impressionner ses camarades, et, au delà de gagner des galons, le respect de ses aînés. <br /><br />Pendant que l'alcoolique notoire reprit sa route, et Vahn continua à suivre la jeune mécanicienne vers la salle des Dangers. Une grosse tête de mort décorait l'entrée, et semblait lâcher un grand sourire à notre Drall. </i><br /><br /><span style="color:#0099ff"><strong>-Nous y voila l'ami... Quand tu tomberas sur un blaster à la crosse en ivoire c'est que tu auras trouvé la sortie.  Mais je te préviens, il y a de nombreux pièges à l’intérieur, même des droids de combat que j'ai réparé moi même et... merd* j'en ai trop dit! Un conseil utilise l'environnement contre tes ennemis. Bref; tu verras bien, bonne chasse! </strong></span><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- Charmant. Bon, j'imagine que j'ai à faire. </strong></span><br /><br /><i>Vahn retira son manteau de fortune et le lança au sol, à côté de l'entrée. Il devait sûrement le retrouver après, mais pour le moment, il ferait mieux de continuer sans. Il arbora donc sa tenue de pilotage déchirée, marquée par de nombreuses cicatrices. Il fit craquer plusieurs de ses articulations avant de s'enfoncer dans la tanière, ou plus communément appelée "Salle des Dangers". La porte se referma lourdement derrière lui. Cette fois-ci, il était seul. Il s'avança, alors qu'il ne voyait pas vraiment devant lui. Si cette salle portait bien son nom, des pièges devaient être présents. <br /><br />Mais à cet instant, il sentit une dalle se dérober sous lui. In extremis, Vahn usa de sa petite constitution pour se cabrer et se rattraper sur un rebord de la trappe. Il se redressa rapidement avant de pousser un juron :</i><br /><br /><span style="color:#ffff00"><strong>- Fais chi<em>r ! C'était pas loin ...</em></strong></span><br /><br /><i>A cet instant, il entendit une espèce de râle. Ce cri, Vahn le connaissait parfaitement. Il avait déjà vu ce genre d'animaux sur Corellia, pendant les plusieurs années où il avait été en exil sur cette planète. Le fait d'être dans le noir pouvait l'aider, mais à vrai dire, rester à marcher droit devant soit n'était peut-être pas la meilleure des idées. <br /><br />Vahn s'avança sur sa droite, jusqu'à toucher le mur. Il sortir alors ses griffes et commença à grimper le mur, dans le but de se retrouver au plafond, la tête en bas. Il finit par découvrir la salle où se trouvait le Gundark : c'était une pièce à une hauteur de plafond plus élévée que celle rencontrée dans les couloirs, et semblait avoir été aménagée spécialement pour la créature. La grande pièce servait de point de passage et de cellule pour le monstre. Différents squelettes prouvait que plusieurs avait tenté de passer, sans succès.  <br /><br />Vahn finit par arriver au plafond de cette pièce , et commença un pénible trajet jusqu'à l'autre bout de la pièce. C'est à cet instant qu'il le vit : un beau Gundark, à peau rouge, mesurant 2.20 mètres, et arrivé à l'âge adulte, puisque qu'il possédait ses deux paires de membres. La bête reniflait à droite et à gauche. Elle avait senti Vahn, c'était certain. <br /><br />Vahn commença à accélérer l'allure, pour éviter que ce monstre le repère. Mais un cri le surprit. Il sentit alors une pression sur sa queue :</i><br /><strong><br /><span style="color:#ffff00">- Et mrde. </span></strong><br /><br /><i>Vahn fut propulsé par la créature vers le sol. Vahn se releva rapidement et commença à courrir vers la sortie. Basculant sur ses 4 pattes, il se doutait qu'il irait plus vite que la créature. <br /><br />Néanmoins, il devait lui donner une leçon. Il fit volte face, et sprinta vers le monstre. Puis, alors que la créature tenta de donner un coup, le Drall glissa entre les pattes du Gundark et griffa la créature à la patte gauche. C'était certes une pichnette, mais c'était pour l'honneur. Le Gundark, fou de rage, commença à frapper tout autour de lui, hurlant vengeance, sans le moindre doute. Vahn, lui, fonça vers la sortie, et trébucha. Il tomba dans le couloir de sortie, et vit le visage de la créature s'engouffrer dans la sortie. La machoîre se referma devant le visage de Vahn, sans pour autant aller plus loin, le couloir étant trop petit pour que la créature puisse passer. Vahn se releva et lâcha son geste obscène favori à la créature, avant de continuer sa route. </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154015</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154015</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°418<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Après l'entrevue avec LOm DOnOs, Bailey, la mécano conduisit la nouvelle recrue à la Salle des Dangers, pour cela il fallait traverser toute la base pour se rendre au pied de la colline, c'était la que le doyen avait fait aménager ce labyrinthe plongé dans une semi obscurité et peuplé de créatures et autres pièges.<br />En chemin, le duo avait été interrompu par des chasseurs de prime, le premier était Dick Hunter, un mandalorien dont l'armure dissimulait un vrai arsenal.</i><br /> <img src="https://img.xooimage.com/files9/7/1/0/dar-manda-ad-f5dfcf.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#0000ff">-Dis moi Bailey, tu pourras jeter un œil à ma BeskarGam?<br /></span></strong> <img src="https://img.xooimage.com/files9/5/7/8/femme-1-10392e0.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#00ccff">-Pas de problème Vod!</span></strong><br /><br /><i>La mécano avait répondu par l'affirmative avant de continuer sa route et de tomber sur Grodi le Rodien, une des meilleure gâchette de la Guilde.</i><br /><strong><span style="color:#00ffff"> <img src="https://img.xooimage.com/files5/e/6/5/greedo-c8d22.gif" alt="" class="xooit-smileimg" /> -Hé beauté, tu pourras réviser la lunette de mon fusil, j'ai pas l'impression de viser juste.</span></strong><br /> <img src="https://img.xooimage.com/files9/5/7/8/femme-1-10392e0.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#0099ff">-Garde les yeux ouverts!</span></strong><br /> <img src="https://img.xooimage.com/files5/e/6/5/greedo-c8d22.gif" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#00ffff">-Très drôle! je l'ai laissé à l'atelier!</span></strong><br /><i><br />Grodi reparti en jurant en Rodien. Le troisième et dernier chasseur de prime qu'ils rencontrèrent fut Bors'ek qui semblait comme à son habitude fortement alcoolisé.</i><br /><strong><span style="color:#9900ff"> <img src="https://img.xooimage.com/files4/3/0/d/sittwilek-5de252.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> -C'est ton nouvel animal de compagnie HAHAHA!</span></strong><br /><br /><i>Une canette à la main, une lame dans l'autre, le Twil'eck continua sa route, sans doute se rendrait il chez Jhon Khun , une des plus miteuse cantina de la planète, il y retrouverait sans doute Jasper, le second de LOm et alcoolique notoire.<br />Mais pour Vahn, pas question de boire un verre ou de se la couler douce, il se trouvait maintenant face à la porte à la tête de mort.Bailey s’arrêta soudain devant l'entrée.</i><br /> <img src="https://img.xooimage.com/files9/5/7/8/femme-1-10392e0.png" alt="" class="xooit-smileimg" /> <strong><span style="color:#0099ff">-Nous y voila l'ami...<br />Quand tu tomberas sur un blaster à la crosse en ivoire c'est que tu auras trouvé la sortie.<br />Mais je te préviens, il y a de nombreux pièges à l’intérieur, même des droids de combat que j'ai réparé moi même et... merd* j'en ai trop dit! Un conseil utilise l'environnement contre tes ennemis.<br />Bref; tu verras bien, bonne chasse!</span></strong><br /><br /><i>La porte s'ouvrit dans un grincement sinistre, il semblait même au Drall que la tête de mort semblait lui sourire...</i><br /><br /><br /></p><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : HRP</cite><div style="display:none"><br />Dans les couloirs il fait très sombre et au bout de 10m y'a une trappe au sol qui donne sur des pieux pointus.<br />Ensuite tu fais face à un Gundarks:  créatures à peau rouge d'environ 1m à 2.50 m très agressives  que l’on  trouve sur de nombreux mondes ils ont deux paires de bras finis  par des  griffes </div></blockquote><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154014</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154014</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°417<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Quand maladresse rime avec de justesse, grâce à sa chute imprévue, Versk avait réussi a esquiver le carreau fatal, au lieu d'être planté en plein cœur, la flèche n'avait fait que l"effleurer le blessant légèrement.<br />Dans la salle de contrôle, Jasper fulminait, il tapa du poing sur le bureau, il venait de perdre 100cr, c'était 100cr qu'il ne dépenserait pas à la cantina! mais bon, le vieux Mando était un homme de parole, il sortit une datapuce concernant les crédits et les fit glisser sur le bureau.<br />Joy sourit et empocha son gain, faisant un clin d’œil malicieux , il était temps pour elle d’accueillir son poulain pendant que Jasp' désactivait la salle des Dangers.<br />La Twil'eck l'attendait devant la sortie, les poings sur les hanches un petit sourire en coin.<br /></i><br /><strong><span style="color:#9900ff">  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  -Bienvenue dans la Guilde tu as réussis l'épreuve!</span></strong><br /><br /><i>Elle observa l’éraflure et sortit une compresse de sa poche, qu'elle posa sur la plaie.Elle jeta un coup d’œil à la ceinture du Bothan.</i><br /><span style="color:#9900ff"><strong>  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  -Je suis sur que tu as ce qu'il faut pour désinfecter la plaie...</strong></span><br /><i><br />Entre temps son datapad bipa, l'ex esclave fronça les sourcils, c'était un message du bOss, qu'il lui confiait une tache ingrate encore...</i><br />  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  <strong><span style="color:#9900ff">-J'ai une bonne nouvelle on a déjà du travail.<br />Sache qu'en tant que membre de la Guilde, tu as des obligations envers la confrérie d'une part et la couronne de Dantooine d'autre part, DOnOs étant le roi de la planète , il gère d'une main de fer avec sa reine Dam DOnOs.<br />On a un code très strict à respecter également:</span></strong><br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t1584-CODE-DE-LA-GUILDE-DES-CHASSEURS-DE-PRIMES.htm" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t1584-CODE-DE-LA-GUILDE-DES-CHASSEURS-DE-…</a><br /><strong><span style="color:#9900ff">Tout manquement aux règles est sévèrement puni!</span></strong><i><br /><br />La native de Ryloth laissa quelques minutes au Bothan pour assimiler toutes ses informations et pour se remettre de ses émotions.</i><br /><strong><span style="color:#9900ff">  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  -Bref, on va à la chasse aux pirates.<br />Oublie pas de passer par l'armurerie!</span></strong><br /><br /><i>Il y a peu, une bande de pirate avait attaqué un village de pécheurs, malheureusement pour eux, des chasseurs de prime étaient en train de s'entrainer sur une des plages, ils prêtèrent main forte au pécheur nommé Fingleton et réussirent à rattraper un des bateaux après un abordage en bonne et due forme, le butin fut récupéré et les chasseurs de prime récompensés...<br />Enfin quelques sortes, Fingleton leur avait offert des colliers de coquillage.<br />Mais si le reste des pirates pensaient s'en sortir à bon compte c'était mal connaitre LOm 1er.<br />Ses informateurs avaient finis par retrouver la trace de la bande de flibustiers sur une des iles à l'ouest , et le roi avait décidé d'éradiquer cette bande de malandrins définitivement...<br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t7066-Voila-c-est-fini.htm#p74033" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t7066-Voila-c-est-fini.htm#p74033</a><br /></i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154013</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154013</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°416<br />
Auteur : Versk Sa'keati</p>
<p dir="auto"><i>Versk venait d'arriver dans un long couloir. Au loin une porte métallique, identique à celle qu'il a pris pour entrer.<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong>* Une porte ? Je serai enfin arrivé à la sortie de ce maudit endroit? <em></em></strong></span><br /><br />Sur le coup de la joie, le bothan accéléra sa vitesse de marche. Ne se doutant pas qu'il puisse y avoir un piège... Après quelques mètres, il marcha sur une des dalles du couloir, qui se mit à bouger. Le mouvement de celle-ci le fit trébucher. Derrière lui une flèche le frôla et s'écrasa un peu plus loin. Sa chute l'avait sauvé, mais l'arme lui avait fait une entaille sur l'épaule. Un peu de sang coulait près de la plaie. Un léger crie de douleur put ce faire entendre.<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong> Des pièges ? J'aurais dû m'en douter... Il faudra être vigilant. Je pense avoir une idée. Où es-que j'ai mis le pistolet à la crosse d'ivoire? <em></em></strong><br /></span><br />Après avoir retrouvé le blaster, il s'agenouilla proche du sol et jeta le pistolet sur la dalle en face de lui. Rien ne ce passa... Il se releva et se déplaça sur celle-ci. Il répéta l'opération plusieurs fois, jusqu'à trouver un nouveau piège. Le pistolet était donc assez lourd pour pouvoir actionner ce qui aurait pus le tuer quelques minutes plutôt. La flèche passa juste en-dessus de lui. Son plan fonctionnait comme il l'espérait. Après avoir continué sur ce système, il atteignit enfin la porte. Il n'était pas sûr que la sortie était celle-ci, même si elle était la première porte depuis qu'il était entré, cela pouvait aussi être un piège. Il l'ouvrit ,toujours accroupi et adossé à la porte pour se préparer à un éventuel piège. Son excitation était au plus haut. Il ne pensa qu'une seule chose:<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong> Ai-je enfin fini? *</strong></span></i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154012</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154012</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°415<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<p dir="auto"><i>Après avoir échappé au Boma, Le Bothan estima que c'était le moment de faire une petite pause, mais le pique nique fut de courte durée, le Terminax n'était pas vraiment d'humeur a accorder du repos au jeune chasseur de prime à fourrure.<br />Trois tirs plus tard, "Drinking Beast" était reparti en courant dans les dédales du labyrinthe mais il fut vite rattrapé par son adversaire d'acier qui le terrassa d'un coup de vibrolame qui siffla dans l'air.<br />Dans la salle de contrôle Joy serra le poing, Jasper avait mis la barre haute en activant ce géant droid de la société Merendata, c'était un des obstacles des plus mortels de la salle des dangers, entre ses blasters intégrés, son lance roquette et sa vibrolame escamotable et son corps renforcés, il était quasi invulnérable.</i><br /><strong><span style="color:#9900ff">    <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />    -T'abuses Jasper, le petit a aucune chance!</span></strong><strong><span style="color:#00ff00"><br /></span></strong><strong><span style="color:#00ff00"><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i>-C'est le jeu ma pauvre Lucette!<br />D'autres recrues se sont frottés au TX et ont survécu.</span></strong><br /><br /><i>La Twil'eck ne dit rien mais elle avait quand même quelques doutes sur les capacités offensive du natif de Bothawii.Mais le petit être a fourrure avait peut être trouvé une faille il attaqua à l'aide de la seule arme à sa disposition: une bouteille d'alcool.<br />Le vieux mandalo eut un hoquet d’horreur gâcher une bonne bouteille ainsi, c'était un  réel blasphème!<br />Mais cela avait fonctionné, le liquide s'infiltrant dans les circuits optique du 1118, celui ci n'était plus en mesure de localiser sa cible et la recrue en profita pour filer à la Bothane.<br />L'ex esclave sortit, tapant sur l"épaule du Mando qui faisait la moue, contre toute attente, Versk avait triomphé de son adversaire d'acier.</i><br />    <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />    <strong><span style="color:#9900ff">-J'te l'avais dit! c'est mon poulain!</span></strong><br /><i><br />Le second de LOm était dubitatif mais le postulant se rapprochait de la sortie.</i><br /><strong><span style="color:#00ff00"><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i>-Mouais, il a eu de la chance, mais c'est pas fini...</span></strong><br /><i><br />Effectivement il restait une dernière épreuve pour le Bothan, il lui restait la dernière marche à franchir, il était dans le couloir qui menait  à la sortie, cependant, les dalles du couloir étaient piégées, et une arbalète était dissimulée dans le mur, prête à lui planter un carreau dans le dos en cas de mauvais pas...</i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154011</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154011</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°414<br />
Auteur : Versk Sa'keati</p>
<p dir="auto"><i> Versk avançait dans le couloir, puis il arriva dans une nouvelle salle. Dix minutes qu'il marchait sans rien trouver... Il faisait plus sombre dans celle-ci. Une sorte de bloc fait d'un métal était proche de l'entrée. Il l'examina et ne trouva rien de spécial. Cet objet ne dépassait sûrement pas les un mètre vingt. Il en profita pour s'asseoir dessus et faire une pause.<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong>* Cela fait presque trente minutes que je me balade dans ce bâtiment. Je frôle la mort tous les dix mètres... Je fais une pause et je reprends la marche.<em></em></strong><br /></span><br />Il prit une de ses bouteilles qu'il avait à sa ceinture. Il l'ouvrit. Le contenu avait disparu. Un trou avait été fait sur le bas de la bouteille.<br /><span style="color:#ff9900"><br /><strong> Quoi ?! Il fallait que ça m'arrive maintenant ?! Comment cela a-t-il put être fait? <em></em></strong></span><br /><br /> Lorsque le Boma l'avait projeté, la bouteille avait du sûrement se percé. L'alcool représentai beaucoup pour le bothan, surtout quand ce sont ses dernières...<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong> Maudite bête ! J'espère quelle est morte pour ça ! <em></em></strong></span><br /><br /> Après avoir juré et jeter la gourde vide. Il reprit son calme et détacha la deuxième bouteille. Il n'eut même pas le temps de pouvoir y goûter. Trois tirs lasers vinrent s'écraser devant lui. Même s'il ne fut pas touché, il se jeta par terre , lâchant son dernier et précieux liquide. Il ne l'avait pas encore ouverte, heureusement pour lui le liquide était resté à l'intérieur. Il sort le pistolet à la crosse d'ivoire, même s'il n'avait jamais manié de blaster, il savait cependant comment cela fonctionne. Après avoir appuyé cinq fois sur la gâchette, aucun laser ne sorti de l'arme.<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong> Bien évidemment, cela aurait été trop " facile"<em></em></strong><br /></span><br /> Il ne restait plus qu'une chose à faire : fuir. Sans armes, il ne ferait pas le poids. Il se pencha pour observer son attaquant. Un grand droïde arriver armer d'une vibrolame. Que fallait-il faire dans ce cas-là? Pris par la peur, il sort de sa cachette et courut pour éviter le robot. Sauf que celui-ci était déjà arrivé près de lui. Il l'attaqua d'un coup de vibrolame. Versk put l'esquiver, mais l'ennemie enchaîna sur un coup de pied qui le fit tomber à terre.<br /> Le bothan voyait sa vie défilait devant ses yeux. Allait-il mourir ici? Non. Il ne le souhaitait pas. Tandis que son bourreau levait son arme dans les airs pour l'achever, il regarda ses yeux rouges.<br /><span style="color:#ff9900"><br /><strong> Mais oui ! Il doit être équipé de capteur ! <em></em></strong><br /></span><br />Il tourna la tête et vit sa dernière bouteille à quelque centimètre de lui.<br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong> Ça me fait mal de le dire, mais avec l'alcool, je pourrai essayer de le déstabiliser et fuir. *</strong></span><br /><br /> La vibrolame tomba vers Versk. Il l'esquiva en roulant vers la gourde. Il l'ouvrit et en aspergeât la tête du robot. Celui-ci commença à frapper dans les airs à des endroits aléatoires. C'était le moment de fuir.<br /> Même s'il avait gâché sa dernière bouteille, il avait pu survivre. Après tous, s'il sort de cet enfer vivant, il pourra s'en payer plein d'autres.<br /><br />Le bothan avançait dans un long couloir à la recherche de la sortie.</i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154010</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154010</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°413<br />
Auteur : LOm DOnOs</p>
<div style="text-align:center"><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i><br /><strong><span style="color:#00ff00">-Jasper</span></strong><span style="color:#00ff00"> <strong>(lvl4)-</strong></span><br />  </div><i><br /><br />Jasper pensait être tranquille peinard dans la salle de contrôle, les deux pieds sur le bureau a siroter à l'abri des regards sa bouteille de whisky Correllien, il venait d’expédier les jumeaux Haran à la plage, mais pas pour faire des châteaux de sables, les deux Mandos allaient être testés par des chasseurs de prime réputés.<br />Mais bon la suite des aventures des deux frères l’intéressait pas , il avait fait l'essentiel ou le minimum, l’accueil le recrutement et superviser leur passage dans la salle des Dangers.<br />tandis qu'il picolait en se remémorant sa gloire passée de chasseur de prime solitaire, les doigts de pieds en éventail, l'ordinateur central s'était mit en branle, le faisant sursauter , il avait même mit une giclée de sa boisson préférée sur sa veste en cuir de Bantha!<br />C'était quoi ce bordel, sur le planning aucun test n'était prévu ce jour ... sauf si ... LOm! la mouche avait du recevoir lui même un postulant et avait décidé de l'envoyer dans le labyrinthe.<br />C'était un coup de DOnOs! c'était sur! à se demander si le vrai rôle du doyen était pas de l’empêcher de boire.<br />Vif comme l'éclair, Jasp' se rassit, nettoyant rapidement sa veste avant de planquer sa boutanche dans un tiroir.<br />Il en profita pour observer le nouveau venu dans la salle, un Bothan! Jasper aussi détestait cette race, décidément le sénateur Trey'Liss avait marqué les esprits sur Dantooine, ce vil manipulateur, mais la bête était morte, assassinée dans sa propre bastille sénatoriale par un assassin anonyme.</i><br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/t3920-La-pauvre-bete-avait-la-rage.htm" target="_blank">http://star-wars-rpg.soforums.com/t3920-La-pauvre-bete-avait-la-rage.htm</a><br /><i>L'assassin avait bien sur bénéficié de complicité interne, on avait retrouvé un cadavre de milicien carbonisé,  en plus des 50 gardes personnels du sénateur gazés dans une pièce.<br />Un coup bien monté, même la  Guilde n'avait pu remonté le trace du ou des assassins mais le Bothan devenait gênant même pour la couronne... donc on avait pas creusé plus avant, le doyen se contenta de régner au coté de Dam sur Dantooine.<br />Mais ça c'était le passé , revenons au présent!</i><br /><br /><i>la porte de la salle de contrôle claqua et dans l'embrasure, une silhouette gracieuse se dessine, le vieux Mando reconnu immédiatement la Twil'eck à ses courbes , de tout façon elle était la seule native de Ryloth membre de la Guilde, depuis le départ de Talilia .</i><strong><span style="color:#00ff00"><br /></span></strong><strong><span style="color:#00ff00"><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i>-C'est toi qui t'occupe de cette recrue alors?<br /></span></strong><br /><i>La silhouette féline entra dans la pièce roulant des hanches, Joy souriait de toute ses dents, elle savait très bien ce que son vieux collègue faisait seul dans cette pièce, son haleine le trahissait.</i><br /><strong><span style="color:#9900ff">  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  -Oui le boss m'a demander de le tester.<br />Comment il s'en sort?</span></strong><br /><i><br />Le second tourna la tête et observa les acrobaties du postulant face au Boma au bout d'un moment le prédateur s’assomma lui même contre le mur. Il arriva finalement au blaster à la crosse d'ivoire assez facilement, trop facilement même...</i><span style="color:#00ff00"><strong><br /></strong></span><span style="color:#00ff00"><strong><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i>-Pas trop mal on dirait mais les Boma sont stupides...<br />Attends on va corser les choses, 100Cr qu'il s'en sort pas!</strong></span><br /><i><br />Joy observa l'écran puis Jasp" celui ci avait son vieux sourire de tombeur et tendait la main pour une tape qui validerait le pari.<br />D'habitude, la chasseresse n'était pas joueuse mais elle sentait quelque chose chez ce Bothan, elle renifla, faisant vibrer l'anneau qu'elle portait dans le nez, un bijou qui lui rappelait son passé d'esclave et de danseuse pour Hutt et plus si affinité...<br />Elle posa une fesse sur le bureau et tapa dans la main du Mandalo bruyamment.-</i><br />  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  <strong><span style="color:#9900ff">-Tenu!</span></strong><br /><br /><i>Le vieil alcoolo sourit un peu plus et tel un joueur de piano, il faisait passer ses doigts sur toutes les commandes de la salle des dangers, quel bouton choisir, quel bâton allait il pouvoir bien mettre dans les roues du natif de Bothawi?<br />tel un virtuose, il appuya délicatement et avec grâce sur une touche et deux yeux rouges s'activèrent dans le noir, un droid sortit d'une des alcôves soulevant un peu de poussière.<br />C'était un droid Terminax, un must dans le genre, même s'il était pas de toute première jeunesse, la créature en duracier se dirigea vers la signature thermique qu'il venait de déteceter, le cible était en acquisition..<br />Joy, elle faisait la moue, le Terminax portait bien son nom et était opérationnel et mortel.</i> Il mesurait 2m40 et disposait de nombreux équipements.<br /><strong><span style="color:#9900ff">  <img src="https://img.xooimage.com/files56/e/9/9/asm-3fc54a1.png" alt="Dwit'zell" class="xooit-smileimg" />  -Pas très fair play Jasp'!</span></strong><br /><span style="color:#00ff00"><strong><i><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/redirect1/http://star-wars-rpg.soforums.com/image/45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files45/7/0/6/icone-jasper-876496.gif" style="max-width:100%" /></a></strong></i>-Un pari et un pari Miss...<br /></strong></span><i><br />Ne restait plus qu'a voir comment le bothan allait s'en sortir. Déja le droid braquait son blaster dans la direction du chasseur de prime à fourrure, le réticule de visée passa du vert au rouge, il lâcha une rafale de trois traits de laser dans la direction de Versk.<br />Puis il chargea dévoilant sa vibrolame pour achever sa cible...<br /></i><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : -HRP-</cite><div style="display:none"><span style="color:#ffff00"><br />C'est un vieux blaster sans cellule d'énergie bien évidemment</span>   <img src="https://img.xooimage.com/files1/c/2/6/badgrin-2055b.gif" alt="" class="xooit-smileimg" />  <br /><u>Terminax TX-1118</u>: Droïde militaire 5ème classe de 2m40 de la société Merendata<br />Disposant de:<br />- senseurs optiques à infrarouges<br />  - senseurs audio à large bande (infrasons et ultrasons)<br />  - détecteur de mouvement multidirectionnel <br />blasters intégrés (équivalents à des fusils blasters) dans chaque avant-bras<br />  - lance-roquettes intégrés dans chaque avant-bras (3 roquettes à concussion chacun)<br />  - corps blindé et renforcé <br />-Vibrolame escamotable </div></blockquote>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154009</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154009</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to La salle des Dangers on Wed, 25 Feb 2026 17:24:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°412<br />
Auteur : Versk Sa'keati</p>
<p dir="auto"><i><i>Après que Versk est passé la trappe, un long couloir se trouvait face à lui. Des bruits étranges provenaient du fond de ce sinistre lieu. Une fois ses yeux adapter à l'obscurité, il pouvait y voir sur deux ou trois mètres autour de lui.<br /></i><br /><span style="color:#ff9900"><i><strong><em>Pourquoi avoir aidé un étranger comme moi? La Twil'eck doit cacher quelque chose derrière sa tête. Mais, pour le moment, je dois sortir de ce maudit test, vivant.</em></strong></i></span><br /><br /> <i>Le bothan  était un peu effrayé par le bruit, qui devenait de plus en plus fort à chaque pat. On pouvait deviner que ce son devait provenir d'une créature. Mais quel était cet animal?<br /> Le couloir changeait de direction et partait maintenant vers la gauche. La bête était proche, sa respiration ce faisait entendre. À peine Versk s'engagea dans la nouvelle direction, qu'un Boma fonça droit sur lui. Il eut seulement le temps de reculer pour ne pas se prendre la charge du monstre et se retrouver à quelques centimètres de son attaquant. C'était la première fois que le bothan voyait cette créature. À part quelques rares Savrip Mantelliens aperçus au loin durant son enfance, il n'avait presque jamais vu d'animaux. Cet habitant de Dxun n'avait pas dit son dernier mot, il se retourna et ,sans charge cette fois, lui donna un coup de tête dans le bas du torse. Projeté un peu plus loin, l'aspirant chasseur de prime ce retrouva à terre. Quelque chose c'était peut-être cassé dans son corps, à l'écoute des bruits, lors de la chute. Il pouvait toujours se relever, mais le boma rechargea de nouveau. Il se glissa sur le côté et le monstre, qui chargeait en diagonal du couloir, se pris le mur. La bête avait l'air un peu perdu et ne marchait plus droit.</i><br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong><em>Je crois avoir une idée, si j'oblige le boma à foncer sur moi et à se cogner contre un mur, il s'assommera sûrement ! Même mieux, peut-être sera-t-il tué sous le choc?</em></strong></span><br /><br /> <i>Malgré la douleur, il marcha vers un mur. Son souffle était coupé dut à l'attaque précédente de l'assaillant. Le boma ce retourna et chargea de nouveau. Ce produisit, alors, la même situation que tout-à l'heure.</i><br /><br /><span style="color:#ff9900"><strong>* Oui ! Cette bestiole a vraiment l'air de s'affaiblir après chaque coup comme celui-ci! Il suffit juste de recommencer et espérer que cela continuera de marcher...*<br /></strong><br /></span><i> Après avoir plusieurs fois répété l'opération et avoir frôlé plus d'une fois la bête, le boma s'étala sur le sol et ne bougea plus. Versk n'avait pas le temps de voir si elle était morte ou vivante. Il fallait continuer.<br /> Le souffle du bothan était revenu, il ne pourrait pas courir très vite, mais il pourrait toujours avancer. Pour ce test c'est l'essentielle, avancer... Quant à ses douleurs, elles étaient toujours présentes, mais il pouvait les surmonter , car celles-ci était minimes. Sur une sorte de table, un pistolet, à la crosse d'ivoire, était placé dessus. Il le prit et pensa:<br /></i><br /><span style="color:#ff9900"><strong><em>Enfin ! j'y suis presque !</em></strong></span><br /><br /><i>Versk continua à avancer dans cette "salle des dangers".</i></i><br /><br /></p><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : HRP</cite><div style="display:none">Le pistolet est chargé?</div></blockquote><p></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/154008</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/154008</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:24:03 GMT</pubDate></item></channel></rss>