<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Grands Travaux]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Shar'kan Nocturna</p>
<div style="text-align:center"><span style="color:#006600"><span style="font-family:serif"><u><strong>Message officiel du Gouvernement de Coruscant<br /><br /></strong></u><strong></strong><u><strong><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.xooit.com/image/90/a/f/9/drapeau-de-coruscant-2-3cf86c5.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files90/a/f/9/drapeau-de-coruscant-2-3cf86c5.jpg" style="max-width:100%" /></a><br /><br />Les Grands Travaux de Coruscant</strong></u></span></span><span style="color:#006600"><br /><br /></span>          </div><span style="color:#006600"><br /></span><div style="text-align:center"><span style="color:#006600">Par la Délégation Générale des Grands Travaux formée de:</span><span style="color:#006600"><br />- Shar'kan Nocturna, Sénateur de Coruscant et initiateur du projet.<br />- Night Origami, Premier Ministre<br />- Yam Amoto, Ministre de l'Intérieur<br />- Aï Hai-Hai, Ministre de la Reconstruction<br />- Akito Von Sushi, Ministre de l’Économie et du Développement Planétaire<br />- Hiro Shima, Ministre de la Technologie et du Progrès<br />- Alia Soralia, Présidente de l'Institut des Ingénieurs des Vaisseaux Stellaires. <br />- Eléa McIntosh, Présidente du Centre Coruscanti de la Recherche Technologique et Nanotechnologique.<br />- Solem Lumiara, Directeur de l'Alliance Commerciale de Coruscant.<br />- Ariah Iarl'ulrich, Directrice du Centre d’Étude des Flux Économiques Interplanétaires.</span><br />          </div><br /><div style="text-align:center">Les  Grands Travaux constituent une facette du projet gouvernemental de  Coruscant. Sa finalité principale est de redorer l'image de la Capitale  en terme d'attractivité et de première puissance économique de la  Galaxie. Ces projets colossaux sont principalement financés par l’État,  les plus grandes compagnies de Coruscant, et également par  investissements privés. <br />          </div><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><span style="font-family:serif"><u><strong>L’Étoile de la Nuit (Station Spatiale de Classe Esseles type Hosk)<br /><span style="color:#cccccc"><i>Projet achevé</i></span><br /></strong></u></span><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Station  Étoile de la  Nuit</cite><div style="display:none"><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.xooit.com/image/91/7/e/c/hoskstation_egvv-3bfce64.png.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files91/7/e/c/hoskstation_egvv-3bfce64.png" style="max-width:100%" /></a></div></blockquote><br />          </div><br /><div style="text-align:center">L'Etoile  de la Nuit est une station spatiale construite par les Ingénieurs de  l'Académie Royale d'Alderaan. Il s'agit d'un satellite artificiel (lune)  qui serait établi en orbite autour de Coruscant. <br />Le  projet a initialement pour but de construire une des plate-formes  commerciales les plus imposantes de la Galaxie afin de faire de la  Capitale Impériale un haut lieu du commerce. L'Etoile de la Nuit est en  effet un point d'accueil de Vaisseaux Stellaires et également un lieu  d'échanges commerciaux dynamique supervisé par la Tour de Contrôle du  Spatioport. Principal nœud  commercial du système il a pour but de concentrer les activités  commerciales hors de l'atmosphère de Coruscant afin de contrôler les  flux de populations entrantes et sortantes de la capitale. L'Etoile sera  donc l'endroit où tous les flux commerciaux devront converger. Un lien  mis en place par l'Etat fera les trajets de l'Etoile de la Nuit jusqu'à  la planète afin de distribuer les différentes matières premières et les  différents produits aux entreprises concernées. De même, une finalité du  projet serait de réorganiser le commerce de Coruscant qui en l'état et  suite à la destruction de la majorité des infrastructures commerciales,  se révèle chaotique et donc au final de le centraliser sur la Station  Spatiale pour de meilleurs profits. La réorganisation des flux  commerciaux permettra donc un dynamisme certain et redonnera un souffle  nouveau à l'économie planétaire actuellement stagnante.<br /><br /><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.xooit.com/image/91/9/3/9/import-export-3cf8b9b.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files91/9/3/9/import-export-3cf8b9b.jpg" style="max-width:100%" /></a><br /><br />L'infrastructure  de la station sera constituée de générateurs d'atmosphères et de  gravité artificielle adaptés sur chaque secteurs de l'Etoile de la Nuit  pour toute population originaire des quatre coins la Galaxie. Un bras  d'accueil pour les plus gros croiseurs sera de même disposé au niveau du  pôle Nord de la station non loin de la Tour de Contrôle. Une ville  entière en étage avec de nombreuses habitations sera également implantée  pour  les personnes travaillant sur la station avec tous les services que  l'on peut trouver habituellement sur une planète. Un quartier de luxe  sera construit au pôle Nord de l'Etoile de la Nuit où confort absolu et  qualité optimale règnent en maître. Un quartier hôtelier sera en outre  disponible pour les transporteurs et commerciaux en voyage sur l'Etoile  de la Nuit ou même sur Coruscant.<br />Un  système anti-fraude est de même en projet, la station possèdera un  rayon tracteur à longue portée capable d'attirer quelconque vaisseau sur  la surface du satellite, idéal lorsque l'immatriculation du vaisseau a  été repérée et fichée dans les ordinateurs centraux de l'Etoile. La  station spatiale sera équipée d'un système de batterie de senseur  développé et à très longue portée idéal pour les transactions et  communications à distance. Enfin, un chiffre clé, l'Etoile de la Nuit  possèdera une capacité totale de 5 000 000 d'emplois à combler ce qui  correspond à sa capacité habitable hors logements de luxe.<br />Le système de défense a été également pensé et adapté à  son infrastructure. La Station Spatiale de l'Etoile de la Nuit  possèdera un arsenal de dix puissantes batteries turbolasers et de huit  régiments impériaux de type "zebra starfighters" à courte portée, idéals pour la défense locale de la station. <br /><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Zebra Starfighter</cite><div style="display:none"><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.xooit.com/image/94/7/f/f/500px-zebra-starfighter-3bfd350.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files94/7/f/f/500px-zebra-starfighter-3bfd350.jpg" style="max-width:100%" /></a></div></blockquote><br /><blockquote class="spoiler"><cite style="cursor:pointer">Spoiler : Batterie Turbolaser</cite><div style="display:none"><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.xooit.com/image/6/7/7/a/dva0052-2bd639.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files6/7/7/a/dva0052-2bd639.jpg" style="max-width:100%" /></a><br /></div></blockquote><br />Pour  résumé, l'Etoile de la Nuit a pour but d'offrir à la Galaxie un de ses  plus grands pôles commerciaux et d'échanges, véritable poumon d'une  économie nouvelle pour Coruscant. Sécurisée, moderne et efficace, la  station spatiale offre une polyvalence rare et redorera, nous le  souhaitons, l'image de la Capitale Impériale.  Projet couplé à la phase de reconstruction de la planète, elle y  apportera sans aucun doute un nouveau dynamisme nécessaire au  redressement total et définitif du Joyaux de la Galaxie.<br /><br />Le  projet total a un coût provisoire de 50 000 Cr en infrastructure. Les  chiffres et dépenses diverses en logistique, main d’œuvre, ... n'est pas  encore fixe et définitif<br />           </div>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/18809/grands-travaux</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 01:19:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/topic/18809.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:20:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Grands Travaux on Wed, 25 Feb 2026 17:20:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°2<br />
Auteur : Shar'kan Nocturna</p>
<div style="text-align:center"><span style="color:#99cc66"><u><strong>Quartier de l'Aurore</strong></u></span><br />    <br /> </div><br /><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/107/4/a/8/1600x918_4913_met...ital_art-4595a70.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files107/4/a/8/1600x918_4913_met...ital_art-4595a70.jpg" style="max-width:100%" /></a></i><br /><i>Centre du Quartier de l'Aurore</i><br />    <br /> </div><i><span style="color:#99cc66">Dans le cadre de la reconstruction de Coruscant, la priorité du Gouvernement a été axée sur l'innovation. Les ruines de la planète ont été l'occasion de construire une nouvelle Coruscant, variant à la fois buildings nouveaux, espaces verts et point d'eau. Ainsi, un nouveau quartier dynamique appelé quartier de l'Aurore ponctué de nombreux petits lacs et d'une quantité de parcs suspendus non négligeables voit en ce moment même le jour.</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">L'Aurore possède de nombreuses résidences en tout genre dont une partie de logements sociaux capables d'accueillir les nombreuses victimes et sans abris de la guerre. Ces logements sont adressés en priorité aux sans-abris victimes et aux personnes sans emplois qui ont contribué à l'effort de reconstruction nationale dans le cadre du plan de Stabilisation et d’Élévation, conformément à l'article 5 du pacte PSE.</span></i><br /><i></i><br /><i></i><br /><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/106/1/d/4/sans-titre2-4595eff.png.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files106/1/d/4/sans-titre2-4595eff.png" style="max-width:100%" /></a></i><br /><i>Les Quais de l'Aurore</i><br />    <br /> </div><i><span style="color:#99cc66"></span></i><i><span style="color:#99cc66">Il s'agit avant tout d'un quartier dynamique et riche en services directement relié à la Cité Capitale. Mis en lumière dans un cadre touristique, l'Aurore est un des districts de Coruscant concentrant jeux et paris, casinos, halls d'exposition, boutiques de luxes et plus modestes, restaurants, vie nocturne, salles de concerts et loisirs en tout genres tranchant de ce fait avec son aspect soigné et apaisant, rappelé par les nombreux parcs et lacs ornant le quartier. Sa vocation touristique est véritablement galactique et a bien sûr pour but de rendre Coruscant une nouvelle fois encore plus attractive qu'avant la guerre. </span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">Pour des questions d'organisations et administratives, l'Aurore sera gérée par un des Gouverneurs de Districts de la Capitale directement relié au Gouvernement de Coruscant. Afin de garantir la sécurité des citoyens, une unité de Médiation a été spécialement créée pour l'occasion. Son affectation au quartier de l'Aurore est notamment due au fait qu'il s'agit d'un tout nouveau quartier de la planète, et donc constitue une cible potentielle des gangs en tout genre. Ainsi un quartier général de la Médiation y a été construit se fondant dans le décor du district.</span></i><br /><i></i><br /><i></i><br /><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/100/2/3/1/vehicle-sci-fi-43803-4595aa6.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files100/2/3/1/vehicle-sci-fi-43803-4595aa6.jpg" style="max-width:100%" /></a></i><br /><i>Siège de l'HoloNet et des Chaînes Publiques de Coruscant</i><br />    <br /> </div><i></i><i><span style="color:#99cc66">Le quartier accueille au bord d'un des lacs artificiels le siège de l'HoloNet et de la communication nationale de Coruscant. Neuf et design, il joue par sa présence dans le prestige et l'attractivité de l'Aurore. L'ensemble accueille la totalité des chaînes publiques et d'informations de la capitale, et dessert la totalité de Coruscant bien que chaque programme soit adapté à sa zone de diffusion pour des raisons de décalages horaires. </span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">L'Aurore accueille en son sein l'Université Centrale de Coruscant. Réhabilitée dans ce district, il s'agit d'un des fleurons universitaires de la République voire de la Galaxie toute entière. Construite dans un style plus précieux et moins moderne, elle est le cœur même du quartier. Son architecture tranchant avec le reste du quartier fait de ce bâtiment une œuvre architecturale unique qui attirera sans nul doute les faveurs des touristes en vacances à l'Aurore. Nombre de professeurs reconnus y travaillent, et chaque année, l'Université de Coruscant en partenariat avec l'Institut des Ingénieurs de Vaisseaux Stellaires forment des étudiants compétents et prêts à affronter l'environnement du travail. Recrutant sur un des plus durs concours de la République, l'Université s'est taillée depuis de nombreux siècles une réputation d'élite.</span></i><br /><i></i><br /><i></i><br /><br /><div style="text-align:center"><i><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/100/d/b/3/archades-archades_00376479-4595dd9.jpg.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files100/d/b/3/archades-archades_00376479-4595dd9.jpg" style="max-width:100%" /></a></i><br /><i>L'Université Centrale de Coruscant</i><br />    <br /> </div><i></i><i><span style="color:#99cc66">Malgré son aspect festif et très actif, l'Aurore accueille en son sein un immense complexe militaire en construction. En bordure du quartier, et sur une vaste île reliée au reste du district, ainsi qu'à la Cité Capitale. Le complexe militaire comportera d'ici peu l'ensemble des Corps d'Armée de la République. Ainsi, cinq quartiers généraux majeurs peuplent l'île :</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">- Le Quartier Général de la Marine</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">- Le Quartier Général de l'Armée de terre</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">- Le Quartier Général de la Garde Républicaine</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">- Le Quartier Général de l'Armement</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">- La Direction Générale de l'Armée</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">Cette dernière se situe au centre même du complexe militaire, il s'agit du lieu de rassemblement des grands officiers de l'Armée afin de décider des actions majeures de celle-ci en coopération avec la Chancellerie et la Commission à l'Armée. Globalement, la Direction générale rassemble l'administration globale de l'armée. Chaque quartier général est dirigé par le général à sa tête. De façon globale, les structures d’entraînements sont à la pointe de la technologie et fournie en salles de simulations de combats et de missions. </span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">Il s'agit du plus grand complexe militaire de la République, protégé entre autres par de nombreux boucliers de protections et différents canons capables de résister à des attaques venant de l'espace. Le complexe dans son ensemble possède de nombreux espaces verts destinés au repos de soldat présents aux quartiers généraux.</span></i><br /><i><span style="color:#99cc66">Le Quartier Général de la Garde Républicaine possédera un statut tout particulier puisqu'il accueillera en son sein l'ensemble de ses effectifs. Ceux-là seront formés à l'intérieur de l'École de la Garde, située au cœur du bâtiment.</span></i><br /><br /><br /><br /><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="http://star-wars-rpg.soforums.com/image/108/9/e/b/sans-titre-4595ecb.png.htm" target="_blank"><img src="http://img.xooimage.com/files108/9/e/b/sans-titre-4595ecb.png" style="max-width:100%" /></a><br /><i>Le Quartier Général de la Garde Républicaine</i><br />    <br /> </div>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/post/152927</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/post/152927</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:20:29 GMT</pubDate></item></channel></rss>