<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Spatioport]]></title><description><![CDATA[Spatioport]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/category/320</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 03:21:55 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/category/320.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:58:02 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[The passenger]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : "GOLEM"</p>
<p dir="auto"><i>Pour certain, il faut le bruit strident d’une alarme pour se réveiller. Pour d’autre la lumière du soleil à travers des rideaux ou des volets. Pour les plus chanceux, juste l’odeur du caf’ préparé par son conjoint dans la cuisine.<br /> Pour lui se fut le subtil changement de gravité.</i><br />  <i>Enfermé dans sa caisse de transport, c’est le seul senseur actif de sa carcasse qui l’averti du changement. UN changement infime. De l’ordre de 0.0003G par rapport à la gravité précédente. En temps normal, l’information relayé par le capteur n’aurais même pas été traité comme une information de premier ordre et aurait été automatiquement compensé par une sub-routine d’un programme tier.<br /> Mais voilà, ce changement de gravité été attendu. Et avec une certaine attention.<br /> Car il signifiait à la machine dans la boite son arrivé sur la perle de la bordure : Naboo.<br /> <br /> </i><br />  <i>Comme il l’avait prévu.<br /> Ce changement de gravité enclencha un programme qui en enclencha un autre et conduit à la réactivation globale de la machine qui compara cette information avec deux autre : Le temps standard galactique et ses capteurs gyroscopique.</i><br />  <i><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace">Le temps lui permettait de vérifier la justesse de la première affirmation. En soustrayant le temps moyen de vol pour faire Alderaan/Naboo et en tenant compte des impondérables (sécurité, fouille etc). La vérification pris moins de temps qu’un clignement d’œil. L’intervalle de temps semblait correct et tout à fait dans l’écart type envisagé.</span></span><br /><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace"> Le mouvement lui indiquais par contre qu’on el transportais. Une bonne chose. Une très bonne chose. Comme tous colis a destination d’une région de la planète il allait donc devoir être scanner, entreposer et remis a un service de livraison. Sauf qu’il ne comptait pas aller au «46 rue du sénateur Chikoumy – Theed » ni meme sortir de l’astropport. La machine avait d’autre envie, d’autres buts.</span></span><br /><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace"> Mais pour y arriver, elle allait devoir être patiente et méthodique. Aussi elle ne bougea pas d’un pouce malgré sa réactivation et attendis qu’on la pose avec sa boite quelque part. Elle attendit encore un peu et commença alors, pour la première fois depuis son arrivé sur la planete à se mouvoir. Oh, somme toute assez peu. D’une part pour ne pas attirer tout de suite l’attention sur elle en cas de présence non détecté et de l’autre car enfermé dans une boite, il est assez difficile de se mouvoir dans tous les cas.</span></span><br /><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace"> Aussi se résuma elle a déplacé ses mains de métal vers les bords les plus proches de la caisse et d’appliquer une pression homogène et croissante contre celle-ci. Son corps de droide à tout faire n’eu aucune difficulté a obéir à l’injonction de l’IA qui le contrôlais et, en quelques instants la face pressurisé de la caisse commença a se détacher de celle-ci. Avec ses gros doigts le robot la </span></span><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace">rattrapa</span></span><span style="color:#bebebe"><span style="font-family:monospace"> avant que celle-ci ne chute et en profita pour avancer sa tete et jeter un coup d’œil à l’extérieur.</span></span></i><br />  <i>Il semblait seul pour le moment, en haut d’une pile d’autre caisse. </i><br /><i><br /></i><br />  <span style="color:#666666"><em>//Parfait</em></span><span style="color:#bebebe"></span><br /><br /><br />  <i>Ne restait plus qu’a finir de s’extraire de la sienne et trouver ses jedis.</i><br />  <i> </i></p>
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/19814/the-passenger</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/topic/19814/the-passenger</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:58:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Retour de la fille prodigue]]></title><description><![CDATA[Post n°11
Auteur : Valiant
-Bureau de Sécurité Impériale-  Un message crypté en provenance du "silence funèbre" arriva sur la datapad de l'agent Izria.L'assassin avait de nouveau frappé et donnait rendez vous aux impériaux pour des aveux.Un piège sans aucun doute mais c'était une des seules pistes qu'ils avaient. "Si vous souhaitez en savoir plus sur cette affaire et me coincer, je vous invite à venir aux Séquoias, dans la cinquième chambre du second étage. Si vous êtes seuls, je promet sur touts mes meurtres de vous laisser en vie et de vous expliquer la chose."Message: Spoiler http://star-wars-rpg.soforums.com/t3822-Investigations-imperiales.htm#p4338…     ]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/19813/retour-de-la-fille-prodigue</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/topic/19813/retour-de-la-fille-prodigue</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:58:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ne jamais contredire quelqu&#x27;un avec une Pique...]]></title><description><![CDATA[Post n°8
Auteur : Super PNJ
Et le combat débuta, les lames s'entrechoquèrent, la Twi'eck restait sur la défensive laissant à l'Anzat le soin de passer à l'attaque et le rythme des assauts, puis Ishiro ralenti la cadence tout en augmentant la précision de ses estocs , à son corps défendant l'initiée dut reculer sous les coups.Pour un temps, elle se concentra et reprit l'initiative, obligeant le garde à analyser son style de combat pour anticiper ses attaques, ce qu'il fit peu à peu et le combat devint une chorégraphie.Char'Dy était arrivée à ses fins, l'Anzat maitrisait finalement la technique, le soleil se levait sur Naboo, il était temps de passer à autre chose:La Twil'eck se concentra déployant une onde de choc en plus d'un revers de sa pique et son adversaire se retrouva propulsé au sol, mais ce n'était pas un échec, l'initiée était fier de son élève.  -Comme tu peux le voir on peut allier une attaque de Force en plus d'un coup.  Pendant un combat tu peux aussi te servir de la Force pour distraire ton adversaire...  certains combattants n'hésitaient pas à projeter divers objets sur leur adversaire pour les déstabiliser et frapper d'autant plus fort avec leur arme, elle attendit qu'Ishiro se relève avant de continuer.  -Les Sith utilisent le Dun Moch, la domination de l'esprit par l'adversaire.  C'est une technique à base d'insultes ou de moquerie pour démoraliser l'adversaire ou le faire pencher du coté obscur. Une fois l'esprit affaibli, leur attaques deviennent mortelles.  Si un jour tu recroises cet adepte du coté obscur, n'écoutes pas ses paroles, reste concentré sur ta technique et triomphe! Cette fois tu as toutes les cartes en main...    Char'Dy laissa quelques minutes à Ishiro pour absorber cette dernière leçon, il était temps pour lui de prendre congé de la Twi'eck et de partir pour de nouvelles aventures sous marines.    -Garde la Pique, elle est tienne dorénavant, elle est modifiée pour être télescopique et plus facilement transportable ou dissimulable.    En appuyant  sur un bouton central, la pique se repliait dans son manche, on pouvait ainsi la cacher dans les plis d'un vêtement ou l'attacher à la ceinture à l'image d'un sabre laser. Ensuite la Twi'eck fouilla dans sa poche et en sortit un respirateur A-99, un masque conçu par Aquata pour pouvoir respirer sous l'eau pendant environ deux heures standard.    -Tiens ça te sera utile, tu vas te rendre à Otho Gunga, la ville sous marine, cherche après Boss Arras, il auras quelque chose à te remettre, dis lui bien que tu viens de ma part.  c'est ici que nos chemins se séparent. Que la Force soit avec toi Ishiro Shinra...      C'en était terminé de l'initiation à la pique de Force, maintenant Ishiro allait devoir plonger dans les profondeurs des océans de Naboo pour rallier la ville sous marine et rencontrer cet Arras. Qu'allait il bien pouvoir apprendre sous l'eau?    Star Wars RPG :: Les profondeurs ne sont pas si noires (soforums.com)  Spoiler : Spoiler  HRP      -Crée un nouveau topic, pendant ta plongée, tu dois échapper à un poisson colo à griffe, ensuite un Gungan t'indiques dans quelle bulle trouver boss;  Star Wars RPG :: Otoh Gunga (soforums.com)  
]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/19812/ne-jamais-contredire-quelqu-un-avec-une-pique...</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/topic/19812/ne-jamais-contredire-quelqu-un-avec-une-pique...</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:57:57 GMT</pubDate></item></channel></rss>