<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Système Mandalore]]></title><description><![CDATA[Système Mandalore]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/category/231</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 01:23:31 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://star-wars-rpg.fr/category/231.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:20:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[[Mandalore] Histoire &amp;amp; Factions]]></title><description><![CDATA[Post n°2
Auteur : Ohlig Arch
MandaloreNB : Les informations importantes pour le RP seront reprises en bleu. Notons également que les informations ci-dessous sont susceptibles d'évoluer au gré du RP.Mandalore  est la cinquième planète du système Mandalore, à qui elle a donné son nom, dans la Bordure Extérieure. Située non loin de la voie hydienne, elle est le monde natal des Mandaloriens, une culture multi-ethnique aux traditions séculaires. La planète, appelée en Mando'a (donc en Mandalorien) Manda'yaim ("Foyer de Mand'alor"), doit son nom à son conquérant légendaire, Mandalore le Premier, dont les guerriers taungs auraient conquis le monde face à sa faune spectaculaire et notamment aux Mythosaures, éteints depuis lors. A partir de cette conquête, les Mandaloriens établirent sur leur nouvelle planète une culture stable et une future base d'opérations pour leurs conquêtes à venir. II. Factions Mandaloriennes a. Les Vrais MandaloriensSpoilerLes Vrais Mandaloriens étaient un groupe de Supercommandos loyaux aux idéaux de Jaster Mereel et à son Code. Ainsi, ils respectaient plus que tout l'avis du leader régnant, tout en refusant de replonger dans les rêves de conquêtes des anciens Mand'alor. Ils furent assemblés depuis la planète d'origine des Mandaloriens en prenant pour base un certain nombre des clans les plus importants afin de former un groupe de mercenaires extrêmement organisés et compétents, dont le Code moral ne pouvait que les mettre en opposition avec les Death Watch. Leur capitale traditionnelle fut restaurée à Keldabe.La Guerre Civile entre ces derniers et les Vrais Mandaloriens eut cours un peu partout dans la galaxie ; Mereel trouva la mort en cours de route sur Korda VI suite à une trahison dans ses rangs, mais son héritage fut repris par ses successeurs. Pourtant, la bataille de Galidraan, un traquenard orchestré par la Death Watch, vit l'extinction quasi-totale de ce groupe de combattants honorables sous les coups des Jedi. Les quelques survivants ne purent que s'exiler, perdus sans leur guide traditionnel puisque Mand'alor n'était plus et isolés les uns des autres.  ◄ HRP / Actuellement, les Vrais Mandaloriens ne représentent plus une faction à part entière car ils n'existent plus. Cependant, quelques guerriers comme l'ex-chef rebelle et actuel sénateur du système Japraël, Atin Jnum, ont encore été éduqués selon les anciennes traditions et les idéaux de Jaster Mereel. Ils font toujours vivre le Code Supercommando, bien qu'ils ne soient pour la plupart plus que des mercenaires ou des chasseurs de primes.b. Les Nouveaux MandaloriensSpoilerTous n'approuvèrent pas les réformes de Mereel ou son Code. Les Nouveaux Mandaloriens, une faction politique pacifiste qui existait depuis l'Excision, croyaient que la paix et la non-violence étaient les seuls moyens de protéger leur monde ravagé par la guerre et leur peuple meurtri par des milliers d'années de conflits inhérents à la culture mandalorienne. Ainsi, bien qu'ils n'avaient pas les moyens de rivaliser avec les Vrais Mandaloriens, ils s'opposèrent fermement à leur hégémonie, de plus en plus supportés par les populations de l'espace mandalorien. Ils ont installé un dôme au dessus de la cité de Sundari, située dans les déserts de la partie détruite de Mandalore, et en ont fait leur capitale.Les guerres destructrices que menèrent Mereel et ses successeurs contre la Death Watch marquèrent la fin presque totale de ces deux factions. Les Nouveaux Mandaloriens purent saisir cette opportunités pour s'ériger en leaders de Mandalore et entreprendre de la démilitariser, bien que la culture des armes et du combat ait été encore très présente dans les esprits. Ils tentèrent d'abandonner les traditions qui menaient à la voie de la violence, lui préférant la diplomatie, en dépit du fait qu'ils possédaient toujours une police entrainée. ◄ HRP / Actuellement, les Nouveaux Mandaloriens dirigent Mandalore et ont entrepris d'en chasser les firmes commercialisant de l'arsenal militaire. Ils croient en la neutralité de Mandalore et de son espace et refusent dès lors de s'aligner dans les conflits en cours. En effet, ils estiment que l'histoire a assez prouvé que les guerres partiales avaient mené les Mandaloriens à leur perte. Ils disposent d'une faible armée de défense, tout juste habilitée à maintenir la paix dans les rues de Sundari et à patrouiller régulièrement sur les zones praticables de la surface de la planète.c. La Death WatchSpoilerCréée par Tor Vizsla et son clan au lendemain de la prise de fonction de Jaster Mereel, ce groupe rassemblait les guerriers mandaloriens qui désiraient reprendre à leur compte l'héritage glorieux des Mand'alors successifs et leur passé de conquêtes. Brutaux, violents, ils n'avaient que faire des idéaux des Vrais Mandaloriens et fustigeaient leur manque d'ambition. Très vite, les deux groupes entrèrent en conflit et leur combat tourna en Guerre Civile. Après plusieurs défaites, la Death Watch piégea les Vrais Mandaloriens sur Galidraan et parvint à provoquer leur destruction par l'intermédiaire d'une frappe Jedi. Pourtant, les quelques survivants, dont notamment ceux qui devaient plus tard participer à la formation de certains clones d'élite, prirent leur revanche en parvenant à tuer Vizsla et à détruire son vaisseau. Privés de leur chef et d'une énorme partie de leurs forces, les membres de la Death Watch durent se replier, meurtris. N'étant plus qu'une poignée plus en mesure de mener une guerre ou de reprendre Mandalore à ses nouveaux maîtres, les Nouveaux Mandaloriens, ils se cachèrent sur la lune de la planète, Concordia, en attendant leur heure. Ils réémergèrent de temps en temps pour organiser des attentats, sous couvert du secret, afin de déstabiliser le gouvernement en place. ◄ HRP / Actuellement, la Death Watch ne se compose plus que d'une poignée d'individus rêvant toujours des conquêtes de leurs ancêtres. Ils sont cachés sur la lune de Mandalore, Concordia, et disposent de moyens militaires limités, ce qui ne les empêche pas d'organiser de temps à autres des attentats dans le système. Trop peu nombreux, ils doivent user de la ruse, comme par le passé pour détruire les Vrais Mandaloriens, pour espérer faire chuter le gouvernement pacifiste en place.]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/20462/mandalore-histoire-amp-factions</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/topic/20462/mandalore-histoire-amp-factions</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:20:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Industries du système Mandalorien]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Post n°1<br />
Auteur : Wyrim Oshindara</p>
<div style="text-align:center"><strong><u>Index des Fiches Industrielles Mandaloriennes</u></strong></div><br /><br /><div style="text-align:center"><br /><br /><table><tr><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98407" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files119/0/a/2/01_ijaat_beskala_logo-5a53ff6.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Ijaat Beskarla</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98410" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files118/c/c/d/02_mandalforge_logo_short-5a53ffc.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:91/100;width:91px;max-width:100%" /><br /><strong>MandalForge</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98411" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files111/5/2/5/mandalmotors_icon-5a4ddbd.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:75/100;width:75px;max-width:100%" /><br /><strong>MandalMotors</strong></a></div><br /></td></tr><tr><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98412" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files120/f/7/a/03_mandalorian_in...ank_logo-5a53fdd.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:100/100;width:100px;max-width:100%" /><br /><strong>Mandalorian Interstellar Bank</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98415" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files116/3/f/a/04_zhamsi_r-d_logo-5a53fe0.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Zhamsi R&amp;D</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98413" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files118/3/5/f/05_ordo_construct_logo-5a53fe5.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Ordo Construct</strong></a></div><br /></td></tr><tr><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98409" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files119/6/5/5/06_ha_rangir_data_vault_logo-5a53fe7.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Ha’rangir Data Vault</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98414" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files117/c/9/1/07_tomo_kar_genet...rks_logo-5a53fe9.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Tomo’kar Genetic Works</strong></a></div><br /></td><td><div style="text-align:center"><a rel="nofollow ugc" href="https://star-wars-rpg.soforums.com/t9402-Industries-Mandaloriennes.htm#p98408" target="_blank"><img src="https://img.xooimage.com/files117/0/5/5/08_council_of_man...ade_logo-5a53ff2.png" style="max-width:100% !important;aspect-ratio:150/100;width:150px;max-width:100%" /><br /><strong>Council of Mandalorian Trade</strong></a></div><br /></td></tr></table><br /></div>]]></description><link>http://star-wars-rpg.fr/topic/20428/industries-du-système-mandalorien</link><guid isPermaLink="true">http://star-wars-rpg.fr/topic/20428/industries-du-système-mandalorien</guid><dc:creator><![CDATA[Le Chroniqueur]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:19:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>